Как стать автором
Обновить
15
@NSergeevread⁠-⁠only

Менеджмент

Отправить сообщение

Интернет тонет в спаме

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Спам в каталоге пакетов npm

Интернет уже не тот, что в 90-е. Тогда мы искали интересные сайты по тематическим каталогам Yahoo и Рамблера. Поисковых систем не существовало до появления AltaVista. Даже мысли не было создавать мусорные сайты для прокрутки рекламы, продажи ненужных товаров или обмана людей. Коммерция ещё не пришла в интернет.

Сейчас совсем другое дело. Почти никто уже не воспринимает интернет как технологическое чудо и научный инструмент. Для мошенников это просто ещё один способ обмануть окружающих. Когда знакомый бизнесмен в начале 2000-х узнал про существование электронной почты, его первый вопрос был — как разослать тысячи писем со своей рекламой? Факт аморальности рассылки спама его совершенно не смутил на фоне потенциальной прибыли. У коммерсантов просто другая система ценностей.

И не только электронная почта. То же самое с сайтами, блогами и остальным UGC: сегодня всё генерируется автоматически для поисковой оптимизации, облапошивания простых людей и выманивания денег любым путём.

Иногда кажется, что в интернете осталось только 5% полезного контента — и 95% спама.
Читать дальше →

Слив 180000р. на рекламу, Яндекс советует повысить цену клика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.3K

В Яндекс Директ обычно делают акцент на настройку параметров личного кабинета, ключевых словах, стратегиях и ставках. Они не смотрят на результат работы - посмотрите на конверсии в Вебвизоре глазами - это просто.

Как самостоятельно пометить визиты ботов, избавится от ботовских конверсий и получить живые, рассказываю на примере сайта Московской химчистки Easy Breezy.

Читать далее

Теория электронных сообщений. Как мессенджеры и соцсети изменяют наше мышление и речь

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


Мы живем в мире, насыщенном всевозможными онлайн-сообщениями: СМС, сообщения в соцсетях, мессенджеры, чаты и многое другое. Казалось бы, текст мгновенного сообщения это не что-то очень сложное и выглядит как простой двухмерный объект на экране, однако его значение не статично — оно тесно связано со скоростью, с которой оно было набрано, и частотой нажатия кнопки ввода. Наверняка замечали, как меняются ваши эмоции пока [username] печатает?! Динамика разговоров варьируется: от быстрых обменов одним-двумя словами до беглой прозы, прерываемой длинными паузами, и в этих контрастах мы можем увидеть суть разговора (не только в тексте сообщения). В обоих случаях сообщения пронизаны временностью, которой никогда не было в напечатанном виде на бумаге.

Текст сообщений на экране не предшествует речи и не следует за ней, хотя зачастую он больше напоминает речь, чем письмо. Эта форма разговора, при которой каждая строка может быть проверена до момента её отправки, является определяющей характеристикой обмена мгновенными сообщениями. Сейчас сообщения занимают серую зону между речью и письмом, сохраняя различные качества каждого из них в зависимости от темперамента собеседников. С каждым обновлением приложений и запуском нового онлайн-сервиса компьютерная коммуникация меняет природу разговора и, в свою очередь, влияет на способы нашего взаимодействия.
Читать дальше →

Деструктивный пакет everything напомнил об уязвимостях реестра npm

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K


Пакетный менеджер npm попал в неприятную историю, которая снова возродила споры о принципах работы реестра с микрозависимостями для JavaScript (и Node.js).

Критики утверждают, что уровень зависимостей в npm слишком большой. Многие помнят историю 2016 года с микромодулем left-pad из нескольких строчек кода, которые реализуют примитивную функцию вставки пробелов в левой части строк. Он был установлен в качестве зависимости в React, Babel и других пакетах. Автор и мейнтейнер left-pad решил в знак протеста отозвать его, что вызвало массовый сбой в работе веб-сайтов. После этого компания npm Inc. запретила авторам отзывать свои пакеты без разрешения администрации.

Сейчас мы наблюдаем в каком-то смысле продолжение этой истории.
Читать дальше →

Арбитраж трафика в 2024 году: что это и как работает?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров68K


Арбитраж трафика — это процесс покупки интернет-трафика на одной платформе и его дальнейшей продажи на другой, с целью получения прибыли. Этот термин чаще всего применяется в контексте интернет-маркетинга и рекламы. Основная идея арбитража заключается в том, чтобы купить рекламу по одной цене, а продать её по другой, более высокой.

Иногда специалистов по арбитражу трафика сравнивают с агентами по продажам. И это не удивительно. Дело в том, что принцип работы арбитражника заключается в привлечение людей на сайт клиента. Оплата за работу поступает только после того, как клиент получает новый лид. Все достаточно просто: если специалист по арбитражу трафика не привел посетителей на сайт клиента, то и оплаты он не получает. Если же арбитражник применил наиболее эффективные методы работы и хорошо постарался для привлечения новых лидов, то и оплату получает достойную.
Читать дальше →

Системы автоматизации, SGRC

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K

Современная кибербезопасность включает в себя множество различных аспектов, объектов и субъектов защиты: информационные активы компании (ИТ-системы, бизнес-приложения, серверы, рабочие станции, сетевое оборудование), файлы и данные в самых разных форматах (от структурированных в базах данных до "озер данных" и накапливаемых огромных объемов Big Data), процессы компании (основные бизнес-процессы, вспомогательные, ИТ-процессы, процессы кибербезопасности), персонал (от уборщиц до топ-менеджеров), различные используемые технологии (разнообразное программное и аппаратное обеспечение). Все данные сущности подлежат анализу с точки зрения кибербезопасности, которая в современной компании сфокусирована на защите процессов, персонала, технологий, данных. Основными процессами кибербезопасности являются:

Читать далее

Мем, ставший легендой: Doom можно запустить на чем угодно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

Фанаты ретро-игр не дают умирать любимым играм, делая модификации или портируя их на современные версии консолей и ПО. И особняком здесь стоит культовая игра Doom 1993 года, которую стали запускать не только на ПК и консолях, а на любых устройствах, у которых есть экран и процессор. И это стало своего рода мемом. Игра, созданная на движке id Tech 1, была разработана так, что для игры требовались лишь самые скромные настройки.

С течением времени после выхода Doom развивались многие технологии. В 2007 году началась революция, когда Apple выпустила свой первый iPhone, и вскоре дисплеи стали неотъемлемой частью XXI века, интегрируясь во всё больше и больше продуктов и повседневных инструментов: холодильники, тостеры, кассовые аппараты, автомобили, электронные сигареты и даже тесты на беременность. Вместе с этим появилась возможность запустить Doom на всех этих устройствах. Таким образом, родилась концепция «Doom running on everything» (DROE), породившая культуру, в которой в Doom играли на банкоматах, калькуляторах, кубиках LEGO, картофеле и даже на вышеупомянутых тестах на беременность.

Doom, конечно, не будет работать наилучшим образом, скажем, на светодиодном рекламном щите или консоли Playdate, но это не имеет значения. В рамках культуры DROE, просто отображение игры на экране определённого устройства считается успехом.

Будем ждать ещё больше историй о том, как энтузиасты запускают Doom при помощи подручных вещей, чтобы расправиться с демонами ада. А пока здесь собраны некоторые удивительные примеры того, как легендарную Doom запускают на различных устройствах.
Читать дальше →

США не скрывают от общественности инопланетян или технологии НЛО, заявляет Пентагон

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Министерство обороны опубликовало отчет, в котором назвало массу сообщений и заявлений о правительственных технологиях обратного проектирования «неточными».


Одна из знаменитых фотографий НЛО в Макминвилле, сделанная недалеко от Макминвилля, штат Орегон, 11 мая 1950 года.

Согласно отчету министерства обороны, США не скрывают от общественности инопланетные технологии или инопланетных существ.
Читать дальше →

Взаимодействие ИТ и ИБ: средства защиты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Ярослав Ясенков, инженер по информационной безопасности, Отдел развития Производственного департамента Security Vision

Практика показывает, что цель достижения информационной безопасности возникает перед компаниями, достигшими определенного уровня зрелости. На пути к достижению этой зрелости увеличивается объём обрабатываемой информации, растут риски утраты или утечки такой информации. Одновременно с этим растёт и количество персонала. Расширение штата приводит к разделению целей и задач, возложенных на ответственных лиц. А там, где происходит разделение целей, неизбежно возникают конфликтные ситуации. Не становится исключением и разделение ИТ и ИБ подразделений компании.

Читать далее

AI-генераторы порно фото: этика, тренды и законодательство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров377K
image

В последнее время, AI-генераторы порно фото стали частью большого обсуждения в сфере искусственного интеллекта, и порно индустрия не исключение. Интерес к этой теме растет, как и количество споров вокруг неё.

AI-генераторы порно фото — это программы, использующие алгоритмы машинного обучения для создания реалистичных изображений. Они могут генерировать фото, которые кажутся настоящими, но на самом деле являются продуктом алгоритма.

AI использует обширные базы данных изображений для обучения, а затем, основываясь на этом обучении, создает новые изображения. Это может включать и порно фото, что и вызывает этические дискуссии.
Читать дальше →

2023 год возможно был лучшим годом в истории видеоигр. Игровые итоги года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K

За последнее десятилетие, и в частности, в последние годы, количество компьютерных игр возросло. Благодаря большому количеству новых систем, новых технологий и нового дизайна игры стали огромной частью индустрии развлечений. 2023 год не стал исключением и подарил нам множество хороших игр.

Лавина игр, отложенных в 2021 и 2022 годах, обрушился в 2023 году, что стало лучшим годом для новых игр с момента запуска поколений PS5 и Xbox Series. Каждый из трёх производителей консолей выпустил как минимум по одному блокбастеру в этом году, в то время как сторонние студии также представили лучшие игры своих франшиз, в которую вошли Hogwarts Legacy, Resident Evil 4, Spider-Man 2, Alan Wake 2, Dead Space и Baldur's Gate 3, а также десятки других.

Это также был бурный год для людей, которые делают игры. Члены профсоюза SAG-AFTRA санкционировали забастовку, одну из крупнейших в отрасли. Microsoft закрыла сделку по покупке Activision Blizzard King за 69 миллиардов долларов — супер дорогое игровое приобретение в истории. К концу года более 6000 разработчиков игр потеряли работу из-за волны увольнений.

В этой статье мы хотели бы подвести итоги года по самым лучшим играм 2023 года.
Читать дальше →

Безопасность DevOps. Обучение сотрудников

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K


В предыдущей статье мы упомянули основную проблему современных практик DevOps и конвейера CI/CD (Continuous Integration/Continuous Delivery). Основная проблема с точки зрения безопасности в том, что проверка уязвимостей и мониторинг безопасности стоят в конце цикла разработки, перед развёртыванием продукта.

Более грамотный подход заключается в том, чтобы интегрировать практики по безопасности DevSecOps на раннем этапе (проактивный подход на КДПВ), а не постфактум. Первым делом программисты проходят обучение на предмет информационной безопасности, см. примерный план программы обучения для разработчиков. После этого инструменты безопасности интегрируются непосредственно в рабочий процесс.
Читать дальше →

Без умных технологий мир невозможен, но использовать их нужно с умом…

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.1K


Мы живём окружённые технологиями всю сознательную жизнь. Они стали настолько обыденными, что теперь трудно представить иную реальность. К хорошему привыкаешь быстро. А ведь ещё не так давно не было интернета. До этого не было телевидения (только радио), а когда-то не существовало даже и его, как и других каналов коммуникации.
А двумя-тремя столетиями ранее, когда людям нужны были еда и кров, они должны были трудиться весь световой день. Иначе было просто не выжить. И все это потому, что не было никаких современных технологий, которые могли облегчить жизнь.

Конечно, многие люди и сегодня трудятся весь световой день. Но они делают это не для выживания, а скорее для получения предметов роскоши. Реально для пропитания опытному программисту достаточно отработать несколько часов в месяц.
Читать дальше →

Рекомендации по ведению SQL-кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K
В этом материале разберем общие рекомендации по ведению SQL-кода на примере СУБД MS SQL (T-SQL). Однако, многие пункты можно также применить и к другим СУБД.
Читать дальше →

Нераскрытые тайны из культовых видеоигр: Half-Life, Resident Evil 8, Red Dead Redemption 2, GTA 3, Cyberpunk-2077

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров15K

Мир игр изобилует множеством интересных и уникальных историй, с которыми кинематограф пока не может соперничать. Видеоигры охватывают широкий спектр жанров, и одним из аспектов, обладающих универсальной привлекательностью, являются тайны и загадки, скрывающиеся глубоко в основе сюжета, которые игроки могут самостоятельно разгадывать. Эти загадки привлекают массу внимания геймерского сообщества.

