Компания Electronic Arts открыла исходный код первой
Command & Conquer, а также
Command & Conqueror: Red Alert. Скачать его можно с
GitHub.
Всё содержимое имеет лицензию
GPL v3; кроме того, в исходном коде сохранены все комментарии. Отсутствует только changelog использовавшейся при разработке системы контроля версий. Похоже, всё просто недавно выложили на Git.
Я решил изучить, что же происходит внутри этого игрового движка. Не буду описывать каждую строку кода, но, по крайней мере, будет интересно взглянуть на то, какой была разработка на C++ в начале 1990-х.
Изучать мы будем только исходный код «Command & Conquer: Red Alert», потому что он похож на форк первой игры. В репозитории он находится в папке
REDALERT
.
Статистика
- 290 файлов заголовков C++
- 296 файлов реализации на C++
- 14 файлов ассемблера, содержащих инструкции ассемблера x86
- 222090 строк кода на C++
Количество строк кода я получил, подсчитав непустые строки, после чего вычел из них те строки, которые очевидно были комментариями.
Почти все файлы имеют имена в верхнем регистре.
Кроме того, есть файл «RedAlert.vcxproj», поэтому можно предположить, что проект можно собрать в более новых версиях Visual Studio, но этого я не проверял.