User
Ожидания и реальность — наш опыт создания и продвижения мобильной игры
Ruddymetor
В какой направленности?
0
LookКак ускорить загрузку сайта: 7 советов по оптимизации для начинающих
Ruddymetor
Начинающим тоже надо учиться, и здесь как раз их много бывает.
0
LookОжидания и реальность — наш опыт создания и продвижения мобильной игры
Ruddymetor
Новые проекты планируете?
0
LookИстория создания Age of Empires: «Это была лучшая из худших среди наших идей»
Ruddymetor
Любимая серия среди ртс до сих пор. Но вторая часть все-таки лучше первой. А про третью не хочу вспоминать.
0
Lookй
Ruddymetor
Ставить произношение, конечно, надо в школе
+1
LookСколько английских слов надо выучить для свободного общения и чтения статей? (спойлер: 3000)
Ruddymetor
Много фишек с устойчивыми выражениями и фразовыми глаголами. С опытом все приходит. Эх, мне еще многое надо постигнуть
0
LookДанные из Google Таблиц на вашем сайте
Ruddymetor
Надо будет попробовать
0
LookСтэнфордские курсы «Разработка iOS приложений» 2017 — озвучка на русском языке
Ruddymetor
Факт, что многие дружат с английским, но для тех, кто не силен, все же возможно пригодится.
0
LookВеликолепные придурки в разработке
Ruddymetor
В нормальном обществе вежливость не должна восприниматься как слабость. Если воспринимается как слабость, то общество становится обществом мудаков.
0
LookRussian AI Cup 2017 — отчет о бета-тесте, старт чемпионата. Хотели StarCraft, получили странный Total War
Ruddymetor
Здорово!
0
LookCaesar3 все таки open
Ruddymetor
Круто! Одна из любимых игр была. Еще помню Фараон нравился.
0
LookПравила английского, которые нарушают ваши иностранные коллеги
Ruddymetor
С удовольствием прочел. Спасибо! Наверняка это не единственные вещи, которые они нарушают. На то он и есть, неформальный английский.
+1
LookО чём молчит пост-мортем: неизвестная история создания Gothic 3
Ruddymetor
Вторая будет для меня всегда топом! Особенно ночь ворона. Третья, конечно, неплохая.
0
LookПять наблюдений о планировании
Ruddymetor
Отличное описание, все четко и ясно
+1
LookСуществует ли идеальный планировщик личных задач? Разработка модульного планировщика
Ruddymetor
Неплохо-неплохо. А кто-то до сих пор использует листики на холодильнике
0
LookКлассический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть финальная
Ruddymetor
Да, платные мобильные игры мало кого интересуют, это факт. Насчет фола 4, там-то с сюжеткой совсем тухло :) Наверное фактор присутствия на рынке новинки от бефезды не отразился.
0
LookМагия разработки видеоигр id Software
Ruddymetor
Первый Quake был с феноменальной атмосферой! По мрачности мало кто мог составить конкуренцию.
0
LookКлассический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 2
Ruddymetor
Ну котики — беспроигрышный вариант!
0
LookКакие конференции работают и как туда ездить
Ruddymetor
С внедрением все большего интерактива станет намного лучше
0
LookЗачем в 2017 году писать свой движок для мобильных игр?
Ruddymetor
Конечно, новый будут создавать, иначе как тогда быть с прогрессом? Он необходим, потому что все в мире не стоит на месте, и железо, и требования потребителей, рынок. Куча нюансов.
0
LookHereThere
12345
678
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity