Pull to refresh
-7
0
Соловьев Антон Владимирович @MisterN

User

Send message

Графика в терминале

Reading time3 min
Views31K
Эта история началась, когда я узнал о существовании bpytop. Меня поразила детализация графиков и я начал разбираться как это сделано. Оказалось, что для вывода графиков использовались символы алфавита Брайля, представляющие из себя комбинацию из 8 точек: 2 точки в ширину и 4 точки в высоту. Поискав готовые решения, использующие этот подход, я нашел на реддите анонс такого проекта. В первом же комментарии анонса я прочитал:
Это конечно круто, но почему люди просто не переоткроют для себя ReGIS (векторную графику в терминале) и sixel (пиксельную графику в терминале).
До этого момента я ничего не знал про sixel. Копнув глубже я выяснил, что в теории sixel должен поддерживаться xterm-ом. Я запустил xterm на своей ubuntu 20.04 в режиме эмуляции vt340

xterm -xrm "XTerm*decTerminalID: vt340" -xrm "XTerm*numColorRegisters: 256"

выполнил вот такую команду (convert это команда из пакета imagemagick)

clear && convert <(curl -s https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/7d/Lenna_%28test_image%29.png) sixel:-

и увидел вот это:

image
Вау, работает!
Читать дальше →
Total votes 115: ↑115 and ↓0+115
Comments51

Вам действительно нужен Redux?

Reading time9 min
Views54K

Не так давно React позиционировал себя как "V in MVC". После этого коммита маркетинговый текст изменился, но суть осталась той же: React отвечает за отображение, разработчик — за все остальное, то есть, говоря в терминах MVC, за Model и Controller.


Одним из решений для управления Model (состоянием) вашего приложения стал Redux. Его появление мотивировано возросшей сложностью frontend-приложений, с которой не способен справиться MVC.


Главный Технический Императив Разработки ПО — управление сложностью

Совершенный код

Redux предлагает управлять сложностью с помощью предсказуемых изменений состояния. Предсказуемость достигается за счет трех фундаментальных принципов:


  • состояние всего приложения хранится в одном месте
  • единственный способ изменить состояние — отправка Action'ов
  • все изменения происходят с помощью чистых функций

Смог ли Redux побороть возросшую сложность и было ли с чем бороться?

Читать дальше →
Total votes 42: ↑40 and ↓2+38
Comments632

Сага о типизации и тайпчекинге для JavaScript

Reading time12 min
Views12K

Привет! Хочу поделиться своими мыслями по, казалось бы, простой теме — типизации. В частности, поговорить о тайпчекинге в JavaScript.

Часто люди воспринимают типизацию как эдакую серебряную пулю, которая защищает от всех проблем. Но это не так, часто ожидания от типизации неоправданны, а простота таких инструментов, как TypeScript, обманчива и слишком переоценена.

Это не типичная статья из серии «Изучаем TypeScript», а, как мне кажется, фундаментальная история. Мы начнем с основ, поговорим о данных, о способе их хранения, а затем перейдем к типизации и посмотрим, как она влияет на работу программы.

Читать далее
Total votes 22: ↑20 and ↓2+26
Comments7

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация первая

Reading time23 min
Views53K


Привет, друзья!


Хочу поделиться с вами заметками о Docker.


Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических.


Если быть более конкретным:


  • эта часть посвящена самому Docker, Docker CLI и Dockerfile;
  • в второй части рассказывается о Docker Compose;
  • в третьей части мы разработаем приложение, состоящее из 3 сервисов (клиента, админки и API) и базы данных (PostgreSQL);
  • в четвертой части мы это приложение "контейнеризуем".

Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Total votes 13: ↑10 and ↓3+7
Comments8

Понимание спецификации ECMAScript, часть 1

Reading time6 min
Views14K


Доброго времени суток, друзья!

В данной статье мы возьмем функцию из спецификации и разберем ее объяснение. Поехали.

Предисловие


Даже если вы хорошо знаете JavaScript, чтение спецификации может быть затруднительным. Следующий код демонстрирует использование Object.prototype.hasOwnProperty:

const o = {
    foo: 1
}
o.hasOwnProperty('foo') // true
o.hasOwnProperty('bar') // false

В примере объект «o» не имеет метода «hasOwnProperty», поэтому мы обращаемся к его прототипу — «Object.prototype» (цепочка прототипов).

Для описания того, как работает Object.hasOwnProperty, в спецификации используется следующий псевдокод:
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments3

Основы кодирования аудио с потерями. Тестирование бета-версии Opus 1.3

Reading time18 min
Views66K
image

0. Об авторе


Всем привет, меня зовут Максим Логвинов и я студент Харьковского Национального университета радиоэлектроники.

Меня всегда интересовали звук и музыка. Я сам любил писать электронную танцевальную музыку и мне всегда было интересно, как человеку, который недостаточно хорошо разбирается в высоких материях математики, узнать, что же происходит со звуком в компьютере: как он пишется, сжимается, какие для этого существуют технологии и так далее. Ведь со школьной скамьи и физики я понимал, что звук — он «аналоговый»: его мало того что нужно преобразовать в цифровой (для чего необходимы такие устройства как АЦП), но его нужно как-то сохранить. А ещё лучше, чтобы эта музыка занимала поменьше дискового пространства, чтобы можно было поместить в скупую папку побольше музыки. И чтобы звучала хорошо, без всяких слышимых артефактов сжатия. Музыкант ведь. Натренированное ухо, не лишённое музыкального слуха, достаточно сложно обмануть методами, которые используются для компрессии звука с потерями — по крайней мере, на достаточно низких битрейтах. Ишь, какой привередливый.

А давайте посмотрим, что из себя представляет звук, как он кодируется и какие инструменты используются для этого самого кодирования. Более того, поэкспериментируем с битрейтами одного из самых продвинутых на сегодняшний день кодеков — Opus и оценим, что и с какими циферками можно закодировать, чтобы и рыбку съесть, и… Собственно, просто почему бы и нет? Почему бы не попытаться описать простым языком не только то, как хранится и кодируется аудио компьютером, но и протестировать один из лучших кодеков на сегодняшний день? Особенно, если речь идёт о сверхнизких битрейтах, где практически все существующие кодеки начинают творить невероятные вещи со звуком в попытках уложиться в малый размер файла. Если хочется отвлечься от рутины и узнать, какие выводы были получены при тестировании нового кодека — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments23

Построение компонентов с выпадающими блоками с помощью Angular и Material CDK

Reading time5 min
Views8.7K

Каждое приложение использует компоненты с выпадающими блоками. Такие панели используются в выпадающем списке, Autocomplete, Tooltip и т.д. В Material CDK есть инструмент Overlay для создания такого функционала.

В этой статье мы рассмотрим какую проблему решает Overlay CDK, кто использует его и напишем свой компонент на базе этого инструмента.

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments2

Симулятор электронных схем Qucs-S снова жив

Reading time6 min
Views47K

Qucs-S является программой с открытым исходным кодом для моделирования электронных схем. Qucs-S кроссплатформенный (поддерживаются Linux, Windows и FreeBSD), написан на С++ с использованием набора библиотек Qt и разрабатывается полностью в частном порядке (в отличие, например от KiCAD, который имеет спонсора в лице CERN). В феврале этого года проект восстал из мёртвых и вышел релиз 0.0.23. Главным новшеством версии 0.0.23 было то, что программа теперь портирована на Qt5, чем обеспечена собираемость на современных дистрибутивах Linux. Актуальным релизом на текущий момент является 0.0.24 https://github.com/ra3xdh/qucs_s/releases/tag/0.0.24, в котором добавлено несколько новых видов моделирования. Далее будут рассмотрены основные возможности программы и показано как в Qucs-S смоделировать схему.


Читать дальше →
Total votes 74: ↑74 and ↓0+74
Comments33

Готовимся к собеседованию по PHP: Всё, что вы хотели узнать об интерфейсах, совместимости сигнатур и не побоялись узнать

Reading time6 min
Views111K
imageИнтерфейсы, впервые появившись в PHP 5, давно уже заняли прочное место в объектно-ориентированной (или всё-таки правильнее «класс-ориентированной»?) части языка.

Казалось бы — что может быть проще интерфейса? "Как бы класс, но и не класс, нельзя создать экземпляр, скорее контракт для будущих классов, содержит в себе заголовки публичных методов" — не правда ли, именно такими словами вы чаще всего отвечаете на собеседовании на дежурный вопрос о том, что такое интерфейс?

Однако не всё так просто, как может показаться начинающему программисту на PHP. Привычные аналогии не работают, руководство по языку вводит вас в заблуждение, в коде таятся неожиданные «подводные камни»…

Три предыдущие части:

Проверьте себя: всё ли вы знаете об интерфейсах в PHP?
Total votes 29: ↑27 and ↓2+25
Comments41

Синонимы, которые сбивают с толку новичков: say, tell, speak, talk

Reading time4 min
Views23K
Английский язык, как и русский, богат на многозначные слова. А еще довольно часто бывает так, что в русском мы используем одно многозначное слово, а в английском для каждого значения отводится отдельное слово. Со временем студенты, конечно, запоминают разницу. Если же вы только начали изучать язык, то специально для вас мы подготовили серию статей о синонимах, в использовании которых новички ошибаются чаще всего. Давайте вместе разберемся, чем же эти слова друг от друга отличаются и как употреблять их в речи правильно.

image
Читать дальше →
Total votes 25: ↑23 and ↓2+21
Comments20

Номинативная типизация в TypeScript или как защитить свой интерфейс от чужих идентификаторов

Reading time3 min
Views17K


Недавно, изучая причины некорректной работы своего домашнего проекта, я в очередной раз заметил за собой ошибку, которая часто повторяется из-за усталости. Суть ошибки сводится к тому, что, имея в одном блоке кода несколько идентификаторов, при вызове некоторой функции я передаю идентификатор объекта другого типа. В данной статья я расскажу о том, как решить эту проблему средствами TypeScript.

Читать дальше →
Total votes 34: ↑33 and ↓1+32
Comments13

Краткая история JavaScript. Часть 1

Reading time11 min
Views73K
Отдел фронтенд-разработки компании Лайв Тайпинг перевёл для читателей Хабра большой материал о зарождении, развитии и перспективах языка JavaScript, вышедший в блоге сервиса Auth0. Сегодня мы публикуем первую часть перевода. Соперничество Netscape и Mosaic, грёзы об интерактивном вебе, язык программирования для не-программистов, переход от классов к прототипам и что общего между JavaScript и ECMAScript (спойлер: всё).

Краткая история JavaScript. Часть 2
Краткая история JavaScript. Часть 3


Total votes 23: ↑21 and ↓2+19
Comments45

Самовызывающийся конструктор Джона Резига и размышление о том, почему это решение не прижилось

Reading time7 min
Views13K
Настала пора мысленно вернуться на четыре с небольшим года назад ко блогозаписи «Simple “Class” Instantiation» из блога Джона Резига, прославленного создателя необыкновенно удобной библиотеки jQuery. И вернёмся.

Однако же, так как я вовсе не вижу её в результатах поиска на Хабрахабре по слову «Resig», то поневоле приходится думать, что эту полезную блогозапись никто не удосужился перевести (или хотя бы пересказать) за четыре прошедших года — мне придётся, стало быть, самостоятельно пересказать блогозапись Резига прежде, чем я исполню моё главное намерение: поразмыслить вслух, почему же предложенный Резигом способ решения указанной им проблемы так и не сделался общераспространённым. И перескажу. (Сам этот пересказ ужé был бы полезен читателю, даже кабы я к нему ничего от себя не прибавил. А я прибавлю.)



Шестого декабря 2007 года Резиг рассмотрел, что получается, когда в джаваскрипте используется операция «new» для создания объекта (в языках с классами мы сказали бы «экземпляра класса»):

function User(first, last){
   this.name = first + " " + last;
}

var user = new User("John", "Resig");

Резиг справедливо подметил, что для начинающих программистов на джаваскрипте не вполне очевидно, что появление «this» в коде функции указывает на то, что перед нами конструктор объекта. (Я от себя в скобках прибавлю: если функция находится в недрах некоторой библиотеки, то это обстоятельство нуждается также и в документировании — а не то пользователь библиотеки не многим будет отличаться от новичка: исходный код с телом функции читают не все, тем более что он нередко применяется в минифицированном, не читаемом виде.)

