Pull to refresh
3
0
Send message

Ну, справедливости ради, стоит отметить, что альтернативные площадки для размещения игр ещё можно найти. На том же itch.io вроде можно бесплатно размещать свои проекты и в среде любителей инди он более-менее известен, так что, может быть, даже фидбек будет :)

По мнению участников обсуждения, разработчикам теперь придется работать как юристам, чтобы определять, кто и в каких случаях имеет право на удаление аккаунта, а также разбираться в законодательстве разных стран на этот счет.

У меня, как у пользователя, этот фрагмент вызывает некоторое непонимание. То есть, собирать какие-то пользовательские данные и хранить их — это можно, а разбираться с удалением уже слишком сложно?
По мне, так это как раз логично — за столько лет у преподавателей могут возникнуть симпатии или антипатии к определённым ученикам, что может помешать при оценке. А так и в ЕГЭ самые сложные (и по сути, самые важные) задачи оценивают живые люди, только они не знают, чьи работы они оценивают, что, теоретически, должно вести к более честным результатам.
  1. Мне кажется, что посыл был не в том что зазорно её любить, а в том, что не зазорно её не любить (по крайней мере, в том смысле, что тратить на неё большую часть своего, в том числе и личного, времени).

  2. С "любимой" работой тоже не всё так однозначно. Во-первых, ставя это утверждение, мы, получается, изначально подразумеваем, что она существует (и, наверное, потенциально доступна), что, на мой взгляд, не так очевидно. Во-вторых, работа всё таки должна приносить какой-то доход (особенно, если уже есть те, о ком нужно заботиться), что уменьшает количество вариантов. Ну и счастье складывается не только из работы, поэтому, на мой взгляд, её смена на более приятную для себя совсем не обязательно ведёт к увеличению общего уровня счастья. Идея "найти любимую работу и быть счастливым", конечно заманчивая, но, кажется, слишком оптимистичная.

12 ...
7

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity