При использовании id разработчик лишается compile time проверок, при использовании конкретных типов — не лишается. Так что же рациональнее использовать разработчику?
то объект тоже будет создан. Но есть ненулевая вероятность того Вы создадите не тот объект, которому выделили память.…
Скорее, здесь вероятность использования далее в программе неинициалированного объекта.
В общем, было бы неплохо уточнить формулировки, у нас сейчас люди начинают изучение, боюсь, мне придется делать им дополнительные разъяснения после вашей статьи.
Книга очень понравилась. На мой взгляд, удалось собрать все ключевые моменты, помогающие увидеть картину в целом, составить достаточно полное представление о предмете.
Хороший украинский язык позволяет смягчить сухость технических формулировок, перевести общение автора и читателя на неофициальный, домашний уровень, создает ощущение комфорта.
Удачные жизненные аналогии в примерах паттернов и отличный юмор!
То она будет тормозить и «глючить» гораздо больше флеша и только вобрав те миллионы человекочасов, которые были потрачены на флеш, сможет приблизиться к нему по возможностям, производительности и покрытию.
Возможно. Но когда я смотрю, например, на продукцию Алавара, которая есть для десктопов, IOS, Андроида и других магазинов а неизменном виде, то мне кажется что они используют для разработки флеш.
Может, он и выдавал вам ошибку, но, боюсь, вы неправильно определили ее причину.
Тогда использовался gcc. Этот компилятор мог справиться с лишним пробелом и раньше 2010 года.
Две строки выше абсолютно одинаковы для компилятора, если вы это имеете в виду. Хотя, если вы пишете на C++, вам это должно быть известно.
Поясните, что вы имели в виду?
Смотрите:
Возможно, вы имели в виду, что alloc инициализирует нулями все (кроме isa) переменные (члены) создаваемого экземляра?
Иначе кто-то может подумать, что alloc возвращает нулевой адрес.
Еще фрагмент:
Скорее, здесь вероятность использования далее в программе неинициалированного объекта.
В общем, было бы неплохо уточнить формулировки, у нас сейчас люди начинают изучение, боюсь, мне придется делать им дополнительные разъяснения после вашей статьи.
Проклятье! Неужели ребята в C++ стали создавать так много мусора, что постоянно всплывает тема о его сборщике?
Хороший украинский язык позволяет смягчить сухость технических формулировок, перевести общение автора и читателя на неофициальный, домашний уровень, создает ощущение комфорта.
Удачные жизненные аналогии в примерах паттернов и отличный юмор!
Спасибо за проделанную работу.
Автор! Помогите найти это утверждение в оригинале на сайте Adobe.
Я сейчас заглянул мельком — в секции New and Noteworthy приложения Pyramix и MrMixit, Машинариум, наверное, все знают.
Причем не только игры, видел даже air-редактор фотографий на 14 месте в платных приложениях для айпад.
А вы как думаете?