User
The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры
«Я посмотрел на полуобнажённую грудь на обложке и сказал: „Пффф… Это будет отстой“», — Кен Ролстон, главный геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind ©
«Я начал работать в Bethesda как раз во время выхода Арены, и когда я стал в неё играть я подумал: „Клёво, это действительно хорошая бродилка по подземельям“. Игра забрасывает вас в данжен, где вы проводите первые несколько уровней. И потом, когда я выбрался наружу, я такой: „Да вы шутите. Я могу идти куда угодно? Делать что угодно? Это. Круто“», — Тодд Эндрю Говард. Исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios ©
В этом году «Древним свиткам» исполнилось 30 лет. Давайте вспомним как всё начиналось. «Древние свитки» — это легендарное явление. Как полагается в таком случае, история их появления полна тайн, мифов и белых пятен. Я постараюсь рассказать, что известно, с опорой на источники.
Разработчики беспилотного «Камаза» предлагают принять участие в опросе, который сформирует этику роботов
Фото: КАМАЗ
Как уже сообщалось, компания "КАМАЗ" совместно с Cognitive Technologies разрабатывает грузовик-беспилотник. В то время, как легковыми робомобилями занимаются многие автопроизводители, с грузовиками работают единицы — это «КАМАЗ», Mercedes, Volvo, возможно, другие компании.
Что касается «КАМАЗов», то вскоре отечественные грузовики-беспилотники появятся уже на дорогах общего назначения. К примеру, в 2016 году тестовый заезд без водителя состоится на платной трассе М11 Москва — Санкт-Петербург. Я запросил у разработчиков информацию о работе системы управления, и получил интересные ответы, ознакомиться с которыми можно в продолжении. Кстати, это уже вторая часть интервью, вот первая.
Как правильно имитировать Agile?
Подобная статья должна была появиться раньше, лет десять или пятнадцать назад, когда Agile только начинал внедряться в ИТ-компаниях. Сколько можно бы было избежать ошибок, проблем, конфликтов, , если бы менеджеры сразу подходили к вопросу правильно, не отвлекаясь на лишние действия …
Зато за это время накопился опыт "внедрений" Agile в разных условиях, в разных компаниях, который следует обобщить и повсеместно распространять.
3D-печать для чайников. Часть 3: постобработка
Доброго времени суток, уважаемые хабражители!
Сим завершаем трилогию постов о 3D-печати для начинающих. Мы уже кратко ознакомились с принципами работы 3D-принтеров, подготовкой и адаптацией моделей, настройками печати и распространенными ошибками. На очереди самое интересное — постобработка.
Что должен знать каждый разработчик о вычислениях на GPU
Большинство программистов отлично разбираются в работе процессоров и последовательном программировании, поскольку с самого начала пишут код для CPU. Однако многие из них меньше знают о том, как устроены графические процессоры (GPU) и в чем заключается их уникальность. За последнее десятилетие GPU стали чрезвычайно важны благодаря широкому применению в глубоком обучении, и сегодня каждому разработчику необходимо обладать базовыми знаниями о том, как они работают. Цель этой статьи — дать вам это понимание.
Шаблоны для эффективной работы с DOM с помощью современного чистого JavaScript
В этой статье мы познакомимся с эффективными приемами работы с DOM, которые помогут минимизировать потребление памяти и обеспечить высокую производительность ваших приложений.
Необычные приёмы отладки, которые браузер от вас скрывает
Список неочевидных, но при этом полезных хаков, которые позволят использовать отладчик вашего браузера1 более полноценно. Для понимания материала статьи потребуется как минимум средний уровень владения инструментами разработчика.
Лучшие 3D-принтеры для малого бизнеса в 2024 году
3D-печать, также известная как аддитивное производство, — это инновационная технология, которая позволяет создавать трёхмерные объекты на основе цифровых файлов. Она находит применение в различных отраслях, включая здравоохранение, аэрокосмическую промышленность, архитектуру, а в последнее время — и в малом бизнесе.
В условиях быстро меняющегося мира и растущей конкуренции малые компании и предприниматели должны постоянно развиваться, чтобы оставаться на плаву. С помощью 3D-печати теперь можно воплощать самые смелые идеи экономичным и эффективным способом.
Обзор монитора DIGMA Overdrive 34A711Q: недорогое и современное игровое решение с большой диагональю и частотой 165 Гц
Как в разы увеличить дальность приема WiFi / BT при помощи паяльника
Ну или точнее при помощи двух паяльников. Несколько простых и эффективных решений, подходящих для компактных модулей с чип антенной.
Создавая remote rc_car. Часть 1
Идея создания rc-car, которой можно управлять из любой точки земного шара по интернету (4g), была реализована в железе и софте. Однако, в дальнейшем проект вошел в фазу «а что дальше с этим делать» и был заморожен. Кроме того, остались некоторые моменты, которые необходимо еще «доработать напильником». Возможно, данный проект вдохновит кого-то, а автор «передаст свою соль в поезде», как в старом анекдоте.
Итак, как переделать rc-car для управления через интернет? Да и еще «чтобы видео смотреть»?
Лучшие металлические нити для 3D-принтера в 2024 году
Металлические детали, напечатанные на 3D-принтере, стали доступны большинству энтузиастов благодаря металлической нити. Эта нить состоит из металлических частиц, заключенных в пластиковую основу, и может быть использована практически на любом 3D-принтере с достаточно прочным соплом и хотендом, способным достигать необходимых температур.
Однако существуют и более дорогие технологии 3D-печати по металлу, позволяющие создавать детали из чистого металла. Покупка такого оборудования может обойтись в минимум 100 000 долларов.
Если же вы не готовы к использованию полностью металлических деталей, но хотите получить что-то похожее на металл, стоит обратить внимание на нить с металлическим наполнителем. В этой статье мы представляем лучшие бренды металлических нитей, рассказываем об их составе, стоимости и особенностях печати.
Как построить мост между JavaScript и C++ через WASM, или гайд для самых маленьких
Всем привет. Сегодня я хочу рассказать об использовании WASM с C++ и разберу, как взаимодействовать с этим всем делом через JavaScript.
Материал предназначен для новичков в данной теме.
Понимание спецификации ECMAScript, часть 3
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод третьей статьи автора Marja Hölttä из цикла Understanding ECMAScript. Материал статьи актуальный для версии EcmaScript2025.
Перевод первой статьи. Перевод второй статьи.
3D-печать для чайников. Часть 2: Разработка и подготовка моделей для печати
Добрый день, дорогие хабражители и мимокрокодилы! Продолжаем статью о 3D-печати для не специалистов, где я делюсь опытом и своими очень ценными (или нет) советами(ссылка на предыдущий гайд).
Этот пост не является рекламой принтера, производителей филаментов или сервисов (хотя хотелось бы). Все приведенное здесь — лишь инициатива и иллюстрации автора. Уж простите за качество иллюстраций. Телефон у меня не очень, да и фотограф из меня так себе. |
Производство игрушек, в том числе электронных, как свой бизнес?
Многие владельцы фотополимерных 3D принтеров, а также CO2 лазерных резаков, после покупки и нескольких распечаток задаются вопросом: «а что делать дальше»?
И сегодня мы поговорим о нескольких интересных возможностях, которые может реализовать любой обладатель подобных устройств.
JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 3
Привет, друзья!
В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это третья часть серии.
Сегодня мы будем говорить о таких структурах данных, как деревья. В этой статье мы рассмотрим двоичное дерево поиска, АВЛ-дерево и красно-черное дерево.
Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.
Интересно? Тогда прошу под кат.
3D-печать для чайников. Часть 1: Подготовка
Добрый день, дорогие хабражители и мимокрокодилы! Так вышло, что в моем распоряжении оказался 3D-принтер (вернее, оказался еще полгода назад), и я получила возможность самолично проверить свои навыки подготовки моделей к печати. Да, я уже несколько лет подрабатываю тем, что делаю на заказ фигурки под печать и адаптирую уже существующие модельки, о чем упоминала иногда в цикле статей "Анатомия игры" и некоторых статьях о 3D без цикла. И сейчас хочу поделиться опытом с точки зрения человека, который без преувеличения почти полный ноль в плане электротехники и программирования.
Хостинги для сайта на все случаи жизни
В данном посте я приведу краткий список различных типов хостингов для сайтов с которыми мне приходилось сталкиваться. И очень тезисно опишу основных провайдеров, которых я могу порекомендовать, чтобы вы сэкономили время при выборе сервиса.
Information
- Rating
- 3,159-th
- Registered
- Activity