Pull to refresh
28
0
Алексей @Priest512

Java-разработчик

Send message

Эффективные ревью кода: 9 советов от исправившегося скептика

Reading time4 min
Views20K
Я знал теорию. Ревью кода помогает:
  • Находить баги
  • Обеспечивать читаемость и поддерживаемость кода
  • Распространять знания кода на всю команду
  • Быстрее входить в работу новым членам команды
  • Показывать всем новые подходы к решению задач

Или, это всего лишь пустая трата времени. По крайней мере, таким было мое первое впечатление от ревью кода.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑19 and ↓6+13
Comments5

Update 3! Серия из 24 лабораторных работ по разработке, тестированию и управлению жизненным циклом ПО для Visual Studio 2013

Reading time5 min
Views13K
Казалось бы, что только совсем недавно мы опубликовали 24 лабораторные работы по разработке, тестированию и управлению жизненным циклом ПО для Visual Studio 2013 на русском языке (http://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/236801/), как уже вышло долгожданное обновление Update 3 (http://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/240639/).

Мы не могли остаться в стороне: ahriman перевёл обновлённые лабораторные работы на русский язык.
Ссылки на лабораторные работы, инструкция и т.д.
Total votes 27: ↑23 and ↓4+19
Comments0

Автоматическое обновление программ на C#

Reading time5 min
Views89K
Несколько лет назад, программируя еще на Delphi, лично для себя соорудил некий код автоматического обновления, который в последствии стал незаменимым при разработке любой программы, где есть обновление. В настоящий момент этот код полностью переписан на c# и я хочу с Вами им поделиться.

image

Вначале определим цели этой реализации:

  1. При обнаружении новой версии обновление должно происходить автоматически;
  2. После обновления программа должна автоматически перезапускаться;
  3. После обновления имя программы должно остаться прежним.

Проблема состоит в том, что программа не может саму себя удалить, заменить и вновь запустить. И, казалось бы, как решить этот вопрос? Здесь нам поможет второй файл, отвечающий за переименование и перезапуск программы, так как мы не гонимся за целью хранить все коды в 1 файле.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑16 and ↓15+1
Comments55

Детали реализации стека — часть первая

Reading time3 min
Views28K
image
Какое-то время назад я писал о том, что «ссылки» — это не «адреса», когда речь идёт о C# и размещении его объектов в памяти. Хотя это действительно так, но это всего лишь деталь реализации, но не смысл «ссылки». Другая деталь реализации, которую часто путают с сутью — это то, что «память под значимые типы (value types) выделяется на стеке». Я часто это вижу, потому что именно так написано в нашей документации.

Практически каждая статья, которую я вижу, подробно описывает (часто неверно) что такое стек и что основное различие между значимыми и ссылочными типами — это то, что значимые типы располагаются на стеке. Я уверен Вы можете найти множество примеров таких статей в сети.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑34 and ↓6+28
Comments24

String.Intern делает строки ещё интереснее

Reading time10 min
Views70K
Предисловие от переводчика:

Проходя/проводя собеседования, приходится сталкиваться с вопросами, которые раскрывают общее понимание работы .NET. По моему мнению, наибольшей любовью среди таких вопросов пользуются вопросы о работе “сборщика мусора”, но однажды мне был задан вопрос о интернировании строк. И он, честно говоря, поставил меня в тупик. Поиск в рунете выдал несколько статей, но они не давали ответы на те вопросы, которые я искал. Надеюсь мой перевод статьи Эндрю Стеллмана (автора книги “Head First C#”) заполнит этот пробел. Думаю, этот материал будет полезен для начинающих .NET разработчиков и тем кому стало интересно, что же такое интернирование строк в .NET.

String.Intern делает строки ещё интереснее


Одна из первых вещей, с которой сталкивается каждый начинающий C# разработчик — это работа со строками. Я показываю основу работы со строками в начале «Head First C#», как поступают практически в любой другой книге по C#. Так что не следует удивляться, что C# разработчики уровня джуниор и мидл уровня чувствуют, что они получили довольно хорошую базу по строкам. Но строки интереснее, чем кажутся. Одним из самых интересных аспектов строк в C# и .NET является метод String.Intern. Понимание работы этого метода может улучшить ваши навыки в C# разработке. В этом посте, я сделаю краткий туториал для метода String.Intern, чтобы показать вам как он работает.

Примечание: В конце этого поста я собираюсь показать кое-что «под капотом», используя ILDasm. Если вы никогда не работали с ILDasm раньше, это будет хорошей возможностью что-бы познакомиться с очень полезным инструментом .NET.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑22 and ↓6+16
Comments16

Проба пера на суперкомпьютере Ломоносов

Reading time2 min
Views42K
image

В этом посте я хочу рассказать о своём опыте расчётов на суперкомпьютере Ломоносов. Я расскажу о решении задачи, честно говоря, для которой не нужно использовать СК, но академический интерес превыше всего. Подробную информацию о
Читать дальше →
Total votes 59: ↑51 and ↓8+43
Comments26

Эрон-дон-дон или на что ещё может сгодиться ваш Windows Phone

Reading time7 min
Views50K
image

Привет всем хабражителям!

Наверняка, многим в детстве нравились машинки на радиоуправлении. Да и не только в детстве: я уверена, что и в возрастной категории 30+ найдётся масса любителей лихой езды в миниатюрном масштабе. Вот и я с детства мечтала о такой машинке, однако девочкам обычно дарят не машинки, а кукол, и моя мечта оставалась невоплощённой до недавнего времени. Но теперь я выросла, и простая радиоуправляемая машинка показалась мне достаточно скучной. И в один прекрасный день мне в голову пришла идея, как себя развлечь и заодно модернизировать машинку: я решила организовать её управление со смартфона по каналу WiFi.
Читать дальше →
Total votes 123: ↑111 and ↓12+99
Comments57

Советы по отладке в Visual Studio 2010

Reading time8 min
Views73K
Это двадцать шестая публикация в серии публикаций о VS 2010 и .NET 4.

Сегодняшняя публикация рассматривает некоторые полезные советы по отладке которые вы можете применять в Visual Studio. Мой друг Скот Кэйт (Scott Cate) (который опубликовал в блоге дюжину великолепных советов и трюков по VS) недавно обратил мое внимание на несколько хороших советов о которых не знает много разработчиков использующих Visual Studio (даже при том, что многие из них работают с ней уже давно с более ранних версий).
Читать дальше →
Total votes 70: ↑56 and ↓14+42
Comments31

Подробно о Xamarin

Reading time12 min
Views444K
Вы неплохо владеете языком C# и платформой .NET в целом? Вам надоело стоять в стороне и смотреть, как кто-то другой пишет крутые мобильные приложения вместо вас? У меня есть для вас кое-что интересное! То, что поможет вам изменить сложившуюся ситуацию и позволит писать отличные мобильные приложения, не требуя отдельного изучения Objective-C и Java. Я расскажу вам о продукте Xamarin. Подробно и правдиво.

Что это?



Xamarin — это фреймворк для кроссплатформенной разработки мобильных приложений (iOS, Android, Windows Phone) с использованием языка C#. Идея очень простая. Вы пишете код на своем любимом языке, с применением всех привычных для вас языковых фич типо LINQ, лямбда-выражений, Generic`ов и async`ов. При этом вы имеете полный доступ ко всем возможностям SDK платформы и родному механизму создания UI, получая на выходе приложение, которое, строго говоря, ничем не отличается от нативных и (по крайней мере по заверениям) не уступает им в производительности.

Фреймворк состоит из нескольких основных частей:
Читать дальше
Total votes 83: ↑73 and ↓10+63
Comments63

C# — лучший язык для мобильной разработки

Reading time2 min
Views51K
Popularity of Programming Languages объявил C# лучшим языком программирования 2012 года. Его популярность выросла на 2.3% это больше чем рост годовой популярности любого другого языка. Возможно, все дело в выходе Windows 8, где C# используется для создания сторонних приложений. Нет Фридман, CEO Xamarin, считает, что дело не только в этом. В статье вы найдете восемь причин выбрать C# для мобильной разработки.


Читать дальше →
Total votes 67: ↑31 and ↓36-5
Comments28

Паттерны ООП в метафорах

Reading time17 min
Views565K
Большинство литературы посвященной паттернам в ООП (объектно-ориентированном программировании), как правило, объясняются на примерах с самим кодом. И это правильный подход, так как паттерны ООП уже по-умолчанию предназначаются для людей, которые знают что такое программирование и суть ООП. Однако порой требуется заинтересовать этой темой людей, которые в этом совершенно ничего не понимают, например «не-программистов» или же просто начинающих «компьютерщиков». Именно с этой целью и был подготовлен данный материал, который призван объяснить человеку любого уровня знаний, что такое паттерн ООП и, возможно, привлечет в ряды программистов новых «адептов», ведь программирование это на самом деле очень интересно.
Статья предназначена исключительно для новичков, так что «старожилы» ничего нового для себя не узнают. В основном статья описывает известные паттерны из книги «Приемы объектно-ориентированного программирования. Шаблоны проектирования.», но более популярным и простым языком.
Читать дальше →
Total votes 214: ↑201 and ↓13+188
Comments86

Многоядерная JIT-компиляция в .NET 4.5

Reading time3 min
Views13K

Исторически разработчики .NET использовали генератор образов в машинном коде Ngen. Это отлично работает, если у вас есть инсталлятор, и вы можете сгенерировать эти образы во время установки приложения. Но в других случаях, например когда у вас нет установщика или вы не имеете доступ к Ngen, ваше приложение будет производить JIT-компиляцию по мере необходимости, что замедлит его загрузку. Разработчики CLR предоставили решение в новой версии .NET – многоядерная JIT-компиляция с возможностью создавать профили оптимизации.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑41 and ↓10+31
Comments8

Сборщик мусора в среде .NET

Reading time5 min
Views75K
Здравствуйте, Великие и Ужасные хабражители!
Как я недавно узнал, не так много народу знает о том, как работает сборщик мусора. Хотя я понимаю, что 99% разработчиков это не особо нужно, но я хотел бы, чтобы все, кто разрабатывают приложения на .NET, знали принцип его работы. В этой статье я постараюсь вкратце рассказать, как собственно работает сборщик мусора.

Базовые сведения о времени жизни объекта


Как известно, при инициализации объекта в памяти выделяет нужное под объект место. Использование ключевого слова new приводит к добавление объекта класса в так называемую управляемую кучу, а назад возвращается ссылка на объект.
При создании приложений на C# можно смело полагать, что исполняющая среда .NET будет сама заботиться об управляющей куче без непосредственного вмешательства со стороны программиста. На самом деле "золотое правило" по управлению памятью звучит так:
Размещайте объект в управляющей куче с помощью ключевого слова new и забывайте об этом.

Читать дальше →
Total votes 105: ↑79 and ↓26+53
Comments77
12 ...
10

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity