Pull to refresh
29
0
Arkady Shapkin @KindDragon

Прграммирую на C++/C#. Автор Git Extensions и VLD.

Send message
Только в случае с 3D Vision каждые дополнительные очки стоят, упомынавшиеся ранее, 5800руб., а в случае использования поляризационных очков как у iZ3D (3-е очков в комплекте) дополнительные стоят 10$.
Угу. Я так же делал, все нормально работало.
Ура, как раз для меня :-)
Простых чисел много: 2, 3, 5… А 7-ем все таки для многих непростое простое число )
Достаточно почитать в Википедии Сакральное значение числа семь: ru.wikipedia.org/wiki/Семь
7-ка вообще непростое число. Это как 13, но с хорошим смыслом.
Первый пароль тоже до 7 идет.
А никто случаем не юзал HTC touch Pro (которая с клавиатурой)? Как там клавиатура?
Помоему фраза какая-то незаконченная: «Если объективно смотреть на вещи, то сложно представить, что суд российского программиста, пусть и очень талантливого.»
Да использовать «Reintegrate a branch» в TortoiseSVN намного лучше, чем запоминать номера замердженных ревиизий в логе.

Недавно сами перешли на 1.5, стало намного удобней работать светками.
А есть ли какие либо редактор для ускоренния построения XSLT для предброзования в XHTML? В идеале только мышкой чтоб можно было обойтись )
Ладно десятый DirectX, с ним понятно. Работы по переносу драйверов ещё и в XP огромные, а тут нужно ещё Vist'у рекламировать. Тем более в новой ОС появилась возможность сделать API над всеми новыми Direct'ами — DXGI, что помоему очень хорошо. Так как все общие функции вынесены в него: SwapChain (наконец-то они быстро работают!), управление Gamm'ой, Surface'ы (их можно шарить между девайсами! ура!). ))

Только жаль что Microsoft все таки с такими профессионалами отладки пропускает серьезные баги в своих SP'ах. Вон в 1-ом SP для Vist'ы(как в 32 битной, так и в 64-ой) намертво отвалились Multihead D3D9 устройства, в Reset() все падает где-то в d3d9.dll. Главное и неотправишь баг никуда, на форуме XNA меня успешно проигнорировали (может конечно виной мой английский ))).
Ладно десятый DirectX, с ним понятно. Работы по переносу драйверов ещё и в XP огромные, а тут нужно ещё Vist'у рекламировать. Тем более в новой ОС появилась возможность сделать API над всеми новыми Direct'ами — DXGI, что помоему очень хорошо. Так как все общие функции вынесены в него: SwapChain (наконец-то они быстро работают!), управление Gamm'ой, Surface'ы (их можно шарить между девайсами! ура!). ))

Только жаль что Microsoft все таки с такими профессионалами отладки пропускает серьезные баги в своих SP'ах. Вон в 1-ом SP для Vist'ы(как в 32 битной, так и в 64-ой) намертво отвалились Multihead D3D9 устройства, в Reset() все падает где-то в d3d9.dll. Главное и неотправишь баг никуда, на форуме XNA меня успешно проигнорировали (может конечно виной мой английский ))).
Может тогда сделаете ещё один график без учета инициализации? Очень интересно сравнить производительность.
> 3. Платежи через Интернет
Тут в российских интернет магазинах проблема ещё в том что в некоторых магазинах можно оплатить только по WebMoney или Яндекс.Деньги, по карточке никак. А на WebMoney и Яндекс.Деньги с карточки положить никак нельзя, к сожелению.
Несогласен. Page-Flip очки, тоже дают гостинг и с ниме можно на полном разрешение можно играть только на CRT мониторах! А про дрова к ним я вообще молчу (а это очень много значит). У затворных очков есть активные элементы, а для монитора требуются пассивные поляризоционные очки (6 штук в комплекте). Угол обзора в стерео немного меньше чем у обычного LCD монитора, так что сидеть как пришпиленный ненужно. Хотя для некоторых других мониторов это верно, оссобенно для некоторых автостереоскопических.

Хотя это индивидуальное дело выбора...
Проще купить iZ3D монитор, у них и стеродрайвер есть нормальный. А для анаглифа он бесплатно доступен
12 ...
30

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Embedded Software Engineer, System Software Engineer
Senior
C++
Programming microcontrollers
Code Optimization
System Programming