high_impact
tl;dr: high_impact — это маленький игровой движок для 2D-игр жанра «экшн». Он написан на C, компилируется для Windows, Mac и Linux, а также для WASM в вебе. Он был написан «по мотивам» моего игрового движка Impact на JavaScript, разработанный в 2010 году. Название high_impact — отсылка к тем временам, когда C считался языком высокого уровня.
Движок имеет лицензию MIT, исходники выложены на Github: github.com/phoboslab/high_impact
Видео из моего твита за 5 июля, демонстрирующее геймплей Biolab Disaster