Pull to refresh
0,1
Rating
4
Subscribers
Send message

Да лучше мужичка с дробовиком, а на роутере нарисовать крестик и написать: "стрелять сюда".

Документацию она пишет отлично, ХЗ о чем была статья. Тут главное один раз руками нормально написать, а потом просто ссылаться как "use #file as formatting reference" и она генерирует точь в точь всё как надо. Потом руками немножко семантики добавить, там где она написала хрень и всё)

Не знаю ни одного дева кому радикально повысило производительность

Смотря в каких сценариях)) Я вот пользую каждый день и могу сказать, что сильно экономит время, если пишешь на незнакомом языке) Также классно помогает разгребать каракули CMake)

А ещё оно неплохо делает документацию по реализации)

Кому нужен проводной геймпад в 2024-м году?) Выглядит он неплохо, но я недавно видал его в DNS и ценник у него всего на 1600 рублей дешевле фирменного от Microsoft, только тот беспроводной.

Т.е. решить проблему высотой полёта и увеличенной дальностью шокера они не могли?)

Строго говоря, чугуниевая бомба, сброшенная из космоса, может иметь чудовищную разрушительную силу)

Ну, Цири же тоже не "просто человек". Она единственная в своём роде во вселенной ведьмака, так что вокруг неё могут происходить любые исключения.

Опять же, она могла пройти испытание под надзором Йеннифер, которая тоже не последний маг мира Ведьмака и могла помочь как-нибудь с трансформациями.

Прочитал статью. Проблемы понятные и распространеннные, новичкам не лишним будет прочитать, но причём тут Rust? Всё эти проблемы существуют в любом языке, в котором есть ручное управление памятью, указатели и корутины.

Что забавно, проблема с тем, что Rc не потокобезопасен - так и вообще не проблема именно в Rust. Ведь код не скомпилируется! А значит и не запустится, а значит и не сломается.

Вот бы они ещё сделали опцию "не показывать баннер про бекапы на весь экран")

Да это одно и тоже :) Анон - это сферический пользователь интернета в вакууме. Просто ноунейм без отличительных черт)

Когда-то ну очень давно слово имело другой смысл)

Наблюдаемая вселенная - конечна по определению. Мы ограничены скоростью света и не можем "заглянуть" в прошлое дальше, чем до момента большого взрыва.

Реальная вселенная может быть сколь угодно большой. А может и не быть. Концептуально невозможно проверить.

С++

Эти языки довольно куцые в своей базе,

Я пишу на С++ уже 10 лет и до сих пор нет-нет, да встречаю языковые конструкции, в которых просто чёрт голову сломит и я просто не уверен, скомпилируется ли в принципе этот код :)

Что там и где в STL находится - каждый раз приходится на cppreference ходить))

Си да, си прост как две копейки и при опыте в других языках учится довольно быстро)

Впрочем, в тех местах, где С++ имеет исключительно прикладной характер (геймдев, или вакансии на Qt), там Junior C++ ничем не отличается от такового на C#. Или там на Java. Т.к. разница не сильно велика.

небольшой частотой кадров, будет заметно много копий курсора по траектории движения с некоторым расстоянием между ними.

Это очевидно, но для абсолютно нет разницы играть с 90 Гц или 144 Гц, по равно как и выполнять рабочие задачи. Ессно тестировалось на играх, в которых карточка без проблем может выдавать высокую частоту кадров (тестировал на Rocket League).

Я думаю я смогу увидеть разницу на какой-нибудь контрастной картинке со сплошным фоном, но как часто вы смотрите на контрастные однотонные картинки в реальных сценариях?)

Но какой смысл? Кто-нибудь вообще проводил тестирование человеческих пределов восприятия обновления экрана?

Лично у меня после 90-100 Гц, наступает "слепота" и я не могу отличить условные 100 Гц, от 120, 144, 175 и т.п. Причем я 4 года сидел за 144 Гц монитором, прежде чем провести "слепой тест" с помощью жены на мою способность отличать герцовку)

Ну, лично я больше такой фигнёй не занимаюсь) Был моложе - занимался, но сейчас мне уже 30, мне больше делать нечего, кроме как перерабатывать за бесплатно) Любая нагрузка - основная) Спросят почему не успел что-то другое - ответ у меня всегда есть)

Но вот проверить, что технология сенсорного экрана смартфона работает именно так, как мы прочитали на вики уже не получится...

Мы не можем проверить саму технологию, но мы можем предположить какими свойствами она должна обладать, если технология описана правильно.

Если эти свойства соблюдаются, то а общем-то, нам больше и не нужно ничего знать. Пусть там хоть смартфон питается силой рунного камня внутри корпуса)

Information

Rating
3,895-th
Registered
Activity