Pull to refresh
41
0.1
Иван @IvaYan

Интересующийся

Send message

Архитектура современных приложений на основе LLM

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views8.9K

В этом посте мы рассмотрим пять наиболее важных этапов, который нужно пройти при разработке собственного приложения на основе LLM, формирующиеся общепринятые подходе к разработке таких приложений и предметные области, на которые стоит обратить внимание.

Читать далее

Распределённое обучение с PyTorch на кластере для тех, кто спешит

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views6.4K

Глубокие модели становятся всё больше и всё реже помещаются на один компьютер. Это перевод поста в блоге Lambda Labs, компании, специализирующейса на инфраструктуре для глубого обучения. В этом посте нам расскажут как организовать распределенное обучение модели PyTorch на нескольких вычислительных узлах.

В качестве инструмента для запуска задач рассматриваются torchrun и MPI.

Читать далее

Тематическое моделирование антивакцинаторских сообществ в Telegram

Reading time17 min
Views3.8K

А помните, был такой коронавирус? Затронул он в том или ином виде практически всех: кто-то болел, кто-то вакцинировался, а кто-то с вакцинацией боролся. Вот о последних и пойдёт речь. Надо помнить, что антивакцинаторы — явление не новое, появились они задолго до коронавируса и боролись они как с конкретными вакцинами, так и с вакцинацией как явлением. Думаю, можно смело сказать, что существуют они столько же, сколько и вакцины. Но можно с уверенностью сказать, что наибольшее внимание они привлекли как раз во время пандемии COVID-19. Впрочем в этот раз они боролись не только с вакцинами, но и с ограничительными мерами, социальной дистанцией и QR-кодами. Их даже называли одной из главных проблем здравоохранения! Антивакцинаторы объединялись в сообщества в социальных сетях, делились мнением и координировали свои действия. Пожалуй, самым активным сообществом антивакцинаторов может похвастаться Telegram. Вот на эти сообщества и посмотрим: этот пост посвящён тематическому моделированию антивакцинаторских каналов в Telegram, мы рассчитываем понять, что именно они обсуждают.

Читать далее

Стек, который позволил Medium обеспечить чтение на 2.6 тысячелетия

Reading time10 min
Views23K

Предлагаю общественности мой перевод статьи Dan Pupius'а об архитектура сервиса Medium и используемых технологиях. Хочу особо отметить, что статья является переводом, поэтому местоимение "я", используемое в тексте далее относится к автору оригинального текста, а не к переводчику.


Фон


Medium это сеть. Это место, где обмениваются историями и идеями, которые важны — место, где вы развиваетесь, и где люди провели 1.4 миллиарда минут — 2.6 тысячелетия.


У нас более 25 миллионов уникальных читателей в месяц, и каждую неделю публикуются десятки тысяч постов. Но мы хотим, чтобы на Medium мерилом успеха было не количество просмотров, а точки зрения. Чтобы значение имело качество идеи, а не квалификация автора. Чтобы Medium был местом, где обсуждения развивают идеи, а слова по-прежнему важны.


Я руковожу инженерной командой. Раньше я работал инженером в Google, где я работал над Google+ и Gmail, а также был одним из со-основателей проекта Closure. В прошлой жизни я гонял на сноуборде, прыгал из самолёта и жил в джунглях.

Читать дальше →

Архитектура WhatsApp, которую Facebook купил за $19 миллиардов

Reading time20 min
Views88K

В очередной раз хочу предложить свой перевод статьи, на этот раз автор Тодд Хофф, и его статья посвященна архитектуре WhatsApp на момент его покупки Facebook.


Ремарка: в начале статьи содержится рассуждение автора оригинала о том, зачем Facebook купил WhatsApp за баснословные 19 миллиардов. Если это вам не интересно — просто пролистайте, описание архитектуры будет ниже.


Рик Рид в его предстоящем мартовском докладе, озаглавленном "Миллиард с большой 'М': Следующий уровень масштабирования в WhatsApp" раскрывает сногсшибательную статистику WhatsApp:


Что имеет сотни узлов, тысячи ядер, сотни терабайт RAM и надеется обслужить миллиарды смартфонов, которые вскоре станут реальностью по всему миру? Основанная на Erlang и FreeBSD архитектура WhatsApp. Мы столкнулись со многими трудностями при удовлетворении постоянно растущего спроса на наш сервис обмена сообщениями, но мы продолжаем расширять нашу систему с точки зрения размера (> 8000 ядер) и с точки зрения скорости (>70М сообщений Erlang в секунду).
Читать дальше →

Что иметь в виду при переписывании программного обеспечения

Reading time3 min
Views13K

При разработке каких-либо продуктов у команды зачастую возникает желание перестать бороться с текущим состоянием проекта и переписать всё снова, на этот раз "правильно" и "по науке". Обычно такие порывы не одобряются, но в этот раз я бы хотел предложить к прочтению перевод поста Hugo Baraúna, посвященного тому, какие вопросы нужно задать себе, если всё же решили переписывать.


Также, как и большой рефакторинг, переписывание продукта — непростая штука. За много лет мы приобрели достаточно опыта, чтобы указать, что вам следует обдумать, планируя и осуществляя процесс переписывания.


Будут ли обе платформы существовать одновременно, или нет?

Читать дальше →

Открыть исходники (почти) всего

Reading time5 min
Views18K
На этот раз я бы хотел предложить к прочтению [вольный] перевод статьи Тома Престон-Вернера, одного из сооснователей GitHub, в которой он рассуждает о том, какие выгоды компания может извлечь из открытия своих проектов, какие проекты открывать не стоит и какова Единственно Правильная Лицензия. Хочу также отметить, что мнение переводчика не всегда совпадает с мнением автора оригинала. Ссылка на оригинал, как всегда, под текстом перевода.

Когда Крис и я начинали работу над GitHub в конце 2007, мы разделили работу на две части. Крис работал над Rail-приложением, а я работал над Grit, первым в истории адаптером Git для Ruby. После шести месяцев разработки, Grit стал достаточно законченным, чтобы обслуживать GitHub во время нашего публичного запуска сайта и мы встали перед интересным вопросом:

Стоит ли нам открыть исходники Grit или оставить его проприетарным?

Читать дальше →

Архитектура браузерного движка Servo

Reading time8 min
Views12K
От переводчика. Позвольте представить на суд хабрасообщества перевод части документации о браузерном движке Servo. Этот движок разрабатывается сообществом Mozilla на языке Rust, и является, пожалуй, самым большим активным проектом на этом языке. В этом документе рассказывается об архитектуре движка, как разработчики используют Rust совместно с C++ и с какими трудностями они столкнулись при разработке. Оригинал доступен в wiki проекта на github.

Это очень поверхностный обзор архитектуры Servo. Servo остаётся прототипом, и некоторые части архитектуры ещё не представлены в виде кода. Некоторые важные аспекты системы ещё не были подробно рассмотрены.

Обзор и цели



Читать дальше →

Information

Rating
4,010-th
Location
Lisboa, Lisboa, Португалия
Registered
Activity