Обновить
4
0
Андрей@UncleAndy

Пользователь

Отправить сообщение

Образовательный курорт – Город вдохновения Museonopolis – Общество Энтузиазма – Секта свидетелей критического мышления

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели1K

Довольны ли вы вариантами отдыха, которые предлагает туриндустрия? Мне всё казалось бессмысленным – делать нечего, общаться не с кем… Не найдя подходящих вариантов, я задал себе вопрос: а чего хочу я? В ответ же размечтался так, что теперь живу в другой стране и создаю Образовательный Курорт – среду и сообщество для деятельностного содержательного досуга: интеллектуальный клуб, мастерскую мечты, место, где образование – это кайф!

Перед тем, как ступить на этот путь, я долго и безуспешно искал аналоги, а потому был уверен, что создаю нечто новое и оригинальное. Но вдруг выяснилось, что древние греки пошли в этом вопросе куда дальше – мне и в голову не приходило, что о досуге можно мыслить столь радикально! 

Античный Музеон был центром досуга, культурной и интеллектуальной жизни. К досугу древние греки относились крайне серьезно, считая его смыслом и целью существования! У них был буквально религиозный культ досуга. Музеон – это святилище Муз – богинь вдохновения. Досуг – это не отдых, а самореализация через занятие любимым делом. Любое мастерство или искусство – это игра. А лучших результатов достигает тот, кто увлёкся ей больше других и открыл в ней источник энергии и бесконечной радости! 

Ниже — рассказ о том, как мы создаём Образовательный Курорт, что у нас из этого получается, и при чём здесь передовая научная теория внутренней мотивации.

Приглашаем в гости!

Retry в Go: От граблей к дзену отказоустойчивости

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.9K

В этой статье мы пройдем путь от самых наивных и опасных способов реализации ретраев в Go до построения гибкого и надежного механизма, который можно использовать каждый день. Мы рассмотрим ключевые паттерны, антипаттерны и готовые решения.

Читать далее

Даже не влезайте в Kubernetes без этого

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели32K
image

Главный прикол с k8s: поднять базовый кластер займёт всего 15 минут. А вот чтобы он реально заработал, ответить на все вопросы перед установкой, всё спланировать — на это нужны дни, реально дни мозгового штурма и планирования. Ну или потом придётся разбирать и делать ещё раз. Несколько раз.

Кубер унижает человеческое достоинство разными способами и на разных этапах. Это часть опыта от пользования продуктом. Так задумано.

И вот про эти самые вопросы мы сейчас и поговорим, потому что там целое волшебное поле грабель.

Начнём с простых вещей, например, выбора дистрибутива, выбора способа хранения данных (и динамического выделения места), а также того, куда складывать пароли к критичным ресурсам. На этих трёх выборах ломается примерно 50 % админов.

Поехали в ад!
Читать дальше →

Что такое Lua: почему стоит его попробовать и как встроить в программу на Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.1K

Lua — это лёгкий, быстрый и гибкий скриптовый язык, который появился в 1993 году. Он написан на C и чаще всего используется не как самостоятельный язык, а как встраиваемый инструмент для других приложений.

Если вы играли в World of Warcraft и устанавливали аддоны, вы уже сталкивались с Lua. Redis исполняет Lua-скрипты внутри себя. Lua используется в Nginx через модуль ngx_http_lua_module, который позволяет писать обработчики HTTP-запросов. В NeoVim плагины тоже можно писать на Lua. Короче говоря — язык не из популярных топов, но крайне полезен и встраиваем во многие инфраструктурные решения.

Я опишу главные особенности языка и приведу небольшой пример использования из Go.

Читать далее

Расширение возможностей веб-сервера при помощи WASM на примере Angie

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели1.9K

Наверное, не секрет, что одна из причин популярности nginx — это развитая экосистема сторонних модулей. Модули позволяют не просто настраивать какие-то детали обработки запроса, но и глубоко изменять поведение сервера.

Помимо модулей, которые решают конкретные задачи, существуют модули, которые добавляют поддержку расширений на различных языках программирования: PerlLuaJavaScript и других.

Теперь в этот набор добавляется ещё и модуль WASM, который мы разработали для нашего веб-сервера Angie (здесь и далее ссылки на нашу документацию). Зачем понадобился WASM на сервере, чем нас не устраивают существующие методы расширения и что в итоге получилось?

Данная статья — транскрипт выступления Владимира Хомутова на конференции HighLoad++. Владимир с 2012 года разработчик nginx, а с 2022 разработчик Angie.

Читать далее

Внешняя видеокарта backend-разработчика, или как заставить лучшего друга перестать тупить и начать помогать (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K

В первой части статьи я описывал свой опыт использования локальных моделей при разработке кода. В частности, столкнулся с тем, что без видеокарты скорость работы ollama была достаточно низкой. Далее постараюсь рассказать про техническую часть подключения внешней видеокарты к ноутбуку, работающему на Linux.

Читать далее

Дело всегда в TCP_NODELAY

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.7K

Занимаясь отладкой проблем в легаси-системах, я первым делом проверяю, включён ли режим TCP_NODELAY. И так делаю не только я. Все знакомые мне разработчики распределённых систем потратили немало часов на решение проблем с задержкой, которые быстро исправлялись простым включением этой опции сокета, указывая на ошибочность базовых настроек или использование устаревшей концепции.

Но для начала давайте проясним, о чём вообще речь. Лучше всего нам в этом поможет документ RFC896, изданный Джоном Нейглом в 19841 году. Вот описание задачи:

Обработка малых пакетов сопряжена с одной специфичной проблемой. Когда для передачи односимвольных сообщений с клавиатуры используется TCP, обычно для отправки одного байта полезных данных задействуется пакет размером 41 байт (один байт данных и 40 байт заголовка). Такие издержки в 4 000%, конечно, раздражают, но в слабо нагруженных сетях ещё терпимы.

Если коротко, то Нейгл хотел сократить затраты на отправку TCP-заголовков, чтобы повысить пропускную способность сети — вплоть до 40х! Эти крохотные пакеты поступали из двух основных источников: интерактивных приложений вроде оболочек, где пользователь вводил по одному байту за раз, и плохо реализованных программ, которые передавали сообщения ядру через множество вызовов write(). Предложенное Нейглом исправление оказалось простым и продуманным.
Читать дальше →

Как я написал пакет для быстрого создания и управления формами в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.1K

Привет, Хабровчане! Сегодня я хочу рассказать о своём небольшом проекте - пакете goform, который я написал для упрощения работы с HTML-формами в Go. Это не просто ещё один пакет, а результат моего опыта и желания сделать процесс работы с формами более удобным и эффективным. В этой статье я поделюсь историей создания, функциональностью пакета и тем, как он может быть полезен другим разработчикам.

Читать далее

Экспорт ключей TLS: зачем, почему и как реализовать с Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.3K

Недостаточно просто записать дамп TLS-трафика: чтобы влезть внутрь анализатором - нужны секретные ключи. Если предусмотреть экспорт ключей при разработке сервиса, то это поможет при отладке. А инженеры DevOps, которые сервис сопровождают, будут рады. В crypto/tls из типовых библиотек Go интерфейс для экспорта сессионных ключей встроен в базовый "конфигуратор". Кроме простого примера кода в статье рассказано, почему экспорт ключей работает, что именно выводится в экспортные файлы и как использовать результат в tshark/Wireshark.

Читать далее

Git: исправление ошибок и наведение порядка в коммитах

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели40K
Ошибка в коммите… Как её исправить? Беспорядок в истории коммитов… Как привести всё в пристойный вид? Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, говорит, что она написана специально для тех, кто задавался такими вопросами. По его словам, изучив методики работы с Git, представленные здесь, можно значительно продвинуться по пути освоения Git.


Предполагается, что читатель этой статьи уже знаком с основами Git. Если это не так — сначала рекомендуется освоить базу, например, воспользовавшись этим материалом.
Читать дальше →

Безболезненное разрешение Merge конфликтов в Git

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели192K

Предлагаю читателям "Хабрахабра" перевод публикации "Painless Merge Conflict Resolution in Git"
из блога blog.wuwon.id.au.


В моей повседневной работе, часто приходится иметь дело со множеством git ветвей (branch). Это могут быть ветви промежуточных релизов, ветви с устаревшим API находящиеся на поддержке для некоторых клиентов, или ветви с экспериментальными свойствами. Лёгкость создания ветвей в модели Git так и соблазняет разработчиков создавать все больше и больше ветвей, и как правило бремя от большого количества ветвей становится очень ощутимым, когда приходится все эти ветви поддерживать и периодически делать слияния (merge) с другими ветвями.


Читать дальше →

Популярные конфигурационные опции для работы с git

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели18K

Привет! Я всегда мечтала, чтобы в инструментах для работы с командной строкой заранее сообщалось, насколько популярны те или иные конфигурационные опции, предусмотренные в них, например:

o    «В принципе, никто этим не пользуется»

o    «Этой опцией пользуется 80% аудитории, стоит ознакомиться»

o    «У этой опции предусмотрено 6 возможных значений, но в реальной практике применяется всего 2 из них».

Так что я решила спросить пользователей Mastodon, какие у них любимые опции конфигурации git:

А какие опции git config вы больше всего любите выставлять? В настоящее время у меня в ~/.gitconfig установлены только git config push.autosetupremote true и git config init.defaultBranch main, вот интересуюсь, а что выставляют другие люди.

Как обычно, получила КУЧУ отличных откликов и так узнала множество очень популярных опций конфигурации git, о которых ранее никогда не слышала.

Далее перечислю их по порядку, при этом (очень примерно) попытаюсь начать с наиболее популярных.

Все описанные опции документированы на странице man git-config, а также на этой странице.

Читать далее

LXC теряли память и падали. И при чем же здесь tmpfs и journald?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.4K

Старый добрый Proxmox с его контейнерами и виртуалками - по-прежнему рабочая лошадка многих компаний. И если нарезать много-много мелких контейнеров, то может случиться, что память куда-то девается со временем, а контейнеры падают в OOM без очевидной причины. Причем не все. Причем иногда. И зачастую проще перезапустить и ехать дальше чем разбираться. А причина есть, и она оказалось довольно проста.

Читать далее

Нужен ли нам сейчас кеш-слой перед СУБД

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели19K

Уже лет 20 существует миф (или не миф), что современный Highload-проект невозможен без кэшей. Они всегда нас выручали, когда не справлялись базы данных. Но с тех пор, как появились первые кэши, key-value баз данных и другие технологии, многое изменилось и традиционные СУБД значительно эволюционировали. И так ли теперь нужен кэш?
Мы протестировали самые известные кэш-сервисы и СУБД и попробовали выжать из них миллион запросов в секунду в разных условиях. Делимся с вами результатами в этой статье.
Привет, Хабр! Я Алексей Рыбак, предприниматель и основатель R&D-лаборатории DevHands, автор телеграм-канала про System Design и Highload. В прошлом — СТО и руководитель московского офиса Badoo. Работал во втором по размеру такси-сервисе «Везёт», который мы после продажи интегрировали с Яндекс.Такси. Сейчас наша компания разрабатывает образовательные программы по Highload и перформансу.

Читать далее

Как исправлять ошибки в Git, не оставляя улик

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Как же иногда хочется закинуть коммиты «Remove debug log», «fix» или «fix fix fix». Такие коммиты как грязные носки под кроватью: их не видно, пока не придёт ревьюер с пристальным взглядом или, что еще хуже, потенциальный работодатель, решивший посмотреть на ваш профиль github.

К счастью, Git предлагает два супер-инструмента для того, чтобы история коммитов выглядела так, будто ты всегда знаешь, что делаешь: git commit --fixup и git rebase --autosquash. И сегодня мы разберем на практике как это применять.

Читать далее

Docker Compose: Фичи, которые ускорят вашу разработку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр, Системный администратор в компании Барс Груп Сегодня хочу поделиться своим опытом использования новых возможностей Docker Compose, которые значительно упростили мне работу. Эти изменения касаются автоматического обновления контейнеров, работы с профилями, использования GPU, а также улучшенного управления сборкой и секретами. На практике заметил, что эти фичи мало используются, и надеюсь, что после прочтения статьи, вы будете чаще использовать эти фичи в своей повседневной работе. Давайте разбираться!

Читать далее

Реализация Paxos на Go: создаем алгоритм консенсуса без готовых решений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.8K

Привет, Хабр!

Paxos — это алгоритм, который позволяет нескольким узлам прийти к единому мнению, даже если не все из них работают идеально. Даже если один или два узла оказываются недоступными, Paxos всё равно помогает согласовать решение, а остальным узнать о том, что вообще было принято.

Вот такие вещи — согласование, отказоустойчивость, выбор лидера — по сути и составляют ядро распределённых систем. Они позволяют избежать катастроф.

Читать далее

bufio в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим замечательный пакет в Golang bufio. Пакет bufio — это стандартная библиотека Go, предназначенная для буферизации ввода-вывода. Почему буферизация важна? Представьте, что вы пытаетесь читать или записывать данные по одному байту за раз. Это утомительно и неэффективно. bufio помогает объединить множество мелких операций в более крупные блоки.

Читать далее

Одна опция TCP-стека спасет приложение от даунтайма

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K

Всем привет, меня зовут Вадим Макеров, я работаю в iSpring бэкенд-разработчиком.
Однажды у нас в продукте был инцидент, который привел к даунтайму LMS и происходил несколько раз, в течении нескольких дней. Причина оказалась нетривиальной и находилась на уровне сетевых настроек подключений между сервисами.

Узнать что за опция спасает от даунтайма

pg_partman: автоматизация партиционирования PostgreSQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.8K

Ситуация: у вас PostgreSQL, в котором копятся гигантские таблицы. Вы попытались их разбить по времени или по ID, но все уперлось в рутинный менеджмент: надо создавать новые партиции, чистить старые, не забыть настроить индексы... Короче, превращается это в сериал на сто сезонов. А может, вы используете встроенное декларативное партиционирование, но хочется чего-то поудобнее? Вот тут хорошо поможет pg_partman. Это расширение — фактически «менеджер по партиционированию», который сделает половину этой рутины за вас.

pg_partman — это расширение к PostgreSQL, которое упрощает декларативное партиционирование больших таблиц по времени или по числовым значениям. Не надо вручную создавать новые партиции, ломать голову над датами, выпиливать старые партиции. pg_partman сам создаст нужные секции вперед, поможет с очисткой старых, подскажет, если данные вдруг залетели в дефолтный партишн.

Читать далее
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Подгорица, Подгорица, Черногория
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Разработчик баз данных
От 500 000 ₽
Golang
Docker
PostgreSQL
Git
Nginx
Высоконагруженные системы
Kubernetes
Linux
MySQL
Redis