Поэтому, рассудил Резиг, рано или поздно кто-нибудь попробует вызвать «User()» без «new» и тем получит на свою голову сразу две неприятные проблемы. Во-первых, переменная «user» останется неопределённою: функция «User()» задумана ведь как конструктор, а значения она никакого не возвращает. Во-вторых, что ещё хуже, попытки обращения к «this» изнутри такого (некорректно вызванного) конструктора неизбежно приведёт к засорению глобального пространства имён — а это чревато зловещими и трудноуловимыми последствиями. Обе проблемы Джон Резиг продемонстрировал на примере:

var name = "Resig";
var user = User("John", name);
// здесь переменная «user» не определена
// БОЛЕЕ ТОГО: значение «name» теперь ужé не «Resig»!
if ( name == "John Resig" ) {
   // фигассе!…
}

Читать дальше →
Total votes 78: ↑67 and ↓11+56
Comments50

Тестирование From Zero to Hero. Часть 1

Reading time6 min
Views15K

Всем привет! Меня зовут Сергей, я работаю в команде Тинькофф. Сегодня я хочу рассказать, как мы в Тинькофф приходили к классической пирамиде тестирования. 

Рассказ будет в трех частях:

- Трудности, с которыми нам пришлось столкнуться, и как мы их преодолевали.

- Конкретные решения по некоторым распространенным кейсам при написании интеграционных тестов.

- Подход к написанию E2E-тестов (тестов, покрывающих взаимодействие всех систем приложения, включая back-end и пользовательский интерфейс) с использованием паттерна PageObject, пришедшего к нам из мира веб-разработки.

Читать далее
Total votes 19: ↑19 and ↓0+19
Comments6

Доступность в Angular c помощью CDK A11y на реальных кейсах с FocusTrap и FocusMonitor

Reading time4 min
Views2.8K

Мы привыкли слышать, что Angular это фреймворк, который решает массу задач из коробки: свой cli, встроенная сборка приложений, автоматическая миграция на новые версии с помощью schematic, работа с http, DI, реактивные формы, работа с состоянием - все это удобные инструменты для разработчика. Обычно я сравниваю его с коробкой автомат, сел и сосредоточенно поехал по дороге, без отвлечений на коробку передач.

Но в мире веба мы всегда должны думать о пользователях. И один из разделов, который заботиться о них называется веб доступность (Accessibility, A11y в англоязычной среде). И тут Angular позаботился о нас и дал мощнейших инструмент из коробки под названием CDK a11y. Предлагаю ознакомится с концепцией доступности и изучить применение этого инструмента в Angular.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments2

Angular: создание и публикация библиотеки

Reading time5 min
Views19K

Начнем с начала


Если мне не изменяет память, то с версии 6 в angular появилась возможность создавать в одном workspace проекты разных типов: application и library.

До этого момента люди, которые хотели создать библиотеку компонент, скорее всего, пользовались отличным и полезным пакетом ng-packagr, который помогал создавать пакет в принятом для angular формате. Собственно, предыдущую библиотеку я создавал при помощи этого инструмента. Теперь команда angular включила ng-packagr в angular-cli и добавила schematics для создания и сборки библиотек, расширила формат angular.json и добавила еще несколько приятностей. Давайте теперь пройдем путь от ng new до npm install — от создания пустой библиотеки до ее публикации и импорта в сторонний проект.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments2

Как перестать бояться и создать свой Angular CLI Builder

Reading time6 min
Views5.4K


Всем привет! Меня зовут Игорь, я — фронтэндер в Tinkoff.ru. И, как ни странно, я давно и безнадежно прикипел к Angular и ко всему, что с ним связано.


Очень хорошо помню свои первые проблемы со сборкой приложения на Angular: как передать в приложение переменные окружения или изменить алгоритмы сборки стилей? Я так к этому привык при работе с React. И сначала это решали с помощью ng eject: конфигурация webpack просто извлекалась из недр Angular CLI и изменялась как душе разработчика угодно. Выглядело это как костыль — webpack.config.js был раздутым и сложным. Но, когда Angular CLI v8.0.0 принес нам стабильный CLI Builders API, который позволяет кастомизировать, заменять или даже создавать новые CLI команды, все стало проще.


Сейчас самый популярный билдер для кастомизации конфигурации webpack — @angular-builders/custom-webpack. Если заглянуть в исходники всех билдеров, поставляемых пакетом, можно увидеть очень компактные решения, не превышающие и 30 строк кода.


Го тогда запилим свой? Challenge Accepted!

Читать дальше →
Total votes 24: ↑24 and ↓0+24
Comments0

Прокачай свой CLI

Reading time13 min
Views3.6K

Сейчас многие фреймворки имеют в своем арсенале CLI (Command Line Interface) и ангуляр – не исключение. Впервые с CLI-утилитами я столкнулся, когда пробовал EmberJS и тогда мне это показалось очень удобным инструментом, который довольно сильно экономил мое время. Но, к сожалению, из коробки CLI-утилиты подходят только для несложных, домашних проектов.


Использование их же в крупных production-проектах без допилки напильником почти невозможно. Поэтому на старте нашего проекта мы вынуждены были отказаться от его использования из-за особенностей нашей архитектуры. Почти год я периодически смотрел в сторону Angular CLI в плане его развития и огорчался, что мы не можем его использовать, так как это сделало бы вход в проект гораздо проще. Но в один прекрасный момент команда Angular выпустила @angular-devkit, который содержит в себе набор пакетов, используемых cli утилитой, и это дало нам возможность допилить Angular CLI под наши нужды. Репозиторий содержит на сегодняшний день с десяток пакетов, но в этой статье мы рассмотрим только те, которые относятся к schematics.


image

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments0

Дэн Абрамов о замыканиях в JavaScript

Reading time7 min
Views22K
Замыкания вызывают у программистов сложности из-за того, что это — «невидимая» конструкция.

Когда вы используете объект, переменную или функцию, вы делаете это намеренно. Вы думаете: «Тут мне понадобится переменная» — и добавляете её в свой код.



А вот замыкания — это уже нечто иное. В то время как большинство программистов начинает осваивать замыкания, эти люди уже, сами о том не зная, пользуются замыканиями. Вероятно, с вами происходит то же самое. Поэтому изучение замыканий — это не столько освоение новой идеи, сколько изучение того, как распознать то, с чем вы уже много раз сталкивались.

Если в двух словах, то замыкание — это когда функция обращается к переменным, объявленным за её пределами. Например, замыкание содержится в этом фрагменте кода:

let users = ['Alice', 'Dan', 'Jessica'];
let query = 'A';
let user = users.filter(user => user.startsWith(query));

Обратите внимание на то, что user => user.startsWith(query) — это функция. Она использует переменную query. А эта переменная объявлена за пределами функции. Это и есть замыкание.

Вы, если хотите, можете дальше не читать. Оставшаяся часть этого материала рассматривает замыкания в другом свете. Вместо того чтобы говорить о том, что такое замыкания, эта часть статьи посвятит вас в подробности методики обнаружения замыканий. Это похоже на то, как, в 1960-х, работали первые программисты.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑21 and ↓8+25
Comments63

Симулятор x86 подобного процессора на машине Тьюринга

Reading time17 min
Views15K

Привет, Хабр! В свободное от работы время по вечерам мне нравится воплощать в жизнь свои сумасшедшие идеи. В один из таких вечеров родилась мысль реализовать компилятор кода в машину Тьюринга. Осознав всю тщетность бытия сложность реализации, было принято решение начать с чего-то более простого – симулятора простенького процессора со своим собственным ассемблером, в котором команды выполнялись бы с помощью различных состояний машины Тьюринга, а данные хранились бы на одной ленте. В конечном итоге удалось осуществить практически первоначальную задумку, а именно получить одну единственную машину Тьюринга, способную выполнять скомпилированную из NASM подобного ассемблера программу без какого-либо внешнего взаимодействия.

Читать далее
Total votes 56: ↑55 and ↓1+72
Comments6

Information

Rating
Does not participate
Location
Оренбург, Оренбургская обл., Россия
Registered
Activity