Айтишная субстанция
В этом нашем айти я торчу всю сознательную жизнь — и это слишком мало.
Трясина IT глубока и обширна; когда-то давно я мечтал испить эту чашу до дна, но скоро выяснилось, что не получится быть крутым спецом сразу во всём. Зато у меня получилось вывести принципы и правила, применимые в любой разработке, да и вне её, пожалуй, тоже. Они всякие, конкретные и абстрактные, выведенные из своих ошибок или чужих, новые, или миллион раз повторенные, но всё равно актуальные.
Никаких нравоучений, материал можно читать как развлекательный сборник чужих косяков.
Не бойся ошибаться, но работай над ошибками
Нам со школы вбивают — иногда фигурально, но часто вполне буквально, — недопустимость ошибки. Принёс «двойку» — а-та-та по жопе и на два часа в угол. Это пример — один, но не единственный, — того, как нас приучают бояться ошибок, скрывать их, отмазываться, оправдываться и даже иногда, проявляя эмпатию и солидарность, закрывать глаза на чужие косяки.
Первая парадигма, которую мне втолковали на моей первой серьёзной работе — косячат все. Как бы ответственно и серьёзно ты не подходил к выполняемой задаче, каким бы профессионалом ты не был — рано или поздно ты ошибёшься. Опыт и знания только уменьшают шанс получения ошибки, но она точно случится.



Qt является удобным и гибким средством для создания кросс-платформенного программного обеспечения. Входящий в его состав QML предоставляет полную свободу действий при создании пользовательского интерфейса. 









