Pull to refresh
1
0
Send message

Сетевая игра в NES (Dendy) реализованная на Flash P2P

Reading time2 min
Views28K
image

С момента запуска nesbox.com прошло уже более полутора лет, все это время меня не покидала идея сделать игру для двоих через интернет. Если интересно, как мы пришли к рабочему варианту, добро пожаловать под кат.
Читать далее...
Total votes 152: ↑147 and ↓5+142
Comments85

Хочется взять и расстрелять, или ликбез о том, почему не стоит использовать make install

Reading time5 min
Views174K
К написанию сей заметки меня сподвигло то, что я устал делать развёрнутые замечания на эту тему в комментариях к статьям, где в качестве части инструкции по сборке и настройке чего-либо для конкретного дистра предлагают выполнить make install.
Суть сводится к тому, что эту команду в виде «make install» или «sudo make install» использовать в современных дистрибутивах нельзя.

Но ведь авторы программ в руководствах по установке пишут, что нужно использовать эту команду, возможно, скажете вы. Да, пишут. Но это лишь означает, что они не знают, какой у вас дистрибутив, и дистрибутив ли это вообще, может, вы вступили в секту и обкурилисьчитались LFS и теперь решили под свою хтоническую систему скомпилять их творение. А make install является универсальным, хоть и зачастую неправильным способом это сделать.

Читать дальше →
Total votes 385: ↑339 and ↓46+293
Comments186

Опыт внедрения Getting Real. Часть 1 из 2

Reading time8 min
Views12K
Год назад я прочитал книгу Getting Real от 37signals. Она очень впечатлила меня, и я решил, что стоит опробовать этот подход в нашей компании, чем и занялся прямо с начала 2011 года. Эта статья — своего рода отчет о годовом опыте внедрения Getting Real в отдельно взятой компании. Отчет конечно же промежуточный, потому что о реальном эффекте от изменения подхода к работе (а Getting Real – это не методика управления или разработки, а именно подход) можно судить спустя более ощутимый промежуток времени; к тому же, не все принципы подхода мы смогли применить. Об этом я тоже расскажу.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑30 and ↓1+29
Comments14

Shorewall: файрволл для всех

Reading time5 min
Views39K
Внезапно оказалось, что Shoreline firewall совсем не освещен на Хабре, несмотря на то, что является крайне удобным инструментом (и весомым аргументом против pf в холиварах) для настройки файрволла под линуксом.

Просьба не холиварить на темы «Линукс — говно, у нас в OpenBSD круче», «А у меня Kerio WinRoute, а вы все неудачники» и подобные.
Статья для тех, кто выбрал Linux из каких-то соображений и не хочет тратить уйму времени на изучение iptables (а там есть, где запутаться).

Посему, под катом простыня
Читать дальше →
Total votes 62: ↑51 and ↓11+40
Comments57

Установка и настройка SVN (сервер+клиент)

Reading time6 min
Views313K
По просьбам трудящихся, а так же учитывая, что есть статья по установке SVN (правда +Trac) под Linux, решил написать краткое описание установки и настройки SVN для Windows.
Ничего нового для людей, хорошо знающих и работающих с SVN, здесь не будет. Цель статьи — помочь некоторому проценту новичков, пребывающих на Хабре, таки осилить изучение этой системы контроля версий.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑66 and ↓9+57
Comments37

Введение в Qt Quick3D

Reading time6 min
Views34K
Этот пост участвует в конкурсе „Умные телефоны за умные посты“
Не так давно фреймворк Qt Quick обзавелся дополнением Qt Quick3D, позволяющим полноценно работать с 3D объектами (поддерживается импорт из 3D Max и Blender), совершать над ними различные трансформации, анимации, применять эффекты, ну и вообще по полной использовать возможности лежащего в основе OpenGL. Работает всё это под Symbian, MeeGo, Windows\Linux\MacOs (ну и вообще везде, где Qt есть). В этом топике мы попробуем технологию «на зуб». Писать что-то сложное и серьёзное не хочется, поэтому мы сделаем хабрахолодильник, из которого по клику будет вылетать НЛО.
Сразу результат:

Читать дальше →
Total votes 75: ↑66 and ↓9+57
Comments58

Делаем приватный монитор из старого LCD монитора

Reading time2 min
Views976K


Вы наконец-то можете сделать кое-что со своим старым LCD монитором, который завалялся у Вас в гараже. Превратите его в шпионский монитор! Для всех вокруг он будет выглядеть просто белым экраном, но не для Вас, потому что у Вас будут специальные «волшебные» очки.

Всё что Вам нужно – это пара старых очков, нож для бумаги и растворитель для краски.

Читать дальше →
Total votes 1486: ↑1468 and ↓18+1450
Comments327

Двухфакторная аутентификация на домашнем серваке — быстро, дёшево, дружелюбно

Reading time3 min
Views16K
Двухфакторная аутентификация — предоставления информации от двух различных типов аутентификации информации [»]

Например, это могут быть последовательно введённые пароль и код, который выдаёт токен с кнопкой. Думаю, многие из вас такие девайсы видели, а кто-то даже их регулярно использует.



Это как если бы на дверь поставили второй замок. Ключ к первому — обычный пароль. Ко второму — действующий в течение 30 секунд одноразовый код. Попасть за дверь можно только если оба ключа окажутся правильными, а не один, как было раньше.

С некоторых пор Google сделала доступной двухфакторную аутентификацию в своих сервисах. Теперь токен переехал в ваш мобильный телефон с Android'ом! iPhone и Blackberry тоже сгодятся в такой роли. Очень удобно. Опробовав на Gmail, мне захотелось такую же штуку сделать у себя, тут-то я внезапно и нашёл libpam-google-authenticator.
Читать дальше →
Total votes 92: ↑89 and ↓3+86
Comments29

Blender 2.6 + Python 3.2 – задействуем устройства ввода в собственной игре

Reading time26 min
Views14K
Прошлый топик, посвященный простейшему способу использования клавиатуры в Блендере с помощью Питона, дал нам только начальные знания об интерфейсе Блендера, а так же принципах работы с Питоном в Блендере.

Однако, если мы хотим разработать полноценную игру, то нам нужно более серьезное решение – современная игровая индустрия предлагает гораздо более широкий выбор устройств ввода, чем одна только клавиатура, а список возможных действий и событий в игре не исчерпывается движением единственного игрового объекта.
В данном топике мы попробуем создать законченную, расширяемую, универсальную систему взаимодействия с устройствами ввода в игре при помощи программирования на Python 3.2 в Blender 2.6.

Читать дальше →
Total votes 42: ↑39 and ↓3+36
Comments4

X Neural Switcher — Поваренная книга (Часть 3). Кейлоггер

Reading time9 min
Views7.2K
imageПриветствую.

Сегодня, продолжая цикл статей про настройку и использование X Neural Switcher (программы для автоматического переключения раскладки), я расскажу про одну немаловажную и даже спорную возможность программы.

Эта возможность — возможность записи набираемого текста в файл журнала.

Краткий разбор кейлогеров для linux я приводил в предыдущей статье цикла X Neural Switcher — Поваренная книга (Часть 1). Предтечи и аналоги

Вообще, я покривлю душой, если скажу, что не думал внедрять такой функционал в программу с самого начала. Punto Switcher уже имел функционал кейлоггера под названием «Дневник», так почему xneur должен был быть обделен такой функцией? Да и глупо не сделать такой простой вещи в программе, которая предназначена для перехвата клавиатуры, в конце концов!

Из личного опыта скажу, что я никогда не думал, что лично мне функционал кейлоггера может пригодиться. Да и включена эта опция в моем конфиге была по забывчивости — осталась после тестирования программы. Однако, в один далеко не прекрасный момент, эта функция позволила разоблачить одного нехорошего человека, который использовал мой компьютер в дискредитирующих меня целях. Вот и получилось, что никогда не знаешь, где «соломки подстелить».

Внимание! X Neural Switcher не является шпионской программой, и не предназначена для несанкционированного применения (похищения информации, доступа к чужой переписке, воровства паролей и прочего)!

Читать дальше →
Total votes 34: ↑29 and ↓5+24
Comments9

Linux: Ускоряем софтрейд и RAID6 в домашнем сервере

Reading time4 min
Views32K
Чем можно заниматься в 0 часов 0 минут в Москве? Сидеть за праздничным столом и праздновать? Как бы не так. В этот праздничный миг я хочу поделиться с вами моими сегодняшними изысканиями по тюнингу производительности софтрейда в домашнем сервере. Можно пропустить теорию и сразу читать последний абзац где основная соль.

Почему RAID-6?


Как известно, RAID-5 выдерживает смерть одного веника, и после этой самой смерти – до момента когда закончится восстановление рейда с новым винчестером ваши данные под угрозой – восстановление обычно занимало до 70 часов для больших массивов и еще один веник может легко умереть в это время.
RAID-6 выдерживает смерть 2-х любых веников. Из минусов – общепризнанное мнение что тормозит, особенно запись, даже по сравнению с RAID-5. Что-ж, проверим.
Читать дальше →
Total votes 137: ↑131 and ↓6+125
Comments129

Mikrotik-Qos Приоритезация по типу трафика и деление скорости

Reading time25 min
Views259K

Mikrotik-Qos Приоритезация по типу трафика и деление скорости



imageДоброго времени суток, сегодня речь пойдет о наболевшем, а именно о том, как грамотно разделить интернет канал, чтобы все ваши пользователи были максимально довольны.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑38 and ↓5+33
Comments13

Обновление kernel'а без ребута или просто Ksplice

Reading time1 min
Views3.4K
После любого обновления или пачта ядра, мы должны перегрузить систему.
Но, мы можем не делать этого, если посмотреть в сторону Ksplice
Ksplice распространяется под GPL 2 и дает возможность патчить ядро и ставить security апдейты — без перезагрузки системы.

Проверено на: kernel 2.6.8 Debain, Ubuntu и RHEl.

Подробное описание и документация
Total votes 22: ↑18 and ↓4+14
Comments21

Особенности подготовки инсталляции приложения для автоматической (unattended) установки в Windows OS

Reading time7 min
Views16K
image
Перед системным администратором порой стоит задача установить или обновить приложения на множестве ПК. И часто проблема состоит не в выборе средства доставки и автоматической установки — их есть множество на любой вкус, от встроенных в Windows OS (Active Directory) до полноценных Configuration Management систем, таких как MS SCCM, Enteo NetInstall, LanDesk Management Suite, HP Application Deployment Manager, IBM Tivoli Provisioning Manager, ManageEngine Desktop Central и много других…
Читать дальше →
Total votes 46: ↑40 and ↓6+34
Comments19

Есть ли польза от кастомных ядер

Reading time4 min
Views43K
Многие слышали о различных оптимизированных и улучшенных ядрах, это — Zen Kernel и pf-kernel из известных мне. Кроме того, что они добавляют новые возможности (TuxOnIce, поддержка aufs), они могут улучшить производительность, благодаря улучшенному менеджеру задач (BFS) и планировщику (BFQ). В этом топике я хочу сравнить производительность pf-kernel со стандартными ядрами в Ubuntu и Arch Linux, а также описать процесс сборки и установки pf-kernel для Ubuntu. Тестировать Zen Kernel я не вижу особого смысла, т.к. во-первых, проект выглядит заброшенным, а во-вторых, набор патчей и там и там очень похожий.
Читать дальше →
Total votes 77: ↑71 and ↓6+65
Comments62

Обработка большого количества входящей почты на основе решения KANA Response

Reading time3 min
Views2.2K
Попробую рассказать о проблеме обработки большого количества входящей электронной почты и ответов на нее. Очевидно, что компании с большим количеством клиентов (телекомы, банки, туристические операторы и многие другие) могут получать миллионы почтовых сообщений в год. Большинство из них является безличными, то есть направленными на общие почтовые ящики компании, такие как например: support@myorg.com, info@myorg.com, billing@myorg.com. Количество агентов в «почтовом центре» может быть от нескольких десятков, до нескольких тысяч. Обработка такого количества сообщений с помощью общих папок в Эксчендже возможна, но достаточно неэффективна.
Далее я попробую рассказать, как помогает решить эту проблему продукт KANA Response от фирмы KANA, которая является одним из лидеров на этом рынке в Америке/Англии и постепенно в Западной Европе.
Читать дальше →
Total votes 2: ↑1 and ↓10
Comments0

Обратная маска

Reading time7 min
Views141K
Существующая маска для IP адреса выросла из классового деления адресов, на заре эпохи IP:
Класс A: 8 бит для номера сети 24 бита для номера хоста
Класс B: 16 бит на сеть и 16 бит на хост
Класс C: 24 бита на сеть 8 бит на хост

Когда стало слишком расточительным делить адреса подобным образом появилась маска, представляющая собой 32-х битное (из стольких же бит состоит и IP адрес) поле из подряд идущих единиц с начала поля, и после подряд идущих нулей. Единицы определяют те биты в IP адресе которые формируют номер сети, нули те биты в адресе которые формируют номер хоста.
IP адрес, десятичное:     10.      10.       0.       1
IP адрес, двоичное: 00001010.00001010.00000000.00000001
Маска, двоичное:    11111111.11111111.11111100.00000000
Маска, десятичное:       255.     255.     252.       0

Представление маски подобным образом, вполне, соотносится с термином битовой маски, т.е. единицы и нули определяют действия над конкретными битами в исходном числе, но плохо соотносится с форматом IP адреса – номер сети всегда определяется битами вначале, номер хоста битами в конце. Поэтому представление маски в виде 32-х битного поля является избыточным. Для однозначного определения маски можно определить только количество подряд идущих единиц с начала IP адреса от 0 до 32 – префиксное обозначение, обычно записывается через дробь после IP адреса: для примера выше 10.10.0.1/22 – 22 бита номер сети и 32-22=10 бит номер хоста. Если говорит про IPv6 адрес, то там определяется только префиксная запись маски/адреса – 2001:d8:a15e::1/48
Читать дальше →
Total votes 54: ↑47 and ↓7+40
Comments21

Развертывание биллинга для небольшой сети с нуля

Reading time11 min
Views62K
Предыстория:
Некие хорошие люди решили начинать провайдерский бизнес. Растянули и разварили оптику в небольшом районе, поставили ящички, засунули туда минимальные свичи, с помощью которых можно организовать VLAN-Per-User, закупили небольшой, для начала, канал у ближайшего магистрала. Встал у них вопрос о том, чем же считать пользователям трафик/денежки и нарезать скоростя.
Общая схема сети должна выглядеть следующим образом:



Кому интересно, далее под катом очень много букв и картинок.
Читать дальше →
Total votes 94: ↑88 and ↓6+82
Comments29

Обзор двадцати двух бесплатных шрифтов с сайта Open Font Library: 16 шрифтов с кириллицею + 6 орнаментальных и спецсимвольных шрифтов

Reading time4 min
Views62K
Сегодня я упоминал ужé о трудностях, с которыми сталкивается всякий, кто желает разыскать на сайте Open Font Library шрифты с поддержкою кириллицы. Фильтра по языкам нет; поиск по слову «cyrillic», как dimitrymd успел убедиться, находит только десяток шрифтов.

Я ощущаю поэтому, что есть смысл составить да выложить более полный список тамошних шрифтов, имеющих поддержку кириллицы. Порядок шрифтов будет алфавитным:

  1. ConsolaMono
  2. Crimson
  3. Dataface
  4. Designosaur
  5. Didact Gothic
  6. GNUTypewriter
  7. Grana Padano
  8. Jura
  9. Neocyr
  10. NotCourierSans
  11. Old Standard
  12. Pfennig
  13. Press Start 2P
  14. Sansus Webissimo
  15. Triod Postnaja
  16. VDS

«На закуску» я намерен также обозреть полдюжины шрифтов с различными спецсимволами да орнаментами:

  1. Chess
  2. FivefoldOrnamentsEtc
  3. Futhark Adapted
  4. Knots
  5. UniCons
  6. Web Symbols

Читать дальше →
Total votes 183: ↑160 and ↓23+137
Comments51

Information

Rating
Does not participate
Location
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity