Ну да, апают скиллы и вводят новые рунные слова. Как фанат игры с момента её выхода, могу сказать, что сейчас она явно стала НАМНОГО лучше. Во всяком случае на мой взгляд. Надеюсь, после выхода Diablo 4 - Resurected не забросят.
Без капли подхалимства скажу, что люблю читать такие истории. Сам люблю вспоминать "былое" и нравится читать интересные воспоминания других людей.
По игре до сих пор проводятся турниры или простые игры, есть специальные программы и сайты для поиска игроков. Попробуйте поискать там, может сможете собрать себе компанию по интересам =)
Да сейчас много интересных билдов появилось, которые раньше были очень слабые. Я того же варвара на метательном оружии попробовал. Он мне правда быстро надоел, но он более чем играбелен из-за апа его навыков (пассивку на метание очень сильно бустанули)
Сейчас стало попроще, благодаря талисманам на снятие иммуна от огня. Мне они как раз падают в огромных количествах, а другие стихии или вообще не падают или почти не падают.
Ну, это же максимально возможный лвл по сути. Локация 96 уровня, это максимально возможный. С такой локацией а) не будет штрафов на опыт за убийство монстров, которых ты выше уровнем. б) При локации 96 лвл, босс будет +4 лвл, то есть 100 лвл. Выше уже, наверно, просто нельзя.
Про чармы — когда они появились, народ стал бегать с 8 или 9 +skill
Я возможно тут ошибаюсь и просто забыл, но я не помню таких чармов. Сейчас больше чем +1 не бывает, и на последнем патче ДО переиздания, было так же.
Я просто к тому говорю, что хорошие игроки (я не про себя если что))), понимают "цену" каждой ячейки инвентаря. И если говорить про новый легендарный чарм на снятия иммуна к магии, то он гораздо менее полезен, чем к примеру, чарм на +1 к скиллам и 40 хп.
Опять же, могу ошибаться, но трёхсокетного не бывает. Думаю, вы имеете ввиду вот такой двухсокетный, верно? Предлагаю вам тряхнуть стариной и попробовать собрать этот билд ещё раз)
Я сейчас как раз пробую новый для себя билд, на волшебницу с арбалетом на огонь. Есть некоторое количество луков и арбалетов с свойством "Взрывные стрелы", а у волшебницы есть навык "Зачарование", дающее урон огнём оружию. Если взять взрывы стрел, зачарование и мастрество огня вместе, они должны неплохо так выкашивать толпы мобов.
Честно говоря, тут я мало что могу подсказать, так как покупал на релизе. Я слышал, что есть пиратка. Если это не подходит, то наверно, перекупы или новые аккаунты на Battle Net, с другим регионом.
Вот те зелья, которые кидались, и в 1.00 ими можно было кого-то завалить хотя бы на норме, в 1.10 превратились в полный трэш, урон копеечный, а монстры стали толстенные. Кстати не вижу их в описании, неужели выпилили? :)
Нет, их не выпилили, они всё еще есть. Если честно, я про них забыл написать. Они настолько бесполезные, что я о их существовании не вспомнил даже =(.
Вопрос, насколько усиленные? 85 или скажем +2/+3? Для желающих искать "крутые легендарки" это критично, собственно из-за чего народ в пит и бегал — тамошние 88е уники могли дропнуть всё, что есть в игре, ну кроме анни/торча, но там отдельная песня. Плюс прокачка. Кстати, а коровья ферма бывает "зоной ужаса", или из мануала неясно? А то было бы весело, наверно.
Обычный моб +2. Уник +3, Босс +4 лвл. А максимальный уровень локации может быть 96. Если я верно помню, то так. "Зоной ужаса" может быть любая локация, даже ферма.
Если это ремастер с нормально работающими скиллами, то хаммердин и костяной некромант с этим поспорят. Такая шняга превращает оба билда в те, к основным атакам которых не остается иммунов вообще, а геймплей становится как минимум проще… как максимум после нахождения вот этого хаммер выносит всё и вся на 2х скорости одними молотками. Он и так-то был имба, а сейчас...
Просто чармик занимает место в инвентаре, которого и так мало, ради очень небольшого количества мобов, которые проще наёмнику зарубить.
Я могу согласиться с некоторым вашими тезисами, но далеко не со всеми. Я переводил не слово в слово умышленно, так как делал текст более простым к пониманию. Например предложение "NetEase chief executive William Ding wanted their companies to switch to a “licensing” deal rather than a distribution-based relationship, a change which would be more profitable for NetEase while also, the company argued, better positioning it to comply with new government regulations." читается очень длинно и тяжело для восприятия, потому, я разбил его на два.
Задача перевода, не в том, чтобы 1 в 1, звук в звук и буква в букву, передать написанное, мы всё же не научный трактат переводим, а подать РАЗВЛЕКАТЕЛЬНУЮ статью так, чтобы её было интересно и приятно читать. Я даже больше скажу, некоторые предложения я и вовсе удалил, потому что они не не несли никакой полезной смысловой нагрузки и фактически были лишь "водой". Например, в двух абзацах подряд написано "Kotaku reached out to Kotick’s representative, but did not receive a comment by the time of publication." и "Kotaku reached out to Activision Blizzard, but did not receive a comment by the time of publication."
Подводя итог, скажу, что когда брался за эту статью, я хотел сделать так, чтобы вам было в первую очередь интересно читать.
Графически, игра нисколько не режет глаз и воспринимается довольно приятно. Да, некоторые механики устарели, но, мне кажется, вы действительно можете опробовать её сейчас и суметь получить удовольствие.
Ну да, апают скиллы и вводят новые рунные слова. Как фанат игры с момента её выхода, могу сказать, что сейчас она явно стала НАМНОГО лучше. Во всяком случае на мой взгляд. Надеюсь, после выхода Diablo 4 - Resurected не забросят.
Без капли подхалимства скажу, что люблю читать такие истории. Сам люблю вспоминать "былое" и нравится читать интересные воспоминания других людей.
По игре до сих пор проводятся турниры или простые игры, есть специальные программы и сайты для поиска игроков. Попробуйте поискать там, может сможете собрать себе компанию по интересам =)
Да сейчас много интересных билдов появилось, которые раньше были очень слабые. Я того же варвара на метательном оружии попробовал. Он мне правда быстро надоел, но он более чем играбелен из-за апа его навыков (пассивку на метание очень сильно бустанули)
Сейчас стало попроще, благодаря талисманам на снятие иммуна от огня. Мне они как раз падают в огромных количествах, а другие стихии или вообще не падают или почти не падают.
Ну, это же максимально возможный лвл по сути. Локация 96 уровня, это максимально возможный. С такой локацией а) не будет штрафов на опыт за убийство монстров, которых ты выше уровнем. б) При локации 96 лвл, босс будет +4 лвл, то есть 100 лвл. Выше уже, наверно, просто нельзя.
Я возможно тут ошибаюсь и просто забыл, но я не помню таких чармов. Сейчас больше чем +1 не бывает, и на последнем патче ДО переиздания, было так же.
Я просто к тому говорю, что хорошие игроки (я не про себя если что))), понимают "цену" каждой ячейки инвентаря. И если говорить про новый легендарный чарм на снятия иммуна к магии, то он гораздо менее полезен, чем к примеру, чарм на +1 к скиллам и 40 хп.
Ну, я имел ввиду из легендарных арбалетов)
Опять же, могу ошибаться, но трёхсокетного не бывает. Думаю, вы имеете ввиду вот такой двухсокетный, верно? Предлагаю вам тряхнуть стариной и попробовать собрать этот билд ещё раз)
Там в пятом городе есть квест, после которого любое оружие или броню можно сделать именным. Но это ни на что не влияет, вроде как.
Я сейчас как раз пробую новый для себя билд, на волшебницу с арбалетом на огонь. Есть некоторое количество луков и арбалетов с свойством "Взрывные стрелы", а у волшебницы есть навык "Зачарование", дающее урон огнём оружию. Если взять взрывы стрел, зачарование и мастрество огня вместе, они должны неплохо так выкашивать толпы мобов.
Честно говоря, тут я мало что могу подсказать, так как покупал на релизе. Я слышал, что есть пиратка. Если это не подходит, то наверно, перекупы или новые аккаунты на Battle Net, с другим регионом.
А почему бы и нет?)
В стиме есть официальный ремастер, только проблема в том, что он лишь на "Возрождение Эрафии"
Нет, их не выпилили, они всё еще есть. Если честно, я про них забыл написать. Они настолько бесполезные, что я о их существовании не вспомнил даже =(.
Обычный моб +2. Уник +3, Босс +4 лвл. А максимальный уровень локации может быть 96. Если я верно помню, то так. "Зоной ужаса" может быть любая локация, даже ферма.
Просто чармик занимает место в инвентаре, которого и так мало, ради очень небольшого количества мобов, которые проще наёмнику зарубить.
Да, я с вами полностью согласен!
Я могу согласиться с некоторым вашими тезисами, но далеко не со всеми. Я переводил не слово в слово умышленно, так как делал текст более простым к пониманию. Например предложение "NetEase chief executive William Ding wanted their companies to switch to a “licensing” deal rather than a distribution-based relationship, a change which would be more profitable for NetEase while also, the company argued, better positioning it to comply with new government regulations." читается очень длинно и тяжело для восприятия, потому, я разбил его на два.
Задача перевода, не в том, чтобы 1 в 1, звук в звук и буква в букву, передать написанное, мы всё же не научный трактат переводим, а подать РАЗВЛЕКАТЕЛЬНУЮ статью так, чтобы её было интересно и приятно читать. Я даже больше скажу, некоторые предложения я и вовсе удалил, потому что они не не несли никакой полезной смысловой нагрузки и фактически были лишь "водой". Например, в двух абзацах подряд написано "Kotaku reached out to Kotick’s representative, but did not receive a comment by the time of publication." и "Kotaku reached out to Activision Blizzard, but did not receive a comment by the time of publication."
Подводя итог, скажу, что когда брался за эту статью, я хотел сделать так, чтобы вам было в первую очередь интересно читать.
Спасибо за замечание, а можно на конкретных примерах?
В 96 это, видимо, был самый первый Command & Conquer
Графически, игра нисколько не режет глаз и воспринимается довольно приятно. Да, некоторые механики устарели, но, мне кажется, вы действительно можете опробовать её сейчас и суметь получить удовольствие.
Не знаю, все что было после Генералов - мне не зашло. Тем более что делали эти игры, действительно, другие люди.
Ну, я не очень хороший игрок в стратегии, потому, вполне мог ошибаться.