Я бы еще добавил во второй пункт пример когда клонируется уже запущенная (как минимум один раз) функция. Тогда в клоне переменная уже будет определена и равна значению на момент клона. Для новичков это может быть не совсем очевидно.
Интересно, что мешает скачать все файлы библиотеки Dynamsoft Barcode Reader (включая файлы wasm), допустим с их онлайн демо, и использовать ее без лицензии?
Возможно большинству сразу стало понятно, но у меня заняло время, чтоб понять, что:
ГО — это Глубинное Обучение, а
МО — это Машинное Обучение
Обычно, прежде, чем использовать какую либо, не особо популярную, аббревиатуру — в тексте дают пример использования. Как мне кажется, в отличии более известного сокращения «ПО», ГО и МО все же нужно пояснить, прежде чем использовать.
Не понимаю в чем плюс таких программ если есть Numista и Colnect. Единственный плюс, это то, что она оффлайновая, но давайте посмотрим правде в глаза, в наше время интернет есть везде.
А у онлайн каталога плюсов куда больше:
1) Все данный хранятся в облаке, не надо с собой таскать свою БД. С любого девайса который имеет доступ в интернет можно получить доступ к своей коллекции.
2) При добавлении новой монеты не надо вбивать всю инфу, нужно лишь найти монету в каталоге и поставить галочки.
3) Там же есть куча дополнительных плюшек для коллекционеров: обмены, обсуждения, статистика, много дополнительной инфы о монете, которую вы возможно сами не знаете и т.д. В общем много всего в одном месте.
Спасибо за перевод (хотя в итоге просто посмотрел видео), очень интересно было.
Возможно этот вопрос уже задавали в более ранних ваших переводаx, но все-таки: а почему вы переводите такие старые выступления? Что нибудь свежее из годов 2017-2018 нет?
Откуда КДПВ? Удивляет очень плохой результат Phalcon'а, а ведь он тоже написан на Си и по многим бенчмаркам он показывает большую производительность, чем, к примеру, фреймворки написанные на чистом PHP.
Хотелось бы изучить детально методы которые использовались для сравнения.
Не уж то я один кому это разделение нравилось?
Если я хотел расслабить мозги и почитать что-то отстраненное от работы (IT), то шел на Geektimes, а если хотел почитать что-то свежее по работе, то шел читать Хабр. А как будет теперь? Работа будет в перемешку с отдыхом? Надеюсь будет удобный способ разграничивать статьи этих разных направлений.
Хотелось бы опции сворачивать отдельные ветки комментариев. А то бывает появляется интересный комментарий и за ним длинный список обсуждения и какая то ветка обсуждений очень разростается, но не интересна для меня. Приходится пркручивать страницу далеко вниз, но простого способа понять, где закончилась конкретно данная ветка — нет.
Купил я себе такой гаджет пол года тому назад. И скажу вам, что это было крайне спорное приобретение.
В интернете не хватает сравнений по результатам с профессиональными алкотестерами. А то вот так выпьете, подождете чуть-чуть, алкотестер покажет вам 0.00 BAC, а потом вас остановит ГАИшник и на его алкотестере уже будут совсем другие цифры.
А теперь о личном опыте:
1) Во первых в инструкции четко написано, что дышать в алкотестер надо как минимум после 15 минут прошедших с последнего глотка. Сразу проверять нет смысла, прибор зашкаливает.
2) Как то с другом распили на двоих бутылку водки, пьяные были в хлам (если что, мой вес 70 кг), так вот алкотестер показал 0.04 BAC. В моей стране можно даже за руль садиться при такой концентрации алкоголя в крови. Но я уверен, что прибор врет.
3) Вообще, прибор крайне редко показывает концентрацию больше чем 0.045 BAC, если делать все по инструкции (ждать 15 минут, правильно дуть и т.д.). Поэтому как я и сказал выше, очень не хватает сравнения с профессиональным алкотестором.
Читая данную серию постов, вспомнил, что играл в один артилерийски шутер, но никак не могу вспомнить его название.
Игра вышла гдето в середине-конце 90-ых, арена представляла собой круг на котором были расположены танчики твои и компьютера. Арена отображалась в (псевдо) 3Д, можно было её вращать и менять угол обзора. Было гдето 6-7 разновидностей оружия, отлично запомнил название одного «Penetrator» (по этому слову сейчас в гугле ничего путевого не найдешь). Визуализация взрывов была однообразна, в виде расширяющихся кругов (разных цветов) после которых ландшавт немного менялся.
К сожалению это все что могу сказать об игре. Если ктото понял о чем идет речь, буду очень презнателен за название игры.
А зачем останавливаться, если тема интересна людям?
К тому же в данной статье вы прошлись лишь по малому количеству стран, а ведь есть ещё много интересных монет в других странах.
Так же можно пройтись по юбилейным монетам.
Каж вам эта красавица с острова Мэн?
В дополнении к 3-ей статье можно пройтись по монетам с необычным составом (три-металлические, к примеру).
Если кому интересно, то PAAMAYIM NEKUDOTAYIM это на иврите "פעמיים נקודתיים" означает дважды двоеточее.
К сожалению у меня пишет:
ГО — это Глубинное Обучение, а
МО — это Машинное Обучение
Обычно, прежде, чем использовать какую либо, не особо популярную, аббревиатуру — в тексте дают пример использования. Как мне кажется, в отличии более известного сокращения «ПО», ГО и МО все же нужно пояснить, прежде чем использовать.
Посмотрите на их список древних стран, там много монет имеется: en.numista.com/catalogue/pays.php
Не скажу за Colnect, но на Numista нет никаких проблем отредактировать инфу монеты, если есть неточность. Модераторы довольно быстро все «апрувят».
А у онлайн каталога плюсов куда больше:
1) Все данный хранятся в облаке, не надо с собой таскать свою БД. С любого девайса который имеет доступ в интернет можно получить доступ к своей коллекции.
2) При добавлении новой монеты не надо вбивать всю инфу, нужно лишь найти монету в каталоге и поставить галочки.
3) Там же есть куча дополнительных плюшек для коллекционеров: обмены, обсуждения, статистика, много дополнительной инфы о монете, которую вы возможно сами не знаете и т.д. В общем много всего в одном месте.
Возможно этот вопрос уже задавали в более ранних ваших переводаx, но все-таки: а почему вы переводите такие старые выступления? Что нибудь свежее из годов 2017-2018 нет?
Согласен, теперь посмотрев внимательно на то, что из себя представляет тест, а так же на результаты других тестов, успокоился :)
Хотелось бы изучить детально методы которые использовались для сравнения.
Если я хотел расслабить мозги и почитать что-то отстраненное от работы (IT), то шел на Geektimes, а если хотел почитать что-то свежее по работе, то шел читать Хабр. А как будет теперь? Работа будет в перемешку с отдыхом? Надеюсь будет удобный способ разграничивать статьи этих разных направлений.
Хотелось бы опции сворачивать отдельные ветки комментариев. А то бывает появляется интересный комментарий и за ним длинный список обсуждения и какая то ветка обсуждений очень разростается, но не интересна для меня. Приходится пркручивать страницу далеко вниз, но простого способа понять, где закончилась конкретно данная ветка — нет.
В интернете не хватает сравнений по результатам с профессиональными алкотестерами. А то вот так выпьете, подождете чуть-чуть, алкотестер покажет вам 0.00 BAC, а потом вас остановит ГАИшник и на его алкотестере уже будут совсем другие цифры.
А теперь о личном опыте:
1) Во первых в инструкции четко написано, что дышать в алкотестер надо как минимум после 15 минут прошедших с последнего глотка. Сразу проверять нет смысла, прибор зашкаливает.
2) Как то с другом распили на двоих бутылку водки, пьяные были в хлам (если что, мой вес 70 кг), так вот алкотестер показал 0.04 BAC. В моей стране можно даже за руль садиться при такой концентрации алкоголя в крови. Но я уверен, что прибор врет.
3) Вообще, прибор крайне редко показывает концентрацию больше чем 0.045 BAC, если делать все по инструкции (ждать 15 минут, правильно дуть и т.д.). Поэтому как я и сказал выше, очень не хватает сравнения с профессиональным алкотестором.
Игра называется Blast Doors
Игра вышла гдето в середине-конце 90-ых, арена представляла собой круг на котором были расположены танчики твои и компьютера. Арена отображалась в (псевдо) 3Д, можно было её вращать и менять угол обзора. Было гдето 6-7 разновидностей оружия, отлично запомнил название одного «Penetrator» (по этому слову сейчас в гугле ничего путевого не найдешь). Визуализация взрывов была однообразна, в виде расширяющихся кругов (разных цветов) после которых ландшавт немного менялся.
К сожалению это все что могу сказать об игре. Если ктото понял о чем идет речь, буду очень презнателен за название игры.
К тому же в данной статье вы прошлись лишь по малому количеству стран, а ведь есть ещё много интересных монет в других странах.
Так же можно пройтись по юбилейным монетам.
В дополнении к 3-ей статье можно пройтись по монетам с необычным составом (три-металлические, к примеру).