Обновить
0
0
Александр Мунько @Seasle

Пользователь

Отправить сообщение

Бинарный поиск

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K

В этой статье мы познакомимся с бинарным поиском с примером на JavaScript, а так же сравним бинарный поиск и линейным.

Читать далее

TypeScript: операции Union и Intersection в свете теории множеств

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.4K

Недавно мне задали вопрос «почему пересечение в TS работает не как в теории множеств, а совсем наоборот?»

Озадачился, задумался и стал разбираться, как согласуются, и согласуются ли вообще операции «объединение» и «пересечение» в TypeScript и в теории множеств? И действительно ли пересечение в TS работает прямо противоположно?

Читать далее

Увлекательный мир фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров18K

Фронтенд-разработка — это как собирать лего без инструкции: иногда весело и творчески, но порой ты забираешься на кровать и кричишь: «*@#%*, да где же этот пропавший блок?!»

Каждый новый проект во фронтенде — это как уникальный набор лего, и ты никогда не знаешь, какие интересные вызовы подкинет он на этот раз. 

В этой статье, опираясь на личный опыт, я расскажу, что такое современный фронтенд, какие задачи решают фронтендеры и что вообще происходит в мире фронтенда. 

Читать далее

Сложность алгоритмов. Разбор Big O

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров180K

Сложность алгоритмов - это ключевой аспект при проектировании и создании веб-приложений, особенно при работе с большим объемом данных или выполнении вычислительно сложных операций. Понимание, как оценивать сложность алгоритмов, помогает принимать обоснованные решения в выборе алгоритмов и структур данных, а также оптимизировать производительность своих приложений.

Сейчас мы рассмотрим, почему знание сложности алгоритмов является важным навыком для разработчика, какие методы используются для оценки сложности, и какие практические применения можно найти для этого знания при создании веб-приложений. На тему сложности алгоритмов часто задаются вопросы на техническом собеседовании. Поэтому я настоятельно рекомендую не пропускать это видео.

Читать далее

После прочтения применить, или Чистый код на практике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров21K

Начинающие разработчики часто встречают на ревью пулл-реквестов очень дотошных ревьюеров, дающих кучу комментариев по теме чистоте кода. Меня зовут Мария Кондаурова, я фронтенд-разработчик в департаменте вычислительной биологии в BIOCAD. И у меня есть свои мысли на тему чистого кода и рефакторинга.

Со временем у разработчика опытным путем или с чтением хорошей технической литературы нарабатывается чувство чистого кода, но что делать новичкам? В этой статье я не буду долго мучать теорией про чистый код и паттерны —  про это уже было в Симпсонах в учебниках, конференциях и на Хабре в том числе. Но приведу примеры плохого (на мой взгляд) кода в приложениях на React и JavaScript — и также покажу, как его улучшить.

Надеюсь, что начинающим моя статья будет полезна — и после прочтения они смогут применить всё на практике.

Читать далее

Роадмэп по современному фронтенду от KTS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров61K

Привет! Меня зовут Фёдор, я фронтенд-тимлид в KTS и преподаватель школы Metaclass.

Эта статья — цельный план развития во фронтенде. Расскажем, что из себя представляет современный фронтенд и какие знания нужны для востребованности на рынке труда.

Статья подойдет как для начинающих специалистов, так и для более опытных, которые хотели бы получить какой-то ориентир для дальнейшего развития.

К статье прилагается роадмэп, который можно скачать, изучать, распечатать.

Читать далее

Frontend Talks: усиливаем TypeScript с помощью switch + notReachable

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.3K

Привет, Хабр! Я Илья Белявский — старший Frontend-разработчик в Cloud.ru. Сегодня расскажу, как можно перенести ответственность с разработчика на компилятор TypeScript, повысить надежность приложения, упростить поддержку кодовой базы и ускорить разработку проекта с помощью простого хелпера — notReachable. Если интересно, заглядывайте под кат!

Читать дальше

Неизвестно полезный CSS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K

CSS не отстаёт от JavaScript. Постоянно развивается. Классно же. Мне особенно радостно видеть, как старые задачи, которые я решал при помощи костылей, теперь можно сделать при помощи одного свойства.


Только многие фишки неизвестны широкому кругу разработчиков. Честно говоря, некоторые я сам узнал недавно. В любом случае так дальше нельзя. Надо исправлять ситуацию!


Я собрал фишки, которые могут быть полезны в разного рода проектах. Неважно, верстаете ли вы сайт для малого бизнеса или создаёте супермодное React приложение. Они поддерживаются большинством браузеров, начиная с 2021 года. Отдельно отмечу, что я не считаю IE11 браузером, который поддерживается в современной разработке. По этой причине я не учитывал его.


Больше не буду затягивать. Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать дальше →

React: тестируем компоненты с помощью Jest и Testing Library

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров43K


Привет, друзья!


В данном туториале я покажу вам, как тестировать компоненты на React с помощью Jest и Testing Library.


Список основных задач, которые мы решим на протяжении туториала:


  1. Создание шаблона React-приложения с помощью Vite.
  2. Создание компонента для получения приветствия от сервера.
  3. Установка и настройка Jest.
  4. Установка и настройка Testing Library.
  5. Тестирование компонента с помощью Testing Library:
    1. Используя стандартные возможности.
    2. С помощью кастомного рендера.
    3. С помощью кастомных запросов.
  6. Тестирование компонента с помощью снимков Jest.

Репозиторий с кодом проекта.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

JSX: как разделять логику и отрисовку в разметке, сгенерированной методом map

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8K

Давайте представим себе частый кейс - вы с бека получаете какой-то массив данных, из которых вы будете делать разметку, что будет содержимым вашей страницы.

Для примера возьмем список пользователей, и вам надо отрендерить этот список. Вам пришел массив и вы, не теряя времени, прогоняете его через map, создавая, таким образом свою разметку - вот так:

Читать далее

Scrum ужасен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров46K

Если вы читаете этот пост, то, вероятно, работали по какой-то разновидности Scrum, но если нет, присаживайтесь и будьте моим гостем.

Давайте начнём с самого начала.

Что такое Scrum?


Scrum — это Agile-система управления проектами, «помогающая людям и командам инкрементно и совместно приносить пользу» — цитата со Scrum.org.

Что касается Agile, то если вы никогда не читали его манифеста (2001 год), то определю его как компактный список рекомендаций, которым нужно следовать при разработке ПО.

Agile не является: Библией разработки ПО, догматическим набором строгих правил, тикетами Jira или коучами Agile, суетящимися в вашей компании.

Дополнение: определения несовершенны по определению (а теперь прочитайте это ещё раз).

Я с открытой душой приму любую критику о своих определениях Scrum, Agile и любых других терминов, и лишь попрошу прочитать пост целиком, прежде чем писать разгневанные комментарии!
Читать дальше →

Создание внутреннего пакета компонентов React — проще, чем кажется

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.9K

В разработке современных React-приложений часто возникает потребность в повторном использовании компонентов. Есть разные способы решения такой задачи, и одним из них является создание внутреннего пакета компонентов. Грамотная сборка и поддержка такого пакета позволяют повысить эффективность и производительность разработки, а команда получает возможность использовать готовые компоненты в различных проектах без особых усилий. 

Я frontend-разработчик SimbirSoft Эллина, и в этой статье расскажу, как создать внутренний пакет компонентов в React с помощью инструмента сборки Rollup, а также как сделать его более качественным и удобным для использования. Материал будет полезен frontend-разработчикам уровней junior+ и middle.

Читать далее ?

React Fiber & Concurrency Part 2 (2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.5K

Данная статья посвящена реализации не блокирующего рендеринга - Concurrent React. Мы рассмотрим то, как работают под капотом Concurrent Features добавленные в 18 версии React. На основе теоретических знаний разберем результат профилирования тренировочного приложения и наглядно увидим, как Concurrent Features разбивают рендеринг приложения.

В статье также приложено множество ссылок на исходники React, чтобы вы могли самостоятельно погрузится в эту тему.

Читать далее

Компонентный подход в вёрстке: подробный разбор для джунов и сочувствующих

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров16K

Зачем использовать в вёрстке компонентный подход? Разбираемся, как и зачем верстать интерфейсы, используя этот подход, какие параметры и проблемы важно учесть. Разберём азы, забежим вперёд и подробно погрузимся в тему. Кстати, эта статья написана на основе одного из уроков курса «Профессиональная вёрстка на HTML и CSS» Яндекс Практикума. 

Читать далее

Как React 18 улучшает производительность приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K


React 18 представил конкурентные (concurrent) возможности, которые радикально меняют способ рендеринга приложений. В этой статье мы рассмотрим, как эти возможности улучшают производительность приложения.


Начнем с повторения основ "долгих (долго выполняющихся) задач" (long tasks) и соответствующих метрик производительности.

Читать дальше →

KeyDB и Redis: в поисках серебряной пули — in-memory replicated DB (Replicated IMDB)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров16K

На кластерах клиентов, которые мы обслуживаем, есть как «одноголовые» инсталляции Redis (обычно для кэшей, которые не страшно потерять), так и более отказоустойчивые решения — Redis Sentinel или Redis Cluster. По нашему опыту, во всех трех вариантах можно безболезненно переключиться с Redis на KeyDB и получить прирост производительности. Точнее, избавиться от бутылочного горлышка Redis в одно ядро. Хотя в новых версиях Redis(r) появилась обработка I/O в отдельных тредах, иногда этого бывает недостаточно.

В то же время, если мы хотим использовать отказоустойчивые решениями вроде Sentinel и Cluster, нам понадобится поддержка этих технологий на уровне библиотеки, которую приложение использует для подключения в Redis. Причем лишь немногие библиотеки умеют читать из реплик Redis — в обоих вариантах (Sentinel и Cluster) чтение, как правило, происходит с мастеров. И запись, естественно, тоже происходит в мастеры. 

В итоге у нас есть несколько реплик довольно дорогого in-memory-хранилища, а в рабочем процессе используется только часть из них. Остальные — на подхвате. Хотя в большинстве кейсов операции с in-memory NoSQL DB — это именно операции чтения.

Однако если посмотреть в сторону KeyDB, то можно увидеть, что там есть киллер-фича — и даже две: я говорю о режимах Active Replica и Multi-Master. Использование этих режимов позволяет получить распределенный отказоустойчивый KeyDB, совместимый с Redis, писать в любую ноду, читать из любой ноды. И все это с точки зрения приложения выглядит как один экземпляр Redis без всяких Sentinel — то есть в коде приложения ничего менять не придется. 

Звучит как фантастика?

Читать далее

Крушение Intel продолжается

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров88K
В 2020 году только ленивый не пинал компанию Intel за то, что Apple в итоге отказалась от их услуг и начала разработку собственного процессора M1. Тогда это называли крушением компании — и вполне обоснованно.

Но теперь, спустя три года, можно с уверенностью сказать: американский технологический гигант не достиг дна с уходом Apple, а только продолжает исследовать глубины собственного падения. Ведь из статуса гегемона, компании, которая определяет вектор технологического развития человечества, Intel превратилась в компанию-производителя, которая с трудом отбивается от конкурентов, теряет рынки и направления, а в сферах, что стали центральными — вовсе имеет роль догоняющего. Но в какой момент что-то пошло не так? И что сгубило гордого американского гиганта, который насаждал свою волю и видение будущего на протяжении двух десятилетий?

Читать дальше →

Почему десктопные приложения работают на веб-платформе?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров36K

Где мы свернули не туда? Как получилось, что современный десктопный GUI по умолчанию использует платформу HTML/CSS/JavaScript, которая изначально не предназначена для нативной работы на десктопе? Она создана конкретно для браузера и веба. Зачем из нативного софта делать веб-страницы в браузерной оболочке?

Джефф Этвуд (автор Stack Overflow) предсказал этот феномен ещё в 2007 году. Он тогда сформулировал так называемый закон Этвуда:

Любое приложение, которое можно написать на JavaScript, будет в итоге написано на JavaScript.

Так и вышло.
Читать дальше →

Как ускорить работу PostgreSQL

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K

В статье рассказываем, как оптимизировать базу данных PostgreSQL на примере Linux на IBM Z. Опираясь на представленные примеры, вы шаг за шагом узнаете, какие опции и параметры конфигурации улучшат установку PostgreSQL с точки зрения:

Читать далее

Зачем они выгорают?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров47K

Я сколько лет на заводе козловой кран вожу, ни разу не выгорел! А эти, прям неженки! 

Знакомо?

Выгорание айтишников – это уже притча во языцах. Если в своей среде IT-специалисты еще находят понимание, то во вне они сталкиваются с диким отрицанием.

Ишь какие, депрессия у него! Работать не может! Дури вам в голову напихали, вот и оправдываете свою лень!

За свои скромные семь лет на руководящей позиции мне довелось управлять разными людьми. Был опыт тимлидства над командой разработчиков. Не претендую на истину и уж тем более на какое-то серьезное научное исследование. Но все же хочу систематизировать свои наблюдения и сделать цикл статей «команда глазами начальника».

Ну-ка, ну-ка???

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фронтенд разработчик
Старший