Search
Write a publication
Pull to refresh
0
@Stronczzzread⁠-⁠only

petroleum engineering

Send message

Спор о первом языке программирования: окончательное решение

Reading time10 min
Views30K
Некоторые относятся к спору о выборе первого языка программирования примерно так:



Говорят, на выбор влияет миллион фаторов и спорить по этому поводу не имеет никакого смысла. Тем не менее, холивары продолжаются.

Виталий Брагилевский решил поставить точку и на Saint AppsConf представил окончательное решение. После прочтения статьи (или просмотра доклада) вы будете знать, как правильно отвечать родственникам или знакомым, которые узнали, сколько зарабатывают в IT и что удалёнка тут не помеха, и теперь интересуются, с чего же начать.

Мотор! или Что такое игровая физика

Reading time9 min
Views28K


Разработчикам при создании игры приходится искать баланс не только в механиках, но и в физике. Реализм или аркада? В общем-то, кому что нравится. Главное — фан и удовольствие. Нужно создать фундаментальные законы своего мира, и объяснить, что возможность ходить по потолку — механика, а не баг.

Насколько сложной должна быть игровая физика, какие виды бывают и на какие хитрости идут разработчики при ее реализации — в переводе под катом.

Строим города по клику мыши с Houdini и Python

Reading time3 min
Views15K


В разработке игр постоянно создаются и применяются пайплайны, алгоритмы и небольшие процессы, которые экономят кучу времени и сил. Часто эти решения — простые, но изящные.

Эта статья как раз про подобное. Автор придумал метод постройки виртуальных городов, который в перспективе хочет превратить в полноценный инструмент левел-дизайнера.
Читать дальше →

Очередь в backend: за чем стоим и с чего начать свой путь?

Reading time5 min
Views12K
image

Для всех, кто не любит делать UI, «дышит» очередями и мечтает об идеальном API, в четвёртый выпуск подкаста «Сушите вёсла» мы позвали backend-разработчиков Андрея, Азата и Антона.

Железные разработчики Redmadrobot Артём и Рома записывают подкаст, где вместе с гостями обсуждают разные стороны создания ИТ-продуктов и делятся опытом в диджитале. В выпуске #4 ведущие разузнали у собеседников, с чего начинался их путь в backend, какой web-framework стоит выбрать, снится ли им верстка экранов и как объяснить маме, кем ты работаешь.

Прикладываем подкаст и ответы на несколько животрепещущих вопросов

Какой язык программирования учить, чтобы за вами охотились HR крупных компаний

Reading time5 min
Views31K


Десять лет назад язык программирования PHP был в лидерах рейтингов, а сейчас проекты в веб все чаще написаны на JavaScript и Python. Обидно потратить на изучение языка год или два, а потом остаться без работы.

Мы в Mail.ru Cloud Solutions изучили аналитику, исследования, мнения разработчиков и крупных работодателей о том, какие языки программирования будут востребованы в ближайшие годы. И рассказываем, на что ориентироваться при выборе.
Читать дальше →

Как НЕ стать геймдизайнером (Game Designer)

Reading time8 min
Views15K

Геймдизайнерами не рождаются, геймдизайнерами становятся


В этой статье я расскажу о том, что необходимо делать, чтобы не стать геймдизайнером, что ожидают студии от кандидатов-геймдизайнеров, какими бывают тестовые задания и как не надо их выполнять, какие вопросы задают на собеседовании на должность геймдизайнера и о своих шагах навстречу этой цели. Статья также может быть полезна рекрутерам студий-разработчиков. (+ ссылки на другие полезные статьи и ресурсы, которые мне помогли)


Читать дальше →

Data Engineer и Data Scientist: что умеют и сколько зарабатывают

Reading time5 min
Views22K
Вместе с Еленой Герасимовой, руководителем факультета «Data Science и аналитика» в Нетологии, продолжаем разбираться, как взаимодействуют между собой и чем различаются Data Scientist и Data Engineer.

В первой части рассказали об основных отличиях Data Scientist и Data Engineer.

В этом материале поговорим о том, какими знаниями и навыками должны обладать специалисты, какое образование ценится работодателями, как проходят собеседования, а также сколько зарабатывают дата-инженеры и дата-сайентисты. 
Читать дальше →

Путь в программисты (С++)

Reading time13 min
Views122K
Привет. С вами я. Мне нравилось боксировать и бегать на дальние дистанции, и думал я только о спорте, но выучился на моряка. Работал в авиации, а стал программистом С++ в 29. Расскажу, как так получилось.

О программировании к октябрю 2017 я знал ровно столько, сколько сейчас о квантовой физике- ничего. Абсолютно. «hello world»- даже не слышал о такой фразе. Время от начала обучения до трудоустройства — полтора года.

Почему решил расписать свое обучение?- потому что знаю по себе, как тяжело найти хорошую работу в СНГ. Мест, где есть карьерный рост, нормально оплачивается труд в инженерии и смежных областях я не встретил, везде ты просто рабочий, всем до одного места на твои амбиции, желание повысить квалификацию, как-то вырасти.

Особенно этот пост пишу с мыслями о земляках в Сибири и на Дальнем Востоке, так как там с хорошей работой тяжелее дважды, о людях с ограниченными возможностями, которые не могут жить полноценной жизнью не только из-за своих физических ограничений, но и из-за того, что у них нет возможности работать на нормальной должности и чувствовать себя уверенно в том, что завтра ты не пропадешь, ты нужен, тебя ценят. К слову, мой коллега имеет инвалидность по зрению и работает вполне успешно. Поэтому, для некоторых, я уверен, подойдет мой копи-паст учебы. Сразу опишу его, потом остальное.
Читать дальше →

IT: Уйти и не вернуться

Reading time6 min
Views60K
image

Раньше очень много писали о тренде «войти в IT». Похоже, сейчас набирает обороты обратная тенденция. Все чаще в последнее время можно встретить статьи на тему ухода из IT. В них вполне успешные люди описывают свой опыт и называют причины, по которым они хотят покинуть эту «сытую» сферу. Причем, иногда они уходят просто «в никуда».

В этой статье я постарался обобщить причины, по которым люди добровольно покидают ту сферу, в которую тысячи других только мечтают попасть. Я тоже совсем недавно стоял на перекрестке IT дорог. Я поделюсь с вами теми простыми рекомендациями, которые помогли мне в свое время не застрять на пороге, а сделать шаг вперед. Итак, начнем.

3 причины, почему специалисты покидают IT


1. IT — уютный мир деградации. Несмотря на многочисленные утверждения том, что в IT нужно постоянно развиваться и заниматься самообразованием, вероятно, это так не для всех. Как оказалось, очень многие, устроившись на теплое место с хорошей зарплатой, теряют мотивацию к развитию. Возможно, ее и не было.

Все мы знаем, что со временем можно настолько автоматизировать свою работу, что даже напрягаться не придётся. Рутина, а также ежедневное многочасовое сидение в соц. сетях и чтение новостей может так надоесть, что на работе не удержит даже хорошая по общим меркам зарплата. Как правило, в эту категорию попадают люди, которые еще не нашли то поле деятельности, которое их будет драйвить по-настоящему. Те, которые пока не ставили долгосрочные цели и не строили свою карьеру сознательно.
Читать дальше →

Я работаю программистом в компании, но свои 50 лет хочу встретить иначе

Reading time8 min
Views68K
У меня есть мечта – лет в 50 выйти на пенсию, сидеть на берегу моря и программировать для какого-нибудь проекта. Бесплатно и для души…



Сейчас я сижу на пляже и пишу код за деньги. Мне 34. Я во Вьетнаме. Передо мной столик с ноутбуком, надо мной — навес пляжного бара, слева – славный город Нячанг, а справа – волны Южно-Китайского моря. К этому столику в пляжном баре я шел последние пять лет.
Читать дальше →

«My way» с MS Excel

Reading time9 min
Views35K
В компании, где я работаю, пользователи работают с данными с помощью MS Excel. Основным хранилищем информации является БД Oracle. Отсюда требуется:

  • Представление отчетов из базы данных в формате Excel
  • Забирать информацию в виде Excel файлов и заливать её в Oracle

Проблематика:


Работа с Excel, довольно сильно отличается от работы с обычным текстовым файлом. В его ячейках помимо значений могут храниться сложные формулы и данные, загруженные по ссылкам. Так же в колонке с одним типом данных могут встречаться значения других типов. В случае какой-либо ошибки в ячейке информация на листе продолжает оставаться доступной и только у этой ячейки будет статус Error. Есть и другие вещи, которые делают Excel очень гибким и уникальным продуктом для пользователя и не простым для разработчика.
Читать дальше →

Заметки о жизни в США

Reading time12 min
Views136K

image


Недавно в корпоративном блоге Parallels выходила статья, где приводились размеры оплаты труда разработчиков на западе со словами "в любом случае российские зарплаты пока не дотягивают до европейских". Частое столкновение с тем, как люди очень выборочно сравнивают условия жизни поросенка Петра и тех, кто не уехал, побудили поделиться некоторыми наблюдениями о жизни в США изнутри. Цель данного поста — подтолкнуть подходить к вопросу комплексно и делать сравнение яблок с яблоками, а не точечно сравнивать то, что выгодно, и закрывать глаза на остальные важные аспекты. Если вам покажется, что в данной статье есть иные подтексты — прошу списать это на то, что "чукча — не писатель" и по возможности игнорировать их.

Читать дальше →
12 ...
14

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity