Pull to refresh
4
0.1

Software engineer

Send message

Перехват функций .NET/CLR

Reading time16 min
Views20K
Иногда при разработке программного обеспечения требуется встроить дополнительную функциональность в уже существующие приложения без модификации исходного текста приложений. Более того, зачастую сами приложения существуют только в скомпилированном бинарном виде без наличия исходного текста. Широко известным способом решения указанной задачи является т.н. “сплайсинг” – метод перехвата функций путем изменения кода целевой функции. Обычно при сплайсинге первые байты целевой функции перемещаются по другим адресам, а на их исходное место записывается команда безусловного перехода (jmp) на замещающую функцию. Поскольку сплайсинг требует низкоуровневых операций с памятью, то он осуществляется с использованием языка ассемблера и С/C++, что также накладывает определенные ограничения на реализацию замещающих функций – они обычно также реализованы на С/C++ (реже на ассемблере).

Метод сплайсинга для перехвата API-функций в Windows широко описан в Интернете и в различных литературных источниках. Простота указанного перехвата определяется следующими факторами:
  1. целевая функция является статической – она сразу присутствует в памяти загруженного модуля;
  2. адрес целевой функции легко определить (через таблицу экспорта модуля или функцию GetProcAddress).

Реализация замещающих функций на C/C++ при перехвате API-функций является оптимальным вариантом, поскольку Windows API реализовано, как известно, на языке C, и замещающие функции могут оперировать теми же понятиями, что и заменяемые.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑48 and ↓0+48
Comments26

[По полочкам] Кэширование

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views60K

Всем привет! Меня зовут Илья Денисов, я занимаюсь backend разработкой уже более пяти лет и сейчас пишу на языке go. Сегодня я предлагаю вам поговорить о кэшировании. Постараюсь рассказать о базовых концепциях, а также затронуть ряд особенностей, неочевидных на первый взгляд.

Читать далее
Total votes 38: ↑34 and ↓4+37
Comments16

Асинхронный Rust в трех частях. Часть третья: IO

Reading time11 min
Views2.1K

Конечно, async/await были придуманы не для сна. Нашей целью с самого начала был ввод‑вывод (I/O), а в особенности сетевой ввод‑вывод. Вооружившись futures и задачами, теперь мы можем перейти к реальным примерам.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+19
Comments5

Асинхронный Rust в трех частях. Часть вторая: Tasks

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views1.8K

Во введении мы сказали, что async/await это про futures и задачи. В первой части мы рассмотрели futures и теперь пришло время задач. Благо, мы с ними уже встречались, хоть мы их так и не называли.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0+14
Comments73

Теория программирования: Вариантность

Reading time13 min
Views41K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… хочу поведать вам о фундаментальной особенности систем типов, которую зачастую или вообще не понимают или понимают не правильно через призму реализации конкретного языка, который ввиду эволюционного развития имеет много атавизмов. Поэтому, даже если вы думаете, что знаете, что такое "вариантность", постарайтесь взглянуть на проблематику свежим взглядом. Начнём мы с самых основ, так что даже новичок всё поймёт. А продолжим без воды, чтобы даже профи было полезно для структурирования своих знаний. Примеры кода будут на псевдоязыке похожем на TypeScript. Потом будут разобраны подходы уже нескольких реальных языков. А если же вы разрабатываете свой язык, то данная статья поможет вам не наступить на чужие грабли.


а вдруг там лис?

Читать дальше →
Total votes 47: ↑43 and ↓4+52
Comments62

Ускоряем Dictionary в C# при помощи структур и CollectionsMarshal

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views8.3K

Если вы C# разработчик, то наверняка вам знаком класс Dictionary. В качестве значений вы, скорее всего, использовали классы. Но что если я скажу, что в Dictionary можно использовать структуры? Не стоит бояться того, что структуры копируются при передаче в метод или возврате из него. Есть способ этого избежать, и это работает быстро.

Узнать как
Total votes 14: ↑12 and ↓2+11
Comments21

Заглядываем под капот FrozenDictionary: насколько он быстрее Dictionary и почему

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views12K

С релизом .NET 8 в арсенале C# разработчиков появилась новая коллекция – FrozenDictionary. Особенность этого словаря в том, что он неизменяемый, но при этом обеспечивает более быстрое чтение по сравнению с обычным Dictionary. Я неспроста разбил результаты на обложке по типам – используемые во FrozenDictionary алгоритмы сильно зависят от типа ключа, размера словаря или даже, например, количества строковых ключей одинаковой длины. В этой статье подробно разберем, насколько FrozenDictionary быстрее и почему.

Заглянуть под капот
Total votes 44: ↑43 and ↓1+55
Comments11

Корутины: stackful vs stackless

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views12K

В этой статье я хочу объяснить разницу между stackless и stackful корутинами: чем они отличаются, какие у них плюсы и минусы, а также в общих чертах рассказать, как в некоторых языках программирования реализована многопоточность.

Я стараюсь писать статьи простым и понятным языком, чтобы их мог понять как можно больший круг читателей. Поэтому в тексте будут сделаны упрощения.

Читать далее
Total votes 25: ↑23 and ↓2+27
Comments27

Регулярные выражения простыми словами. Часть 1

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views34K

Разработчики делятся на два типа: тех, кто уже понимает регулярные выражения и порой решает сложные задачи одной строкой, и тех, кто все еще боится и всячески их избегает. Эта статья специально для вторых, чтобы им было проще стать первыми. Она либо поможет преодолеть «регекспофобию», либо усугубит ее. В любом случае, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 162: ↑161 and ↓1+187
Comments55

Что происходит за кулисами С#: основы работы со стеком

Reading time6 min
Views14K
Предлагаю посмотреть все то, что стоит за простыми строками инициализации объектов, вызова методов и передачи параметров. Ну и, разумеется, использование этих сведений на практике — вычитывание стека вызывающего метода.

Дисклеймер


Прежде, чем приступить к повествованию, настоятельно рекомендую ознакомиться с первым постом про StructLayout, т.к. там разобран пример, который будет использоваться в этой статье.

Весь код, кроющийся за высокоуровневым, представлен для режима отладки, именно он показывают концептуальную основу. Также все изложенное рассмотрено для 32 битной платформы. JIT оптимизации — это отдельная и большая тема, которая здесь рассматриваться не будет.

Также хотелось бы предупредить, что данная статья не содержит материал, который стоит применять в реальных проектах.

Начинаем с теории


Любой код в конечном итоге становится набором машинных комманд. Наиболее понятно их представление в виде инструкций языка Ассемблера, прямо соответсвующих одной (или нескольким) машинным инструкциям.

Читать дальше →
Total votes 22: ↑22 and ↓0+22
Comments11

ACID. Что под капотом у транзакции

Reading time7 min
Views35K

От корректного функционирования базы данных (БД) может зависеть не только скорость, но и надежность приложения. Для глубокого погружения в задачи специалисту, как правило, нужно освоить работу с транзакциями – об этом и пойдет речь ниже. Рассмотрим виды и свойства транзакций, а также постараемся понять, как устроен этот механизм. Надеемся, что статья может быть полезна начинающим разработчикам и всем, кто хочет лучше разобраться в теме.

Читать далее
Total votes 7: ↑4 and ↓3+3
Comments11

Транзакция, ACID, CAP теорема и уровни изоляций транзакций простыми словами

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views18K

Данный материал позволит вам подготовиться к собеседованию, освежить знания или познакомиться с такими терминами как транзакции, ACID и уровни изоляции.

Важно отметить, что речь пойдет о реляционных базах данных, которые наилучшим образом подходят для транзакций и соответствуют критериям ACID.

Читать далее
Total votes 45: ↑39 and ↓6+37
Comments13

Основы HTTPS, TLS, SSL. Создание собственных X.509 сертификатов. Пример настройки TLSv1.2 в Spring Boot

Reading time10 min
Views95K

Привет, Хабр! В современном мире абсолютное большинство сайтов используют HTTPS (Google даже снижает рейтинг сайтов работающих по HTTP в поисковой выдаче), а подключение к различным системам происходит по протоколу TLS/SSL. Поэтому любой разработчик рано или поздно сталкивается с этими технологиями на практике. Данная статья призвана помочь разобраться, если вы совершенно не в курсе что это такое и как оно устроено. Мы разберем как работает соединение по протоколу TLS, как выпустить собственные сертификаты и настроем TLS в Spring Boot приложении. Поехали!

Читать далее
Total votes 16: ↑12 and ↓4+9
Comments12

Курс «PostgreSQL для начинающих»: #4 — Анализ запросов (ч.1 — как и зачем читать планы)

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Views36K

Продолжаю публикацию расширенных транскриптов лекционного курса "PostgreSQL для начинающих", подготовленного мной в рамках "Школы backend-разработчика" в "Тензоре".

В этой лекции мы узнаем, что такое план выполнения запроса, как и зачем его читать (и почему это совсем непросто), и о каких проблемах с производительностью базы он может сигнализировать. Разберем, что такое Seq Scan, Bitmap Heap Scan, Index Scan и почему Index Only Scan бывает нехорош, чем отличается Materialize от Memoize, а Gather Merge от "просто" Gather.

Как обычно, для предпочитающих смотреть и слушать, а не читать - доступна видеозапись (часть 1, часть 2) и слайды.

Читать далее
Total votes 34: ↑33 and ↓1+37
Comments4

SQL HowTo: разные варианты работы с EAV

Reading time3 min
Views22K

Соблазн использовать модель EAV (Entity-Attribute-Value) при организации структуры БД весьма велик, особенно когда предметная область заранее плохо известна (или разработчик просто не хочет в нее углубляться). Это ведь так удобно - создать "универсальный" способ описания характеристик объектов, который больше не потребует доработок базы ни при появлении новых типов объектов, ни при возникновении новых атрибутов...

Однако, за любую универсальность приходится платить сложностью и производительностью запросов - так что json[b] может оказаться более эффективной заменой. Но если уж такая модификация невозможна - давайте попробуем выжать максимум производительности из доставшегося нам legacy на самом простом примере.

Читать далее
Total votes 17: ↑16 and ↓1+22
Comments7

Фасетные фильтры: как готовить и с чем подавать

Reading time6 min
Views26K

О чем речь 


Как сделать фасетный поиск в интернет-магазине? Как формируются значения в фильтрах фасетного поиска? Как выбор значения в фильтре влияет на значения в соседних фильтрах? В поиске ответов дошел до пятой страницы поисковой выдачи Google. Исчерпывающей информации не нашел, пришлось разобраться самому. Статья описывает:

  1. как реагирует UI, когда пользователь использует фильтры;
  2. алгоритм формирования значений фильтров; 
  3. шаблоны запросов и структуры индекса ElasticSearch с пояснениями.

Здесь нет готовых решений. Скопировать и вставить не получится. Для решения собственной задачи придется вникнуть.


Читать дальше →
Total votes 4: ↑3 and ↓1+5
Comments7

Не используйте Lombok с JPA, пока не прочтете эту статью

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views11K

Lombok — действительно отличный инструмент. Одна строчка кода, и все ваши JPA сущности перестают корректно работать ;) Но это только в том случае, если вы не знаете, какие фичи Lombok можно использовать вместе с JPA, а какие лучше не стоит. 

В этой статье я расскажу про большинство подводных камней, с которыми можно столкнуться, используя Lombok вместе с JPA, и про то, как их обойти используя Amplicode.

Читать далее
Total votes 18: ↑15 and ↓3+15
Comments24

Expression Problem и Объектные алгебры

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views2.4K

Expression Problem (EP) — это классическая задача в программировании на совмещение несовместимого.

Автор задачи (Philip Wadler) формулирует следующие цели: создать такую абстракцию, что позволяла бы расширять иерархию в двух направлениях: добавлять новые классы и добавлять новые методы для обработки иерархии, сохраняя при этом строгую статическую типизацию и не требуя изменений существующего кода.

В динамически типизируемых языках мы бы могли добавить или переопределить метод на лету с помощью трюка, ставшего известным под неказистым названием monkey patching (хоть первоначально речь шла совсем не про обезьян, а про партизан — guerrilla).

А вот какие трюки применяют в статически типизированных языках рассмотрим под катом.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+11
Comments13

Указатели сложны, или Что хранится в байте?

Reading time9 min
Views19K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pointers Are Complicated, or: What's in a Byte?" авторства Ralf Jung.


Этим летом я снова работаю над Rust фуллтайм, и я снова буду работать (помимо прочих вещей) над "моделью памяти" для Rust/MIR. Однако, прежде чем я заговорю о своих идеях, я наконец должен развеять миф, что "указатели просты: они являются просто числами". Обе части этого утверждения ошибочны, по крайней мере в языках с небезопасными фичами, таких как Rust или C: указатели нельзя назвать ни простыми, ни (обычными) числами.


Я бы также хотел обсудить часть модели памяти, которую необходимо затронуть, прежде чем мы можем говорить о более сложных частях: в какой форме данные хранятся в памяти? Память состоит из байтов, минимальных адресуемых единиц и наименьших элементов, к которым можно получить доступ (по крайней мере на большинстве платформ), но каковы возможные значения байта? Опять же, оказывается, что "это просто 8-битное число" не подходит в качестве ответа.

Читать дальше →
Total votes 40: ↑38 and ↓2+36
Comments37

Volatile, Lock-free, Immutable, Atomic в Java. Как понять и начать использовать

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views12K

Привет, меня зовут Денис Агапитов, я руководитель группы Platform Core компании Bercut.

Сегодня хочу поговорить об одном из lock-free алгоритмов в Java. Разберём как с ним связано ключевое слово volatile и паттерн immutable.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0+14
Comments15
1
23 ...

Information

Rating
3,445-th
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer
Lead