"Пробуждение жизни" это чистой воды софизм, искусство рассуждения, некий перфоманс на экране.
Дик конечно же очень глубокий писатель. У него все книги шизофренические. Больше того, он еще и читателей делает шизоидами. После прочтения любой из его книг, можно придти Макдональдс и глядя на открытую коробку с БигТести понять, что эту еду могли приготовить только на Марсе. А теперь посмотрите по сторонам, нас всюду окружают репликанты! А большие корпорации, вы думаете ими управляют люди?
Да, конечно. Дика нужно читать. Все же это один из лучших фантастов прошлого века. Я считаю его основоположником киберпанка и психоделической фантастики.
В трассировку не ударятся. Слишком уж много мороки, а сама идея, как я писал в самом посте, не оправдалась финансово. Все фильмы не собрали кассу. Я расцениваю это в большей степени как концептуальное кино.
Можно даже еще больше примеров подобных игр найти. Просто "XII" был самым широкобюджетным проектом. Эту игру можно и сейчас приобрести в магазинах.
Если останусь на этом ресурсе, то обязательно буду писать про компьютерные игры. Это мое большое хобби. Собственно, я даже планирую свой собственный сайт об играх создать. Сейчас как раз этим буду заниматься.
Но, вот только Интернет среда не для узкого круга специалистов, а для всех. А Веб 2.0 еще более направлен на широкие массы. Хотя, можно конечно же не улучшать, а наоборот усложнять интерфейс до ужаса, так чтобы сервисом могли только спецы пользоваться. Но тогда можно будет забыть про широкую аудиторию, а вместе с ней и рекламу. Ну а нет рекламы, нет и денег на проект.
При этом, стоит только появится подобному более удобному и продуманному сервису, как люди начнут мигрировать туда.
Правда есть один аспект. "Домохозяйки" могут любой ресурс превратить в "Дом 2". Получается дилемма.
Это отлично, что "Помутнение" понравилось. Вообще Дика всегда очень неудачно экранизируют. По пути обычно теряется сама сущность его литературы.
А команда друзей, у которых от "вещества Д" едет крыша, действительно очень забавна. Особенно софистика, в которую они периодически ударяются по любому поводу. Но, когда я представляю себя на их месте, мне становится страшно от шизофрении в которой они существуют. Впрочем, Дик сам по себе крайне мрачен и депрессивен.
Может быть мне сделать на Хабре публикацию посвященную экранизациям его книг?
"Ренесанс" в большей степени интересен визуально. Я пока смотрел этот фильм, то все время думал, как этот эпизод был сделан, а как вот этот?
А так все верно. Первый фильм заставляет надолго задуматься. Второй же и вправду пуст.
Этот вопрос можно адресовать тем, кто пишет вирусы. Зачем они это делают? Но ведь делают же.
Ломать конечно ничего не нужно. Но смысл не в этом. Смысл в том, что людям нравится пользоваться простыми и удобными вещами. Так зачем все усложнять?
Представте, что в игре "XII", о которой я писал в посте, перед выстрелом нужно было бы написать кусок html кода. Как много людей согласилось бы в нее играть?
Ну почему же я не задержусь в разделе "Я умный"? Я могу принципиально только в него постить.
Вообще правила придумываются для их нарушения.
Если правила неудобные, то они начинают нарушаться моментально. Нарисуйте "зебру" в 50-ти метрах от перекрестка и не один пешеход до нее не дойдет. Все будут нарушать правила, но переходить дорогу там, где им более удобно. И это логично.
Мне лень писать html. Я и так потратил много времени на написание этой заметки и иллюстраций для нее.
Хотя, мне в голову пришла еще одна террористическая идея. Можно используя html, поломать визуал Хабры, напихав в пост отсебятину. Добавить бакграунд, использовать свои стили шрифтов, раздвинуть страницу Хабры всякими там до предела и т.д. Вобщем, устроить перфоманс.
Разработчики обычно не думают об улучшениях до тех пор, пока не сломают систему.
Вобще то, меня начинает смущать, что мы тут говорим не о том, о чем я в посте написал.
Но я еще раз хочу указать, что не дело посетителей сайта улучшать систему. В Хабре столько всего кривого, что можно все свободное время посвятить описанию этого.
Практически нет никаких линий отбивки в дизайне страницы, шрифты все "гуляют", главное меню не главное вовсе, найти что либо пользуясь навигацией почти невозможно, страница поиска имеет ссылки которые ссылаются на самих себя. А там, где я ожидаю увидеть ссылку, ее обычно не бывает.
Еще пример, я вообще не понимаю зачем нужен "Прямой эфир"? К чему показывать комментарии не показывая, что они комментируют? Где логика?
Почему рубрика называется "Я умный"? Ведь туда всех с низким рейтингом пихают.
Почему раздел "Помощь" написан так, что люди в блогах спрашивают, что такое карма? К чему такая сложность системы?
Почему в меню написано то по русски, то по английски? А что такое "Хот"? Есть такое слово в русском языке?
Почему в голосовании комментариев вместо "-" и "+" стоит "Cancel" и "Ок"?
Почему я сейчас пишу ответ, а у меня на экране большую часть занимает не мой текст, а какой то посторонний? Так сложно было сделать больше размер поля ввода?
Вобщем, огромное количество просто грубейших ошибок.
Когда создатели системы начнут о перечисленном думать, то надобность в разделе "Идеи для сайта" исчезнет вообще.
"Пробуждение жизни" это чистой воды софизм, искусство рассуждения, некий перфоманс на экране.
Дик конечно же очень глубокий писатель. У него все книги шизофренические. Больше того, он еще и читателей делает шизоидами. После прочтения любой из его книг, можно придти Макдональдс и глядя на открытую коробку с БигТести понять, что эту еду могли приготовить только на Марсе. А теперь посмотрите по сторонам, нас всюду окружают репликанты! А большие корпорации, вы думаете ими управляют люди?
Можно даже еще больше примеров подобных игр найти. Просто "XII" был самым широкобюджетным проектом. Эту игру можно и сейчас приобрести в магазинах.
Если останусь на этом ресурсе, то обязательно буду писать про компьютерные игры. Это мое большое хобби. Собственно, я даже планирую свой собственный сайт об играх создать. Сейчас как раз этим буду заниматься.
Я уже писал, что вообще не вижу логики "Прямого эфира".
Но, вот только Интернет среда не для узкого круга специалистов, а для всех. А Веб 2.0 еще более направлен на широкие массы. Хотя, можно конечно же не улучшать, а наоборот усложнять интерфейс до ужаса, так чтобы сервисом могли только спецы пользоваться. Но тогда можно будет забыть про широкую аудиторию, а вместе с ней и рекламу. Ну а нет рекламы, нет и денег на проект.
При этом, стоит только появится подобному более удобному и продуманному сервису, как люди начнут мигрировать туда.
Правда есть один аспект. "Домохозяйки" могут любой ресурс превратить в "Дом 2". Получается дилемма.
Ну а у Википедии интерфейс посто ужасный!
А команда друзей, у которых от "вещества Д" едет крыша, действительно очень забавна. Особенно софистика, в которую они периодически ударяются по любому поводу. Но, когда я представляю себя на их месте, мне становится страшно от шизофрении в которой они существуют. Впрочем, Дик сам по себе крайне мрачен и депрессивен.
Может быть мне сделать на Хабре публикацию посвященную экранизациям его книг?
"Ренесанс" в большей степени интересен визуально. Я пока смотрел этот фильм, то все время думал, как этот эпизод был сделан, а как вот этот?
А так все верно. Первый фильм заставляет надолго задуматься. Второй же и вправду пуст.
Предлагаю далее говорить только на тему кино, игр и используемых в них технологий. Пока был только один комментарий на эту тему.
Ломать конечно ничего не нужно. Но смысл не в этом. Смысл в том, что людям нравится пользоваться простыми и удобными вещами. Так зачем все усложнять?
Представте, что в игре "XII", о которой я писал в посте, перед выстрелом нужно было бы написать кусок html кода. Как много людей согласилось бы в нее играть?
Вообще правила придумываются для их нарушения.
Если правила неудобные, то они начинают нарушаться моментально. Нарисуйте "зебру" в 50-ти метрах от перекрестка и не один пешеход до нее не дойдет. Все будут нарушать правила, но переходить дорогу там, где им более удобно. И это логично.
Хотя, мне в голову пришла еще одна террористическая идея. Можно используя html, поломать визуал Хабры, напихав в пост отсебятину. Добавить бакграунд, использовать свои стили шрифтов, раздвинуть страницу Хабры всякими там
Разработчики обычно не думают об улучшениях до тех пор, пока не сломают систему.
Вобще то, меня начинает смущать, что мы тут говорим не о том, о чем я в посте написал.
Но я еще раз хочу указать, что не дело посетителей сайта улучшать систему. В Хабре столько всего кривого, что можно все свободное время посвятить описанию этого.
Практически нет никаких линий отбивки в дизайне страницы, шрифты все "гуляют", главное меню не главное вовсе, найти что либо пользуясь навигацией почти невозможно, страница поиска имеет ссылки которые ссылаются на самих себя. А там, где я ожидаю увидеть ссылку, ее обычно не бывает.
Еще пример, я вообще не понимаю зачем нужен "Прямой эфир"? К чему показывать комментарии не показывая, что они комментируют? Где логика?
Почему рубрика называется "Я умный"? Ведь туда всех с низким рейтингом пихают.
Почему раздел "Помощь" написан так, что люди в блогах спрашивают, что такое карма? К чему такая сложность системы?
Почему в меню написано то по русски, то по английски? А что такое "Хот"? Есть такое слово в русском языке?
Почему в голосовании комментариев вместо "-" и "+" стоит "Cancel" и "Ок"?
Почему я сейчас пишу ответ, а у меня на экране большую часть занимает не мой текст, а какой то посторонний? Так сложно было сделать больше размер поля ввода?
Вобщем, огромное количество просто грубейших ошибок.
Когда создатели системы начнут о перечисленном думать, то надобность в разделе "Идеи для сайта" исчезнет вообще.
Разве нет?