Pull to refresh
2
0
Send message
Ведь продавцу нужно продать эту машину, обычно ты продаешь старую машину при покупке новой и место в гараже ограниченно.
Продаешь когда ценность падает ниже определенного уровня. А если продавать приходится по цене хлама, то можно подумать — продавать, еще покататься, или купить новую, а эта пусть гниет под открытым небом.
Пил ремантадин, чай ромашковый с медом и лимоном, ноги парил, банки ставил, кальций поколол.
Организму нужно с простудой бороться, но при этом нужно еще переносить болезнь на ногах (не скорую же вы вызывали), печени — переваривать рементадин, спине восстанавливать сосуды от банок, и заниматься прочей ересью типа «банек», которую люди себе навыдумывали из-за непонимания природы корреляций. Не надо так.
Миллион — это еще дешево… У меня вот план лечения потянул на 2.5… Вот хожу, думаю…
Нужно проконсультироваться с кем-то, кто материально не заинтересован.
Дорогие клиники торгуют страхом, и этим они напоминают всякую компьютерную помощь. Проблема заключается в том, что дорогая клиника не страхует от проблем точно так же, как и дешевая. Навяжут тебе коронку вместо пломбы, и порти себе жизнь за свой же счет. То есть в дешевой ты рискуешь, условно, получить непролеченный кариес и попасть на пульпит. В дорогой — что тебе раздрючат нормальный зуб и испортят жизнь за твои же деньги. То есть в первом случае риск вероятный, а во втором — стопроцентный. А убирает такие риски только профилактика.
Я не говорю, что у автора поста так, просто цена не гарантирует вообще ничего. Плохие дорогие клиники существуют, и их много, подозреваю, что большинство. Я наблюдал, как с кризисом KPI врачей в клинике, в которую я ходил с 2006, перешел в разряд — навязать побольше услуг и вытянуть 300к с клиента.
От проблем более-менее страхует только репутация конкретного врача. И тут мне все равно, хлоргексидин у него по 11 рублей или по 1000, и куда он выкидывает зубы, в мусорку, или в холодильник за 30 тысяч за квадратный метр. Точнее, если мне рассказывают про холодильники и хлоргексидин — я напрягусь, потому что это значит, что задача — навалить побольше аргументов для солидности. Логической связи между холодильником и качеством лечения нет. В итоге, имея возможность заплатить за зубы любые деньги, я хожу в дешевую клинику — потому что за врачом не замечено херни, а так как она рядом с домом, ходить и мониторить можно хоть раз в неделю. Чего и всем советую.
Как правильно написал acidhouse, риски отличаются.
Ну я это не в плюс написал. Горы — это такой же эскапизм, только еще и опасный для жизни. И горная болезнь натурально торкает, и само ощущение «я мог умереть, а не умер» дает сильные эмоции. А по сути одно и то же — жизнь скучная, давайте развлекаться.
А потом это начинает работать в обратную сторону: выброс дофамина подкрепляет все, что ни попадя, и сильные эмоции от гор заставляют человека выдумывать, что эти самые горы не бесполезная трата времени, а что-то очень важное, полезное, люди, с которыми ты получил эти эмоции — самые важные люди, испытывать теплые чувства при поедании консерв и т. п.

Отличаются риски. Горы несут определённый риск, игры никогда.

Стройотряды — вы смеетесь что ли, это чудовщиная практика. Дураков мало и туда загоняют по соусом «у нас план, а у тебя хвосты — езжай или отчислим».
Развивает свобода, а совковые практики несвободны и генерят инфантилов, которым нужна внешняя мотивация, чтобы жить в чистоте и не устраивать дедовщину, пока вертухай отвернулся.
Не, не треснула, она непрошибаемая и желания подвергать ее сомнению у вас нет.
Не знаю, по-моему, тут нет никакой связи. (Из своего опыта я её не вижу).
А я вижу в каждом примере. Везде же одно и то же: репозиторий — это поле боя, а мы на войне.
Случай с молодым гопником из прошлого коммента: это тотальная война с ковровыми бомбардировками.
Случай с мудрым гопником, который уже подрос и силы уже не те: мой код — моя крепость. Позиционная война.
Случай с битым и затравленным гопником: это то, что я назвал «не мог ли бы ты соизволить пофиксить свой говнокод?». Пассивная агрессия, короче. Формально не докопаешься, но эмоциональный эффект тот же. Гибридная война, выбор 21 века.
В целом такой дворовой «человек человеку — волк».

А формальные код-ревью просто по факту каждого коммита — это политика, поощряющая скорее второе, чем первое.
Это политика, позволяющая максимизировать передачу информации между исполнителями. То, что при этом исполнители этот процесс превращают в поле боя — это нифига не здоровая фигня. Хотя как это починить я не знаю. Сам далеко не безгрешен.
Один из контрпримеров — общество анонимных алкоголиков.
Ну и где «общество анонимных геймеров»? Где зарубленные геймерами сожители? Где лезящие на стенку соседи, мол, геймер устроил притон, по ночам приходят какие-то мутные личности и громко играют?
ой все, сливаюсь, Вы победили.
Я ни с кем не воевал, чтобы кого-то побеждать. А если вы пишете существует и достаточно распространена серьезная игровая аддикция без дополнительных аргументов, то вариант ответа «нет, не существует» — нормальный челлендж, и если картина мира уже от этого трещит, то плохи ваши дела.
Трампист, если не ошибаюсь
Не уверен, что плоскоземельщики и кактусы берутся из-за плохих гуманитарных предметов.
Плоскоземельщики — конспирологи, среди технарей много конспирологов. Просто их конспирологичность не распространяется на непосредственную специализацию. То есть разработчик космической техники вряд ли будет плоскоземельщиком, но если спросишь про политическое устройство мира, тут же вылезет какой-то дальнобойщик из пивбара с пересказом маккиндера из ближайшего выпуска гоблина.
Школьный преп по физике вообще говорил, что после некоторого техвуза можно идти куда угодно, хоть в физики, хоть в коммерсы.
Это советский взгляд на мир — мол, поступи и прилежно учись, а там видно будет.
И да, такой подход очень способствует Даннингу-Крюгеру среди технарей.
Вообще я не из игровой индустрии, мне рабинович напел, но кажется сейчас мейнстримный подход к достижению финансовых показателей игры — пытаться «поймать кита».
Вы стали жертвой того, от чего пытаетесь предостеречь других.
Напел вам не рабинович, а журналисты-блогеры, у которых задача хайпить на жареных темах, чтобы зарабатывать деньги со своей популярности. В итоге картина игровой индустрии через их призму, это, условно
1. Как издатели на нас наживаются!!!
2. Левая повесточка в ААА игре!!!
3. YYY — забагованное говно!!!
4. На консоли XXX нет игорь, разочарование века!!!
И с годами только тайтлы меняются.
То есть суть именно в крикливой аддиктивности новостной повестки. Никому из блогеров хорошие игры не интересны. В них нет никакого смысла — и вообще люди вместо ютуба пойдут в игры играть, это же ужас. При этом парадокс в том, что хороших блогеров тоже полно. Просто у них по 5 тысяч просмотров. Это особенность современности — супер-популярен усредненный и из-за этого плохой шлак, но при этом большая сегментированность и заточенность под любые вкусы. Сейчас рынок хороших игр (без грязных приемов) больше, чем когда бы то ни было.
Она потенциально не менее опасна для общества чем многие другие вещи, которые общество пытается регулировать.
Общество ничего регулировать не может, регулирует государство (у него для этого дубинка есть), а общество может только влиять на государство через механизм выборов. С целью выиграть выборы политики манипулируют обществом, создавая в нем страхи и обещая эти страхи победить.
«Игровая аддикция» — проблема выдуманная. Реальная проблема в том, что в обществе полно лишних людей, которые не могут самореализоваться через экономическую активность. Это проблему можно решать.
Но пока она не решена, пусть эти люди играют в игры, а не бухают, не занимаются гоп-стопом или каким-нибудь стритрейсингом.
В этом плане игры полезнее для общества, чем спорт, который и трамватичен, и увеличивает агрессивность, или увлечение автомобилями.
С играми существует только одна проблема — они как феномен массовой культуры появились только лет 30 назад. Поэтому их воспринимают не через призму полноценного увлечения, а как что-то несерьезное и детское. Игроки — «другие» для поколения стариков. Поэтому идея вреда игр легко продается, хотя она такой же бред, как «вред футбола» или «вред тазовода». Если какой-то хер увлечен в ущерб другим жизненным интересам, это его личная проблема и ему с этой его личной проблемой можно и нужно помочь, но последнее, что нужно делать, это что-то там регулировать и называть человеческие увлечения «аддикцией».
Вариант сеньора с хорошими софтскиллами
Во так сделаешь какой-нибудь mock, чтобы потом было проще мерджить свою фичу. Реакция — избыточно и «слишком сложно», изменения откатываются без разговора, фича перепиливается. В итоге смотришь на свой коммит (который ты молча пилил), на репозиторий, и думаешь — а ну тебя в жопу, и возвращаешься туда, куда этот «сеньор с хорошими софтскиллами» добраться не может, а если ему так нравится, пусть дрючится сам.
А «сеньор с хорошими софтскиллами» еще больше убеждается в своей крутости, незаменимости и полезности, мол, пофиксил этого несмышленого коллегу.
Альтернативный вариант — написать «куда ты лезешь, говнюк, я не дебил и знаю что делаю, просто отойди и займись своими делами», но тогда уже тебя обзовут токсичным непрофессионалом, и это будет правдой.
я видел людей резко рушивших жизнь засаживаясь в доту и вов
Так вы не знаете альтернативу потенциальную. Может эти люди от депрессии самоубились бы, а может и сами пошли бы убивать. Есть объективный факт — снижение насильственных преступлений среди молодежи. И чем же все эти потенциальные гопники стали заниматься? В библиотеки пошли? Ха.
Чтецы книг как правило читают художественную литературу, полезность которых не сильно лучше лора игр, а то и хуже.
Хороший. Цель-то в игры играть. Большая ошибка это давать себе погрузиться во всю эту околоигровую хрень — консолесрачи, ждунство, крикливые обзоры и тому подобное.
Полгода ждать это вообще жесть. За это время можно пройти несколько сточасовых игр, или десяток тридцатичасовых. Да и через полгода старый свитч не превратится в тыкву.
Я не знаю, это мне так (не)везло, или в код-серватории всё-таки проблемы
Тут в соседнем посте рассуждают о том, что двор был лучшей школой жизни и социализировал на 10/10. А во дворе как: критика — предъява, нужно держать удар, иначе тебя раздавят. Так и живем. Жизненные привычки несовместимы с творческой атмосферой и больше воспроизводят атмосферу казармы. Со временем «твой код — говно» трансформируется в «извини, но твой код — говно», а затем — «не мог ли бы ты соизволить пофиксить свой говнокод?», и это считается большим прогрессом, практически объективной критикой, на которую нельзя обижаться.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity