Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

7 шаблонов конкурентности в Go, которые вам стоит знать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.7K

Конкурентность — одна из самых мощных возможностей Go, и её освоение критически важно для создания масштабируемых и эффективных приложений. В этой статье мы рассмотрим 7 шаблонов конкурентности в Go, которые помогут вам писать надёжный код.

Читать далее

Необычные способы хостинга

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K


Где разместить сайт? Оказывается, для хостинга необязательно покупать VPS или домашний сервер. Можно поступить более креативно: например, захостить сайт на смартфоне. Причём желательно извлечь из него аккумулятор, чтобы смартфон работал напрямую от сети. А есть ещё более оригинальный вариант: бесплатный хостинг в социальных сетях.
Читать дальше →

Парсим сайты с защитой от ботов

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели67K

В этой статье мы разберемся, как работает типичная защита от роботов, рассмотрим подходы к автоматическому парсингу сайтов с такой защитой, и разработаем свое решение для её обхода. В конце статьи будет ссылка на гитхаб.

Речь не идет о каком-либо виде "взлома" или о создании повышенной нагрузки на сайт. Мы будем автоматизировать то, что и так можно сделать вручную.

Читать далее

Ревизор приехал: pg_anon проверяет, всё ли скрыто

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели1.8K

В современной разработке мы постоянно сталкиваемся с дилеммой: для эффективной работы командам нужны реальные данные, но их использование несет существенные риски безопасности. Как тестировать функциональность на реалистичных данных, не подвергая риску конфиденциальность пользователей? Как предоставить аналитикам доступ к данным, сохранив при этом их статистические свойства? Как обеспечить безопасную разработку в условиях постоянно ужесточающегося законодательства?

В этой статье мы разберем практический подход к решению этих проблем с помощью pg_anon – инструмента для автоматической анонимизации данных в PostgreSQL. Я постараюсь рассказать вам основной сюжет работы с производственными данными, не замедляя при этом разработку.

Читать далее

Запускаем игры под Wine c поддержкой Native Wayland

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели21K

Wine Wayland


Иллюстрации к статье подготовлены нейросетью freepik.com.


Многие люди на планете играют в видеоигры. Игры помогают улучшить когнитивные способности, провести приятно свободное время. Данная статья посвящена тому, как запустить Windows-игры под Linux в Wayland.


Эта статья могла бы быть: ставим Wine(Proton) и XWayland, запускаем игры, успех, но нет. В данном материале мы будем сами собирать Wine, решать проблемы, а так же наш Wine будет работать напрямую с Wayland композитором без прослойки в виде XWayland. Плюсы такого метода — лучшая производительность и меньше инпут лаг. Благодаря Wine 9.0 это стало возможно, но не все так просто, как может показаться читателю с первого взгляда. Для примера мы запустим игры: Overwatch 2 через Battle.net клиент и Aimbeast, KovaaK's, Apex Legends через Steam.


Если вас заинтересовала статья, то добро пожаловать под cut.

Читать дальше →

database/sql: плохой, хороший, злой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели13K

Многие Golang-разработчики  пробовали работать с БД в Go, и у каждого — свои боли. В этой статье разберём библиотеку database/sql как безотносительно конкретной СУБД, так и применительно к YDB. Рассмотрим трудности эксплуатации при использовании драйвера database/sql на проде. А также рассмотрим, что мы делали для решения проблем.

Меня зовут Алексей Мясников, я — руководитель Application Team в команде разработки YDB. Я очень люблю git blame за то, что с его помощью можно проследить, как развивалась инженерная мысль с течением времени и немножко побыть в шкуре разработчика той или иной классной штуки. В статье я расскажу, как реализовать драйвер database/sql для распределённой базы данных, какие проблемы при этом придётся преодолеть и как менялся подход с выходом новых версий Go. 

Читать далее

Принципы SOLID, только понятно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели148K

Когда я только знакомился с принципами SOLID, я искал понятные статьи на Хабр. При этом пришлось прочитать не одну статью, и полное понимание пришло сильно позже. Хотелось бы, чтобы новички на более простых примерах смогли почувствовать, о чем эти принципы.

Изучить принципы

Секреты технического собеседования от СТО с опытом 1000+ интервью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K

Привет, меня зовут Артём Пулявин, с 2022 года я занимаю позицию технического директора в Ситидрайве и отвечаю за всё IT в компании — от закупки серверов и ноутбуков до разработки и найма новых членов команды. За 20-летнюю карьеру я провёл более 1 000 собеседований и взял на работу более 100 айтишников. А в Ситидрайве за последние 2 года увеличил команду в 3 раза.

