Для C hello world выглядит просто и коротко:
#include <stdio.h>
void main() {
printf("Hello World!\n");
}
Поскольку программа такая короткая, должно быть элементарно объяснить, что происходит «под капотом».
User
#include <stdio.h>
void main() {
printf("Hello World!\n");
}
Заглянуть «под капот» кода или посмотреть на внутреннее устройство CLR можно с помощью множества инструментов. Этот пост родился из твита, и я должен поблагодарить всех, кто помог составить список подходящих инструментов. Если я пропустил какие-то из них, напишите в комментариях.
Во-первых, я должен упомянуть, что хороший отладчик уже присутствует в Visual Studio и VSCode. Также существует множество хороших (коммерческих) профилировщиков .NET и инструментов мониторинга приложений, на которые стоит взглянуть. Например, недавно я попробовал поработать с Codetrack и был впечатлён его возможностями.
Однако оставшийся пост посвящён инструментам для выполнения отдельных задач, которые позволят лучше понять, что происходит. Все инструменты имеют открытый исходный код.
Давайте посмотрим, что об этом сказано в блоге о предстоящих изменениях в С# 8.0 (версия Visual Studio 2019 Preview 2):
«stack-only структуры появились в С# 7.2. Они чрезвычайно полезны, но при этом их использование тесно связано с ограничениями, например невозможностью реализовывать интерфейсы. Теперь ссылочные структуры можно очищать с помощью метода Dispose внутри них без использования интерфейса IDisposable».
Так и есть: stack-only ref структуры не реализуют интерфейсы, иначе возникала бы вероятность их упаковки. Следовательно, они не могут реализовывать IDisposable, и мы не можем использовать эти структуры в операторе using:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var book = new Book())
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
ref struct Book : IDisposable
{
public void Dispose()
{
}
}
Попытка запустить этот код приведёт к ошибке компиляции
В рамках разработки одного приложения потребовалось реализовать такую схему:
Дополнительные требование: Не создавать дополнительных окон.
Казалось бы, просто? Как оказалось, действительно просто. Но обо всём по порядку.
this.serviceProcessInstaller1.Account = System.ServiceProcess.ServiceAccount.LocalSystem; //Чтоб не запрашивало имя пользователя и пароль
this.serviceInstaller1.Description = "Show me system error."; //Описание которое будет видно в списке служб
this.serviceInstaller1.DisplayName = "GetSystemError"; //Название службы которое будет видно в списке служб
Давно хотел поделиться своим скриптом по автоматизации настройки Windows 10 (на данный момент актуальная версия 19041), да все руки не доходили. Возможно, он будет кому-то полезен целиком или только его части. Конечно, будет проблематично описать все пункты настройки, но постараюсь выделить самое важное.
Если кому-то интересно, то добро пожаловать под кат.
То, о чем написано в статье, я отлавливал около 10 часов, это были 10 часов непрерывного дебага, которые cвелись к пошаговому сравнению рабочей и нерабочей версий кода, даже не так, к сравнению каждой строчки из окошка дебага рабочей и не рабочей версий кода
Апдейт (2023): Проект Commento заброшен и больше не развивается. Я настоятельно рекомендую переходить на Comentario — мой форк, в котором переработано почти всё.
Примечание: это перевод моего поста (англ.), описывающий реализацию сервера комментариев, используемую на том же сайте, где находится оригинал.
TL;DR-версия: я разработал конфигурацию Commento-сервера, которая легко и просто развёртывается в полуавтоматическом режиме. Скопируйте себе этот репозиторий с GitHub и следуйте инструкциям в README.
Некоторое время назад мне неудержимо захотелось сменить Disqus — который является, пожалуй, самой распространённой системой для добавления комментариев к страницам — на свободный и открытый Commento.
Проблема Disqus, как и многих других «бесплатных» продуктов, в том, что продуктом в данном случае является пользователь — то есть вы. Помимо этого, Disqus «обогащает» каждую страницу, где он используется, мегабайтами скриптов и более чем сотней дополнительных HTTP-запросов.
Плюс к этому, бесплатная его версия показывает рекламу, от которой можно откупиться «всего лишь» за 9 долларов в месяц (план Plus). Уже только этого достаточно, чтобы захотелось найти что-нибудь получше.
В какой-то момент я наткнулся на этот пост и узнал о существовании свободного сервера комментариев под названием Commento. По счастливому совпадению, Commento как раз не так давно стал полностью открытым — раньше он выпускался в двух вариантах, бесплатном Community и коммерческом Enterprise. Спасибо его разработчику Adhityaa Chandrasekar.