Pull to refresh
4
0
Владимир Козлов @aienabled

Разработчик игр, C# программист

Send message

Механические клавиатуры 2023. Продолжение

Reading time29 min
Views33K

Продолжаем разбираться в устройстве и работе современных механических клавиатур. В первой части мы поговорили про терминологию, размеры и типы переключателей. А сегодня разберемся в кейкапах (клавишах) и программировании, полюбуемся на артизаны и другие виды кастомизации, а также посмотрим где все это продается и какому алгоритму можно следовать при покупке.

Читать далее
Total votes 65: ↑65 and ↓0+65
Comments63

Быстрый просмотр комментариев на Хабре

Reading time1 min
Views13K
Похоже на этой неделе волна постов изменялок интерфейса Хабра. Напишу и про свою.

Иногда так бывает, что открываешь пост, а там уже сотни комментариев, а времени и желания читать всё нет, или тема не особо интересная чтобы тратить на неё много времени. Хочется посмотреть только самые интересные комментарии.

Для этого написал такой юзер-скрипт. Он создаёт справа страницы панель со списком комментариев, отсортированных по рейтингу. Не самый лучший способ найти наиболее интересные комментарии, но другого нет.

image

Читать дальше →
Total votes 67: ↑52 and ↓15+37
Comments46

Встраиваемый язык для .NET, или как я переспорил Эрика Липперта

Reading time10 min
Views24K

Предисловие


Случается, что навязчивая идея так прочно заседает в голове, что ты возвращаешься к ней снова и снова на протяжении многих лет. Пытаешься подойти к проблеме с другой стороны, воспользоваться новыми знаниями, или же просто начать все еще раз с чистого листа — и так до тех пор, пока вопрос не будет исчерпан раз и навсегда. Для меня такой идеей-фикс стали языки программирования. Сам факт того, что одна программа позволяет создавать другие программы, в моих глазах наделял ее непостижимой фрактальной красотой. Написание такой программы самому стало лишь вопросом времени.

Читать дальше →
Total votes 105: ↑94 and ↓11+83
Comments57

Goblin Wars II.NET – история создания сетевой игры на C# с нуля

Reading time18 min
Views27K
Добрый день, уважаемые хабровчане. Представляю вашему вниманию свой небольшой проект – сетевой 2D-шутер на C#. Несмотря на то, что визуальная составляющая весьма простая – в наш век уже никого не заинтересуешь 2D-играми, некоторые архитектурные решения могут заинтересовать людей, собирающихся написать свою игру. В статье я расскажу о вариантах реализации ключевых моментов игры.
Читать дальше →
Total votes 76: ↑64 and ↓12+52
Comments27

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity