Search
Write a publication
Pull to refresh
34
0
Дмитрий @Keyten

JavaScript

Send message

Играем с коднэймами

Reading time3 min
Views6.9K
У программистов сложная работа. Чтобы подпитывать свой творческий дух, иногда необходимо отвлекаться. Например, мы в JetBrains подбираем кодовые имена для будущих релизов продукта. Вот парочка забавных историй их появления.

Интеллект от Бога

IDEAЗа одиннадцать лет на рынке информационных технологий наш лучший образец интегрированной среды разработки IntelliJ IDEA сменил несколько имен богинь: Stella, Vista, Pandora, Ariadna, Aurora, Pallada, Irida, Demetra, Selena, Diana, Maia, Nika, и самое недавнее — Leda.

Коднэймы находят отражение и в заставках к продуктам. Вот, например, Aurora. Если бы мы делали русскоязычный продукт, наверняка бы изобразили крейсер Аврора, но он ведь интернациональный… а Aurora, кроме богини, по-английски еще означает и «северное сияние». Вот такой коленкор!
Продолжение истории

Потрясающая, но невидимая глубина

Reading time5 min
Views173K


Вы только что зашли на страницу Google.

Просто, не так ли?

Что же на самом деле произошло?

Ну, если вы немного понимаете, как работают браузеры, то все не так просто. Вы только что задействовали HTTP, HTML, CSS, ECMAscript и прочее. В действительности, это такие невероятно сложные технологии, что от них у любого инженера голова пойдет кругом, стоит лишь попробовать поглубже вникнуть в них. И нет ни одной компании, которая могла бы справиться с ними в одиночку.

Давайте упростим.

Вы только что установили соединение с www.google.com.

Просто, не так ли?

Что же на самом деле произошло?
Читать дальше →

Новинки DOM API

Reading time6 min
Views16K
В данной статье я расскажу о новинках в DOM API, которые мы можем использовать уже сейчас или в ближайшем будущем.
Публикация статьи приурочена к радостному событию начала реализации некоторых новых DOM4 API методов в Google Chrome. Многие методы и свойства можно использовать уже сейчас, некоторые из них работают через префиксы, но к каждому методу или свойству я постараюсь дать Polyfill, реализующий их или отбрасывающий браузерные префиксы.
Методы я постарался описать в соответствии с JSDoc для Google Closure Compiler.
Читать дальше →

ObjectScript — новый язык программирования

Reading time13 min
Views29K
Сколько же существует всяких языков программирования, еще один? Ну можно и так сказать, а можно сказать и по другому: я программист и пишу программы на разных языках программирования для разных задач. В одних языках есть одни плюсы, в других — другие. Вот я и решил предложить свой универсальный язык программирования для множества задач.

ObjectScript — новый объектно-ориентированный язык программирования с открытым исходным кодом. Сами исходники занимают 459 Кб (парсер, компилятор и виртуальная машина) и находятся в двух файлах source\objectscript.h и source\objectscript.cpp. Скачать их можно по прямой ссылке тут. ObjectScript — очень легкий, предназначен для вставки в приложение на C++.

ObjectScript сочетает в себе возможности таких языков, как JavaScript, Lua и PHP. Например, синтаксис в основном взят из JavaScript, множественное присваивание — из Lua, работа со свойствами через перегружаемые методы — из PHP.

Кроме унификации нескольких существующих языков программирования, ObjectScript добавляет также и свои уникальные и полезные фишки.
Читать дальше →

Стеклянные пластинки Hitachi для «вечного» хранения данных

Reading time1 min
Views56K


Японская компания Hitachi представила оптический носитель нового типа, способный хранить информацию «сотни миллионов лет». Тонкие пластинки из прозрачного кварцевого стекла выдерживают температуры до 1000°С в течение нескольких часов, водостойки, устойчивы к химическим реактивам. Бинарный код записывается лазером в четыре слоя точек, которые видны в обычный оптический микроскоп.
Читать дальше →

Обновление API Рамблер-Карт

Reading time2 min
Views5.2K


Мы выпустили новую версию API, обновили карты и документацию. Что нового?

  • Глобально обновили карты России
  • Добавили новые геометрические слои и открыли обзорные уровни
  • Ретиновые тайлы и контролы
  • Кластеризация по алгоритму quadtree, улучшение методов группировки объектов
  • Невидимые активные области с тултипами
  • Методы работы с базовыми геометрическими форматами
  • Новые виджеты: пробки, камеры
  • Мини-карта

Полный перечень изменений версии 0.1.0
Читать дальше →

Kaylee: распределённые вычисления в браузере

Reading time3 min
Views14K
В 1999 году проект SETI@home предложил пользователям предоставлять ресурсы своих персональных компьютеров для анализа радиосигналов из космоса в целях поиска внеземного разума. В рамках этого проекта в университете Berkley была разработана платформа BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing), на основе которой впоследствии были запущены уже упомянутый SETI@home, ABC@home (доказательство abc-гипотезы), Climateprediction.net (улучшение климатических моделей), LHC@home (симуляция столкновений высокоэнергетических частиц) и другие.

И всё бы хорошо, но для работы BOINC требуется выполнение одного обязательного условия: пользователю требуется скачать, настроить и запустить клиентскую часть. Как же быть, если по каким-либо причинам это невозможно сделать? И как было бы здорово просто кликнуть по ссылке в браузере и вмиг превратить компьютер в звено большой вычислительной сети!

С этими мыслями я взялся за написание Kaylee.

Читать дальше →

ES5 Harmony Proxy — меняем семантику JavaScript внутри самого JavaScript

Reading time10 min
Views11K
Прокси — это новые объекты JavaScript для которых программист должен определить своё поведение. Стандартное поведение всех объектов определено в движке JavaScript, который чаще всего написан на C++. Прокси позволяют программисту определить практически любое поведение объекта JavaScript, они полезны для написания базовых объектов или оберток функций или для создания абстракций виртуальных объектов и предоставляют API для мета-программирования. Сейчас Прокси не входит в стандарт, но его стандартизация запланирована в ECMAScript Harmony. Чтобы избежать путаницы уточню, что эти Прокси не имеют ничего общего с прокси серверами.

Где их можно использовать


1. Общие промежуточные абстракции
2. Создание виртуальных объектов: обертки существующих объектов, удаленные(от слова далекий) объекты, ленивое создание объектов (Пример ORM — Ruby ActiveRecord, Groovy GORM)
3. Прозрачное ведение логов, трассировки, профилирования
4. Внедрение предметно-ориентированных языков
5. Динамический перехват несуществующих методов, создание отсутствующих методов (__noSuchMethod__)
6. База для специфичных итераторов
Читать дальше →

Простой смс-бот на shell

Reading time2 min
Views60K
i am bot
Здравствуйте, уважаемые хабровчане!
На днях я написал простого бота для смс-переписки. Он может принимать входящие сообщения, обрабатывать их и (если слова из сообщения есть в его «памяти») отправлять назад логичные ответы.

Все, что мне понадобилось:

— Ubuntu 12.04 на домашнем компьютере
— Установленный gnokii (посмотреть как его установить можно тут)
— shell скрипт
— cron, регулярно запускающий этот скрипт
— телефон с деньгами на счету (подойдет почти любая старая Nokia с блютузом, а также SonyEricsson k серии)
— Bluetooth адаптер
— пара часов свободного времени.
+ Плюсом стало отсутствие необходимости в Интернет-подключении.

Если заинтересовались — прошу под кат.

Читать дальше →

Знакомство с мнемоникой

Reading time6 min
Views99K
Введение

Доброго времени суток! Сразу оговорюсь, что цель этой статьи — познакомить и, возможно, заинтересовать вас такой штукой, как мнемоника. Мнемоника — наука о запоминании. То бишь совокупность способов и уловок, которые помогут вам запомнить большие объёмы информации в правильной последовательности (Например, 100 случайных слов (чисел) можно запомнить последовательно с интервалом в среднем в 6 секунд). Некоторые умудряются запомнить несколько тысяч цифр после числа Пи. Так же мнемотехника помогает в освоении иностранного языка ). Но нам пока рано об этом думать. Вы спросите:«Зачем мне ета ваша мнемоника?». Я отвечу: вы можете использовать её не только как хобби (от простого облегчения жизни, до того, что можете удивлять друзей, предложив с ними поочерёдно запомнить N информации поочерёдно), но и участвовать в соревнованиях (да-да, есть соревнования по запоминанию, где участвуют не прирождённые гении, а люди, натренировавшие себе память).
Читать дальше →

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №22 (8 — 14 сентября 2012)

Reading time6 min
Views17K
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


Читать дальше →

Terminal Keynote – показываем презентации в терминале

Reading time2 min
Views11K


Terminal Keynote – это, скрипт, созданный Хавьером Нориа (Xavier Noria) для показа своих презентаций на BaRuCo 2012 и RailsClub 2012. Вся его суть в возможности показывать слайды с текстом прямо в терминале.

Читать дальше →

Какая команда в консоли отнимает у вас больше всего времени?

Reading time4 min
Views24K
У меня — 'cd'.

Хожу по папкам часто и начал замечать, что даже автодополнение не спасает. Тогда я начал искать возможные способы упрощенной навигации в консоли.

Но должны же быть решения!



В моей любимой оболочке zsh есть такая возможность — «разворачивание» путей по нажатию : например, "/u/in/sy" -> "/usr/include/sys/"

В остальных оболочках можно приноровиться и использовать $CDPATH или pushd/popd, но лично мне это до сих пор кажется неудобным.

А еще есть пара утилиток для ускоренной навигации. Самая известная из них, пожалуй, autojump. Она следит в каких папках пользователь проводит больше всего времени и позволяет указывать только фрагмент пути к папке. Например "incl" приведет вас в "/usr/include", если вы там часто бываете.

Autojump вдохновила другого разработчика на создание утилиты "z". "Z" использует в качестве критерия для перехода т.н. "frecency" - комбинацию частоты посещений папки (frequency) и времени последнего перехода туда (recency).

Обе утилиты хороши по-своему, и я так бы и пользовался autojump или z, однако что-то мне не давало покоя. А недавно я услышал одну фразу:

If the product is used as a tool, its interface should be as unintelligent as
possible. Stupid is predictable; predictable is learnable; learnable is usable.


И тут я понял что самое время придумать свой велосипед. Не-intelligent. Тупой и удобный.
Читать дальше →

Я переучиваю людей на Java-программистов

Reading time8 min
Views135K

Когда я вижу друзей, которые вкалывают в два раза больше, а зарабатывают в четыре раза меньше, каждый раз начинается разговор:
— А ты бы не хотел поработать программистом? Ты же реально умный. Может ты просто не на своем месте?

В результате я переучиваю своих друзей и знакомых на программистов. Весь процесс занимает от двух до трех месяцев. 25 уроков по 4 часа. Потом все смогли устроиться программистами.
Эта статья не о том, как надо учить, скорее просто описание процесса, который работает.
Читать дальше →

Обзоры Nokia Lumia 920 и Nokia Lumia 820

Reading time11 min
Views299K
Привет, Хабр!

Многие из вас наверняка следили за презентацией Nokia и Microsoft в Нью-Йорке, где мы представили ряд мобильных аксессуаров и, что самое главное, первые в мире работающие смартфоны на операционной системе Windows Phone 8 — это Nokia Lumia 820 и флагманская модель Nokia Lumia 920.

Мы гордимся представленными продуктами, сочетающими множество передовых и инновационных технологий вместе с привлекательным дизайном, и в данном посте подробно расскажем, чем же так примечательны новые устройства.


Nokia Lumia 920

Дизайн


Оба аппарата выделяются ярким фирменным дизайном Nokia, впервые появившимся в смартфоне Nokia N9 — похожие корпуса были и в Nokia Lumia 800, и в Nokia Lumia 900.

Флагманская модель Nokia Lumia 920 выполнена из цельного куска поликарбоната, как это было с N9 и Lumia 800/900, за счёт чего достигается отличная ударостойкость устройства. Корпус аппарата прячет в себе и медную индукционную катушку для беспроводной зарядки по стандарту Qi, обеспечивающей всего на 10% меньшую эффективность использования электроэнергии, чем обычные проводные зарядные устройства, но сильно упрощающей процесс зарядки по сравнению с ними.

Читать дальше →

О практических применениях свойства float

Reading time5 min
Views32K

Каждый хороший верстальщик скажет, что только безукоризненное знание собственной работы способно принести позитивные результаты. Собственные наблюдения привели меня к выводу, что не только начинающие верстальщики не совсем понимают сути применения свойства float. На Хабре просмотрел имеющиеся публикации на данную тематику. Появилось желание поделиться некоторыми замечаниями и практическими применениями данного свойства. Приведенные ниже разъяснения в большинстве своем могут стать полезными для начинающего верстальщика.
Читать дальше →

Коллекция паттернов поведения для элементов отзывчивого веб-дизайна

Reading time1 min
Views29K
Думаю любому современному дизайнеру или верстальщику рано или поздно в голову приходила мысль «А почему бы на этом проекте не использовать принципы отзывчивого веб-дизайна?». Пожалуй, сложно найти человека, который не слышал о responsive design в наше время, когда сёрфить веб могут с телефона, микроволновки и тапочек. Приступая к работе над подобным проектом, неплохо было бы иметь под рукой примеры возможного поведения лейаута и его отдельных элементов.
Ну же, где паттерны то?!

Unix как IDE: Работа с текстом

Reading time6 min
Views29K
Текстовый редактор — это основной инструмент для любого программиста, вот почему вопрос его выбора становится причиной яростных дебатов. Unix традиционно тесно связан с двумя своими многолетними фаворитами, Emacs и Vi, и их современными версиями GNU Emacs и Vim. Эти редакторы имеют очень разный подход к редактированию текста, но при этом сравнимы по мощи.

Поскольку я отношусь к секте Vim, далее мы обсудим неисчерпаемые возможности этого редактора, а также инструменты командной строки, вызываемые прямо из Vim для расширения встроенной функциональности. Некоторые из обсуждаемых дальше принципов могут быть применимы и для Emacs, но не для простых редакторов, вроде Nano.
Читать дальше →

Друзья помогут найти работу вашей мечты — FriendWork

Reading time2 min
Views6.5K
Рынок рекрутинга в России и странах СНГ сейчас очень развит и довольно конкурентен, но, за редким исключением, ничего лучше досок объявлений с вакансиями там нет. А поиск работы часто превращается в фулл-тайм работу…

Мы хотим изменить рынок. Теперь вакансии сами найдут своего кандидата.


Дело в том, что лучшие специалисты ищут работу через знакомых. FriendWork упрощает этот способ с помощью приложения для ВКонтакте. Сам механизм прост – пользователь регистрируется в приложении, указывает свои профессиональные навыки и интересы или размещает вакансию. FriendWork сопоставляет данные пользователей с требованиями вакансий, алгоритм учитывает не только навыки, но и другие критерии — образование, место жительства и т.д. В случае совпадения, ищущему придет письмо о подходящей вакансии. Поиск ведётся только в кругу друзей разместившего вакансию и их друзей, поэтому чем больше друзей у пользователя в приложении, тем больше вероятность получить хорошее предложение о работе.
Читать дальше →

Анимированный GIF со звуком

Reading time4 min
Views81K
«Что позволило остаться GIF, это — циклическое проигрывание анимации, которое добавил Netscape. Если бы Netscape не добавил поддержку GIF в свой браузер, GIF умер бы в 1998»

— Александр Тревор (Alexander Trevor),
руководитель команды по созданию GIF в CompuServe

Формат GIF в июне этого года отпраздновал свое 25-летие, и является сегодня самым старым графическим форматом, который распространен в интернете. Посвящая выходные просмотру смешных анимированных гифок понимаешь, что некоторые из них были бы в разы лучше со звуком. Все текущие решения для циклической анимации со звуком (например: coub.com, gifsound.com) предлагают отказаться от GIF, но это — не выход. И я решил пожертвовать просмотром гифок на выходных для решения этой крайне важной проблемы.

Первая в интернете гифка со звуком по ссылке. Надо нажать на синюю кнопку, а потом на гифке. Плеер должен работать во всех современных браузерах (тестировался в последнем Firefox и Chrome).

Гифок под катом не будет, а будет процесс создания расширения для стандарта, написания конвертера и плеера.
детали реализации

Information

Rating
6,910-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity