- Don’t Fear the Reaper
- Life in the Fast Lane
- Go Your Own Way. Часть первая. Стек
- Go Your Own Way. Часть вторая. Куча
В первой из серии статей о GC я представил сборщик мусора в языке D и возможности языка, которые его используют. Два ключевых момента, которые я пытался донести:
GC запускается только тогда, когда вы запрашиваете выделение памяти. Вопреки расхожему заблуждению, GC языка D не может просто взять и поставить на паузу ваш клон Майнкрафта посреди игрового цикла. Он запускается только когда вы запрашиваете память через него и только тогда, когда это необходимо.
Простые стратегии выделения памяти в стиле C и C++ позволяют уменьшить нагрузку на GC. Не выделяйте память внутри циклов — вместо этого как можно больше ресурсов выделяйте заранее или используйте стек. Сведите к минимуму общее число выделений памяти через GC. Эти стратегии работают благодаря пункту № 1. Разработчик может диктовать, когда допустимо запустить сборку мусора, грамотно используя выделение памяти из кучи, управляемой GC.