Pull to refresh
0
0
Send message

Да уж, сколько часов было просажено с друзьями в этих прятках… А на счёт картриджей: я даже не уверен выпускались ли палёные, а оригинальных тут точно было не достать. Так что играли во встроенные, но их и правда хватало.

Что рынка нет утверждаете вы. Это по вашему мнению рынок или огромен или отсутствует. Google ничего толком не делает, полноте вам. Скорее уж Samsung что-то сотворил с их Gear. Sony поймали волну, но с их стороны это тоже весьма немалый риск — все остальные на данный момент можно сказать делают эксперименты, а они решили сделать потребительский продукт. Может взлететь, а может и весьма сильно провалиться, всё зависит от того, смогут ли они сделать достаточно полноценных игр, чтобы удержать покупателей и не получить в итоге мнения что это просто "дорогая игрушка на 15 минут".


P.S. Вы вообще понимаете что такое массовый рынок? Белазами вон тоже народ пользуется, но это не значит что рынок карьерных самосвалов массовый. У VR хоть, в отличие от него, есть шансы таковым стать.

Вы противоречите сами себе

Отчего же? Рынок есть, хоть и крайне маленький. Массового рынка да, ещё нет и в ближайшее время не предвидится. Однако в немалой части мнения и пристрастия об этом рынке уже сложились. То, что люди не готовы вкладывать деньги в рынок, ещё не значит, что они не знают в какой продукт они бы их вложили. Единственный вариант войти на этот рынок — это ворваться туда с чем-то сильно отличающимся и, что самое главное, крайне доступным, как в своё время сделали Apple с рынком смартфонов. Для VR это на данный момент нереально.

Ну, мне показалось, что вы про мобильный рынок сказали, что его ещё нет, хотя перечитав пару раз понял, что ошибся. Но было уже поздно.


В целом, не соглашусь. Рынок полноценных VR устройств был создан Oculus, также туда ворвались Valve и сейчас там идёт относительно бурная конкуренция. Проблема в том, что на данный момент это рынок исключительно для энтузиастов и они уже свой выбор сделали. Если MS попытается туда выйти, будет как с Windows Phone — даже если устройство выйдет неплохим, оно безнадёжно опоздает, будет отставать по фичам, да и людей, готовых его купить будет слишком мало.


Мобильный VR… Ну, тут только остаётся смотреть что следующий крупный апдейт Windows принесёт Люмиям.


А вот с Hololens они пытаются создать новый рынок. Да, на данный момент он ещё меньше чем рынок VR и куда более сырой, но если удастся, то это будет крупный успех. И даже если нет, то разработанные технологии скорее всего найдут своё применение где-либо.

Ну, MS уже обожглись на попытке проникнуть на этот рынок, которого нет.

Это он тремя то шлемами плотно занят?

Как показывает опыт мобильных операционных систем, достаточно двух. Да в общем-то даже одного… Рынок на данный момент маленький и уже в общем-то поделен. Поэтому лучше пытаться развить ещё не окученный смежный рынок.

Согласен. Был бы счастлив, если бы за "окном" был не засраный дворик с гаражами и таксистами, а, допустим горы.

А в чём смысл этого правила? Это исключение ради исключения. Искуственное усложнение, которое нужно просто запомнить. Я придерживаюсь мнения, что от таких надо избавляться, как бы сильно не привыкли к нему люди за года.


А вооще я говорил о том, что если бы мы обычно писали "жы/шы" и были привычны к этому, то вполне вероятно, что "жи/ши" люди бы пытались произносить именно с "и" и получали бы что-то близкое к японскому じ・し.

Если уж подбирать по звучанию, то скорее "ращёмон".


"щи" всё едино ближе к японскому し, чем "си". Если бы у нас не было нелепого правила о жи/ши, то и их можно было бы использовать пожалуй.

Ну тогда уже добавьте "(правильно — гейся)".

Самое забавное, что не существует "правильного" написания — в России нет официально установленной системы транслитерации или транскрипции японского языка. Есть только общепринятая система транслитерации, которую, увы, многие ещё и применяют как транскрипцию.


Да и оба этих слова уже давно полноценно заимствованы.

красивых и удобных звонилок не осталось.

Да полноте вам, в том же Китае на любой вкус и цвет можно найти…


Например

image
image
image
image

поддержка

Легендарная по своей тормознутости и "качеству"? Хотя нынче стало чуть лучше, да. За счёт того, что Valve изувечили часть функций по которым чаще всего обращались в поддержку. Нанимать же людей для неё их всё ещё душит жаба.

Сложно выявить такого зверя, как "стандартная эргономичная клавиатура". Всё зависит от того, на сколько далеко они готовы зайти во имя эргономики.

Ну, Maltron, например.


image


Но это скорее исключение чем правило.

Всё зависит от того, о какой части тела вы больше всего заботитесь при наборе. Я, например, немало потратил времени, чтобы снизить нагрузку на запястье: RSI — мерзкая штука. Единственная островная клавиатура, которая позволяет это сделать (по крайней мере известная мне) появилась на свет относительно недавно.

Для Microsoft ничего неожиданностью не было. Они вообще к игре не имеют никакого отношения. Они просто прокомментировали, что никаких технических препятствий к кроссплатформенности у UWP нет, так что решение разделить игроков лежит целиком на Activision.

зачем делить по магазинам, где купленна игра?

Банальная жадность. Зачем держать собственные сервера для мэтчмейкинга если можно использовать Steamworks и кто-его-разберёт-как-оно-теперь-называется от Microsoft. В данном случае, правда, вышло боком.

Зачастую покупка идёт сразу на ПК и XBox. Впрочем, в данном случае Activision и на это зажлобились. Да и библиотека в WS не сказать чтобы совсем уж крошечная и многое зависит от потребностей человека.


P.S. Смысла покупать там что-то в России и вправду мало, в силу не адаптированной к местным реалиям ценовой политики.

На самом деле это далеко не главная задача маркетологов. Такой взгляд на маркетинг, это примерно как отношение к "тыжпрограммистам" со стороны людей совершенно не разбирающихся в вопросе — берётся самый очевидный аспект профессии, а чем на самом деле люди занимаются и не важно.


P.S. Я, конечно, говорю про нормальные фирмы и практику, конечно же всегда будет хватать мест, где нанимаются "маркетологи" для впаривания.

1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity