Недавно мне довелось побывать на встрече участников проекта FreeCodeCamp в Сан-Франциско. Если кто не знает, Free Code Camp — это сообщество, нацеленное на изучение JavaScript и веб-программирования. Там один человек, который готовился к собеседованиям на позицию фронтенд-разработчика, попросил меня подсказать, какие вопросы по JavaScript стоит проработать. Я немного погуглил, но не смог найти подходящего списка вопросов, на который я бы мог дать ссылку и сказать: «Разбери эти вопросы и работа твоя». Некоторые списки были близки к тому, что мне хотелось найти, некоторые выглядели очень уж простыми, но все они были либо неполными, либо содержали вопросы, которые вряд ли кто станет задавать на реальном собеседовании.
@Videtskaread-only
User
90 рекомендаций по стилю написания программ на C++
20 min
412KTranslation
От переводчика. Искал в интернете простой и легко применимый гайдлайн по написанию программ на C++. Мне понравился один из вариантов, и я решил его перевести и опубликовать. Если хабрапользователи хорошо встретят этот топик, могу перевести и другие связанные документы, а также гайдлайны по написанию кода от других компаний.
1 Введение
Настоящий документ содержит рекомендации по написанию программ на языке C++.
Рекомендации основаны на установившихся стандартах, собранных из различных источников, личного опыта, частных требований и потребностей определённых проектов, а также почерпнутых из источников (см. ниже).
Но для появления ещё одного списка рекомендаций, помимо указанных источников, есть несколько причин. Основная причина — их излишняя обобщённость, поскольку зачастую требуется задать частные правила (в особенности правила именования). Данный документ содержит комментарии, что делает его более удобным в использовании при проведении ревизий кода, чем другие уже существующие документы. К тому же, рекомендации по программированию обычно вперемешку содержат описания проблем стиля и технических проблем, что не совсем удобно. Этот документ не содержит каких-либо технических рекомендаций по C++, делая упор на вопросах стиля.
+93
Теперь можно привязать Google Play Developer Console к аккаунту Google Analytics
1 min
12KЗдравствуйте,
Сегодня увидел в Google Analytics возможность привязки аккаунта Google Play Developer Console
(смотрел Конверсии — Google Play — Карта переходов — вроде бы раньше такой вкладки я не видел).
Что нам это даёт — теперь можно будет посмотреть не только сколько новых пользователей скачало приложение,
но и количество просмотров страницы приложения на Google Play, что было обещано ещё на Google IO.
Сегодня увидел в Google Analytics возможность привязки аккаунта Google Play Developer Console
(смотрел Конверсии — Google Play — Карта переходов — вроде бы раньше такой вкладки я не видел).
Что нам это даёт — теперь можно будет посмотреть не только сколько новых пользователей скачало приложение,
но и количество просмотров страницы приложения на Google Play, что было обещано ещё на Google IO.
+23
Пишем фреймворк для разработки игр — Mechanic Framework
26 min
25KTutorial
Добрый день, жители Хабра!
Сегодня мы будем писать фреймворк с названием Mechanic Framework для удобной разработки игр под андроид.
Сегодня мы будем писать фреймворк с названием Mechanic Framework для удобной разработки игр под андроид.
Что нам потребуется:
- Установленные Eclipse и Android SDK
- Приличное знание Java либо другого С-подобного языка. Лучший пример – C#
- Терпение
+36
ADB Uninstall плагин для Android Studio (IntelliJ IDEA)
6 min
20KТак случилось, что я проиграл один спор и мне пришлось побриться налысо. Т.к. больше ничего не сдерживало поток свежих идей к моей голове, а на улицу показаться было стыдно, то я задался целью написать общественно-полезный плагин к одной из лучших сред разработки. Функционал прост, как паренный початок маиса, но очень нужный (ума не приложу, почему это еще не встроено по-умолчанию). Итак, сегодня я постараюсь поделиться опытом разработки плагина, который позволит вам элегантно удалять приложения над которыми вы работаете с подключенных андроид устройств.
+43
Кастомизация переходных анимаций между Activity в ОС Android
6 min
18KTutorial
Добрый день! В этой статье мы будем рассматривать процесс создания кастомных анимаций переходов между Activity в Android при помощи ObjectAnimator и AnimatorSet. Всем, кому это интересно — добро пожаловать под кат.
PS: статья написана в основном для начинающих разработчиков.
PS: статья написана в основном для начинающих разработчиков.
+9
Готовим web-приложение под зоопарк версий Android
9 min
27KСовсем недавно и достаточно неожиданно для самого себя я оказался ответственным за разработку программки для Android. Но ни под Android, ни вообще на Java мне ранее писать не приходилось. Нужно было сделать web-приложение, вроде phonegap и прочих, которое почти полностью работает в компоненте браузера. И все это под версии 2.2 — 4.3 (SDK 8 — 18).
О некоторых выкрутасах Android и костылях под них с точки зрения человека, впервые это все увидевшего, я и хотел бы рассказать. Надеюсь, вышло без HelloWorld, «OMG! Java», и т.п.
Поворот экрана/смена ориентации
Network unreachable
Грузим локальные ресурсы
Мост между Java и JavaScript
О некоторых выкрутасах Android и костылях под них с точки зрения человека, впервые это все увидевшего, я и хотел бы рассказать. Надеюсь, вышло без HelloWorld, «OMG! Java», и т.п.
Поворот экрана/смена ориентации
Network unreachable
Грузим локальные ресурсы
Мост между Java и JavaScript
+19
Первые впечатления от разработки под Андроидом — пишем handsfree
4 min
8.6KСовсем недавно обзавелся андрофоном (LG Optimus) и решил попробовать свои силы в написании софта под него. Почитав про устройство платформы сначала очень порадовался за ее простоту, удобство и логичность. Но на практике все оказалось далеко не так радужно…
В качестве пробы пера взялся за приложение, которое автоматически отвечало бы на входящие звонки при подключенной гарнитуре. Странно, конечно, что такой простой функции нет в системе «из коробки». Да и в маркете нашлось всего одно приложение, умеющее это делать, причем не слишком надежное. Попробуем исправить это недоразумение.
На первый взгляд, приложение должно быть очень простым:
С первым пунктом особых проблем не возникло. А вот остальные два оказались не такими тривиальными.
В качестве пробы пера взялся за приложение, которое автоматически отвечало бы на входящие звонки при подключенной гарнитуре. Странно, конечно, что такой простой функции нет в системе «из коробки». Да и в маркете нашлось всего одно приложение, умеющее это делать, причем не слишком надежное. Попробуем исправить это недоразумение.
На первый взгляд, приложение должно быть очень простым:
- В манифесте вешаем receiver на сообщения об изменении статуса линии (TelephonyManager.ACTION_PHONE_STATE_CHANGED) и следим за входящими звонками.
- При поступлении звонка проверяем, подключена ли гарнитура. Меня интересовала, прежде всего, bluetooth, но и проводную гарнитуру было бы хорошо отслеживать.
- Если гарнитура подключена, говорим телефону ответить на звонок.
С первым пунктом особых проблем не возникло. А вот остальные два оказались не такими тривиальными.
+27
Пишем своё первое приложение на Android
10 min
1.8MПредисловие
Цель данного поста — с одной стороны поделиться своим успешным опытом старта разработки приложений на платформе Android и с другой стороны поспособствовать развитию рынка софта для этой замечательной и бурно растущей платформы за счёт (без ложной скромности скажу) возможно Вас, прочитавших данный пост. В сети, конечно, можно найти материалы на тему разработки приложения «чуть сложнее, чем helloworld», но как правило они разрозненные и в них не описываются различные мелкие подводные камешки. В данном посте мы рассмотрим полный цикл разработки приложения, начиная с чистого компьютера до готового apk-файла. Под катом скрины.
+108
Pretty Painter – мое первое приложение под Android
5 min
17KВсем привет! Хотелось бы поделиться с вами своим опытом создания первого приложения под Android. И если вы уже давно присматриваетесь к этой платформе, но все еще почему-то не решаетесь начать разрабатывать свои приложения, то, я надеюсь, мой топик подтолкнет вас к этому. Под катом пять причин почему не нужно сомневаться и пора действовать и еще несколько интересных моментов.
+72
Windows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 1
12 min
31KWindows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 1
Windows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 2
Windows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 3. MVVM
Создавая приложение на конкурс появилась так же идея поделиться процессом его создания, так как сам столкнулся с трудностями нахождения информации по созданию приложений для Windows Phone 8. Почему «Матрица»? Потому, что еще с выхода фильма она меня завораживала. Потом нашел заставку на экран. Мог часами смотреть на нее. А теперь решил уже перенести ее на телефон, что б всегда была под рукой. И так начнем.
Windows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 2
Windows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 3. MVVM
Создавая приложение на конкурс появилась так же идея поделиться процессом его создания, так как сам столкнулся с трудностями нахождения информации по созданию приложений для Windows Phone 8. Почему «Матрица»? Потому, что еще с выхода фильма она меня завораживала. Потом нашел заставку на экран. Мог часами смотреть на нее. А теперь решил уже перенести ее на телефон, что б всегда была под рукой. И так начнем.
Принт скрин с экрана Lumia 520
+16
Запуск игры под Windows Phone 8
4 min
34KЯ предыдущих статьях я рассказывал, как мы запускали игру на Google Play и в социальных сетях. Следующей платформой должна была стать iOS, но опять возникли заминки и было принято решение опробовать пока Windows Phone 8. На портирование игры ушло несколько недель, и еще столько же на одобрение в маркете. В статье я расскажу, что мы проделали и что из этого вышло.
+20
Начало Windows Phone 8 Development: урок 1. Макет приложения и обработчик событий
6 min
55KTutorial
Translation
Начало Windows Phone 8 Development: урок 1. Макет приложения и обработчик событий
Начало Windows Phone 8 Development: урок 2. Доступ к локальному хранилищу приложения
Начало Windows Phone 8 Development: урок 3. Навигация по страницам и передача параметров
Начало Windows Phone 8 Development: урок 4. Связь с сервисами и привязка к данным
В сети достаточно много материалов, посвященных разработке под Windows Phone. А вот с частным случаем Windows Phone 8 — дела обстоят несколько печальней. В данном цикле статей будет освящен материал, сглаживающий данный пробел. Однако, если Вы ищите материалы для непосредственного начала обучения по написанию приложений под эту мобильную ОС — то будет тяжело. Советую начать с изучения приложения просто под Windows 8. Однако, если Вы являетесь разработчиком ПО независимо от происхождения или платформы, то это то, что нужно.
В своих статьях я не придерживаюсь каких либо конкретных целей, не создаю взаимосвязанных уроков или что то подобное. Я просто делюсь своими идеями и опытом, которые можно взять за основу и расширить в соответствии с Вашими потребностями.
И так. Давайте дадим ответ на вопрос, какие есть этапы разработки во время создания приложения? Вот к каким выводам я пришел:
Начало Windows Phone 8 Development: урок 2. Доступ к локальному хранилищу приложения
Начало Windows Phone 8 Development: урок 3. Навигация по страницам и передача параметров
Начало Windows Phone 8 Development: урок 4. Связь с сервисами и привязка к данным
В сети достаточно много материалов, посвященных разработке под Windows Phone. А вот с частным случаем Windows Phone 8 — дела обстоят несколько печальней. В данном цикле статей будет освящен материал, сглаживающий данный пробел. Однако, если Вы ищите материалы для непосредственного начала обучения по написанию приложений под эту мобильную ОС — то будет тяжело. Советую начать с изучения приложения просто под Windows 8. Однако, если Вы являетесь разработчиком ПО независимо от происхождения или платформы, то это то, что нужно.
В своих статьях я не придерживаюсь каких либо конкретных целей, не создаю взаимосвязанных уроков или что то подобное. Я просто делюсь своими идеями и опытом, которые можно взять за основу и расширить в соответствии с Вашими потребностями.
И так. Давайте дадим ответ на вопрос, какие есть этапы разработки во время создания приложения? Вот к каким выводам я пришел:
-1
Делаем свой персональный Skype, пошаговая инструкция создания WebRTC приложения
4 min
139KWebRTC позволяет реализовать real-time аудио/видео связь через браузер ( и ).
В этом топике я расскажу как реализовать простейшее WebRTC приложение.
+94
История телеграфа в кратком изложении
7 min
99KВ школе на лето всегда задавали неподъёмный список литературы — обычно меня хватало не более чем на половину, и ту я читал всю в кратком изложении. «Война и мир» на пяти страничках — что может быть лучше… Про историю телеграфов расскажу в подобном жанре, но общий смысл должен быть понятен.
+39
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity