Search
Write a publication
Pull to refresh
108
0
Александр @Silf

User

Send message

IPO for dummies. Часть III: процесс IPO, его польза для компании, основателей и владельцев, а также почему у руководства компании при открытии торгов такой замученный вид

Reading time9 min
Views8.6K
Начало и оглавление см. в первой части.

С акциями разобрались, теперь снова про IPO Яндекса… А откуда акции берутся изначально, при IPO, кто источник? Сам Яндекс?

Да.
Читать дальше →

IPO for dummies. Часть IV: влияние IPO на доход от адулт-партнёрок

Reading time6 min
Views3.1K
Начало и оглавление см. в первой части.

Неужели те деньги, что владельцы (фирмы, выпускающей акции) получают единоразово, окупают очевидную потерю части денег из-за передачи акций (а следовательно — и части владения компаний, а следовательно — и части прибыли) в чужие руки?

При оценке рынком стоимости акций прибыль — только один из учитываемых пунктов. Рынок может переоценить какую-то компанию или даже целую отрасль, если посчитает, что у неё очень хорошие перспективы.
Читать дальше →

Haskell Quest Tutorial — Преддверие

Reading time11 min
Views11K
West of House
You are standing in an open field west of a white house, with a boarded front door.
There is a small mailbox here.

> open mailbox
Opening the small mailbox reveals a leaflet.

> read leaflet
(Taken)
«WELCOME TO ZORK!

ZORK is a game of adventure, danger, and low cunning. In it you will explore some of the most amazing territory ever by mortals. No computer should be without one!»


Содержание:
Приветствие
Часть 1 — Преддверие
Часть 2 — Лес
Часть 3 — Поляна
Часть 4 — Вид каньона
Часть 5 — Зал

Часть 1,
в которой мы познакомимся с не всеми основами языка Haskell и напишем одну полезную для квеста функцию.

Итак, вы стоите в самом начале, перед закрытой дверью и видите почтовый ящик.
Open... Read...

Haskell Quest Tutorial — Приветствие

Reading time4 min
Views11K
Добрый день, любители приключений!

Вы, конечно, играли в текстовую приключенческую игру Zork. Вы еще помните эти недели, когда вы искали вход в подземелье, или думали, как пройти мимо гоблинов с дубинками. Вы помните, как махали мечом, вы даже испробовали различные варианты «hit self» и «kill self». Программа понимала ваши команды, — результат был предсказуем… Весело и удивительно было изучать текстовый мир Zork! И вам, конечно, хотелось создать что-то подобное своими руками. Так может, попробуем? Вместе? В этом руководстве вы будете шаг за шагом создавать свою текстовую игру на замечательном языке Haskell.

Я постараюсь объяснять все используемые концепции так детально, как будто рассказываю это тем, кто ничего не знает о Haskell, — или даже о программировании. Это, быть может, не всегда получится, поскольку руководство пишется параллельно с кодом, для изучения языка. Я готов ответить на все ваши вопросы, если смогу. Искушенные хаскеллисты могут посчитать ответы, объяснения и программный код где-то корявыми или не полностью верными. Это ничего: чем дальше в лес, — тем злее волки тем богаче флора и фауна. У нас есть кусок глины, — и скоро он станет чем-нибудь оформленным, вазой, например. Я не могу заранее сказать, сколько будет статей, как они будут выглядеть, и к чему мы придем. «Знать путь и пройти его — не одно и то же».
Читать дальше →

К вопросу об инвалидации кеша

Reading time7 min
Views41K
Инвалидация кеша, возможно, одна из самых запутанных вещей в программировании. Тонкость вопроса состоит в компромиссе между полнотой, избыточностью и сложностью этой процедуры. Так о чём же эта статья? Хотелось бы не привязываясь к какой-либо платформе, языку или фреймворку, подумать о том как следует реализовывать систему инвалидации. Ну а чтобы не писать обо всём и ни о чём, сконцентрируемся на кешировании результатов SQL-запросов построенных с помощью ORM, которые в наше время встречаются нередко.
Читать дальше →

Хостинговая версия BlackBerry Enterprise Server Express доступна в России!

Reading time4 min
Views5.5K

Хостинговая версия BlackBerry Enterprise Server Express в России


Сегодня мы хотели бы рассказать о том, что такое BlackBerry Enterprise Server Express, для чего компания RIM его в свое время создала, и какие перспективы ждут его в России.
История продукта BlackBerry Enterprise Server началась достаточно давно, и сегодня можно с уверенностью говорить о том, что период отрочества и юности ВЕS так или иначе преодолен, последний релиз (5.0.3) демонстрирует лучшую стабильность и наиболее богатый функционал за всю историю продукта.
 

Небольшой экскурс вглубь истории


Первая версия BlackBerry Enterprise Server появилась в далеком 1999 году и работала на Exchange Server 5.5. Думается, что не очень многие из современных админов застали Exchange Server 5.5, что уж тут говорить про BlackBerry Enterprise Server, который появился в России далеко не сразу.
В ноябре 2004 года появилась ветка 4-ой версии, которая и по сей день много кем и где используется (естественно, с последующими сервис паками). Она стала первой версией BlackBerry Enterprise Server, с которой предметно познакомился автор этого текста и даже сертифицировался по ней в 2007 году:)
Читать дальше →

Как и почему следует разбивать диск в никсах

Reading time3 min
Views64K
Один из довольно частых вопросов на различных околониксовых ресурсах — вопрос о том, какую схему разбивки дисков использовать. С виду простой вопрос на самом деле таит в себе множество подводных камней. Если, конечно же, дело касается серверов. На десктопах все гораздо скучнее и серее.

Универсального решения в данном вопросе нету, просто есть некоторые аспекты, которыми следует руководствоваться при выборе схемы разбивки.
Читать дальше

Тестирование в Java. JUnit

Reading time8 min
Views537K

Сегодня все большую популярность приобретает test-driven development(TDD), техника разработки ПО, при которой сначала пишется тест на определенный функционал, а затем пишется реализация этого функционала. На практике все, конечно же, не настолько идеально, но в результате код не только написан и протестирован, но тесты как бы неявно задают требования к функционалу, а также показывают пример использования этого функционала.

Итак, техника довольно понятна, но встает вопрос, что использовать для написания этих самых тестов? В этой и других статьях я хотел бы поделиться своим опытом в использовании различных инструментов и техник для тестирования кода в Java.

Ну и начну с, пожалуй, самого известного, а потому и самого используемого фреймворка для тестирования — JUnit. Используется он в двух вариантах JUnit 3 и JUnit 4. Рассмотрю обе версии, так как в старых проектах до сих пор используется 3-я, которая поддерживает Java 1.4.

Я не претендую на автора каких-либо оригинальных идей, и возможно многим все, о чем будет рассказано в статье, знакомо. Но если вам все еще интересно, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Полностью автономная камера наблюдения

Reading time3 min
Views105K

В дороге


Я привык выключать все электроприборы, когда уезжаю на несколько дней. Однако, очень часто хочется узнать, всё ли в порядке дома: не сгорел ли, не рухнул ли, не ограбили ли. Увы, но мне не удалось найти на рынке полностью автономное устройство, способное наблюдать за помещением и отсылать фотографии хозяину. Пришлось сделать такой геджет своими руками.

Опыта работы с микроэлектроникой у меня не было, так что сперва пришлось изучить азы этой науки. Меня грела мысль о том, что я соберу уникальное устройство, которого ещё никто не делал. То, что получилось после пяти месяцев работы, я бы хотел предложить сегодня на ваш суд.

Читать дальше →

Разработка браузерной стратегии

Reading time7 min
Views37K
Всем привет!

Хочу поделиться с хабрасообществом своим опытом написания многопользовательской браузерной стратегии с нуля до рабочего проекта. С точки зрения непосредственно программирования, архитектуры и возникших проблем. Это мой первый опыт создания игры и возможно вы заметите множество недочетов или промахов, или посоветуете чего дельного. Но не суть важно — главное я довел дело до рабочего проекта и наверняка многим будет интересно узнать подробности.

image

Что представляет собой игра? Видимо наиболее коротким описанием будет «клон Цивилизации» =). Но это не значит что у меня не хватило фантазии придумать что-то свое. Просто сделать «Цивилизацию» было моей мечтой. Вряд ли бы я получил столько удовлетворения от написания другой игры. Ну а фанаты Цивилизации наоборот считают, что моя игра совсем не похожа на Цивилизацию, разве что только с виду. Может это и к лучшему.

Игра называется The Fate of Nation http://fatenation.com

Расписывать архитектуру и логику работы приложения можно до бесконечности поэтому придется видимо разделить на несколько частей статью, если к ней будет интерес. Кроме того не вижу большого смысла приводить много кода, так как реализовать написанное мной можно на любом языке и платформе.

Для создания игры я использовал php и MySQL на сервере, html и javascript на клиенте. Flash не используется. Из html5 есть только видео на сайте и несколько областей с канвасом в самой игре — включая поверхность карты и мини-карту. Объем кода клиентской части в несколько раз превышает серверную часть, поэтому в основном буду рассказывать о клиентской разработке, но начнем с сервера.

Читать дальше →

Руководство АНБ по безопасной конфигурации Linux-сервера

Reading time1 min
Views18K
Агентство по национальной безопасности США опубликовало новую версию 200-страничного руководства (PDF) по безопасной конфигурации Red Hat Enterprise Linux 5. Это весьма подробный мануал, который объясняет принципы защищённой системы и на практике указывает все необходимые настройки и перечень сервисов, которые обязательно нужно отключить (это один из базовых принципов: минимизировать количество софта).

Есть и что-то вроде шпаргалки на листе A4, тоже очень удобно.
Читать дальше →

Как стать системным администратором — пособие для начинающих (часть 2)

Reading time11 min
Views545K
Предыдущая часть: habrahabr.ru/post/118475

В этой части: подробнее о жизни эникейщика: как устроиться, чем заниматься, чего избегать, к чему стремиться.

Я откладываю вопрос о «будущем сисадмина» на следующие части — сейчас я сфокусируюсь на том, как начинается карьера. Повторю, опытным администраторам всё это будет казаться либо обидным, либо очевидным — но я достаточно посмотрел за эту весну на людей, которые пытаются «вскочить в индустрию», но у них не получается. Именно для них этот цикл статей. (Я не ощущаю себя достаточно умным, чтобы рассказывать про будущее карьеры для людей, у которых опыта, возможно, больше, чем у меня).

Вступление


Примерно до середины 2000ых было два пути стать системным администратором: через путь эникейщика и через профильное высшее образование (обычно, в всякого рода институтах связи). Первое давало много опыта, второе — довольно много знаний (из которых большая часть не нужна). Сейчас появился третий — всякого рода «курсы системного администрирования», которые, реально, тлен и прах (если судить по тому, что знают и умеют те, кто их закончил).
Читать дальше →

Анонимности нет, смиритесь! (русские субтитры)

Reading time1 min
Views39K

Выступление Стива Рамбама на конференции Hackers On Planet Earth (часть I)


Это выступление Стива Рамбама на последней конференции H.O.P.E. (Hackers On Planet Earth)

Стив выступает на каждой хакерской конференции H.O.P.E. с 1994 года.
Если вы не знаете про Стива и не видели его выступления — обязательно посмотрите это видео.

Покажите его тем, кто плохо знаком с миром IT: бухгалтерам, продажникам, маркетологам…
Обычным людям.

Видео с русскими субтитрами на Universal Subtitles
(хабр не позволил вставить скрипт):
Ctrl+ www.amara.org/ru/videos/YSEgofMg2wgv/info/steven-rambam-privacy-is-dead-get-over-it-part-1

Это же видео без наложенных субтитров, для англоговорящих:

Читать дальше →

Уникальный продукт — преимущество или недостаток для стартапа?

Reading time4 min
Views4.2K
Есть два основных пути в мире бизнеса: создать что-то новое и уникальное или скопировать (а если получится — и превзойти) чужой успех. Если бы вы начинали бизнес — какой путь вы бы выбрали? Что-то мне подсказывает, что большинство потенциальных стартаперов — вполне себе романтики, и копирование чужих идей их не очень-то привлекает. Тем более, что и своих оригинальных идей — полна голова, аж крышу сносит, правда?

Так вот, по собственному (не очень богатому, но тем не менее) опыту могу судить: оригинальная идея и уникальный продукт крайне осложняют жизнь стартапу. И вот почему:
Читать дальше →

Конференция по Mongo в Москве — 16 мая

Reading time2 min
Views830
Добрый день!



Я хотел бы рассказать о грядущей конференции Mongo DB у нас на Цифрябре. Так как официальные объявления вряд ли кого-то интересуют, я напишу несколько вещей, которых нет на офсайте, но которые могут быть интересны публике.
Читать дальше →

Что нам стоит сеть построить

Reading time5 min
Views11K
  Думаю каждому (а если и не каждому, то многим) из нас (сисадминов) хоть раз, да ставилась задача об объединении нескольких удаленных офисов в единую корпоративную сеть, и каждый находил/выбирал свое решение.
  В настоящие время, существует множество различных решений, для реализации которых можно использовать как специальные аппаратные решения, так и обычные компьютеры, с любой ОС на борту.
  В данной статье, хочу рассказать о том, как объединить три удаленных офиса в одну корпоративную сеть, с разными подсетями для каждого подразделения. Все это я предлагаю поднять используя только дистрибутив OpenBSD.

Нам понадобится:
  • Три ПК средней конфигурации (CPU 1,7Ghz, RAM 512Mb, HDD 20Gb, 2x Lan100Mb)
  • Статические IP адреса на WAN портах
  • Дистриб OpenBSD
  • 40 минут вашего драгоценного времени (включая установку ОС)
Читать дальше →

Какие бывают типы OutOfMemoryError или из каких частей состоит память java процесса

Reading time3 min
Views209K
Если вы словили OutOfMemoryError, то это вовсе не значит, что ваше приложение создает много объектов, которые не могут почиститься сборщиком мусора и заполняют всю память, выделенную вами с помощью параметра -Xmx. Я, как минимум, могу придумать два других случая, когда вы можете увидеть эту ошибку. Дело в том, что память java процесса не ограничивается областью -Xmx, где ваше приложение программно создает объекты.

image

Читать дальше →

Новый синхронизатор Phaser

Reading time5 min
Views58K
Phaser (Этапщик) — мощная и гибкая реализация паттерна синхронизации Барьер. Включен в JDK 7 в составе пакета java.util.concurrent.

Поскольку в документации, как говорится, без ста грамм не разберешься, опишу тут принцип действия, неочевидные моменты и приведу несколько примеров использования.

Читать дальше →

Команда dd и все, что с ней связано

Reading time4 min
Views650K

В UNIX системах есть одна очень древняя команда, которая называется dd. Она предназначена для того, чтобы что-то куда-то копировать побайтово. На первый взгляд — ничего выдающегося, но если рассмотреть все возможности этого универсального инструмента, то можно выполнять довольно сложные операции без привлечения дополнительного ПО, например: выполнять резервную копию MBR, создавать дампы данных с различных накопителей, зеркалировать носители информации, восстанавливать из резервной копии данные на носители и многое другое, а, при совмещении возможностей dd и поддержке криптографических алгоритмов ядра Linux, можно даже создавать зашифрованные файлы, содержащие в себе целую файловую систему.
Опять же, в заметке я опишу самые часто используемые примеры использования команды, которые очень облегчают работу в UNIX системах.
Читать дальше →

Новая подборка indie-игр «The Humble Frozenbyte Bundle»

Reading time1 min
Views1.8K

Теперь доступна для покупки новая подборка indie-игр под кодовым названием «The Humble Frozenbyte Bundle» (а это значит, купить её можно за любую указанную вами сумму).
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity