
tl;dr: как обойти внутреннюю цензуру «Шедеврума» и получить то, что хочешь. Описание реализованных состязательных атак с примерами реализации. Без глубокого раскрытия механизма почему так получается.
User
tl;dr: как обойти внутреннюю цензуру «Шедеврума» и получить то, что хочешь. Описание реализованных состязательных атак с примерами реализации. Без глубокого раскрытия механизма почему так получается.
Представляю вашему вниманию перевод статьи "Prompt Engineering" (Промпт-инжиниринг) авторства Lee Boonstra - Software Engineer Tech Lead, Office of the CTO в Google.
Это первая часть из цикла трех статей, где мы разберем основы промпт-инжиниринга и базовые техники взаимодействия с большими языковыми моделями. Вы узнаете, как настраивать параметры моделей, использовать различные типы промптов и получать предсказуемые, релевантные результаты. Несмотря на фокус оригинала на Gemini/Vertex AI, описанные принципы применимы ко всем современным моделям ИИ.
Гугл выпустили простую и понятную инструкцию, как настраивать модель, как создавать промпты, что влияет на результат, и небольшие лайфхаки. Оригинал.
Дальше будет небольшая выжимка и перевод с помощью ChatGPT.
Промпт-инжиниринг — это навык создания эффективных входных данных (запросов), чтобы направлять эти мощные модели ИИ к генерации конкретных, точных и полезных результатов, которые вам нужны.
Что такое Промпт-инжиниринг?
Большая Языковая Модель(БЯМ) работает, предсказывая наиболее вероятную последовательность слов (или «токенов»), следующую за вашим вводом. Когда вы пишете запрос, вы, по сути, задаете начальную точку и направление для этого процесса предсказания. Промпт-инжиниринг включает в себя:
Много лет мы обсуждали, как разбить монолит на микросервисы. Микросервисная архитектура стала стандартом для создания сложных систем. Однако что делать, если растущее число сервисов начинает тормозить разработку, усложнять сопровождение и порождать избыточность? Забавно, что спустя столько времени я пишу статью о том, как вернуться к монолиту. Это история о том, как микросервисная архитектура сыграла с нами злую шутку, а монолит оказался спасением. Данный подход, хотя и кажется шагом назад, открыл нам возможность упростить код, снизить эксплуатационные затраты и навести порядок в хаосе микросервисов. В этой статье я поделюсь тем, как я переосмыслила процессы и нашла баланс между гибкостью микросервисов и преимуществами модульного подхода.
HTTP Request Smuggling или контрабанда HTTP-запросов — тип уязвимости, который возникает из-за несоответствий в обработке HTTP-запросов между фронтендом и бэкендом. Каким образом различия в интерпретации заголовков позволяют атакующим использовать эту уязвимость? Как HTTP Request Smuggling можно использован в сочетании с Web Cache Poisoning? И на что обратить внимание, чтобы предотвратить подобные атаки? Разберем вместе на примере лабораторных работ с PortSwigger.
Однажды я захотел себе сделать PC уровня не старше первого Pentium для DOS и WIN9x игр. Причём, я хотел это организовать не как ещё один огромный ящик на столе, а в формате обычной приставки к телевизору. Я нашел материнскую плату формата Baby‑AT так называемую Super7, это материнская плата для Socket-7 на стероидах: у неё память уже SDRAM, есть AGP и большой кеш второго уровня. Нашёл корпус для mITX, куда Baby‑AT может быть размещена и, самое главное, блок питания там PicoPSU, что позволяет использовать стандартный блок питания от ноутбука. В качестве HDD я использовал IDE SSD, которые достаточно дешёвые. Пока испытывал эту связку на столе я использовал IDE ATAPI привод оптических дисков. Всё работало прекрасно. Только вот в маленьком корпусе mITX нет места для 5,25» привода, а привод нужен, ибо даже для DOS игры были с поддержкой CD, не говоря за WI9x. И вот тут я понял — пора делать свой IDE ATAPI эмулятор оптических дисков, компактный и бесшумный. Именно об этом и будет этот небольшой цикл статей, который, я надеюсь, доведу до логического конца. Если интересно — заходите, вместе веселее!
Если на Силикатной улице (это в Мытищах) остановить тысячу случайных прохожих и спросить их, на каких трёх слонах покоится ООП, каждый второй назовёт инкапсуляцию. В коридорах МИФИ, или на собеседовании в Яндексе — процент будет даже выше. Даже LLM способна на шести пальцах объяснить, почему.
И, тем не менее, ООП — один из худших способов обеспечить инкапсуляцию. Идолопоклонники на этом месте могут поставить тексту, мне и вселенной — минус, остальным я на примерах попытаюсь объяснить, что побудило меня к столь резкому заявлению.
Довольно часто при расследовании инцидентов информационной безопасности обнаруживается, что учетные записи пользователей мессенджера Telegram были скомпрометированы. В статье расскажу, как и для чего злоумышленники это делают, какие мошеннические схемы используют для кражи аккаунтов, а также поделюсь рекомендациями по защите.
Привет, Хабр. На связи Сергей Пушкарёв, я руковожу отделом разработки BIOS в YADRO. Расскажу об устройстве UEFI и его применении в компании. Мы разрабатываем и выпускаем разные аппаратные платформы: серверы, системы хранения данных, клиентское и телеком-оборудование.
Один из «кирпичиков», который обеспечивает инициализацию и функционирование оборудования, — это BIOS (но правильнее говорить UEFI 🙂). В статье кратко разберем историю этой системы и ее современную реализацию — UEFI. Также поговорим о подходе к разработке и отладке этого ПО в YADRO.
Вы узнаете, зачем нам нужна «синяя коробка» Intel, как мы прошиваем BIOS и проводим диагностику «в полях».
Меня давно интересовал вопрос, насколько сложно написать собственный загрузчик операционной системы. Я не говорю о простой программе, выводящей «Hello, World!», а о полноценном загрузчике, который передаёт управление от встроенного программного обеспечения компьютера ядру операционной системы. Современные загрузчики представляют собой сложные программы, способные загружать множество операционных систем различными способами, учитывая массу нюансов, связанных с программным и аппаратным обеспечением. Читая их исходный код, легко утонуть в деталях и потерять понимание сути и реализации.
Я решил начать изучение с максимально простого подхода, постепенно усложняя задачи, экспериментируя и получая новые знания. Если мне удалось вас заинтересовать, добро пожаловать под кат.
Недавно я проходил очередное интервью, и меня спросили, пишу ли я на flask, на что я ответил, что я себя люблю, и поэтому пишу на django. Меня не взяли, потому что, кхм, у них, оказывается, много чего было на фласке, и вышло неловко. Да-да, я знаю, фласк крут, потому что он простой, всё что надо ставишь сам, а чего не надо там и так нет, но как по мне, всё равно потом получается django.
И тут, наверно, покажется, что я я свидетель Джанго, хожу по домам, стучу в двери и рассказываю, как круто на нём кодить, но вообще-то нет - Джанго тоже не без проблем... Вот об этом я и хочу поговорить.
Вы думаете, что Канбан – это просто доска с карточками? Ошибаетесь!
Сегодня мы работаем головой больше, чем руками. Современный бизнес – это управление задачами, информацией, креативными процессами. Но вот беда: старые методы управления, пришедшие из заводов и фабрик, в мире интеллектуального труда часто не работают.
И тут на сцену выходит Канбан Метод – инструмент, который помогает навести порядок в работе, улучшить процессы и сделать их прозрачными. Не путайте его с обычной доской задач – Канбан Метод гораздо глубже. Это не жёсткая методология и не пошаговая инструкция, а гибкий подход к организации труда, который адаптируется под ваши задачи.
Алексей Пименов — тренер, эксперт и практик по Канбан Методу, Гибкости Бизнеса и Стратегическому Маркетингу. Более 10 лет помогает компаниям разного уровня с построением адаптивных процессов. Организатор, продюсер, постоянный спикер и кейноут крупнейших профессиональных конференций FlowDays, Kanban Eurasia, AgileDays, TeamLead Conf, Merge, IT Nights, SECON, SECR, CodeFest, Стачка и пр. Специально для комьюнити Skillbox Code Experts рассказал про мифы о Канбан Метода. Публикую статью по мотивам этого эфира.
Важно понимать разницу между методикой, методом и методологией. Если методика – это готовый алгоритм (делай раз, делай два, получи результат), то метод – это способ создавать такие алгоритмы. Канбан Метод именно такой: он не даёт вам готовых решений, а учит выстраивать процессы, подходящие именно для вашей команды, компании или проекта.
Всем привет! Многие сталкиваются с трудностями на собеседовании на вопросе по типу "Расскажите о порядке иницализации в C#". Либо банально когда видят квиз, стараются вспомнить, а что там должно инициализироваться? Сегодня многие вспомнят, а кто-то узнает о порядке инициализации. Затронем не только классы, а также структуры, а точнее - ключевое слово default для них.
Сделаем следующие классы и посмотрим, что будет при создании объекта B:
Не тратьте время на задачи – сначала разберитесь в основах. В статье:
1. Как проходят собеседования (ВАЖНО!)
2. Big O, оценка сложности алгоритмов
3. Популярные техники: два указателя, DFS, динамическое программирование и другие
4. Какие задачи решать, чтобы пройти в Яндекс
Читаем, практикуемся, получаем оффер!
Какие настройки git config
сейчас следует устанавливать по умолчанию? Ниже рассмотрены избранные настройки, менять которые не стесняются даже разработчики самого Git.
Несколько недель назад я написал о настройке Git help.autocorrect и поведал странную историю о том, как её значение стали задавать в децисекундах.
Эта статья заставила меня поразмыслить и о других настройках git config, вероятно, не известных широкому кругу пользователей. Возможно, для этих настроек стоит задать по умолчанию иные значения, чем действуют сейчас.
В этом посте я разберу некоторые (пожалуй, малопонятные) настройки Git, которые сам активировал во всех моих проектах. Я подробно расскажу о них, поясню, как они действуют, и почему их, пожалуй, стоит выставить по умолчанию.
Также оказалось, что большинство из изложенных здесь знаний я почерпнул из общения с людьми, чей повседневный труд заключается в поддержке ядерной базы кода Git.
Привет хабр! Новичок в написании статей, но никогда не поздно начать. Объемный гайд по функциям pthreads для людей знающих базы C/C++.
Привет, Хабр!
Сегодня разберём паттерн «Фрактальный декоратор» — способ рекурсивного декорирования объектов, позволяющий динамически добавлять уровни логики без изменения базового кода.
Каждый разработчик часто сталкивается с написанием большого объема рутинного и повторяющегося кода, который имеет один и тот же смысл. Начиная с C# версии 9 появилась возможность генерации кода, которая интегрирована напрямую с компилятором. Такой подход позволяет избавиться от множества строк шаблонного кода. О нём сегодня и поговорим.
В этой статье я описал процесс создания файлового сервера — инструмента для организации доступа к файлам по сети. В статье представлен пример реализации файлового сервера на C++ с использованием библиотеки Boost.Beast и Boost.Filesystem. Сервер позволяет просматривать содержимое указанной директории и поддиректорий, скачивать файлы.