Pull to refresh
64K+
16
Шубин Данила@ShyDamn

FullStack-разработчик, CEO Synapsea Agency

137,3
Rating
35
Subscribers
Send message

Прозрачный прокси-шлюз на роутере, часть 2: шаблонный конфиг, LuCI-страница и обход DPI для UDP-голоса

Level of difficultyHard
Reading time32 min
Reach and readers9.1K

Три недели назад я опубликовал статью про настройку прозрачного прокси-шлюза на OpenWrt-роутере: VLESS+Reality, TPROXY, AdGuard Home, сплит-роутинг. Статья собрала около сотни содержательных комментариев — и значительная их часть оказалась справедливой критикой. По следам этой критики у меня за три недели переписалась примерно половина системы.

Во второй части разбираю, что изменилось:

— Перевёрнута логика маршрутизации: с proxy-by-default на direct-by-default + явный whitelist через balancer. Защищает от утечки внешнего IP перед российскими антифрод-системами.

— Добавлена поддержка UDP с sniffing QUIC и обработкой голосового трафика.

— Монолитный config.json стал шаблоном с плейсхолдерами для подписки и пользовательских доменов.

— Появилась своя LuCI-страница для управления proxy-доменами, написанная под JS-only стек OpenWrt 25.x.

— Второй слой обработки UDP-голоса через NFQUEUE и nfqws — там, где Xray не справляется.

В статье полный разбор: конфиги, init-скрипты, nftables, JS-only LuCI с кодом. Всё проверено по живому конфигу. Отдельным блоком — честное сравнение с Podkop и PassWall2.

Первая часть: https://habr.com/ru/articles/1020866/

Читать далее

У ChatGPT и Claude уже есть память. Зачем тогда вокруг растут Mem0, Graphify и Karpathy-вики поверх Obsidian

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Reach and readers11K

Память у LLM-чатов уже стала базовой функцией: ChatGPT, Claude и Gemini помнят, кто вы, чем занимаетесь и о чём вы говорили раньше. Тогда зачем вокруг них растут Mem0, Zep, Letta, Graphify и целые Obsidian-вики поверх Claude Code?

Ответ не в том, что встроенная память плохая. Проблема в другом: память о пользователе, память о коде и память о знаниях - это три разные задачи. И у каждой из них своя структура данных, свой способ извлечения контекста и свой предел полезности.

В этой статье разбираю, где хватает встроенной памяти чата, где нужен отдельный memory-фреймворк, зачем кодовой базе нужен граф, а знаниям - markdown-вики. Коротко: универсального memory layer на все случаи не существует.

Читать далее

3D-кино с трекингом глаз: технический разбор моей реализации и открытые вопросы

Level of difficultyHard
Reading time15 min
Reach and readers6.3K

В моей коллекции лежат фильмы в формате Top-Bottom стереопары. Без 3D-телевизора или VR-очков смотреть их без потерь нельзя. Поляризованные очки и активные затворы на десктопе работают плохо или дорого. Анаглифные красно-синие очки убивают цвет.

Хотелось третьего варианта — смотреть на обычном мониторе, без очков, с минимальным железом. Идея, на которую опирался: head-coupled perspective, известный с 2008 года по знаменитому Wii-демо Johnny Chung Lee. В октябре 2025 бывший инженер Meta Daniel Habib опубликовал True3D — head-tracked Window Mode, где экран ведёт себя как окно в 3D-сцену. У них под капотом MediaPipe FaceLandmarker + iris tracking + off-axis projection matrix + volumetric scene на Gaussian splats. Я попробовал перенести подход на готовую Top-Bottom стереопару из коммерческих фильмов. И тут начались интересные компромиссы.

В статье — технический разбор моей реализации: пайплайн сглаживания трекинга в четыре ступени (EMA + velocity buffer + jump threshold + adaptive scaling), predictive tracker на double exponential smoothing (метод Холта) для компенсации end-to-end лага в 65 ms, фрагментный шейдер на GLSL с view switching и blend zone через smoothstep, попытка извлечения disparity через OpenCV StereoSGBM. Подробное сравнение моего подхода и True3D с таблицей: где в их волюметрической архитектуре получается то, что у меня в принципе невыводимо из двух фиксированных 2D-видов.

Финал — пять документированных проблем (jitter на резких движениях, ghosting в blend zone, потеря половины разрешения, латентность, UV-параллакс vs настоящий off-axis) и шесть открытых вопросов к читателю: про DepthAnything в WebGPU+ONNX, про RIFE/DAIN как view-интерполяторы, про DIBR на compute shader, про принципиальную возможность восстановить volumetric scene из стереопары в реальном времени.

Читать далее

Pragmata взломали за два дня до релиза. Шесть слоёв защиты Denuvo и как их обходят через гипервизор

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Reach and readers32K

15 апреля 2026 года Pragmata, новый sci-fi экшен от Capcom, появилась на пиратских ресурсах. Игра официально вышла 17 апреля. Платящие клиенты ждали разблокировки в Steam, а пираты уже бегали по лунной станции. Денуво, который должен был защитить хотя бы первые недели — самые продажные дни, ради которых эту защиту и покупают — пробит через hypervisor bypass от команды DenuvOwO. И это не аномалия: с декабря 2025-го Denuvo проигрывает каждую неделю. Persona 5 Royal, Borderlands 4, Resident Evil: Requiem, Crimson Desert, теперь Pragmata.

Под капотом — модифицированный open-source отладчик HyperDbg, EfiGuard как UEFI-bootkit, патчинг PatchGuard через паттерн-матчинг Zydis, спуфинг CPUID и KUSER_SHARED_DATA через EPT. Технически — kernel rootkit, юридически — пакет «play & restore» из закрытого Telegram-канала. Денуво живёт в Ring 3, обход — в Ring -1, между ними четыре уровня привилегий: detection из user-mode принципиально невозможен.

В статье разбираю шесть слоёв защиты, которые приходится снять, чтобы загрузить пиратский гипервизор: Secure Boot, PatchGuard, DSE, CPUID/RDTSC, KUSER_SHARED_DATA, Steam ownership. Что держит — HVCI. Что может сделать Irdeto и почему все варианты плохи. И на закуску — voices38, который через 40 дней после релиза Resident Evil: Requiem опубликовал классический crack: +5% FPS и работа под Proton на Linux, чего hypervisor-метод никогда не умел.

Читать далее

AI-агент на OpenClaw слил $441 000 за один твит. Разбор шести катастроф и архитектуры, которая меня пока спасает

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Reach and readers4.7K

AI-агент на OpenClaw слил $441 000 за один твит. Разбор шести катастроф и архитектуры, которая меня пока спасает

Один твит про «лечение столбняка для дяди» — и автономный агент Lobstar Wilde переводит незнакомцу 5% всего предложения криптопроекта. Это не сценарий киберпанк-триллера, а реальность февраля 2026 года.

Если вы используете OpenClaw или любой другой фреймворк для self-hosted агентов, эта история касается вас напрямую. Почему одни инстансы раздают бюджет первым встречным, а другие остаются в безопасности?

Внутри статьи:

Анатомия 6 крупнейших провалов: от «Тахо за $1» в Chevrolet до разбитых витрин в Чикаго и краха GPT-5 на криптобирже.

Где у агента дыры: разбираем уязвимости на уровнях Input, Reasoning, Tools и Memory.

Архитектура выжившего: четыре конкретных принципа и конфиги, которые отделяют полезного помощника от «заряженного пистолета без предохранителя».

У меня на сервере сейчас крутится OpenClaw-агент. Он может читать, писать, перезагружать контейнеры, лезть в базы, выполнять shell-команды. У него куча прав. Но у него нет доступа к платёжным API. У него нет ключей от криптокошельков. У него нет возможности инициировать что-то, чего нельзя откатить одним git reset или docker restart.

Разбираемся, как не попасть на рекламный плакат с извинениями за разбитую инфраструктуру.

Читать далее

Пошаговые диалоги в Python без боли: описываем визарды в JSON, а не в if-ах

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Reach and readers1.1K

Писать сложные диалоги в Telegram-ботах — это боль из вложенных if-ов, сломанных переходов и бесконечного рефакторинга. В этой статье — как мы вынесли всю логику визардов в JSON и сделали движок, который сам управляет шагами, условиями и навигацией.

Без спагетти-кода. Без привязки к платформе. С возможностью собрать рабочего бота за вечер.

Читать далее

Часть 2: OpenClaw в open-source — полный гайд по установке AI-агента на VPS

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Reach and readers12K

AI-агент для управления VPS через Telegram

В прошлой статье я показал идею: AI-агент на VPS, который позволяет управлять сервером через Telegram и практически забыть про SSH.

Главный вопрос в комментариях был один: «Как это повторить у себя?»

В этой статье — полный разбор и готовый open-source комплект, который можно развернуть за ~10 минут:

docker-compose конфигурация

набор bash-скриптов для управления сервером

конфиги агента

deploy-скрипт

Разбираем архитектуру, инструменты и принципы работы, чтобы это был не «чёрный ящик», а понятная система, которую можно адаптировать под себя.

Читать далее

Прозрачный прокси-шлюз на роутере: VLESS + Reality + TPROXY на OpenWrt от А до Я

Level of difficultyHard
Reading time29 min
Reach and readers96K

Десять устройств дома, и каждому нужен прозрачный доступ к моей удалённой инфраструктуре. Ставить клиент защищённого канала на телевизор и колонку — невозможно, на телефон — клиент «молча» отключается, и трафик идёт мимо канала.

Я настроил прозрачный прокси-шлюз на роутере: VLESS+Reality+XTLS-Vision через TPROXY на OpenWrt. Сплит-роутинг по GeoIP и доменам, автообновление списка серверов из подписки каждые 30 минут, балансировка по задержке, procd с автоперезапуском. В статье — полный путь от коробочного Cudy TR3000 до рабочей системы: nftables, policy routing, base64-декодер на awk и все баги, которые я нашёл по дороге.

Часть 2: https://habr.com/ru/articles/1028954/

Читать далее

Я посадил AI-агента на свой VPS и перестал открывать SSH

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Reach and readers14K

Я посадил AI-агента на свой VPS и перестал открывать SSH. На сервере крутится дюжина Docker-контейнеров — клиентские проекты, SaaS, мониторинг, базы. Раньше любая мелочь требовала SSH: глянуть логи, рестартнуть контейнер, проверить место на диске.

Теперь я пишу в Telegram «память за 90%, разберись» — и через минуту получаю ответ: что случилось, что починил, сколько памяти сейчас.

В статье — реальные сценарии: SQL-запросы к PostgreSQL из Telegram, автодиагностика упавших сайтов, правка конфигов, мониторинг с авторестартом и управление задачами в YouTrack. Всё через кастомные shell-скрипты и AI-агент OpenClaw.

Читать далее

Как делать приложения для Маркетплейса Битрикс24 и не сойти с ума: подводные камни, которых нет в документации

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers6.2K

За пару лет я сделал с десяток приложений для Маркетплейса Битрикс24 — коннекторы мессенджеров, роботы, iframe-панели. На PHP, TypeScript и Python. Каждый раз одно и то же: документация разбросана, примеры устарели, а реальные подводные камни вылезают только в продакшене.

Эта статья — сборник всего, что я хотел бы знать перед тем, как начать: формат токенов при установке, мультитенантность, обновление OAuth, петля сообщений в коннекторах и ещё десяток граблей с кодом и решениями.

Читать далее

Information

Rating
44-th
Location
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Фулстек разработчик, Веб-разработчик
Старший
From 250,000 ₽
Python
PHP
MySQL
REST
TypeScript
React
Next.js
NestJS
Vue.js
Node.js