Геймеры — по-своему творческие люди. Если разработчик игр случайно оставит коробку или ящик в игре не в том месте, то после релиза игры появятся целые форумы, с размышлениями о том, было ли это подсказкой или ключом к прохождению игры. Такие дискуссии свидетельствуют не только о том, насколько творческими могут быть геймеры, но и о том, насколько они полюбили эти игры. Будь то обыскивание каждого укромного уголка в поисках подсказки и скрытых предметов или новая интерпретация мотивов и судьбы персонажа, геймеры пойдут на всё, чтобы узнать ответы на свои вопросы.

Но, лучшая загадка — это та, которая не разгадана. И, будь то из-за действительных упущений разработчиков или из-за таинственных персонажей, намеренно получивших только поверхностное раскрытие, в игровом мире существует множество неразгаданных загадок, которые оставляют игроков в недоумении даже спустя годы с момента их первого выпуска.
Читать дальше →

Немного визуала никогда не повредит повествованию. Краткая история презентаций

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.1K

По определению, презентация — это визуальный инструмент, который помогает рассказать историю. Эта история может быть для разных целей: обучение, развлечение или бизнес. Хорошая презентация может стимулировать рынки и укрепить репутацию.

Когда в 1987-м году был продемонстрирован PowerPoint, презентации изменились навсегда. Конечно, развитие презентаций было делом рук не только Microsoft. Пожалуй, самая запоминающаяся презентация всех времён — анонс Стива Джобса iPhone на Macworld 2007 — сделана вовсе не на PowerPoint.

Когда ПО для презентаций стали популярными, такие инструменты, как диафильмы и слайд-проекторы, превратились в хлам в кладовке. До компьютеров презентации делались с помощью флипчартов и слайд-проекторов, и они применялись в учебных заведениях и конференц-залах по всему миру. Интересно, что дизайн слайдов олицетворял визуальный стиль графического дизайна своего времени. Эволюция презентаций следовала тенденциям, так же как реклама и мода. В этой статье рассмотрим, как искусство презентаций развивалась с течением времени и как она превратились в то, что мы знаем сегодня.
Читать дальше →

Топ 10 deepnude нейросетей 2025 года

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров926K

DeepNude — это технология, использующая нейросети для создания изображений обнаженных тел на основе одетых фотографий или видео. Суть этой технологии заключается в том, чтобы "снять" одежду с изображения человека с помощью искусственного интеллекта и показать, как, предположительно, выглядит тело человека под одеждой.

Итак, в данной статье поговорим о пикантных и для некоторых людей непристойных темах, которые больше всего интересуют наше общество - обнаженное тело. Сделаем обзор таких сервисов как: Deepnude.ai, Deepfake.com, DeepSwap.ai, SoulGen и прочих.

Читать далее

Йо-хо-хо, пиратство снова в тренде

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K

Цифровое пиратство возникло вместе с Интернетом. И всё это время оно никуда не девалось. Какое-то время казалось, что мы победили цифровое пиратство. По крайней мере, статистика пиратства выглядела более позитивно. Многие думали, что рост популярности стриминг-сервисов решил проблему пиратства, но статистика доказывает обратное. Например, вместе с увеличением спроса на загрузку музыки возросло и нелегальное скачивание, несмотря на рост потоковых сервисов, таких как Spotify.

Сегодня вопреки доступности легальных вариантов потоковой передачи, статистика пиратства показывает, что нарушения авторских прав снова набирают обороты. А всё потому, что для многих бесплатно скачивать снова стало удобнее и проще.
Читать дальше →

Рекрутинг — что это такое? Объясняем простыми словами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K

Рекрутинг — это процесс поиска, привлечения и найма сотрудников. Иными словами, он включает в себя все: от определения потребностей компании в персонале до их закрытия. В зависимости от размера компании, подбор персонала возложен на целый ряд работников. В крупных организациях могут быть целые группы рекрутеров, а в небольших — только один‑два специалиста по найму.

Читать далее

Кто такой рекрутер и какие его обязанности в 2023 году?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K

Рекрутер это один из ключевых сотрудников в IT-компании. Важность этой фигуры заключается в том, что бизнес-результаты любой компании зависят именно от вовремя найденных талантов.

Кроме того, рекрутер - это буквально лицо компании. Именно от общения с ним формируется мнение об организации. Независимо от того, с кем рекрутер проводит собеседование - с топ-менеджером или джуниором, он должен держать планку общения. Это очень важно для того, чтобы у кандидата остались приятные впечатления от контакта. И даже если не сложится сотрудничество, человек может порекомендовать компанию знакомым, коллегам, среди которых найдется тот, кого вы ищете.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Уругвай
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Аналитик по данным