На Хабре уже есть статья от нашего HR-менеджера о том, как в компании выстроен процесс найма IT-специалистов. В этом материале я расскажу именно про этап технического собеседования: на что обращаю внимание при подборе новых членов команды в Ситидрайве и по каким критериям оцениваю кандидатов, а также дам рекомендации, как вести себя на финальном собеседовании. 

Читать далее

Настраиваем клавиатуру с помощью графического интерфейса Vial

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели31K

Vial — это кроссплатформенный графический интерфейс с открытым исходным кодом и форк QMK для настройки клавиатуры в режиме реального времени.

Программа позволяет настроить клавиатуру с помощью простого и интуитивно понятного интерфейса без каких-либо знаний о программировании.

Читать далее

Ирина, голосовой помощник — теперь и со вкусом GPT-3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели28K

«Лама... Альпака...Чатгпт...» — раздавалась в уютненьком чатике по Ирине.

Хабр был не лучше — статьи по работе с GPT множились как грибы, а в комментах раздавались возгласы в духе «Дайте мне голосового помощника, с которым можно болтать!»

Если честно, еще в первой статье про Ирину я говорил, что небольшой фанат именно общения с виртуальным помощником. Помощник должен выполнять команды, казалось мне.

Тем не менее, и меня заинтересовало, насколько весело будет именно болтать с GPT, но самому в коде и платном API‑доступе разбираться не хотелось. Но сегодня утром меня снабдили и примером, и ключиком...

‑-

Это продолжение моих статей о разработке голосового помощника Ирины, не зависящего от крупных корпораций. У нас есть печеньки:

— Полностью оффлайн SpeechToText и TextToSpeech
— Поддержка плагинов
— Готовые команды «таймер», «погода» и ряд прочих. Поддержка HomeAssistant.
— Поддержка работы в клиент‑серверном режиме — сервер + куча микрофонов + Телеграм‑клиент, например.

Расскажу, что улучшилось за прошедший год с момента прошлой статьи.

TL;DR> Добавлен плагин для общения с GPT-3 нейросетью. Сделан пакет упрощенной установки под Windows — «скачай и запусти». Сделано два веб‑клиента — один распознает слова прям в браузере (тяжелый), другой отправляет весь звуковой поток на сервер (легкий) — так что можно запускать клиенты, например, на смартфоне. Добавлен TTS Silero v3 — имхо, лучшее озвучивание доступное в открытом доступе. Сделан докер‑образ для быстрого запуска Ирины без установки зависимостей. Добавлено нечеткое распознавание фраз. Обновлена VOSK‑модель распознавания голоса на специально натренированную для Ирины.

Читать далее

Ирина — опенсорс русский голосовой помощник. Offline-ready

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели77K

- Ирина, таймер...
- Ставлю таймер на пять минут.

Вполне себе обыденная история из моего быта. Я таки сделал собственного автономного голосового помощника.

TL;DR> Ирина вполне неплохо работает дома 24x7.

Потребуется установить Python 3.5+ и зависимости через pip (немного знаний Python).

Скиллы "из коробки": таймер, погода, контроль медиа (громче/тише/дальше), контроль плеера MPC-HC, запуск медиа из папки, расписание ближайших электричек, "подбрось кубик/монетку".

Плагинами добавляются: другие скиллы, Text-to-Speech и Speech-to-Text движки.

Интересно? Поехали >

Представляем планировщик Go: Вы никогда не смотрели на горутины с этой стороны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели25K

Вероятно, вы слышали о планировщике Go раньше, но насколько хорошо мы знает о том как он работает? Как он связывает горутины с потоками?

Разберем по очереди операции, которые выполняет планировщик.

Читать далее

Как мы перешли с Elastic на Grafana stack и сократили расходы в несколько раз

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели37K

Привет! Хочу поделиться историей миграции сервисов логирования и трейсинга с компонентов Elastic Stack на Grafana Stack и тем, что из этого вышло. До миграции у нас в М2 использовались достаточно классические схемы:

Читать далее

Интерфейсы в Go — как красиво выстрелить себе в ногу

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели45K

Вы когда-нибудь задумывались, что такое interface? Ну, то есть, не ключевое слово синтаксиса, а что это такое в рантайме? Как выглядит его проинстанцированный объект? А, главное, каким свойством обладает при сравнении с nil? Нет? Тогда устраивайтесь поудобнее, я сейчас вам всё расскажу.

Go →

DIY клавиатура из фанеры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Давно хотел клавиатуру под себя, но даже в кастомных механиках мне не хватало кастомности. Смены цвета кнопок или звука переключателей было недостаточно. Поэтому я собрал клавиатуру с нуля.

Читать далее

Windows — причина медленного интернета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели149K

Если вы столкнулись с «особой» проблемой медленного интернета и никакие танцы с бубном вам не помогают, то это статья для вас.

Провайдер, роутер, интернет-кабели, rg-45, обжимка, cat5e, порты, драйвера, программы уменьшающие скорость, утилиты, вирусы, настройки сетевого адаптера — это не какие-то страшные слова, на самом деле это всё не причина замедления интернета. В случае, если вы прошли всю эту цепочку и ничего не изменилось, тогда читайте дальше.

В этой статье я поделюсь своим «интересным» опытом, как я искал решение проблемы и о том, что Windows можно починить и не переустанавливать.

Читать далее

ElasticSearch — как мы делали свою речевую аналитику

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели15K

Привет! Меня зовут Аркадий. Последние пару лет я в основном занимаюсь развитием поиска по тексту в команде TQM (Tinkoff Quality Management) в банке Тинькофф. Наш продукт — это речевая аналитика по звонкам, чатам и другим активностям, контроль качества, анализ и прочее. Более подробно о продукте можно прочитать на странице бизнес-решений. Примерный объем нашего индекса в проде — 16 Тб, около 450 млрд сущностей.

Каждый раз, когда встает вопрос о полнотекстовом поиске, команда оказывается перед выбором: а надо ли? Уже есть полнотекстовый поиск в Postgres, а тут придется заказывать серверы, строить кластер. Но чем чаще пользователю требуется что-то найти, тем чаще приходится смотреть в сторону специализированных поисковых движков.

Как пишут сами разработчики Elasticsearch, он нужен именно «для поиска, вы же знаете» (you know, for search) и не сможет заменить полноценное хранилище данных. Зато достаточно быстрый, очень надежный и хорошо горизонтально масштабируется (при наших объемах). 

Мы в TQM используем Elastic потому, что он гибкий, широко известный, имеет удобный и простой синтаксис, множество библиотек для работы как на Python, так и на C# (NEST). Хорошо скейлится под наши объемы (1—30 Тб). Kibana также очень удобна, мы используем ее для мониторинга, консоль Kibana применяем для запросов. А еще по сравнению с тем же Sphinx, Elastic удобно масштабировать (просто добавляем шарды, ноды, и он сам распределяет данные по ним). В случае с тем же Sphinx нам пришлось бы писать этот распределенный поиск самим, и не факт, что у нас получилось бы хорошо с первого раза. 

Читать далее

Основы полнотекстового поиска в ElasticSearch. Часть вторая

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели34K

Это вторая статья из цикла. В первой части я рассказывал про самые базовые понятия Elasticsearch. В этом же посте разберем устройство анализа текста и немного пощупаем полнотекстовый поиск.

Несколько слов про анализ текста

Анализ текста — процесс преобразования оригинального текста в структурированный формат, оптимизированный под эффективное хранение и быстрый поиск.

Мы уже познакомились с некоторыми типами Elasticsearch, но в этом разделе будем рассматривать только два — keyword и text. Тип text анализируется для полнотекстового поиска. Тип keyword преимущественно остается без изменений для точного поиска, сортировки и агрегации.

Читать далее

Коллеги, вы меня огорчаете

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели224K
В июле и августе 2020 года я, с подачи Григория Петрова, проводил для компании Evrone технические интервью на позицию Senior Golang Backend developer. И, видимо, буду вынужден продолжать проводить, о чём ниже.

Задача формулировалась как «найти человека, который сможет задать и поддерживать высокий уровень профессионализма в применении языка Go». То есть, сформулирована она была по-человечески, перевод на канцелярит — мой. Под эту задачу я сформировал новый опросник вместо того, которым пользовался несколько лет — старый был с жестким закосом под DevOps. Методику, которой я пользуюсь для создания опросников и количественной оценки соответствия кандидатов, я излагал в своем докладе «Техническое интервью как инженерная задача» на конференции Saint TeamLead 2019.

И вот что я хочу сказать вам, коллеги: вы меня огорчаете.


Читать дальше →

Современная безопасность контейнерных приложений

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.9K

Чем раньше команда задумается о проблеме безопасности, тем лучше. В этой статье обсудим, какие проблемы ИБ есть в стандартном контейнерном приложении, поговорим о безопасности использования Docker, Kubernetes и Terraform и разберём, как можно встроить проверки в стандартный пайплайн деплоя.

Материал написан и дополнен по мотивам выступления Любови Гринкевич и Алексея Миртова из Yandex Cloud на DevOpsConf. Он будет интересен DevOps-инженерам, специалистам по безопасности, владельцам продуктов и всем, кто хочет:

Читать далее
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность