Search
Write a publication
Pull to refresh
119
0
Святослав @SvyatoslavMC

Product Manager

Send message

Гик-конкурс: как мы это делали (часть 2) и итоги

Reading time6 min
Views23K
Как и обещали в первой части, рассказываем подробнее о нашем проекте, об удачных и неудачных решениях, проблемах и неожиданных сюрпризах.



Начнём мы, пожалуй, с принтера.

Принтер

Критически важным узлом нашего проекта по понятным причинам является принтер, поэтому к его выбору мы подошли особенно тщательно. Перебрав около 15 разных моделей, мы остановились на струйном принтере HP Officejet Pro X451dw с возможностью дуплексной печати (то есть с двух сторон листа). Его конкурентным преимуществом стали также высокая скорость печати, большой лоток на 500 листов (с возможностью докупить ещё один на такое же количество) и достаточно большая высота, на которой расположено выходное окно для отпечатанных листов.
Читать дальше →

Google Analytics: User Id и многоканальные последовательности

Reading time1 min
Views9.5K
Сейчас много говорят о фишках GA — User Id и многоканальной последовательности. Я решил проверить, как они работают вместе.

Возьмем для примера такую ситуацию: пользователь, сидя на работе, приходит к вам с контекстной рекламы, выбирает товары в вашем интернет-магазине, добавляет их в корзину, регистрируется, чтобы оплатить… и почему-то этого не делает. Однако, придя домой, он советуется с женой и решает все же купить, что и делает с успехом (но уже с домашнего компьютера).

При этом, мы, конечно, должны использовать user Id, для того, чтобы Гугл мог их как-то связать.

Будет ли в итоге фигурировать контекстная реклама в мультиканальной последовательности? Похоже, что нет.
Читать дальше →

Делаем простое освещение в 2D игре. Подробные примеры на C# и XNA для новичков

Reading time5 min
Views31K
В этой публикации я постараюсь предельно просто рассказать, как можно легко и быстро сделать динамическое освещение в 2D игре на XNA; без шейдеров, карт нормалей и вообще, без дополнительных ресурсов. Целью у нас будет красивая игровая сцена с ночным небом, темным задним фоном, освещенным фонарями, передним фоном и игровым меню. Количество источников света не ограничено (в разумных пределах, конечно), форма произвольная. Освещается только передний фон. Читателю желательно иметь элементарные навыки работы с XNA, поскольку будет много кода.

2d освещение
Читать дальше →

Парные товары. Размещения товаров в торговом зале

Reading time2 min
Views23K


В этом небольшом и простом кейсе мы расскажем, что такое парные товары, и как с помощью ассоциативных взаимосвязей увеличить доходность бизнеса.

Итак, Пары — это товары, часто покупаемые вместе. В паре один товар является ключевым (якорным), а второй — сопутствующим. On-line сервис Datawiz.io выявляет парные взаимосвязи товаров при помощи алгоритма APRIORI.
Читать дальше →

Вышла книга «Getting Started with LLVM Core Libraries»

Reading time2 min
Views13K
Думаю, многим, также, как и мне, книга «Getting Started with LLVM Core Libraries» покажется интересной. Это первая книга, посвященная целиком и полностью LLVM. В основном, как следует из названия, ориентирована на новичков, которые только обратили свое внимание на LLVM, но уже имеют опыт программирования на C++.
Небольшое описание содержимого книги

Как купить золото?

Reading time5 min
Views138K
Пенсия для ITшника.
Тут нужно было бы писать «а что делать в старости?», «на государство недёжи никакой», «в наше время каждый должен...» и прочее бла-бла-бла и би-би-би. Но мне лень, потому — сразу к делу.

В чем главная ценность золота? В том, что оно ценно само по себе. Просто вот потому, что оно золото. Немало людей ценит презренный металл гораздо дороже, чем он реально стоит — это чисто инстинктивный порыв. «Вечная и непреходящая ценность», как скажет любой маркетолог.

А еще?
А еще золото двигается в противофазе с рынком акций. То есть, когда в экономике тайфун — все инвесторы бегут в золото, как самый надежный актив. Ну и наоборот, естественно… Это делает золото идеальным инструментом для построения «портфеля простака».
Читать дальше →

Сравнительная схема кораблей из научной фантастики

Reading time2 min
Views316K


DirkLoechel наконец-то закончил работу над самой большой в истории сравнительной схемой космических кораблей из научно-фантастических произведений: художественных фильмов, сериалов и игр. Star Trek, «Звёздные войны», EVE Online и многие другие (полный список под катом). Все культовые корабли — они тут. Открывайте оригинал изображения 4268 x 5690 пикселов — и погружайтесь.
Читать дальше →

Расширение диапазона человеческого зрения до ближнего ИК: биоэксперимент

Reading time1 min
Views84K
Авторы эксперимента по расширению диапазона человеческого зрения сообщили о первых успешных результатах! Через две недели на специальной диете пациент начал видеть вспышки в диапазоне 950 нм (ближнее инфракрасное излучение), который обычно неразличим для человеческого глаза.


Читать дальше →

Интересующимся мозгом/ИИ: ссылки на почитать

Reading time18 min
Views82K
Расчищая Авгиевы конюшни на своем компе, взялся за структурирование накопившихся линков. Подумал, может и другим будет интересно то, что когда-то мне показалось достойным. Опять же, будет к чему отсылать с вопросом есть чо? «что почитать?»

Этот набор (порядка 400 ссылок) ни в коей мере не претендует на полноту или объективность. Наоборот, приглашаются все желающие дополнить и исправить (например раздел «Онлайн Курсы» подозрительно пуст). Если будет интерес, буду апдейтить этот пост новыми линками + апдейты отдельными постами оформлять.

Не стал я сюда давать ссылки на книги по нейробиологии и совсем заумные статьи (хотя много ссылок на оригиналы статей) — это тема для отдельного поста, наверное, с хорошим обзором. Если кому-то захочется почитать статью, к которой доступ закрыт — пишите, вышлю.

Много ссылок на английские сайты, я не стал их переводить, чтобы не вводить в заблуждение.

PS: я оставил ссылки как есть, чтобы было видно куда ведет. Если кого напрягает — пишите, апдейтом спрячу.

Знание - сила!

Потокобезопасные события в C# или Джон Скит против Джеффри Рихтера

Reading time11 min
Views70K


Готовился я как-то к собеседованию по C# и среди прочего нашел вопрос примерно следующего содержания:
«Как организовать потокобезопасный вызов события в C# с учетом того, что большое количество потоков постоянно подписываются на событие и отписываются от него?»


Вопрос вполне конкретно и чётко поставлен, поэтому я даже не сомневался в том, что ответ на него можно дать также чётко и однозначно. Но я очень сильно ошибался. Оказалось, что это крайне популярная, избитая, но до сих пор открытая тема. А еще заметил не очень приятную особенность — в русскоязычных ресурсах этому вопросу уделяется очень мало внимания (и хабр не исключение), поэтому я решил собрать всю найденную и переваренную мной информацию по данному вопросу.
До Джона Скита и Джеффри Рихтера тоже дойдем, они то, собственно, и сыграли ключевую роль в моем общем понимании проблемы работы событий в многопоточной среде.

Особо внимательный читатель сможет найти в статье два комикса в стиле xkcd.
(Осторожно, внутри две картинки примерно по 300-400 кб)
Читать дальше →

Как мы кластеризуем подарки в ОК

Reading time4 min
Views18K
Всем привет! Меня зовут Артур, я аналитик в отделе анализа данных департамента рекламных технологий Mail.Ru Group. И я попробую рассказать о том, как мы используем кластеризацию в своей работе.

Чего в этой статье не будет: я не буду рассказывать об алгоритмах кластеризации, об анализе качества или сравнении библиотек. Что будет в этой статье: я покажу на примере конкретной задачи, что такое кластеризация (с картинками), как ее делать если данных действительно много (ДЕЙСТВИТЕЛЬНО много) и что получается в результате.


Читать дальше →

Как я писал кросплатформенный 3d игровой движок

Reading time18 min
Views81K
Приветствую Хабр! Многие из нас наверняка задумывались «а не написать ли мне игру самому». Сейчас я веду проект «Open tomb» — попытка создать переносимый движок для игры в первые 5 частей «Tomb raider», который выложен на sourceforge.com, однако, судя по своему опыту, многим будет интересна история с некоторыми деталями о том, как движок писался с нуля и с практически отсутствующими знаниями в этой области. Даже сейчас многих знаний не хватает, а иногда просто не хватает мотивации что-то сделать лучше, или правильнее, однако лучше перейти к тому, как все же проект оживал шаг за шагом.
Читать дальше →

Разделяй и обновляй! Экономим место, время и ресурсы сервера 1С

Reading time6 min
Views34K
В прошлый раз мы рассказали, как изменялись наша инфраструктура и принципы работы с базами 1С, коих у нас бесчисленное множество уже полтысячи, и про то, как мы автоматизируем работу с таким количеством данных. Однако, трудности и костыли всё ещё есть, и с ростом числа клиентов Кнопки нам приходится придумывать новые и улучшать старые способы оптимизации. Одна из основных проблем при работе с большим количеством баз 1С — накатывание обновлений. Сегодня мы расскажем о технологии разделения данных, которая позволяет уменьшить количество баз и упростить их обслуживание.



Найти документацию по механизму разделения баз достаточно трудно: есть небольшая статья на основополагающем сайте, но нам она принесла мало пользы. Есть старый добрый Гугл, но чтобы разобраться в тонкостях, придётся долгими часами бороздить выдачу в поисках нужного куска информации. У нас другого выбора не было, а у вас теперь есть эта статья. Надеемся, она пригодится.
Читать дальше →

Создаем 2D платформер при помощи Unreal Engine 4. Часть 1,5 — Прыжки

Reading time2 min
Views36K

Полноценная «часть 2» будет посвящена боевой системе, но пока еще я не довел ее до нужного состояния, но и вовсе ничего не писать 2 недели не хотелось, так что пока займемся небольшим расширением способностей нашего персонажа.

В прошлой статье мы подготовили персонажа и простую сцену, научились перемещаться горизонтально, пришла пора научиться, если и не летать, то, как минимум, прыгать!

Приступим

Бесшумный компьютер: только кусачки и паяльник. История успехов

Reading time8 min
Views148K

У нас — десктоп. Мы сидим работаем — код пишем или котиков смотрим, а этот ящик ревет рядом. У нас есть кусачки, паяльник, синяя изолента, немного проводов, чуть термоусадочного кембрика и начальные знания в электротехнике и устройстве компьютера. Можно ли как-то поковырять этот ящик, чтобы он хоть чуть тише ревел?
Можно и нужно!

Windows 10 Technical Preview доступна для скачивания

Reading time2 min
Views294K


Вчера Microsoft представила Windows 10 и сегодня, любой из вас может скачать и установить на своем компьютере или виртуальной машине предварительную версию этой операционной системы.
Читать дальше →

«Классика» в современной обработке: обзор медиаплеера iconBIT XDS73D mk2

Reading time10 min
Views34K
Уж что-что, а делать медаплееры бренд iconBIT умеет, в этом плане равноценных конкурентов среди российских торговых марок у него как-то не наблюдается (если ошибаюсь — поправьте). Ранее я рассказывал о таких любопытных медиа-приставках, как iconBIT Toucan Smart 3D и iconBIT Toucan Stick 4K. На этот раз в моем распоряжении оказался весьма интересный продукт – iconBIT XDS73D mk2. Это обновленная версия iconBIT XDS73D, упоминания которого отсылают нас к далекому 2011 году. Модель-первоисточник относилась к новому поколению медиаплееров, она одной из первых поддерживала гигабитную сеть и «честное» 3D. И даже в материалах 2012-2013 года обозреватели отзываются об устройстве в сугубо положительном ключе. Так вот, ныне iconBIT XDS73D числится у бренда как архивная модель, тогда как актуальную линейку пополнил iconBIT XDS73D mk2, версия «долгожителя» со встроенной поддержкой Wi-Fi.

Читать дальше →

Oracle выиграла аппеляцию против Google

Reading time1 min
Views63K

Корпорация Oracle одержала победу в ключевом деле против Google. Аппеляционный суд США постановил: Oracle обладает авторским правом на части языка программирования Java, использованные Google при разработке ОС Android. «Мы пришли к выводу, что набор команд, заставляющий компьютер выполнить желаемые операции, может содержать выражения, подвергаемые авторскому праву», — комментирует судья федерального округа Кэтлин О'Мэлли.

В 2010 Oracle подала в суд на Google за нарушение авторских прав на части Java для Android. Oracle оценила ущерб в один миллиард долларов.

Oracle чрезвычайно удовлетворена: «решение федерального округа — большая победа для Oracle и всей индустрии программного обеспечения, продиктованное защитой авторского права для стимулирования инноваций и уверенности, что разработчики будут вознаграждены за свои достижения».

Компания Google не прокомментировала ситуацию.

Мануал по решению типизированных задач в Microsoft Excel

Reading time16 min
Views250K
Добрый день, уважаемые хаброжители!

Время от времени некоторым (а может и более, чем некоторым) из нас приходится сталкиваться с задачами по обработке небольших массивов данных, начиная от составления и анализа домашнего бюджета и заканчивая какими-либо расчетами по работе, учебе и т.д. Пожалуй, наиболее подходящим инструментом для этого является Microsoft Excel (или возможно иные его аналоги, но они менее распространены).

Поиск выдал мне всего одну статью на Хабре по схожей тематике — «Талмуд по формулам в Google SpreadSheet». В ней дано хорошее описание базовых вещей для работы в excel (хотя он и не 100% про сам excel).

Таким образом, накопив определенный пул запросов/задач, появилась идея их типизировать и предложить возможные решения (пусть не все возможные, но быстро дающие результат).

Речь пойдет о решении наиболее распространенных задач, с которыми сталкиваются пользователи.

Описание решений построено следующим образом – дается кейс, содержащий исходное задание, которое постепенно усложняется, к каждому шагу дано развернутое решение с пояснениями. Наименования функций будут даваться на русском языке, но в скобках при первом упоминании будет приводиться оригинальное наименование на английском языке (т.к. по опыту у подавляющего большинства пользователей установлена русскоязычная версия).
Читать дальше →

Обзор наиболее интересных материалов по анализу данных и машинному обучению №15 (22 — 28 сентября 2014)

Reading time6 min
Views12K

Представляю вашему вниманию очередной выпуск обзора наиболее интересных материалов, посвященных теме анализа данных и машинного обучения.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Works in
Date of birth
Registered
Activity