Pull to refresh
15
0
Dmitry Kudryavtsev @Rockerman

Lead iOS, visionOS, Flutter, IoT, Product, Startup

Send message
Накладывает ограничение в основном разрешение экрана. В первую очередь, необходимо 1920х1080 мобильный экран как это сделано в Oculus. Во вторую очередь, есть другие небольшие особенности чтобы Oculus Runtime увидел экран как родной.
Да, Leapmotion можно использовать, но это на панацея. Это хорошо работает для несложного управления жестами, но когда дело доходит до взаимодействия с предметами на уровене пальцев, то это, если быть честным, пока ужасно. Камеры не способны заглянуть сверху ваших рук и точно понять какой палец находится в определённом положении, что очень важно в VR.
Как правильно, заметили выше, нужные экраны с платами на али начинаются от 13-15 тыс. рублей. Напрямую в Китае можно найти дешевле, но ради одной штуки с вами не будут работать поставщики. Остальные решения по экранам (типа 720p и контроллер HDMI с LVDS или eDP типа iPad) не подходят. Они дешёвые, но это уровень DK1 4-х летней давности. Если пытаться решить эту задачу напрямую и ради одного прототипа, то сумма подкрадывается как раз к 20-21 тыс. рублей.
Самое важное, чтобы этим заниматься профессионально нужно тратить довольно много времени на изучение, реализацию, программирование, схемотехнику, реверс-инженеринг, что выливается в итоге в ещё гораздо большие бюджеты и сотни часов. Хорошо если они у вас есть. Это лично наш опыт. Мы предлагаем использовать наши наработки в этой области и с гораздо меньшими трудозатратами создать подобный шлем. Человек, на самом деле, имеет только 2 ресурса — это здоровье и его личное время, об этом нужно всегда помнить.
Наверное, можно и сидеть на стуле в Vive — главное, базовые станции расположить в прямой видимости, нет?
То есть, их система, получается, более универсальная, чем Oculus. К тому же, Oculus использует анализ картинки с камеры, что сильно нагружает процессор, в то время, как пространственный трекинг Vive основан на подсчёте времени от сканирования лазерами. То есть, большую часть вычислительной работы выполняет отдельное устройство и дополнить 2, 3 игрока не составит труда. В отличии от Oculus…
Ну а если вы разработчик игр и хотите разработать свою игру под виртуальную реальность… то сделайте под мобильный VR, потому что в разработке можно много чего еще интересного сказать


Обратите внимание на этот проект
Вы можете собрать себе аналог DK2, пусть и не такой технологичный, но уже сейчас начнёте разработку под «настоящие» шлемы. Мобильная VR тема — это всё таки пока баловство. Пока сложно сравнивать GPU PC и мобилки — это совершенно разные весовые категории. Чтобы быстро понять разницу просто пощупайте на предмет нагрева видекоарту PC и мобилку после нагрузки в хорошей 3D игре.
Я уже представил, как смартфон надрывается на разрешении 2560х1440 чтобы выжать хотя бы 30 FPS. К слову, 60 — это минималка для VR.
Учитывая стоимость комплектующих и кол-во времени на разработку прошивки, схем, пайке и т.д. эта стоимость нереальна в ближайшее время. Индустрия VR слишком молода и пока это, увы, не массовый продукт. Все новинки стоят дорого: это обусловлено мелкой серией, прототипированием, научно-исследовательской работой, закупочной ценой комплектующих и стоимость доставок, комиссий, что неизбежно делит стоимость на небольшое кол-во экземпляров.
Самое доступное и простое сейчас — это картонка с лупами + мобильный телефон. Но это немного другая история и уровень.
Как и любая другая новая технология, если этим начать заниматься сейчас, то можно преуспеть и оказать в том месте и в то время когда пойдёт «волна».
Насколько мне известно, пока не проводились подобные исследования. Но можно сказать однозначно, что в таком виде как сейчас, использование шлема не должно превышать 30-60 минут без перерыва. А по началу, вовсе нужно от 5-10 минут и увеличивать это время постепенно.
В настоящее время шлемы VR — это не устройство на замену монитора, а скорее устройство для эпизодического применения.
VR и AR должны пройти ещё немалый путь чтобы изображение, получаемое с их помощью было естественным, качественным и более реалистичным. Всё только начинается, пусть и уже со второго или третьего дубля…
Да, под эти дисплеи тоже можно собрать, но мы уже перешли на другие. 1440х2560 нельзя сделать как DK2.
Да, эти трекеры есть только на ebay или в Китае нужно искать. Но если у вас его ещё нет, то будет гораздо проще заказать уже перепрошитый через kit@vrdevice.ru. Иначе, вам понадобится ещё и программатор к нему + все эти манипуляции по превращению и пайке.
Не ради рекламы, но довольно интересный сервис для обучения yousician. Вполне можно бесплатно обучаться. Что-нибудь подобное бы для русскоязычных песен.
Скорее всего дело в межзрачковом расстоянии. Попробуйте закрыть глаза уменьшить/увеличить межзрачковое расстояние подстройкой регулировок на очках до упора, открыть глаза и определить в каком из крайних положений вам будет комфортнее. Если вы используете шлем + Oculus Runtime, то в последнем есть программная подстройка межзрачкового. Если различные приложения типа Perception и т.п., то там они тоже есть. В случае, если это обычное мобильные приложения без возможности подстройки, то скорее всего нужно пробовать другой размер экрана. Если ничего не помогает — лучше отказаться от использования этого устройства для просмотра VR. Помните, это всё-таки ваше зрение.
Я против педофилии, у меня 2-е детей, жена, которой 27 и на вид ей также лет на 10 меньше. Но ничего ужасного я не вижу в том, что мужчине нравятся молодые, но конечно не дети…
Проблема-то в другом… все эти думцы и умные люди напрочь забыли скотскую природу человечества и выгораживают её в настоящее время как анормальную. Вопрос — что такое норма. Как бы это не было неприятно, но давайте честно скажем себе, оглядываясь в историю чем занимались в древнем Риме, средневековье и даже не нужно далеко ходить сейчас — на востоке. Позвольте, но там уже в 12 и 13 лет являлось нормой выдавать замуж против воли, а Римляне очень даже любили молоденьких мальчиков. Я не говорю, что это круто и правильно с точки зрения морали, здоровья и т.д. Но так жили веками. Если есть проблема с педофилией, то самый эффективный способ решить её, на мой взгляд, это усилить в дошкольном и школьном возрасте работу психологов с детьми, работу по сексуальному воспитанию и т.д. В конце концов, многие проблемы начинаются в семье и модели поведения родителей, то как они общаются между собой также очень сильно влияют на формирование личности. Но, как правильно, тут подчёркивают многие, такие анормальные вещи — это результат довольно глубинных подсознательных процессов. Возможно, нерешённые проблемы в детстве, семье, внутренние личностные конфликты или другие отклонения. И нужно вовремя замечать и различать опасные его формы проявления для общества на ранних стадиях пока это не привело к трагическим последствиям. Решать нужно проблему, работать, а не имитировать её решение и решать вопросы на поверхности, которые сделать проще всего в виде каких-то запретов и бредовых формулировок. Запреты напротив могут спровоцировать проблемы у людей с психическими нарушениями. Страх перед совершением преступления быть должен и понимание ответственности, но это не всегда самая эффективная мера, на мой взгляд для решения проблемы. Многие подростки знают, что избиение, убийства, насилование преследуется по закону, но их это как-то не останавливает, следовательно что-то тут не то. Копать нужно глубже, а правительство у нас в некоторой степени бездарное в этом плане.

В очередной раз убеждаюсь, что без глобального обмана очень сложно привлечь к себе внимание и деньги. Но подобный обман не может долго оставаться в тайне и затем приходит горькая расплата.
Вы описали прямо историю из фантастической книги, чем-то это мне напомнило «Мы».
«Сытые» люди плохо работают и медленно мыслят )
Если говорить о разработке ПО, то это не особо актуально. Действительно мотивированные команды могут вполне себе работать удалённо или в любом другом коворкинг-центре/офисе.
Если же говорить о технологических стартапах, наподобие нашего, то при большом желании можно найти как это сделать у «себя». В любом случае, даже для мелкосерийного производства нужен выход на фабрики и компании, специализирующихся на тех или иных технологиях.
Люди не станут массово заниматься технологиями до тех пор, пока это не станет выгодным и будет минимум барьеров со стороны самого государства. То, что лишь в Сколково есть некие свободные экономические зоны не особо помогает 90% другим проектам, которые пытаются что-то сделать у себя в регионе. И не получают вообще никакой помощи. Меня это лично досаждает подобное неравноправие. Начинать нужно с периферии, в Москве людям и так легче живётся. Вот об этом нужно подумать.
Может иметь, но сколько таких… Этого, к сожалению, недостаточно для подъёма индустрии в целом.
Получается так, что эта активная молодёжь заканчивает институт и без опыта работы пытается сделать свой стартап. Не мудрено, что более 90% таких проектов не получаются, а расходование средств совершенно не эффективное. Если же человек уже поработал, накопил опыт, оброс корнями, то его уже сложно «вытащить» в эту деревню. Таким образом, логичнее взращивать кадры ещё в процессе его обучения в институте или техникуме чтобы они выходили уже готовыми свернуть горы. Собственно, это и должна быть цель высших и средних учебных заведений, а сейчас это далеко не так. После институтов люди учатся делать стартапы, кодить, паять правильно, продавать, лэндинги делать… И на это, прошу заметить, тратятся огромные средства налогоплатильщиков и частных инвесторов. Вопрос — нахрен нужна тогда такая система образования?
Проблема всех этих организаций, на мой взгляд, что они пытаются думать за самих предпринимателей, предлагая им «свои» условия и своё видение. Вдобавок, вокруг этих организаций сразу как вороны налетает куча фирм и личностей, желающих на этом заработать. Руками-то в реальности мало кто хочет работать… Первая проблема — построить работающий барьер от различных аферистов. Ну не знаю, проводите собеседования и заслушку проектов на детекторе лжи что-ли… Далее, сомневаюсь, что люди, принимающие решения вообще разбираются в технологиях и производстве — и это ключевая проблема. То, что они любят деньги, знают где они лежат и как ими пользоватья — уже очевидно. Руководитель такой структуры должен не только понимать в бизнесе, экономике, но и быть успешным производственником в первую очередь. К слову, обладание контрольным пакетом акций какого-либо промышленного предприятия сюда не относится. Должно быть так, что нет опыта производства — гуляйте. Это должно быть пропуском в систему. Поскольку без этого не будет понимания проблем, куда двигаться и что в конечном счёте будет работать. Регулярные аттестации на профпригодность и знание предметной области не помешают.
Наполучают 3 высших образования, а толку то…
Меня, например, уже силой не вытащишь в другой город на ПМЖ и дело тут в уже сложившимся быту. И не я один такой — вся команда. Только если это сулит прямо большие перспективы. Поэтому, все эти олимпийские деревни, возможно, больше актуальны для людей до 30 лет с ещё не сложившейся профессиональной карьерой, студентам или как гостиница для приезжих.
Мой домашний опыт:



Да, действительно, нормальных игр очень мало. Больше подходят всё-таки авто/авиа/космические симуляторы.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Lead
Git
C#
OOP
SWIFT
SwiftUI
Flutter
iOS development
Objective-C
UIKit
Client-server applications