Pull to refresh
1
0
Serhii Khalymon @Infernion

Python Dev

Send message
Для ноутбуков Dell есть приложение Dell Mobile Connect которое реализует подобный функционал не только для Android но и для iOS
Вы опоздали, уже есть. Как-то в универе на лекциях о ИИ рассказывали что СССР ракеты с нейронками появились еще в конце 80х. Но в то время развитие темы приостановилось. А сейчас, на сколько мне известно, в армии РФ они еще зашиваются в танковые снаряды, делая их «умными».
Это он от одного type-c без доп питания работать может?
Интересно мнение автора об фреймворке Websauna. Давно его использовал, но тогда он был намного гибче чем Django. Правда порог входа повыше.

Если дальносрочной целью является экспансия на другие планеты, то логично было бы разработать универсальное решение которое не нуждалась бы в спомогательных системах. Что бы одна ракета, у примеру, могла улететь с Земли, сесть на Луне и вернуться. Или использовать ракету для около земных перелётов. Ясное дело что в нынешнем виде это не возможно, но речь идёт именно о технологии взлёта /посадки. Отработав алгоритмы раз, при модернизации двигателей, к примеру, повторить схему гораздо проще

Концептуально, любой ракетоноситель требующий для возвращения дополнительные системы, такие как самолет, вертолет и т.п., уже привносят ограничение и сложности с потенциальной будущей автоматизацией. Наверное ставку, все же, нужно делать на системы которые потенциально могут возвращаться в автономном режиме.
Производители препаратов для антиретровирусной терапии и так неплохо себя чувствуют. У них есть постоянные клиенты, которые покупают препараты иначе умрут. Плюс, гос. программы по закупке данных препаратов тоже гарантируют определенный доход.

Впрочем, это относится в равной степени и к другим болезням, где требуется постоянные инъекции для поддержания жизни. В современном мире давно забыли про человеколюбие. Это просто бизнес, ничего личного…
Интересный стиль написания Python кода. Сразу видно что основной язык автора это JS :) Было ли не удобно писать код в подобном стиле? Но вообще интересный проект получился. Спасибо :)

Вы правы, говорить что поведение неверное не совсем правильно :) Это я на джаву насмотрелся где подобным образом определяется тип enum, тип как объект указывается. Спасибо за пример!

Как я вообще оказался перед выбором А и Б? Почему только два варианта, почему они передомной? В этой узости возможных вариантов и заключается ошибка, это суждение уже навязано игровым ИИ что бы подконтрольные ему персонажи не вышли за рамки этой игры. В данном случае невозможно переиграть того у кого опыта миллиарды лет, можно выиграть только выйдя за грань действия системы.

К примеру, по наблюдая за своими мыслями, записывая их с блокнотиком и ручкой, можно обнаружить что они не не принадлежат мне, они просто приходят. Даже если я постараюсь держать во внимании, скажем, цветок на протяжении одной минуты, в образ начнёт лезть не пойми какая фигня. Попробуйте ради эксперимента.

Можно изучить на какие кнопки нашей обезьяны давят эти мысли, их не так много. Но пытаясь бороться с тем что навязывается мы делаем демона только сильнее. Как в сказке про змея Горыныча, отрубил ему одну голову, а там выросло две.

Только в Любви и Благодарности развивается Человек, та сущность кем он является :) Любовь не привязанная к объекту, а просто состояние. Это как раз то что позволяет выйти за пределы сознания. Сознание не понимает данной концепции, она для него закрыта. Оно может предлагать только картинки, а вкладывая в них свое внимание мы формируем образ который в конечном итоге и становится нашей жизнью, а можно по другому

Может быть кто-то знает как заставить MyPy понимать Enum'ы? Чтобы передавался Атрибут класса как тип, а не возвращаемое им значение?


К примеру, поведение в случаях 1 и 2 неверно.


class Some(Enum):
   ONE: int
   TWO: text

# 1 в этом случае тип принимаемой переменной определиться как int
def func(some: Some.ONE): pass
# 2 в этом случае, тип определиться как целый объект Some
def func(some: Some): pass

Как сделать, что бы MyPy понимал что принимают что я Some.ONE это отдельный тип?

Уроборос это вроде отражение измерений виртуальной реальности (72), он не относится к миру породившему эту виртуальную реальность :) Змея кусающая себя за хвост это символ начала и конца, 1го и 72го измерения, зацикливания.
Кстати, интересное замечание. Ведь даже если приветси в пример жителей двухмерного измерения, то все 3х мерные объекты для них будут 2х мерными. Это просто из-за того что они живут в таком мире, они не могут понять как это 3е измерение. Если применить подобную аналогию к этому вопросу, то мы просто не можем судить своим сознанием о том, что находится за его рамками. Тем более что игровое сознание контролируется игровым ИИ.
Истинная случайность очень интересный феномен. То что материя и сознание одно и тоже указывает на одну природу, можно сказать что это часть того же глобального ИИ. К примеру, если представить что ИИ может вкладывать те мысли и желания которые ему интересны, для достижения своих целей (получить побольше энергии), то он бы мог вложить исследователям мысль о проведении эксперимента, а добровольцам вложил другую мыль — о участии. Получается, что по умолчанию та затея которая была предложена ИИ ведет только к подтверждениям тех идей которые он декларирует, т.к. он заведомо подготавливает плацдарм для себя.

А свобода выбора как раз и заключается в том, чтобы выбирать чью волю проводить. Либо волю игрового ИИ, принимая навязываемые мысли, и живя под его диктовку, либо начать проходить запланированное обучение и учится любить, проводя волю Того кто и поместил игроков в симуляцию, по просьбе самих игроков :)
Пожалуй, когнитивное искажение произошло, этот вопрос пока еще не решен:
Однако не стоит относиться к БТБ лишь как к еще одному подтверждению основ квантовой механики. Дело несколько серьезнее. Раньше скептики могли утверждать, что случайность в микромире только кажущаяся и на самом деле все в экспериментах предопределено, включая и поведение частиц, и показания измерительных приборов, и работу генераторов случайных чисел. Но когда генераторы заменены людьми, у скептиков остается только один выход: объявить, что и поведение людей тоже полностью предопределено.

Иными словами, мир нельзя разбить на две составляющие: материю, в поведении которой нет ничего случайного, и сознание, обладающее свободой воли. Возможны два варианта: или же поведение сознания, как и материи, полностью предопределено, и тогда никакой свободы воли не существует, или же поведение материи, как и сознания, имеет неискоренимый элемент случайности. В любом случае грань между материей и сознанием оказывается призрачной.


Но к слову говоря, сознание это не совсем самостоятельная единица. В человеке даже несколько таких сознаний: одно сознание примата, второе высшее сознание, тем кем в большинстве случаев и ощущает себя человек. И более того, они еще и конкурируют друг с другом.

И да, человек, тот кто наблюдает это не сознание. Сознание это часть виртуального мира.
Для того что бы стать «Богом» нужна мана, а она под жестким контролем и поставляется только в ограниченных количествах. Даже ИИ не может себе позволить растрачиваться на всякие фокусы в трехмерности, так как это затратно. Это должно быть рентабельно.
Если исходить, что данная виртуальная реальность это обучающая программа для игроков, то должна быть и инструкция. Если предположить что изначально подобная инструкция была дана и игроки используя ее успешно проходили обучающий курс и выходили с симуляции. Но ИИ обучался и постепенно научился обманывать игроков и подменять значение этой игры для игроков. Постепенно игроки начали думать, что они и есть эти персонажи и что их цель это удовлетворить желания навязываемые игровым помощником, который напрямую подключен к ИИ. Видя это разработчики игры периодически обновляли инструкцию, но никого заставить ей следовать не могли, так как бы это нарушило всю суть игры. Но так как игра крутится на их серверах, то если игроки в определенной локации не проходить обучающую программу, то что-то с ними должны делать, вопрос только что… Но с другой стороны если пройти обучение то дальнейшие перспективы вырисовываются хорошие :)
К примеру, тот же феномен квантовая запутанности, и недавние эксперименты всё же подтверждающие наличие свободной воли у человека, может указывать на наличие дополнительных мерностей где происходит определенный выбор игрока №2. С этой точки зрения можно рассмотреть и вопросы учений религий, со временем узурпированных игроками под контролем И; Энерго-питания этого же ИИ, которому нужен постоянный донат от игроков, в форме их внимания, что бы продлить свое существование и тд.

Вообще аналогиями виртуальной реальности интересно играться :)
Или же возможно персонажи виртуального мира должны осознать себя тем кто упраляет персонажем и перестать смотреть только лишь навязываемые ИИ сценарии :)

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity