Pull to refresh
0
Александр Агуленко @agulread⁠-⁠only

User

Send message

Обфускация строк C++ в Visual Studio

Reading time8 min
Views25K
Бинарная защита своих программ — дело часто нелёгкое и неблагодарное, ведь если продукт кому-то нужен, его всё равно сломают, как ни старайся. При этом самая лучшая защита всегда должна писаться, ну или по крайней мере настраиваться, вручную, а всякие там пакеры/кодировщики/виртуальные машины тоже конечно помогают, но чем более автоматически работает защита, тем легче она потом ломается, к тому же если использовать какой-то известный пакер, то кракеры его уже 10 раз ломали в других продуктах, и знают что в нём к чему. К тому же все более-менее удачные пакеты защит стоят немалых денег.

Опять-таки, чем более наворочена система защиты и чем больше ручной настройки она требует, тем больше это влияет на внешний вид самого кода, всякие там проверки, кодировки, контрольные суммы, которые если делать по-хорошему, нужно запихать в самые разные места в коде, чтобы кракеру было труднее найти. Код принимает нечитабельный вид, изменять его становится сложнее, это всё занимает ещё больше времени и т. д.

Вот и встаёт вопрос в том чтобы найти компромис между уровнем защиты/затраченным временем/удобочитаемостью кода/стоимостью и т. д.

Хочу поделиться с вами моим собственным решением для обфускации строк в программе, которое хоть и даёт лишь минимальную защиту, но является 1) бесплатным 2) лёгким 3) почти не портящим внешний вид кода 4) новым, которое кракер скорее всего в данной конкретной конфигурации ещё не видел.

Сразу хочу сказать что это решение лишь ненадолго замедлит уверенного хакера со стажем, но является очень простым и занимает лишь от силы минут 15 в начальной настройке. Оно призвано скорее дать минимальную защиту от нубо-хакеров и скорее натолкнуть вас на более защищённый тип мышления в кодинге, и дать вам шанс самим развить этот метод и реализовать другие типы защит.
Читать дальше →

Support Details — поддержка без мучений

Reading time1 min
Views1.2K
Все разработчики (особенно веб-приложений) сталкивались с одной очень важной проблемой — а именно поддержкой пользователей. Техническая подкованность пользователей очень часто ниже базовой, поэтому, вместо чёткого сабмита бага или проблемы, мы получаем что-то похожее на:
Превет я Уася у миня ни робатаить виселоя ферма што делать?77???

Ну или более грамотный сабмит от домохозяйки, но ничуть не более информативный. Так как все экстрасенсы в бессрочном отпуске, то максимум, о чём можно догадаться, это о платформе Windows (из-за популярности платформы среди пользователей Рунета). Но веб-разработчику надо узнать и версию браузера, и много чего другого. Для того, чтобы избежать долгих пыток (себя и юзверя), существует удобный вебо-сервис Emulus Support Details.

На этом сервисе легко можно узнать операционную систему, версию браузера, версию Adobe Flash, а также ряд другой информации. При этом это всё легко можно экспортировать в *.pdf, *.csv, а также отправить на e-mail с указанием отправителя. Таким образом, без долгих попыток вызнать конфигурацию и объяснений, где что узнать и куда нажать, можно получить всю необходимую информацию. Сервис пойдёт на пользу в первую очередь разработчикам приложений на Flash и службам поддержки клиентов.

Скриншот:

Развертывание приложений Play! framework в Google AppEngine

Reading time3 min
Views5.1K


Play! framework набирает популярность и на Хабре уже есть следующие топики:
Отличный Java MVC фреймворк — Play Framework
‘Hello World’ tutorial — Ваше первое приложение на Play framework (Часть 1)
‘Hello World’ tutorial — Ваше первое приложение на Play framework (Часть 2)
Мои 5 любимых фишечек в Play Framework

Одна из замечательных возможностей Play! — развертывание приложения в облачную инфраструктуру App Engine от Google.

На приложения, которые исполняются в GAE накладываются довольно жесткие (по сравнению с обычными Play! приложениями) ограничения, в основном, это связано с модулем сохранения данных (JPA / Hibernate). Для того, чтобы приложение без проблем заработало в GAE следует отказаться от JPASupport/Model хелперов и использовать только базовые возможности JPA.
Альтернативой также может стать использование модуля Siena.

В данном топике я пошагово опишу процесс развертывания приложения Play! в Google AppEngine.
Процесс установки и использования описан применительно к ОС Linux, но существенных различий при использования других ОС возникнуть не должно.
Читать дальше →

Обходим чужие тормоза

Reading time8 min
Views6.9K
Бэкапил историю сообщений из Skype самописной утилиткой, год назад она работала отлично, а теперь стала люто тормозить. Это неприемлемо, тк. в том числе ради скорости экспорта она и была написана, поэтому полез в профайлер. По итогам узнал всякое и получил множественные просветления. Оказывается, breakpoint на функцию в подгруженной системной DLL ставить приходится с подвывертом, а не просто по имени, но таки можно и нетяжело. Оказывается, Skype API написан местами зверски криво, отчего и тормозища. Оказывается, чужие бинарники иногда можно очень легко подхачить и подоптимизить (слава MS Research!). Оказывается, профайлер может сильно врать, а не просто слегка подбрехивать. Ключевые слова для нетерпеливых: C++, VS, CodeAnalyst, Skype COM API, MS Research, Detours, SQLite; а для всех остальных подробности под катом.
Читать дальше →

Реклама для вашего Android приложения

Reading time3 min
Views54K

Реклама реклама или как заработать на вашем приложении


Большого опыта разработки приложений для Android у меня нет. Но в этой статье я поделюсь своим опытом по общению с различными системами подачи рекламы. Для тех которыми мы пользовались приведу различные графики.

Ну что ж поехали.
Читать дальше →

Глубокое погружение в определение местоположения

Reading time8 min
Views24K
Этот пост является переводом топика из блога android-developers. Далее повествование ведется от Рето Майера, автора книги Professional Android 2 Application Development. Он пишет о том, как можно улучшить приложения, использующие местоположение, в смысле кэширования результатов, скорости работы и так далее.

Без разницы, ищете ли вы место, где бы поесть, или ближайшее место велосипедов Boris Bike, всегда есть задержка при получении данных местоположения от GPS и заполнении абстрактного списка результатов в вакууме. Когда вы находитесь в месте, где хотели бы получить контекстную информацию, то часто вы сталкиваетесь с отсутствием подключения к данным.

Вместо того, чтобы грозить кулаком в небо, я написал open-source приложение, которое включает в себя советы и рекомендации по сокращению времени между открытием приложения и просмотром актуальной информации о близлежащих местах, вкупе с разумным обеспечением offline режима работы. И всё это, сохраняя использование аккумулятора на возможном минимуме.
Читать дальше →

Разделители (сепараторы) для панели закладок Chrome

Reading time1 min
Views5.6K
Внезапно осознал, что именно этого так не хватает после перехода с ff на хром, пощелкал менюшкой — не нашел ничего похожего, но не расстроился, а набрал в гугле «chrome favorites bar separator» и по первой же ссылке обнаружил фичреквест, начатый довольно давно… И в нем нашлись достойные люди, которые тут же придумали и реализовали решения самостоятельно!

1. scoobo.com/separator — собственно, сам сепаратор. Костыль, конечно, но работает.



2. separatethis.com — горизонтальный разделитель внутри папки, тоже может оказаться полезным.

Попробуйте, если вы на хроме, вдруг это то, что вам надо.

Ликбез по псевдослучайным генераторам

Reading time4 min
Views5.8K
На размышления о необходимости генерации псевдослучайных паролей меня натолкнула достаточно безрадостная статистика взлома паролей, созданных при помощи МОЗГ v1.0; однако взять какой-то первый попавшийся программный генератор паролей и с помощью него поменять все пароли — выглядит безрассудством. Я не проводил детальный анализ готовых программ-генераторов, однако расскажу некоторые достаточно простые, но познавательные факты, связанные с математикой генерации псевдослучайных чисел хорошего качества, которые позволят выбрать нужную программу самостоятельно.
Читать дальше →

Bitstorm: самый простой битторрентовый трекер в мире

Reading time2 min
Views3.5K
Всегда хотели быть админом трекера BitTorrent, но никогда не могли, потому что недоставало технических знаний? Тогда настал ваш счастивый день. При помощи Bitstorm кто угодно может настроить битторрентовый трекер буквально за несколько секунд, так как для Bitstorm нужен только хостинг, поддерживающий PHP. Просто загрузите единственный файл на вебсервер — и получите собственный действующий трекер BitTorrent.

Для начала давайте признаемся: запустить и поддерживать надёжный трекер с десятками тысяч пиров — это не каждому по плечу. Для этого надобны и навыки, и знания, чтобы всё действовало без сучка и задоринки. Кроме того, крупным трекерам (таким, как PublicBitTorrent) нужен гигабитный канал, а он есть не у всякого.

Несмотря на вышесказанное, на свете есть и тысячи небольших трекеров, раздающих по горсточке торрентов каждый. Некоторые люди заводят себе трекер, чтобы раздавать свои файлы в частном порядке, а у других просто хобби такое. При помощи Bitstorm теперь кто угодно может запустить собственный трекер BitTorrent сравнительно легко, и многих технических знаний для этого не потребуется.

Пользуясь услугами какого угодно хостинга, поддерживающего PHP, запустить трекер можно быстрее, чем прочесть предыдущие два абзаца. Bitstorm раздаётся по лицензии GPL, состоит из единственного PHP-файла с немногими строками кода. Просто закачайте его к себе на сервер — и вот он, новорождённый трекер.

Разработчик, Питер Каприоли, разъяснил, что к созданию Bitstorm его подтолкнула неудача в поиске простого и безчепухового битторрентового трекера.

«Некоторое время тому назад мне надо было раздать пару крупных файлов паре десятков людей. Я предпочитал протокол BitTorrent — он и быстрый, и мне не понадобилось бы загружать все эти файлы по двадцать раз. Поэтому я начал искать трекер, чтобы установить его к себе на сервер».

«Некоторое время поискав, я не нашёл ни одного такого трекера, который работал бы, как я хотел. Во всех их была встроена куча добавочных функций, мне не нужных — мне-то нужен был простой трекер, просто обслуживающий пиры, и ничего больше. Почитав вон ту замечательную статью, я придумал Bitstorm», — добавляет Каприоли.

Читать дальше →

Об алгоритме взлома WPA-PSK

Reading time8 min
Views154K
Доброго времени суток, уважаемое Хабросообщество!
В данном топике хотелось бы рассмотреть некоторые тонкие вопросы, связанные с атаками на сети Wi-Fi в режиме разделяемого ключа WPA-PSK (если говорить более просто — WPA-PSK — режим без выделенного сервера аутентификации, который используют большинство пользователей Wi-Fi, например, при создании подключения по сети типа компьютер-компьютер).

К чему все это?


На бескрайних просторах интернета можно найти как описание способов такой атаки, так и скачать программы полуавтоматического ее проведения (яркий пример aircrack-ng). Но вот программы эти в большинстве своем представляются пользователю в виде некоего черного ящика, который при этом хорошо если работает в соответствии с руководством по его эксплуатации.

Недавняя статья на Хабре, посвященная одной из таких программ, упоминающая в себе использование радужных таблиц (возможно ли это?) для ускорения атаки, и подтолкнула меня к написанию данного топика. Надеюсь информация окажется полезной, так как аналогов в сети я не встречал ни на отечественном, ни на вражеских языках.
Читать дальше →

Быстрая сборка кубика Рубика

Reading time7 min
Views1M
Возможно, многие из читателей задавались вопросом, как людям удаётся собирать кубик Рубика 3×3 за 7 секунд. Если даже предположить, что рекордсмену сильно повезло, то таблица мирового рейтинга по среднему из пяти результатов уже не оставляет сомнений: если больше 80 человек в среднем укладываются в 12 секунд, очевидно они что-то знают. В этом кратком обзоре я постараюсь приоткрыть секреты скоростной сборки. Сразу оговорюсь, что после прочтения этой статьи вы не станете чемпионами: здесь приведены только основные моменты и ссылки на более подробную информацию. Кроме того, даже после изучения метода полностью вам потребуются долгие тренировки для достижения хороших результатов. Зато вы получите неплохое представление о том, как это делается, и при желании будете знать, куда двигаться дальше. Я думаю, при достаточной усидчивости после нескольких месяцев тренировок многие смогут достичь среднего результата в районе 30 секунд.
Читать дальше →

Полиглоты

Reading time5 min
Views4.3K
Есть люди-полиглоты, которые отличаются тем, что знают несколько языков. А есть программы-полиглоты, исходный код которых интерпретируется или компилируется независимо от языка.

Вся прелесть полиглота в том, что один и тот же исходный код можно сохранить как сишный файл, скомпилировать его, и порадоваться результату работы. А можно этот же файл запустить как bash-скрипт и увидеть точно такой же результат работы!
Читать дальше →

Защита идентификатора сессий в PHP

Reading time3 min
Views51K
Безопасность веб-сайтов основывается на управлении сессиями. Когда пользователь подключается к безопасному сайту, он предоставляет учетные данные, как правило, в форме имени пользователя и пароля. Веб-сервер не имеет представления о том, какой пользователь уже вошел в систему и как он переходит от страницы к странице. Механизм сессий позволяет пользователям не вводить пароль каждый раз, когда они хотят выполнить новое действие или перейти к новой странице.

В сущности, управление сессией гарантирует, что в настоящее время соединен тот пользователь, который проходил авторизацию. Но, к сожалению, сессии стали очевидной мишенью для хакеров, поскольку они могут позволить получить доступ к веб-серверу без необходимости проверки подлинности.

После аутентификации пользователя, веб-сервер предоставляет ему идентификатор сессии. Этот идентификатор хранится в браузере и подставляется всякий раз, когда нужна проверка подлинности. Это позволяет избежать повторяющихся процессов ввода логина/пароля. Все это происходит в фоновом режиме и не доставляет дискомфорта пользователю. Представьте, если бы вы вводили имя и пароль каждый раз, когда просматривали новую страницу!

В данной статье я постараюсь изложить все известные мне способы защиты идентификатора сессии в PHP.

Итак, поехали.
Читать дальше →

Размышления о восстановлении испорченного изображения

Reading time2 min
Views3.5K
Недавно, прочитав пост про голографическое кодирование от eresik, открыл для себя ранее не известную мне вещь, что:
восстановить полное изображение объекта можно по любому кусочку голографического снимка (с ухудшением качества изображения)


Первое что пришло в голову, это «Вау круто! Надо будет поэкспериментировать с этим тоже». Позже забыв про эту задумку наткнулся на очередной топик от Valler, где автор развил идею реализовав кодирование цветных изображений.

Меня очень заинтересовала сама идея восстановление изображения из частично испорченной картинки.

Читать дальше →

Видеоглазок с минимум затрат

Reading time4 min
Views133K

Добрый день, хабрапользователи.



Я привык с детства смотреть в глазок перед тем, как отрыть дверь в квартиру кому-либо.
Но после переезда так вышло, что в глазок не видно того, кто к тебе в гости просится.
Другими словами надо сделать что-то, что позволит не выходя из квартиры видеть, что же там у лифта происходит.

Примерно вот так:
видео


Сказано — сделано!
Прочитать как сделано

gnome-terminal Закрытие вкладки средней кнопкой мыши

Reading time3 min
Views1.6K
Доброго времени суток уважаемые Хабровчане!

Как говорится дело было вечером под конец рабочего дня, делать было нечего.

Мне показалось удобным закрытие средней кнопкой мыши вкладок в броузере и то ли отсутствие работы то ли просто спортивный интерес, я решил реализовать сие в gnome-terminal.
Не то что бы мне не хватало горячих клавиш, просто хотел что бы такая возможность была, тем более кушать оно не просит.
Если вам интересно как это происходило и с какими проблемами я столкнулся, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Трисекция угла

Reading time2 min
Views4.8K
Задачу решают со времен Древней Греции, а звучит она так: c помощью только циркуля и линейки требуется разделить произвольный угол на три равные части. При этом делений на линейке не должно быть, а в процессе построения никаких отметок на ней делать не допускается. Пользоваться можно только простым циркулем и линейкой без засечек и обеспечить идеальную точность построения для всех видов углов. В 1837 году французский математик Пьер Лоран Ванцель доказал нерешаемость трисекции угла в таком виде.

Недавно друг озадачил меня своим вариантом решения. Самое странное, что не смотря на его простоту, ошибку в нём у нас найти так и не получилось. Сразу оговорюсь, что альтернативные варианты решения, которые публиковались ранее (и оказались не правильными), были изучены. Иллюзий, что вот так просто нашлось решение задачи, которую человечество пыталось решить больше 2000 лет, никто не строит. Тем не менее, мы с другом будем очень благодарны Хабрасообществу за помощь в поиске ошибки.
Читать дальше →

Подбор паролей к WPA/WPA2 с использованием видеокарты

Reading time6 min
Views204K
Привет, Хабр!
Сегодня я расскажу и покажу вам, как можно использовать всю мощность ваших видеокарт для игр перебора паролей к Wi-Fi. Как-то не комильфо в наше время использовать только процессорные мощности под эти задачи (в частности aircrack-ng), когда в 80% компьютеров есть видеокарта. Поэтому разумно использовать всю потенциальную мощность ваших систем. А именно, речь пойдет о замечательной программе pyrit.
Читать дальше →

Еще одна версия алгоритма сравнения изображений

Reading time4 min
Views31K
Эта статья с месяц висела у меня в черновиках, пока кто-то мне наконец не привел карму к тонусу. Не знаю кто, но спасибо тебе

Сегодня, зайдя в очередной раз на хабр, наткнулся на вот эту интересную статью. Там описывается алгоритм хэширования изображений. Когда я читал эту статью, мне пришла в голову мысль, как можно изменить этот алгоритм, чтобы он кушал изображения, у которых сильно различается, например, яркость (но сами изображения при этом идентичны).
Читать дальше →

База данных в HTML

Reading time3 min
Views60K

Предыстория



Собственно меня давно просят сделать поиск для сайта. Там конечно очень мало чего искать, но как задел на ближайшее будущее. В планах добавление новых единиц для поиска. Этот туманный и не изученный мной альбион SQL отпугивал своей загадочностью. Но не в файлах же хранить данные. Стоп, а почему бы и нет? Поиск производить с помощью JavaScript. Я подумал о том, что можно в скрипт подгружать данные для поиска и т.д. Заразила меня эта идея, и, когда я приступил к написанию, подумал: «А зачем так усложнять? Пусть всё будет на странице, а пункты не подходящие по характеристикам будут просто скрываться». Заодно и страница поисковикам видна со всеми результатами. Пользователю доступны все данные сразу, и остаётся только выбирать автономно от сервера. Страницу можно сжать и в кэш положить на веки вечные.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity