Как стать автором
Обновить
7
0
Rockmen @Rockmen

Пользователь

Отправить сообщение

CSS3: свойство Box-Sizing

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров124K
Раньше, если мы делали div шириной и высотой 100px, добавляли padding 10px и border 10px, то получался квадрат не 100х100, а 140х140 px:



Но иногда требуется, чтобы div был фиксированной ширины при любых значениях padding и border. В CSS3 нам поможет свойство box-sizing.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑66 и ↓12+54
Комментарии52

50 потрясающих плагинов jQuery

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров88K

Кто-то вчера шутил, а кто-то занимался реально полезными вещами. Как например болгарский разработчик Мартин Ангелов, опубликовавший впечатляющий обзор JS библиотек:
http://tutorialzine.com/2013/04/50-amazing-jquery-plugins/
Настоятельно рекомендуется к обозрению.
PS Куда-то пропал тип топика «Ссылка» :(
Всего голосов 121: ↑76 и ↓45+31
Комментарии20

jQuery-сниппеты и плагины для iPad

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K
Подборка простых jQuery-сниппетов и плагинов, которые помогут адаптировать сайт для отображения на iPad. Некоторые подойдут и для других тач-устройств.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑39 и ↓11+28
Комментарии6

jQuery CoreUISelect — плагин для стилизации селекта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
На Хабре уже проскальзывали обзоры плагинов для стилизации селекта (раз и два)

Возможно буду заброшен помидорами за изобретение очередного велосипеда, но все текущие реализации меня не устраивали. Да, отличный плагин chosen, но в нем чрезмерное количество ненужного мне функционала. ikSelect, да, почти то что надо, но мне не понравилась генерируемая разметка.



Итак, задача — сделать плагин с блэкджеком и ш… для стилизации селекта, который по максимуму повторяет поведение стандартного. А это навигация с клавиатуры, автоподгонка ширины дропдауна, поддержка optgroup, автокомплит и самое главное полная кастомизация, включая скроллбар*.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑57 и ↓6+51
Комментарии61

Самые простые техники адаптивной верстки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров461K
Сайтов с адаптивной разметкой с каждым месяцем становится все больше, заказчики кроме кроссбраузерности все чаще требуют адаптивность, но многие разработчики не спешат обучаться новым техникам. Но адаптивный дизайн — это просто! В этой статье представлено 5 примеров адаптивной разметки различных элементов веб-страниц.


Читать дальше →
Всего голосов 168: ↑152 и ↓16+136
Комментарии51

Адаптивная верстка: CSS&JS фреймворк Skeleton

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров68K

В продолжение недавней статьи про адаптивную верстку, хочется более полно раскрыть тему. В реалиях, чаще всего, для адаптивной верстки используют CSS-фреймворки. Об одном из них я хотел бы рассказать, а если точнее – перевести мануал по ее использованию. Называется он Skeleton.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑84 и ↓6+78
Комментарии36

Очень много полезных штук для AS3 #1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Недавно в моей RSS ленте сразу несколько людей написало о большой подборке всяких штук для AS3, которые могут изрядно упростить жизнь Flash-разработчикам. Одним из таких людей был injun (чей блог я читаю уже очень давно), в его посте я увидел ссылку на исходный пост одного зарубежного автора, и решил сам посмотреть, что там к чему.

Изначально, я хотел опубликовать все ссылки в рамках одной статьи, но ссылок оказалось слишком много, и статью придётся разделить на несколько частей. В этой статье мы разберём 3D движки, 3D игровые движки, 2D игровые движки, изометрические движки, 3D фреймворки для анимации, 3D физические движки, библиотеки для дополненной реальности, твиннеры (движки для программной анимации). Итак, понеслась.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑53 и ↓5+48
Комментарии29

Очень много полезных штук для AS3 #2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров46K
В продолжении статьи о полезных штуках для AS3, сегодня мы поговорим о 2D физических движках, библиотеках для работы со звуком, системах для работы с частицами, наборах для загрузки данных, ООП фреймворках, фреймворках для разработки сайтов, а так же о куче других полезных библиотек/фреймворках/классах, чьё назначение не вписалось не в одну из категорий.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии17

Внедрение Flash с помощью SWFObject 2

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров47K
Вопрос о внедрении Flash с помощью разметки соответствующей стандартам возникает достаточно часто, между тем у этой проблемы есть достаточно известное решение — SWFObject. SWFObject 2 не только позволяет внедрять Flash динамически, с помощью JavaScript, но и статически, когда для внедрения используется стандартная разметка, а JavaScript только исправляет неразрешимые с помощью разметки проблемы, при этом даже если JavaScript отключен пользователи все равно увидят Flash.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2+50
Комментарии31

Cufón – используйте шрифты, какие душа пожелает

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров90K
Если стоит задача использовать в проекте нестандартный шрифт, то есть возможность пойти несколькими путями:
  1. Ъ-метод – не использовать нестандартные шрифты, достаточно в CSS сказать body {font-family: sans-serif;} и не морочить себе голову.
  2. Быдло-метод – нарезать из ЖПЕГов, картинок с заголовками, ужать посильнее, что б появилась размытость и вставлять вместо текста картинки. Достаточно популярный на наших просторах метод.
  3. W3C-метод – используем @font-family и наслаждаемся красивыми шрифтами без всяких заморочек. Пока этот метод не рассматривают, как рабочий, по причине слабой поддержи со стороны браузера.
  4. sIFR – клевая вещь, наиболее употребляемая на сегодняшний день, но как недостаток – требует наличия Flash-плагина. Хотя это трудно назвать недостатком, но если есть инструмент, позволяющий обойтись без плагинов, то это не может не радовать.
  5. Cufón – самое то. Относительно новый метод, который показывает превосходные результаты. Он и есть герой этой статьи.
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑111 и ↓8+103
Комментарии106

Верстка иконок с помощью псевдо-элементов и css свойства clip

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров21K
Хороший способ верстки иконок, расположенных рядом с заголовками, или в качестве нестандартных маркеров списка — с помощью псевдо-элементов.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑74 и ↓6+68
Комментарии26

Как сделать сайт более iPhone-совместимым за 5 шагов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров54K
Тот факт, что iPhone предлагает наиболее развитый мобильный браузер среди мобильных платформ, пожалуй, ни у кого не вызовет сомнений. Однако не все знают, что довольно небольшими усилиями можно сайт сделать еще более дружественным к тем, кто смотрят его на iPhone или iPod Touch.

Ниже предлагаются простые 5 шагов, с которых можно начать, на примере сайта WHOIS Digger.

Шаг 1. Аналог favicon.ico

Когда пользователь создает ссылку на ваш сайт в виде иконки в SpringBoard, iPhone автоматически формирует картинку из скриншота страницы. В результате почти всегда получается неразборчивая каша, которая на гордое звание «иконки для iPhone» никак не тянет. Пропишите этот тег в заголовке страницы:

<link rel="apple-touch-icon" href="res/iphone_icon.png" />

и добавьте соответствующую картинку res/iphone_icon.png размером 57х57 пикселов. iPhone сам добавит скругленные углы и полукруглый блик, сделав вашу иконку похожей на остальные.

Вот так выглядит исходная картинка и иконка на рабочем столе iPhone:


Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑85 и ↓10+75
Комментарии38

Анимация и Canvas

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров51K
Добрались руки мои до Canvas. Посматривал я на него давненько, очень уж он мне в качестве инструмента для графиков приглянулся. Да и неделя Canvas на Хабре поддержала интерес.

Но вместо скучных графиков стал я копать в сторону анимации. Получилось, что отрисовываем сцену каждый раз по-новой, соответственно всю информацию о текущих кадрах храним в JS. И решил я попробовать составить простой алгоритм, который позволял бы хранить анимации для объекта, их состояние и выбор по желанию пользователя.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑28 и ↓6+22
Комментарии61

Закрепляем jQuery — 25 отличных советов

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров168K
Перевод отличной статейки. Думаю, будет полезна как новичкам, которые только приступили к использованию jQuery, так и тем, кто уже какое-то время с ним работает. А кого-то, возможно, заставит глянуть эту чудесную библиотечку. Многие советы имеют отношение не только к jQuery, но и к JavaScript в целом. Лично для меня была весьма и весьма познавательной, посему и захотелось донести это «до масс». Перевод не дословный, но передающий смысл и максимально адаптированный к русскому языку.

Далее все написано от имени автора оригинальной статьи.

Введение


jQuery прекрасен. Я использую его вот уже почти год и, хотя я и был достаточно впечатлен в самом начале, он нравится мне все больше и больше по мере использования и по мере того, как я узнаю о том, как он устроен внутри.

Я не эксперт в jQuery. И даже не претендую, поэтому, если встретите ошибки, смело поправляйте меня и вносите предложения по улучшению (поправлять и присылать поправки нужно автору статьи, а не перевода — зам. пер.).

Я называю себя «среднестатистическим» пользователем jQuery и я думаю, что всем остальным будет интересно почитать и что-нибудь почерпнуть из «фишек», «трюков» и техник, которые я освоил за последний год. Статья получилась куда длиннее, чем я предполагал изначально, так что в самом начале я привел «содержание» для более удобной навигации и возможности при желании пропустить не интересующие моменты.

Содержание


  1. Загружайте фреймворк с Google Code
  2. Используйте «шпаргалку» (cheat sheet)
  3. Соединяйте все ваши скрипты и уменьшайте размер файла
  4. Используйте возможности Firebug для ведения логов
  5. Минимизируйте операции выборки в пользу кэширования
  6. Сводите манипуляции с DOM-деревом к минимуму
  7. Оборачивайте все в единый элемент, когда речь идет о любой вставке в DOM
  8. Используйте «id» вместо классов, где это возможно
  9. Задайте контекст своим селекторам
  10. Используйте последовательности вызовов методов с умом
  11. Научитесь правильно использовать анимацию
  12. Научитесь назначать и делегировать события
  13. Используйте классы для сохранения состояния
  14. Еще лучше — используйте встроенный в jQuery метод data() для сохранения состояния
  15. Пишите собственные селекторы
  16. Подготавливайте HTML и модифицируйте его, когда страница загружена
  17. Используйте «отложенную загрузку» (lazy loading) для определенного контента для выигрыша в общей скорости и преимуществ для SEO
  18. Используйте служебные функции jQuery
  19. Используйте «noconflict» для переименования глобального объекта «jquery», когда используете его с другими фреймворками
  20. Как узнать что картинки загружены?
  21. Всегда используйте последнюю версию
  22. Как проверить, что элемент существует?
  23. Добавляйте класс «JS» в элемент «html»
  24. Возвращайте «false» для отмены поведения по-умолчанию
  25. Короткая запись для события готовности документа


Rock'n'Roll!
Всего голосов 188: ↑182 и ↓6+176
Комментарии109

CANVAS шаг за шагом: Основы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров527K
CANVAS шаг за шагом:
  1. Основы
  2. Изображения
  3. Понг
  4. Пятнашки

Если верить англо-русскому словарю, то можно узнать что canvas переводится как холст, а если верить википедии, то можно узнать что тег canvas, это элемент HTML 5, который предназначен для создания растрового изображения при помощи JavaScript. Тому как создать это растровое изображение и будет посвящен мой небольшой текст. Прежде чем начинать пробовать свои силы в этом не легком деле рекомендуется уже иметь базовые знания о том что такое HTML и с чем едят JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑82 и ↓2+80
Комментарии48

Прикручиваем клевые шрифты с помощью @font-face

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K
Недавно столкнулся с задачей прикручивания достаточно необычного шрифта для мобильного веб клиента. Так как работа была под айфон, то я решил, что в этой задаче мне поможет css 3 и такая штука как @font-face. Пользу от такого способа решения задачи, я думаю, видят все, потому что:
  • сохраняется поиск по тексту, потому что это текст, а не картинка;
  • появляется возможность использовать онлайн-переводчики и разные фишки связанные с текстом;
  • никто не отменяет для нас использование line-height, letter-spacing, text-shadow,text-align, и селекторов вида ::first-letter и ::first-line

Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑88 и ↓10+78
Комментарии48

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность