Pull to refresh
0
Андрей Малярчук @Lishread⁠-⁠only

User

Send message

#MBLTDev 2014 глазами простого iOS-разработчика из Тинькофф Банка

Reading time8 min
Views11K
Москва • 28 октября 2014 • Digital October

Хоть и с опозданием, решил поделиться с вами своими впечатлениями от посещения #MBLTDev 2014. Отличная конференция, надеюсь, кому-то пригодятся мои заметки.



Читать дальше →
Total votes 31: ↑20 and ↓11+9
Comments11

Must-know для iOS-разработчиков

Reading time3 min
Views16K
10 недель назад мы запустили проект для iOS-разработчиков под названием Digest MBLTdev. После первого выпуска количество подписчиков превысило 1 000 человек. Как это работает? Наши топовые разработчики Руслан Гуменный и Саша Черный изучают материалы в сети, тщательно отбирают ссылки, которые не должны остаться без внимания, и формируют из них пятничный выпуск. Далее выпуск отправляется всем подписчикам на указанный имейл или по Safari Push Notifications.

В связи с символическим юбилеем мы решили собрать спец. выпуск для читателей Хабра. Представляем вашему вниманию 10 ссылок и небольшие рассуждения на тему того, как ссылка признается интересной и попадает в выпуск.


Читать дальше
Total votes 27: ↑23 and ↓4+19
Comments13

Тренды iOS–разработки 2014 года

Reading time3 min
Views27K

Подходит к концу 2014 год, и сейчас самое время подвести итоги и выделить ключевые тренды в iOS разработке.

Functional Reactive Programming


Благодаря фреймворку ReactiveCocoa, новая парадигма программирования все чаще используется среди iOS разработчиков.

Отказоустойчивость, отзывчивость, ориентированность на события и масштабируемость — вот четыре принципа реактивного программирования. Подробности можете узнать в реактивном манифесте (перевод на Хабре).

Для себя я выделил следующие преимущества реактивного подхода:
  • loose coupling — потоки события позволяют уменьшить связанность между различными частями кода;
  • explicit state — состояние программы определяется набором событий, и поэтому им становится легко управлять.

В качестве альтернативы реактивному подходу рекомендую посмотреть на Futures. Есть как минимум два интересных фреймворка: PromiseKit и CollapsingFutures
Читать дальше →
Total votes 39: ↑34 and ↓5+29
Comments28

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #102 (5-11 мая)

Reading time3 min
Views9.9K
Поздравляю всех с прошедшими Праздниками и под занавес выходных — новый дайджест про разработку мобильных игр, про продвижение инди проектов, про Apple Watch и новую аналитику Apple, про первые уроки в онлайн школе Android-разработчиков, про мобильную рекламу и про много других интересных тем.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑17 and ↓4+13
Comments0

Гайдлайн по использованию Apple Watch Human Interface

Reading time21 min
Views18K
Официальное руководство от Apple по разработке интерфейса для Apple Watch — теперь и на русском! Технические переводчики Alconost потрудились на славу. Правда, пока этот материал верстался, Apple выкатила новую версию гайдлайна, так что следите за обновлениями и в нашем блоге.


Читать дальше →
Total votes 20: ↑15 and ↓5+10
Comments1

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №159 (4 — 10 мая 2015)

Reading time7 min
Views43K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →
Total votes 51: ↑45 and ↓6+39
Comments3

Результаты ежегодного исследования StackOverflow — про технологии, зарплаты, счастье и кофе

Reading time3 min
Views63K
Крупнейший международный портал разработчиков StackOverflow провёл ежегодный опрос. Участвовали более 26 тысяч человек из 157 стран. Результаты получились очень интересные.

Общая картина


Самая большая концентрация разработчиков на 1000 человек в Люксембурге, Исландии и Швеции. Средний возраст разработчика — 28.5 лет и его дата рождения приходится на апрель 1986 года. Женщин менее 6% и почти половина из них начали программировать лишь в последние 2 года.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑43 and ↓5+38
Comments38

Яблочный forensic. Извлекаем данные из iOS-устройств при помощи open source инструментов

Reading time11 min
Views44K
По состоянию на июль прошлого года Apple продала более 800 миллионов устройств, работающих под управлением iOS. Более половины из них — различные модели iPhone. При таком количестве устройств в обращении совершенно не удивительно, что они часто становятся объектами компьютерно-технической экспертизы (forensics). На рынке представлены различные решения для автоматизации подобных экспертиз, но ценник на них зачастую делает их недоступными. Поэтому сегодня мы поговорим о том, как можно провести такую экспертизу с минимальными затратами или, проще говоря, используя бесплатные и/или open source инструменты.

Немного теории


При проведении экспертизы в большинстве случаев подразумевается физический доступ к устройству, и перед экспертом стоят две задачи: извлечь как можно больше данных и информации из устройства и оставить при этом как можно меньше следов (артефактов). Вторая задача особенно важна, если результаты экспертизы представляются в суде: слишком большое количество артефактов может помешать проведению повторной экспертизы, что, в свою очередь, может поставить результаты первоначальной экспертизы под сомнение. Во многих случаях избежать появления артефактов невозможно; эту проблему пытаются решать, подробно документируя артефакты, создаваемые на различных этапах проведения исследования.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑25 and ↓0+25
Comments0

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №155 (6 — 12 апреля 2015)

Reading time8 min
Views32K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →
Total votes 32: ↑29 and ↓3+26
Comments9

11 крутых сайтов для iOS разработчиков

Reading time3 min
Views41K


Чтобы оставаться профессионалом в разработке iOS приложений, нужно постоянно учиться у других и узнавать о новейших инструментах и приемах. Кроме сайта Apple с документацией, существуют несколько ресурсов с ценными статьями и уроками, которые помогут нам стабильно развиваться. О них и пойдет речь в этой статье.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑21 and ↓9+12
Comments9

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #93 (2-9 марта)

Reading time3 min
Views13K
На этой неделе стали бесплатными Corona SDK и Unreal Engine 4, вышла Unity 5 (в которой тоже все стало бесплатным), опубликован единый рейтинг мобильных разработчиков, есть интересная история про создание приложения для любимой, приложения-высотомера и даже феерический рассказ о попытке заняться мобильной разработкой длинною в год. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте!

Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2+12
Comments0

Биндинги в Swift. Делаем первые шаги к MVVM

Reading time11 min
Views28K
Доброго времени суток. Эта статья будет полезна тем, кто устал изо дня в день бороться с изменяемостью данных в интерфейсе, тем, кто еще не знает о существовании MVVM, и тем, кто сомневается, что данный паттерн можно успешно применять на практике при разработке iOS приложений. Заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1+11
Comments17

Создание view с анимацией изменения свойства

Reading time9 min
Views11K
Одной из типовых задач при разработке приложений под iOS является создание кастомных элементов UI, в том числе иногда может потребоваться анимировать изменения значения какого-либо из свойств. В статье рассматривается процесс создания подкласса UIView, имеющего свойства, значения которых можно изменять с анимацией. Простой пример: необходимо отрисовывать круговой прогресс с возможностью анимировать изменение цвета и значения в пределах от 0 до 1.


Читать дальше →
Total votes 26: ↑25 and ↓1+24
Comments3

Невидимый интерфейс

Reading time6 min
Views25K
image

Сегодня все очарованы новыми режимами (цифрового) взаимодействия. Есть много интересных и свежих идей относительного того, что может стать доминирующей средой для взаимодействия в будущем. Прикосновение? Жест? Голос? Трекинг глаз?

Хотя эти способы и кажутся тем, к чему движется дизайн взаимодействия, я хочу вспомнить чрезвычайно эффективный и чуть ли не самый недооцененный способ – в некоторой степени родного брата этих новых режимов взаимодействия – который был рядом целую вечность: клавиши быстрого доступа.

В дискуссиях по поводу дизайна взаимодействия я редко, если вообще когда-либо, вижу упоминание о клавишах быстрого доступа. (Начиная отсюда, я буду говорить о desktop web, так как он использует аппаратную клавиатуру). Это стало возможно, потому что дизайн взаимодействия, в общем и целом, кажется сосредоточенным на веб-дизайне, а сочетания клавиш были отнесены к сфере настольного ПО [1] (я не знаю, почему их перенесли не полностью). Однако там, где они есть, они, как правило, используются – я уверен, что проектировщики взаимодействия используют их все время, когда используют Illustrator, Photoshop, Omnigraffle и т.д. По иронии судьбы, горячие клавиши всегда кажутся запоздалой мыслью в конструкциях, созданных этими программами (если о них вообще думают).
Подробнее
Total votes 34: ↑30 and ↓4+26
Comments28

Шайбу вбросим в iOS восемь

Reading time6 min
Views42K
Прежде чем создавать казуальную игру для iOS, хорошо бы ответить на вопрос: — А зачем?
Вариантов три:
  • Срубить денег;
  • Порадовать родственников;
  • Хрен его знает, но мысль жжет организм изнутри.


image

Думаю, в ближайшие годы, правильный ответ — третий.
А, не буду спорить и учить — расскажу, как я делаю приложения.
Гуру разработки молча нажимают плюс и уходят в сторону. Остальные следуют за мной, чтобы вспомнить школу и настольный хоккей.
И да, уникальность топика, что в каждом предложении слова начинаются разными буквами.
В статье девять картинок и пол-минуты забавной анимации.
Читать дальше →
Total votes 76: ↑68 and ↓8+60
Comments62

Простое объяснение движения денег в банковской системе

Reading time10 min
Views258K
От переводчика: В последние месяцы в жизнь многих людей прочно вошли новости сферы финансов. Одна из недавних тем — возможное отключение России от системы SWIFT. Угроза выглядит очень серьезно, но что на самом деле грозит стране, если события будут развиваться по этому сценарию? Наш сегодняшний материал призван помочь разобраться с тем, как все устроено в глобальном мире финансов.

На прошлой неделе [статья опубликована в ноябре 2013] Twitter сошел с ума из-за того, что кто-то перевел почти 150 миллионов долларов за одну транзакцию в криптовалюте. Появление такого твита было в порядке вещей:



Транзакция 194 993 биткоинов стоимостью в 147 миллионов долларов порождает много тайн и спекуляций

Было много комментариев о том, насколько дорого и сложно было бы это реализовать в обычной банковской системе, и, вполне возможно, что так оно и есть. Но при этом я обратил внимание вот на что: по своему опыту знаю, что почти никто не понимает, как на самом деле работают платежные системы. То есть: когда вы «перечисляете» денежные средства поставщику или «производите платеж» на чей-либо счет, как деньги переходят с вашего счета на счета других?

С помощью этой статьи я попытаюсь изменить ситуацию и проведу простой, но, надеюсь, не слишком упрощенный, анализ в этой области.
Читать дальше →
Total votes 100: ↑91 and ↓9+82
Comments180

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #95 (16-22 марта)

Reading time3 min
Views16K
На этой неделе PapaBubaDiop кидался шайбами в iOS, модераторы Apple выкидывали приложения из App Store, Google начал вручную проверять приложения в Play и ввел новые возрастные рейтинги, Facebook внедрил денежные переводы в свой мессенджер и запланировал открыть его для разработчиков, а Microsoft привела новую программу лояльности в Россию. Интересные семь дней для всех, интересующихся мобильной разработкой, в новом дайджесте.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑20 and ↓3+17
Comments3

Делаем свою работу в Xcode чуточку эффективнее

Reading time2 min
Views21K
Разработка программных продуктов — очень интересный процесс, который нам всем очень-очень нравится, но есть некоторые вещи, которые слишком монотонны. Сегодня я бы хотел рассказать про то, как я упростил свой рабочий процесс в Xcode с помощью различных сторонних плагинов.

Интеграции :)

Заинтересованных прошу под кат
Читать дальше →
Total votes 23: ↑18 and ↓5+13
Comments32

10 советов по прототипированию в Sketch

Reading time4 min
Views56K


Так как Sketch был создан специально для работы над мобильными и веб-интерфейсами, неудивительно что он стал одним из самых быстрых и гибких инструментов для прототипирования. Эти 10 советов сделают его еще более мощным средством.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑31 and ↓2+29
Comments15

iOS-приложение от наброска до App Store

Reading time4 min
Views49K
Привет, хабр. Я работаю ведущим дизайнером в студии. Делюсь рассказом о своем первом приложении, которое я не только проектировал и оформлял, а прошел все шаги до релиза своими силами.



Осторожно: статья проиллюстрирована крупными анимированными изображениями.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑64 and ↓5+59
Comments33
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Житомир, Житомирская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity