Хотел поначалу написать что-нибудь гневное или гнусное (мол, это совсем для новичков, тут на Хабре все уже перешли на git да mercurial). Но не буду. Я лучше порадуюсь вашему успеху.
Я вас хочу поздравить, вы действительно движетесь в нужном направлении, от нубской разработки к профессиональной. Включение в свою работу багтрекеров и систем управления версиями необходимо для нормальной разработки.
Несмотря на то, что сейчас значительную популярность приобретают распределенные системы управления версиями, SVN — это хороший выбор, особенно для начинающих.
А вот Mantis я вам посоветую сменить. Попробуйте Trac. Вам должны очень помочь две его возможности:
— Связка с репозиторием SVN.
— Система wiki страниц, в которой можно вести ТЗ, описывать документацию.
На самом деле, у Trac есть и другие преимущества, смотрите сами.
«Говорить о том, что Linux нельзя взломать, все равно что говорить о том, что Титаник не может утонуть.» — К.Касперски, цитата не дословна.
В настоящий момент Линукс безопаснее лишь по причине малой распространенности — это некий «Неуловимый Джо» в плане безопасности.
— Права доступа? Взлом обычной учетки + какая-нибудь эксклюзивная найденная уязвимость (весь код открыт!) для повышения прав.
— Много разных систем? Драйвера для ATI распространяются одним файлом, что удалось одним, удастся и другим.
— Вирус легко вычислить? Да кто из вас, таких упертых фанатиков «Линукс — безопасен» будет вообще вычислять, что у него в системе вирус?
— И наконец. Под Линукс есть немалое количество руткитов.
Да пошли производители сего куда подальше!
Я хочу, чтобы мои дети развивали моторику, пальцы, мозжечок, развивали свои творческие способности, да все что угодно! Но не джойстиком водить — это уровень дельфинов, обезьян и медведей.
Что-то предлагаемые варианты нисколько не точнее и не удобнее существующих.
Две субботы — очень экономически выгодно(!)
Ну ка, кто вспомнит, с какого дня недели начинается 2010 год? Разделить на 4 все-таки проще.
Про бред с днями недели вообще умолчу.
Сдается мне, кто-то просто пиарится.
— молодежь 50-х мечтала быть сильной;
— молодежь 60-х мечтала быть романтичной;
— молодежь 70-х мечтала быть модной;
— молодежь 80-х мечтала быть спортивной;
— молодежь 90-х мечтала быть прикольной.
т.е., пыталась развить в себе какие-то личностные качества, выразить себя.
— молодежь нулевых годов мечтала быть гаджетоувешанной
т.е. пыталась что-то приобрести.
Подмена сравниваемых понятий, следовательно, ценность сравнения равна нулю.
Нам нужна фотореалистичная картинка в играх;
Нам нужна мультяшная графика в играх;
Нам нужна графика в стиле двумерной мультипликации в играх (последний Принц Персии);
Нам нужна мрачная, готичная графика;
Нам нужна условная графика;
Нам нужна двумерная графика, нарисованная от руки;
Нам нужны текстовые игры;
Нам нужны новые идеи для графической составляющей игр, мы с радостью их оценим;
Потому что нам нравятся игры, нам нравится изучать подробные миры РПГ, оттачивать умения ездить и стрелять в шутерах и гонках, нравится летать на самолетах и драконах, нравится мериться фаллосами в ММОРПГ и прочая, прочая, прочая. И нам, в принципе, плевать, какие средства изберут разработчики.
Все было на ПХП самописном, переписано было на Zend Framework. Самые замечательные изменения были связаны с моделью и видом. Модель стало гораздо легче контролировать как с ORM, так и с SQL стороны. А вид… Разный вид страниц для разных пользователей, и прочие мелкие радости (спасибо отказу от шаблонизаторов и хелперам).
Я вас хочу поздравить, вы действительно движетесь в нужном направлении, от нубской разработки к профессиональной. Включение в свою работу багтрекеров и систем управления версиями необходимо для нормальной разработки.
Несмотря на то, что сейчас значительную популярность приобретают распределенные системы управления версиями, SVN — это хороший выбор, особенно для начинающих.
А вот Mantis я вам посоветую сменить. Попробуйте Trac. Вам должны очень помочь две его возможности:
— Связка с репозиторием SVN.
— Система wiki страниц, в которой можно вести ТЗ, описывать документацию.
На самом деле, у Trac есть и другие преимущества, смотрите сами.
Да, и не надо пошаговой инструкции, ибо вот подробная инструкция по установке связки Apache + SVN + Trac под Windows:
sites.google.com/site/dimchansky/svntracwindows
А Unix пользователи сами разберутся =)
Проверяйте во всех браузерах, тогда поговорим =)
В настоящий момент Линукс безопаснее лишь по причине малой распространенности — это некий «Неуловимый Джо» в плане безопасности.
— Права доступа? Взлом обычной учетки + какая-нибудь эксклюзивная найденная уязвимость (весь код открыт!) для повышения прав.
— Много разных систем? Драйвера для ATI распространяются одним файлом, что удалось одним, удастся и другим.
— Вирус легко вычислить? Да кто из вас, таких упертых фанатиков «Линукс — безопасен» будет вообще вычислять, что у него в системе вирус?
— И наконец. Под Линукс есть немалое количество руткитов.
Я хочу, чтобы мои дети развивали моторику, пальцы, мозжечок, развивали свои творческие способности, да все что угодно! Но не джойстиком водить — это уровень дельфинов, обезьян и медведей.
Две субботы — очень экономически выгодно(!)
Ну ка, кто вспомнит, с какого дня недели начинается 2010 год? Разделить на 4 все-таки проще.
Про бред с днями недели вообще умолчу.
Сдается мне, кто-то просто пиарится.
— молодежь 50-х мечтала быть сильной;
— молодежь 60-х мечтала быть романтичной;
— молодежь 70-х мечтала быть модной;
— молодежь 80-х мечтала быть спортивной;
— молодежь 90-х мечтала быть прикольной.
т.е., пыталась развить в себе какие-то личностные качества, выразить себя.
— молодежь нулевых годов мечтала быть гаджетоувешанной
т.е. пыталась что-то приобрести.
Подмена сравниваемых понятий, следовательно, ценность сравнения равна нулю.
+ теги, + артворк — свои.
Интересно, что нет варианта — «На лицензионных дисках»… Менталитет?
Нам нужна мультяшная графика в играх;
Нам нужна графика в стиле двумерной мультипликации в играх (последний Принц Персии);
Нам нужна мрачная, готичная графика;
Нам нужна условная графика;
Нам нужна двумерная графика, нарисованная от руки;
Нам нужны текстовые игры;
Нам нужны новые идеи для графической составляющей игр, мы с радостью их оценим;
Потому что нам нравятся игры, нам нравится изучать подробные миры РПГ, оттачивать умения ездить и стрелять в шутерах и гонках, нравится летать на самолетах и драконах, нравится мериться фаллосами в ММОРПГ и прочая, прочая, прочая. И нам, в принципе, плевать, какие средства изберут разработчики.