У всех, кто запускал статический анализатор в первый раз на большом проекте, был небольшой шок по поводу сотен, тысяч или даже десятков тысяч предупреждений. Как-то грустно становится после такого. То ли код настолько плох, то ли анализатор привирает. В любом случае фильтрация по критичности поправляет ситуацию, правда не до конца. Поэтому мы и задумались, как можно улучшить первый опыт использования анализатора. Но обо всём по порядку...
C++ Developer
Best warnings of static analyzer
Everyone who runs the static analyzer on a project for the first time is slightly shocked by hundreds, thousands or even tens of thousands of warnings. It may be frustrating. Is my code so terrible? Or is the analyzer lying? In any case, filtering by the severity changes the situation, not completely though. That's why we thought about how we could improve the first experience with the analyzer. Let me show you the new feature step by step...
Software testers — an endangered species?
Nothing and nobody will escape oblivion. Whatever you may say, the history of mankind is a history of automation and the subsequent evolution of workers. This happened both during the first industrial revolution and during the second. The same thing happened with digital revolution. Now machine learning and artificial intelligence are being implemented everywhere. What is the future of software testing?
Куда исчезнут тестировщики?
На самом деле никто и ничто не избежит забвения. Что ни говори, а история человечества – это история автоматизации и последующей эволюции работников. Так произошло и в первую промышленную революцию, и во вторую. Цифровая революция тоже не нарушила этот закон. Сейчас же повсюду внедряется машинное обучение и искусственный интеллект. Что ожидает сферу тестирования ПО в новом мире?
IncrediBuild: Как ускорить сборку и анализ вашего проекта
"Да сколько ты ещё будешь собирать?" - фраза, которую каждый разработчик произносил хотя бы раз посреди ночи. Да, сборка бывает долгой и от этого никуда не деться. Нельзя же просто так взять и распараллелить всё это дело не на каких-то жалких 8 – 12 ядер, а так, чтобы на 100+. Или всё-таки можно?
IncrediBuild: How to Speed up Your Project's Build and Analysis
"How much longer are you going to build it?" - a phrase that every developer has uttered at least once in the middle of the night. Yes, a build can be long and there is no escaping it. One does not simply redistribute the whole thing among 100+ cores, instead of some pathetic 8-12 ones. Or is it possible?
Как программисту стать писателем или как написать эту статью?
О, статьи — их тысячи! Их пишут сейчас в огромных масштабах все, кто только пожелает. Но как начать их писать, если вы программист? Каким должно быть введение и как не погубить текст? И это только малая толика того, на что эта статья не ответит! Шучу-шучу… Конечно, мы затронем эти темы, но, как всегда, думайте своей головой, ибо истины не существует.
Дисклеймер: Всё написанное — имхо автора. И, да, он был однажды программистом...
Из программиста в маркетологи
Static Analysis: From Getting Started to Integration
Статический анализ – от знакомства до интеграции
Static Analysis: baseline VS diff
The purpose of this article is not to help with integration but rather to elaborate on the technicalities of the process: the exact implementations of warning suppression mechanisms and pros and cons of each approach.
Скроллбар, который не смог
Недавно вышла новая версия Windows Terminal. Всё бы ничего, но работоспособность её скроллбара оставляла желать лучшего. Поэтому настало время немного потыкать в него палкой и сыграть на бубне.
The Little Scrollbar That Could Not
The new Windows Terminal version has been recently released. Everything would be fine, but performance of its scrollbar leaves a great deal to be desired. Time has come to poke it and have some mumbo jumbo dances with it.
Топ 10 ошибок в проектах C++ за 2019 год
Ещё один год стремится к окончанию, поэтому настало время заварить себе кофе и перечитать обзоры ошибок за прошедший год. Конечно, на это уйдёт много времени, поэтому эта статья и была написана. Предлагаю взглянуть на наиболее интересные темные места проектов, которые встретились нам в 2019 году в проектах, написанных на C и C++.
Top 10 Bugs Found in C++ Projects in 2019
Another year is drawing to an end, and it's a perfect time to make yourself a cup of coffee and reread the reviews of bugs collected across open-source projects over this year. This would take quite a while, of course, so we prepared this article to make it easier for you. Today we'll be recalling the most interesting dark spots that we came across in open-source C/C++ projects in 2019.
Анализ коммитов и pull request'ов в Travis CI, Buddy и AppVeyor с помощью PVS-Studio
В анализаторе PVS-Studio для языков С и C++ на Linux и macOS, начиная с версии 7.04, появилась тестовая возможность проверить список указанных файлов. С помощью нового режима можно настроить анализатор для проверки коммитов и pull request'ов. В этой статье будет рассказано, как настроить проверку списка изменённых файлов GitHub-проекта в таких популярных CI (Continuous Integration) системах, как Travis CI, Buddy и AppVeyor.
Analysis of commits and pull requests in Travis CI, Buddy and AppVeyor using PVS-Studio
Starting from the version 7.04, the PVS-Studio analyzer for C and C++ languages on Linux and macOS provides the test feature of checking the list of specified files. Using the new mode, you can configure the analyzer to check commits and pull requests. This article covers setting up the check of certain modified files from a GitHub project in such popular CI (Continuous Integration) systems, as Travis CI, Buddy and AppVeyor.
Как настроить PVS-Studio в Travis CI на примере эмулятора игровой приставки PSP
Travis CI — распределённый веб-сервис для сборки и тестирования программного обеспечения, использующий GitHub в качестве хостинга исходного кода. Помимо указанных выше сценариев работы, можно добавить собственные, благодаря обширным возможностям для конфигурации. В данной статье мы настроим Travis CI для работы с PVS-Studio на примере кода PPSSPP.
How to set up PVS-Studio in Travis CI using the example of PSP game console emulator
Travis CI is a distributed web service for building and testing software that uses GitHub as a source code hosting service. In addition to the above scripts, you can add your own, thanks to the extensive configuration options. In this article we will set up Travis CI for working with PVS-Studio by the example of PPSSPP code.
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity