Индейцы — мудры. Ритуал айяуяски полностью избавляет человека от паразитов, а master-plant diet, подобранная шаманом, исправляет разномастные баги в организме. Вы просто судите о ситуации с позиции белого человека, которая довольно однобока априори.
Просто индейцы всегда были ближе к природе и вели гораздо более здоровый образ жизни, покуда белый человек не пришел и не споил их своей огненной водой. Ничего удивительного, что индейцы дольше живут.
В среднем добавляет минимум 4-5 лет, ну и качество. Тут надлежит понимать, что люди почему-то считают спорт и отсутствие алкоголя \ курения панацеей, хотя это не так. Чтобы здоровый образ жизни дал действительно вменяемый импакт к продолжительности жизни (ориентироваться будем лет на 10-15), нужно: быть в диетическом кетозе, есть как можно меньше красного мяса, есть только натуральное, фильтровать вдыхаемое (особенно в городе на улице), голодать по меньшей мере раз в неделю (сутки ничего не есть ради аутофагии), следить за уровнем витаминов-гормонов-минералов и при помощи добавок корректировать эти уровни, принимать геронтопротекторы. И это — минимум, я еще пункты слежения за здоровьем не расписал и биохакинг. Но даже этот минимум при соблюдении способен дать импакт лет в 10.
без действительно интересной игровой динамики (DOOM 3)
Может, там и не было игровой динамики, но зато был великолепный survival horror, один из лучших хорроров тысячелетия. Третьему Думу не нужна динамика, ему нужен саспенс, атмосфера и страх. А этого в нем было в избытке.
Просто они делали это неправильно. Все науки о человеческом организме крайне сложны, недостаток чего-то одного вызывает перекос в чем-то другом, и далее по цепочке. Представьте себе отвратительный спагетти код, где небольшой изменение в одном месте ломает две других фичи, попутно фикся какой-нибудь старый баг, и вы не понимаете, почему — так вот, это человеческий организм.
К этому делу нужно подходить не бездумно, а ответственно, опираясь не на статьи и слухи, а на результаты своих анализов, на результаты исследований. Т.е. нужно мониторить маркеры своего организма.
Спорт закаляет сердце. Вы не поверите, но у тех, кто никогда не занимался спортом, развивается гипертрофия сердца из-за… повышенной нагрузки на слабое сердце!
При том, что 122 года — невероятно смехотворный срок. Следующим таким долгожителем будет Серж Фаге.
Парадоксальной сохранности Жанны поражались и профессиональные учёные-геронтологи, исследовавшие её феномен. Удивляла её способность в 113 лет стоять и передвигаться без посторонней помощи
Вообще тут нет ничего удивительного. Строгий контроль биомаркеров, потребляемой пищи и веществ, а также регулярные физические упражнения и немножко биохакинга — и в 113 лет можно будет бегать марафоны. Люди становятся развалинами из-за своего образа жизни.
Заботиться о здоровье нужно смолоду. А когда «уже заболело», в случае с опорно-двигательным аппаратом, лечить уже поздно, т.к. любые заболевания этого спектра неисцелимы по определению. И наступление момента инвалидизации, даже если не болит, лишь вопрос времени.
В таком случае нет никакой разницы между вашим предложением и клонированием. И в общем-то, даже передача опыта отца и его памяти — сыну, является в некотором смысле «бессмертием» по вашей версии. А стало быть, мы уже, в некотором смысле, бессмертны.
В 99% ммо нет сюжета, и wow не исключение. Нет, там, конечно, есть описания квестов в духе «пришел Иллидан и мои свиньи разбежались, сходи убей десяток, и может, я рекомендую тебя главе местной ратуши», которые перемежаются короткими видеовставками, кратенько и сжато рассказывающими о том, что произошло во вселенной со времени последнего обновления, и… все. Там нет ни режиссуры, ни подачи, ни накала, ни-че-го. А для тех, кто интересуется вселенной, какой-нибудь Кнаак напишет книгу, но это не сюжет игры, это отдельная книга.
Просто сравните то, как сделан сюжет в WoW с сюжетом и режиссурой в Witcher 3, с сюжетом и подачей в Mass Effect, и вы увидите невероятную, огромную разницу. WoW — это не про сюжет, ммо в целом практически никогда не бывают про сюжет. По целому спектру причин.
Забить на вов, где сюжета, как такового, нет и не было — это всего лишь ммо. Сделать нормальную стратегию с нормальной подачей сюжета, всех ключевых событий WoW, между которыми можно вставить массу ответвлений и подробностей, которые в куцем формате ммо просто не поместились бы. В ммо никогда не играли ради сюжета, разве что SWTOR отличается, но WoW — не SWTOR.
Может, там и не было игровой динамики, но зато был великолепный survival horror, один из лучших хорроров тысячелетия. Третьему Думу не нужна динамика, ему нужен саспенс, атмосфера и страх. А этого в нем было в избытке.
К этому делу нужно подходить не бездумно, а ответственно, опираясь не на статьи и слухи, а на результаты своих анализов, на результаты исследований. Т.е. нужно мониторить маркеры своего организма.
Вообще тут нет ничего удивительного. Строгий контроль биомаркеров, потребляемой пищи и веществ, а также регулярные физические упражнения и немножко биохакинга — и в 113 лет можно будет бегать марафоны. Люди становятся развалинами из-за своего образа жизни.
Это те самые ребята, которые на сеньерской вакансии спрашивают, сколько будет 2+++2 или почему канализационные люки круглые?
Просто сравните то, как сделан сюжет в WoW с сюжетом и режиссурой в Witcher 3, с сюжетом и подачей в Mass Effect, и вы увидите невероятную, огромную разницу. WoW — это не про сюжет, ммо в целом практически никогда не бывают про сюжет. По целому спектру причин.