Видел подобную инсталляцию на IPad, правда заказчик жаловался, что все норовят их оторвать или поиграть в них, сбросить пароль и т.д., к тому же при очередном обновлении слетает вся программа… А потом учтите стоимость док станции, написания и поддержки ПО, да и потом не факт, что это будет стабильно работать.
По отдельности курсы программирования, 3D-моделирования (включая: риггинг, анимацию, текстурирование и скульптурирование), курс по разработке мобильных приложений и шлемов виртуальной реальности, курс САПР, практика, плюс проект-менеджмент и т.п. обойдутся примерно так же. Только здесь вы получите готовую профессию, сертификат ведущей компании и сертификаты партнеров.
Стоимость обучения обусловлена тем, что приезжают профессионалы в области VR/AR программирования и моделирования со всех уголков мира. Обучение происходит на оборудовании, цена которого – миллионы долларов. В нашем Центре 3D-решений представлено более 20 систем виртуальной реальности, и нигде в России, кроме как у нас, такого центра не имеется.
Обучение включает в себя 567 часов лекций и семинаров и 600 часов практических занятий по созданию комплексных проектов под системы виртуальной реальности. Сама программа длится 9 месяцев.
Также каждый год мы проводим набор на 25 бесплатных мест, особо заинтересованным людям дается возможность проходить обучение бесплатно.
За красотой видеоигр мы не гонимся, наша задача – показать инженерные конструкции с применением интерактивного взаимодействия со средой на системах виртуальной реальности. По скриншоту вы не увидите визуальное качество системы, его надо оценивать напрямую на системе отображения.
24 сентября и 1 октября будут проходить дни открытых дверей в демо-центре КРОК, где Вы можете оценить качество наших систем. Записаться на день открытых дверей можно тут: www.croc.ru/action/detail/58473
Мы как раз используем это в своей работе. В тексте кратко говорится о 3D-контенте нашего аутсорсингового дата-центра «Компрессор». Служба эксплуатации отрабатывает по нему действия при наступлении каких-либо внеплановых ситуаций, используя 3D-куб. Ну, и для заказчиков готовим контент, поставляем оборудование. Сейчас в основном эта тема наиболее востребована вузами и крупными госкорпорациями. И добавлю, что тактильные ощущения — это не самое главное. Важны ощущение объема, габаритов и ориентация в пространстве.
Куб 3х3 метра позволяет передвигаться вокруг объектов. Можно сделать куб больше, к примеру 5х5, если помещение позволяет и ходить. Если нужно побегать по улицам, можно использовать специальные контроллеры, которых сейчас на рынке уже достаточно много, но цена пока высока, согласен. Можно прыгать и бегать, только ногами надо топтать на месте, как и при «беге» с Кинектом. Вот здесь есть немного больше об используемых нами контроллерах: habrahabr.ru/company/croc/blog/235907
Чтобы ответить на этот вопрос, нужно изучить проект, где будет прокладываться линия, какое разрешение, что за источник и т.д. Если берёте оптический передатчик-приемник — точно не ошибётесь, но это как правило самый дорогой вариант.
Все строится на психоакустике.
Прежде всего нужно сделать комфортную обстановку для сидящих.
Это достигается через отношение внешнего шума и громкости музыки, а также ее тональный баланс — меньше середины, чтобы речь не забивать.
Далее нужно снизить окружающий шум и сделать так, чтобы музыка была основным шумом, тогда человек психологически не будет обращать внимание на контент, а только на своего собеседника. Конечно, в теории это звучит гладко, но по факту нужно очень постараться подобрать материалы, количество каналов звукоусиления, специальную конфигурацию оборудования, чтобы это все сработало. Ну, и от буянов это не спасет. Также это не поможет проводить конфиденциальные переговоры в ресторане, а вот отдохнуть — вполне.
У нас был опыт работы и с усилителями сигнала, и с витой парой, и с оптикой.
Если есть риски помех, то я бы остановился на оптике.
В остальных случаях предпочтения отдаем витой паре.
В крайнем случае – кабель и бустеры (усилители сигнала).
Но по-хорошему, нужно понимать весь тракт видео сигнала, а также где будут проложены провода, тогда можно дать однозначный ответ.
Это пример зала, где нас подключили на этапе финальных отделочных работ. Что можно было сделать — было сделано, в частности, установлено дополнительное оборудование на задних рядах.
Согласен — стереоскопия это не сложно, а вот создать виртуальную реальность уже сложнее. Еще сложнее — создать платформу создания интерактивного контента с возможностью оптимизации и экспорта в различные системы отображения.
EON Reality — это платформа, которая позволяет значительно сократить затраты на создание интерактивного 3D контента, т.к. имеет большое количество готовых функций, сокращающих время на программирование.
Более того, у EON есть готовые модули оптимизации под различные типы систем отображения: 3D очки, планшеты, персональные системы, различные одноэкранные системы и многоэкранные (Cave) системы виртуальной реальности.
Есть ряд готовых систем виртуальной реальности любого уровня.
EON Reality предоставляет платформу простого создания уроков, удаленного обучения и тестирования знаний, а также бесплатную базу из нескольких тысяч интерактивных 3D объектов и уроков для школ и университетов.
У EON офисы в 12 странах и такие же 3D центры, как у нас, в 20 странах.
Сертификат EON котируется во многих странах мира, в том числе и в России. А для крупных компаний-заказчиков наличие у исполнителя сертифицированных специалистов по работе с продуктом очень важно. Плюс заказчик может обучить своих сотрудников. Например, мы можем обучить группу из 25 человек и более, а если речь идет о создании закрытого контента и заказчик захочет непременно сам его сделать, то обучить специалистов заказчика можно за несколько недель (минимальное рекомендованное время обучения — от 4х недель, в зависимости от текущей квалификации).
В общем, зачем изобретать велосипед, если он уже изобретен?
Да, это тапочки. Они нужны, чтобы не повредить напольный экран, на который нанесено специальное покрытие для правильного отражения проекции. Если их не надевать, то на экране появятся пятна и царапины, мешающие восприятию картинки.
Знание английского будет проверяться на очном туре – собеседование будет на английском языке. И конечно же нужно разбираться в терминах, чтоб понимать все на занятиях. Насчет сертификата – хорошо что он будет, но для поступления в Школу 3D не обязателен. Скорее всего, начиная с уровня intermediate будет комфортно.
Увы, да, преподаватели говорят именно на нём, да и большая часть документации в будущей работе тоже будет на английском. Если очень хочется — можно подтянуть язык, будем ждать в следующем году.
Обучение включает в себя 567 часов лекций и семинаров и 600 часов практических занятий по созданию комплексных проектов под системы виртуальной реальности. Сама программа длится 9 месяцев.
Также каждый год мы проводим набор на 25 бесплатных мест, особо заинтересованным людям дается возможность проходить обучение бесплатно.
24 сентября и 1 октября будут проходить дни открытых дверей в демо-центре КРОК, где Вы можете оценить качество наших систем. Записаться на день открытых дверей можно тут: www.croc.ru/action/detail/58473
Прежде всего нужно сделать комфортную обстановку для сидящих.
Это достигается через отношение внешнего шума и громкости музыки, а также ее тональный баланс — меньше середины, чтобы речь не забивать.
Далее нужно снизить окружающий шум и сделать так, чтобы музыка была основным шумом, тогда человек психологически не будет обращать внимание на контент, а только на своего собеседника. Конечно, в теории это звучит гладко, но по факту нужно очень постараться подобрать материалы, количество каналов звукоусиления, специальную конфигурацию оборудования, чтобы это все сработало. Ну, и от буянов это не спасет. Также это не поможет проводить конфиденциальные переговоры в ресторане, а вот отдохнуть — вполне.
Если есть риски помех, то я бы остановился на оптике.
В остальных случаях предпочтения отдаем витой паре.
В крайнем случае – кабель и бустеры (усилители сигнала).
Но по-хорошему, нужно понимать весь тракт видео сигнала, а также где будут проложены провода, тогда можно дать однозначный ответ.
EON Reality — это платформа, которая позволяет значительно сократить затраты на создание интерактивного 3D контента, т.к. имеет большое количество готовых функций, сокращающих время на программирование.
Более того, у EON есть готовые модули оптимизации под различные типы систем отображения: 3D очки, планшеты, персональные системы, различные одноэкранные системы и многоэкранные (Cave) системы виртуальной реальности.
Есть ряд готовых систем виртуальной реальности любого уровня.
EON Reality предоставляет платформу простого создания уроков, удаленного обучения и тестирования знаний, а также бесплатную базу из нескольких тысяч интерактивных 3D объектов и уроков для школ и университетов.
У EON офисы в 12 странах и такие же 3D центры, как у нас, в 20 странах.
Сертификат EON котируется во многих странах мира, в том числе и в России. А для крупных компаний-заказчиков наличие у исполнителя сертифицированных специалистов по работе с продуктом очень важно. Плюс заказчик может обучить своих сотрудников. Например, мы можем обучить группу из 25 человек и более, а если речь идет о создании закрытого контента и заказчик захочет непременно сам его сделать, то обучить специалистов заказчика можно за несколько недель (минимальное рекомендованное время обучения — от 4х недель, в зависимости от текущей квалификации).
В общем, зачем изобретать велосипед, если он уже изобретен?