Pull to refresh
@KadesVIIread⁠-⁠only

User

Send message

Пока рановато рассуждать и ныть. Вы хотите чтобы после таких мощных санкций, у нас всё в гору полетело, когда почти все производственные цепочки построены на импорте? Вы хотите, чтобы литограф сразу отгрохали за два года? Литографы надеялись сделать, опираясь на импорт, самолёты надеялись делать, опираясь на импорт, всё надеялись сделать, опираясь на импорт — потому что так проще и дешевле. Логично, что многие вещи встанут на какое-то время. Главное, чтобы не навсегда. И, главное, чтобы не пытались опять всё купить теперь уже в Китае вместо своего.

То есть, если я беру запчасти со склада, значит, я не строю? А откуда я их должен брать, чтобы можно было считать, что строю? Какой-то бред. Построен значит построен — а из чего и откуда берутся стройматериалы — это не важно.

Автор сказал «построено ноль». Я сказал — «не ноль». Я оказался прав. Вот и всё. О том, сколько передано в эксплуатацию и прочее не в теме данного обсуждения.

Они ПОСТРОЕНЫ, но не переданы. Хотя судя по данной мною ссылке, один уже летает. Не надо перевирать очевидное. Спор идёт о том, ноль или не ноль ПОСТРОЕНО. Передача в эксплуатацию может и затягиваться по разным причинам.

Судя, например, по данному сайту и прочим сообщениям в интернете, построено два SSJ-100 за 2023-й год. По остальным инфа там же.

Да хоть какие. Всё равно не ноль.

«Всего в 2023 г. построено девять машин. Информация для размышления: суммарно в 2022 г. построено 16 самолетов, в 2021 г серийное производство пассажирских и транспортных самолетов на российских авиазаводах суммарно составило 19 машин отечественной разработки. В 2020 г. – 20 самолетов, в 2019 г. – 23 машины, в 2018 г. – 35 самолетов, а в 2017 г. – 41.»

Что за враньё про «ноль самолётов»? Уж если рубите правду, то враньё-то не вставляйте, потому что сразу возникают сомнения и в остальных словах.

А вас не смущает, что с sudo достаточно взломать простого юзера, чтобы получить полный доступ к системе, потому как в sudo он вводит свой обычный пароль? Даже, если сделать ограничения на запуск команд, любую из них можно использовать для получения полного доступа, так как она запущена из-под админа.

Благодаря sudo получается, что пользователь работает под админом, что недопустимо и, по-сути, превращает систему в дырявую наподобие самой тупой настройки винды, где юзер обычно имеет права админа (хотя лично я, когда пользовался виндой, лишал своего пользователя админских привелегий, что правильно). Не использовал и не собираюсь никогда пользоваться sudo.

Очевидно, что 3D и 60 кадров — это не одно и то же. Чтобы 3D смотреть, нужно иметь 3D-видеоряд, а таких фильмов не много. Плюс, что самое главное — смотреть их не удобно, если это тёмные очки — слишком темно, при других технологиях есть или мерцание или ещё какие косяки, устают глаза. А чтобы посмотреть 60 кадров, достаточно иметь и 24 кадра, которые будут дорисованы до 60-ти и от этого глаза не только не устают, а, наоборот, смотреть 60 кадров проще, чем мерцание 24-х. Так что сравнение некорректно.

Не знаю, никакая «зловещая долина» мне не открывается и никаких огрехов я не замечаю. И не представляю, как можно скрыть огрехи, которые видны на 60fps и не видны на 24. Уж если кино снято хорошо, то будет выглядеть хорошо на любом fps. Просто на 60fps всё более реалистично, как в театре — раньше в театры вполне себе ходили и верили актёрам, несмотря на зашкаливающий fps реального мира.

В том и дело, что я этого не понимаю. Вы не первый(-ая), кто такое говорит. Но по факту, любительское — это как раз видео с устаревшими 24 кадрами. Скорее всего это основано на старом опыте, что все фильмы с хорошей постановкой снимались в 24 кадров, а любительские видео вы видели в современных 60 и у вас сложилась стойкая ассоциация, что плавный видеоряд — это что-то любительское.

Но не просто так выпускают и телевизоры с повышением частоты и снимать пробуют в 60, а на Ютубе большинство блогеров уже перешли на 50-60 кадров. Ниже — это уже низкое качество, которое сложно смотреть.

Как по мне, большая плавность приводит к большему погружению, так как мерцание и прочие артефакты (шлейф при быстром движении) низкого фреймрейта отсутствуют. Таким и должно быть кино — максимально натуральным, как нормальная современная натуралистичная съёмка. В этом и суть кино — передать сцену как будто из реальной жизни. В жизни мы не видим никакого мерцания и никаких 24 кадров.

Полностью согласен с автором — выглядит это всё страшно и будто бы глупо. Но, думаю, причины вполне логичны. И заключаются в том, что накопилось очень много legacy-кода. Разработчики приходят и уходят, вынужденные поддерживать старьё, часто не сильно оптимальное, написанное предыдущими разработчиками, которые попали на это место как дети друзей владельцев компании, а не как толковые кодеры. И далее всё движется по принципу «работает — не трожь», который заставляет для уже написанных костылей писать новые. И ни у кого не хватает смелости, чтобы не потерять место, просто переписать всё с нуля и оптимально, потому что в Джире висит ещё 50+ задач и хотелок от руководства, которые надо срочно реализовать ко вчера. Плюс накладывается работа в команде, когда у каждого свой участок кода, своя кодовая база и все видят всё по-своему.

Когда над проектом работает один человек и когда нет большой ответственности, оптимизировать в разы проще — ты видишь весь код, понимаешь что куда и полностью всё контролируешь и время у тебя есть. Поэтому проекты одиночек и небольших и постоянных команд куда более оптимальны и эффективны. Взять же ответственность за большого колосса, создаваемого большой командой, которой платят кучу денег, и заставить всё переписать только потому, что бандл великоват, мало у кого хватает.

Совершенно бессмысленное нытьё, как по мне. Смотрите старые оригиналы, если вам так нравится. Гигабайтов на хранение и того и другого хватит.

Также не понимаю, почему людям не нравится 60fps видео. Оно же лучше выглядит, натуралистичнее. Я вот не могу жить без утилиты SVP на своём компе, которая дорисовывает кадры до 60. Чем больше — тем лучше же. Может, вам вообще, 24 поделить на 2 и смотреть в 12fps слайдшоу? Наверное, так вам покажется более кинематографично. А между тем, если бы на заре кинематографа могли делать больше кадров, делали бы, а вы бы потом ныли про то, что 180 кадров это слишком много для видео и оно уже выглядит не так кинематографично, как старые добрые 60.

«Одно кольцо — чтоб всеми управлять,

Одно кольцо — их чтобы отыскать,

Одно кольцо — чтоб всех собрать и ввергнуть в тьму».

И никто в комментах даже не понял, что это просто мошенники, которые хотят по-лёгкому срубить бабла. Взяли готовый Убунту, готовый Гном и даже готовую тему, что-то там, якобы, модифицировали (закрыв при этом исходники, чтобы никто не раскрыл обман и некомпетентность), и выдали ещё и за отечественную ОС, чтобы подлизать людям, которым это важно. А ещё «интересный» и характерный способ продвижения — откровенное враньё в заказных статьях, на которое наткнулся, когда ввёл это название в поисковике: «Личный опыт: как я установил российскую Uncom OS и протестировал топовые игры на сборке Linux»:

https://www.igromania.ru/article/32515/lichnyij-opyit-kak-ya-ustanovil-rossijskuyu-uncom-os-i-protestiroval-topovyie-igryi-na-sborke-linux/

Судя по откровенно не независимой статье получается, что в UncomOS под эмуляцией игры работают даже быстрее, чем в нативной Windows! Никакой из дистрибутивов Linux не смог, а они смогли! И скромно молчат, особо на этом не акцентируя внимание! Ребят, да это же огромное достижение, кричите о нём везде, это продвинет вашу ОС в массы очень быстро, выйдете сразу и на зарубежный рынок. А там такие деньги, которые в России и не снились.

Чтобы быть отечественным, дистрибутиву надо хотя бы иметь полностью свою пакетную базу, а не брать готовое из-за рубежа, ещё и управляемое коммерческой компанией, в которой могут быть какие угодно закладки, даже в открытом софте (потому что никто его не проверяет, как это, по заявлениям, делают в Астре, например).

Насчёт того, что DEXP не производит сама, я в курсе. Но она и не обманывает. Это бренд DNS'а. На моей прошлой работе покупали кучу бронебойных смартфонов от этой компании. Никакого обмана не было. Честный 1GB ОЗУ как и было заявлено. И сам пользуюсь до сих пор их кофемолкой — всё честно работает. Купить на большой фабрике безымянный продукт и маркировать его своим брендом — это довольно распространённое решение. В частности, уверен, что в DEXP проверяют то, что потом продают, так как лицо уронить навряд ли хотят в погоне за быстрыми деньгами. Эта компания работает в долгую в отличие от мошенников.

Специально зашёл на Озон посмотреть о чём вы говорите. Да, есть немало непонятных брендов, выдуманных от балды или с чуть изменённым названием в стиле Abibas, которые предлагают 16 ГБ ОЗУ 1 ТБ ПЗУ за 5 000. Это совершенно очевидный обман. Но есть и вполне узнаваемые бренды как Oppo или Infinix, за которые стало обидно. Да, они не предлагают 16 ГБ или даже 8 ГБ за 10 000, но они предлагают 4 ГБ ОЗУ и 128 ГБ ПЗУ за эти деньги как минимум. И это честные 4 ГБ всего за 10 000, что, по-моему, отлично. Если что, столько же памяти предлагает и IPhone 13 за 50 000+ рублей. Многие в такой ситуации призадумаются, а стоит ли им выкидывать кучу денег на более дорогой бренд с таким же примерно железом. Понятно, что памятью сравнение смартфонов не ограничивается. Но всё же. Это заставляет другие компании снижать цены на свои смартфоны и делает их доступнее для среднего покупателя.

Купив на барахолке телефон за 400 рублей непонятной модели и убедившись, что внутри у него одно древнее говно, вы лёгким мановением руки окунули в оное же и все телефоны, дешевле 10 000, имеющие вполне определённый бренд и не имеющие возможности врать, так как враньё будет быстро раскрыто, а бренд уничтожен. Всё же не стоит так обобщать по весьма ограниченному опыту с телефоном непонятной марки. Если уж утверждаете такое, то называйте конкретные бренды стоимостью ниже 10 000, которые этим грешат.

Не правда, насколько я понял, у Angie есть два продукта: собственно, свободный и открытый для всех Angie и выполняющий требования законодательства РФ для импортозамещения Angie Pro, который создаётся на основе открытого и распространяемого для всех по лицензии BSD основного проекта. Поэтому, не вижу реальных препонов, чтобы пойти в их команду, тем более, что и она состоит из бывших разработчиков Nginx.

И вот поэтому хотелось бы узнать ответ именно на этот вопрос.

Самый интересный и логичный вопрос не был задан: почему не присоединиться к команде Angie? Зачем распылять силы? Лучше, когда все пилят один проект. Распыление усилий — одна из проблем open source. Тысячи форков только потому создаются, что отдельные разработчики не довольны какими-то мелочами. В результате все проекты страдают из-за недостаточной поддержки. Самые успешные open source — это те, которые поддерживаются большим сообществом. Один в поле не воин.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Fullstack Developer, Web Developer
From 1,000,000 ₽
JavaScript
Node.js
Web development
CSS
HTML
Svelte.js