Search
Write a publication
Pull to refresh
22
0
Aleks Lozovyuk @aleks_raiden

Криптовалюты, финансы, распределенные системы

Send message

acts_as_conference 2009

Reading time4 min
Views471
6 и 7 февраля в штате Флорида прошла очередная конференция посвященная Ruby и Rails. На сайте который специализируется на публикации видео с конференций связанных с Ruby были выложены записи выступлений.

Выступления на английском языке.

О каждом докладе я выкладываю краткую информацию: название, длительность, краткое описание и url. Прочитав этот RSS-образный набор данных вы сможете понять интересен ли доклад для вас или стоит просмтореть что-то другое.

Кому это может быть интересно? Это может прозвучать странно, но самые интересные, на мой взгляд, доклады достаточно универсальны. Они затрагивают темы которые будут интересны людям независимо от того, какой язык программирования они используют. Разумеется, со знанием Ruby будет легче понять примеры, но идеи которые излагаются могут использоваться в разных языках. Два доклада на которых хотелось бы заострить внимание — The Grand Unified Theory… и Relaxing with CouchDB

Читать дальше →

Идеальный шторм. Постмортем неанонсированного проекта.

Reading time8 min
Views2.7K
Сегодня мы шли с Вовчегом, нашим гуру гейм-дизайнером, брать ему кредит на покупку квартиры и обсуждали наш текущий проект.

Сошлись на том, что удивительно, что нас до сих пор обоих не уволили. Мы умудрились допустить огромное количество очень существенных ошибок: я — по управлению, Вовчег — по дизайну. Проект еще не закончен, но уже можно сделать определенные выводы.



Проект длится 8-ой месяц, будет длиться со всеми многочисленными платформами еще 2-3 месяца. При этом мы сейчас четко видим, какие именно ошибки стоили компании 2-3 месяца разработки и десятки тысяч долларов (надеюсь, что счет на сотни тысяч не пойдет).

КОМАНДА

Главная ошибка в управлении моя — это ошибка выбора команды:
— Ставка на молодую команду, которая так и не смогла, по сути, «развернуться» на этом очень сложном во всех аспектах проекте.
— Связка молодой PM + опытный PMA, которая провалилась сразу. Мне показалось, что я смогу реализовать то, что, мне тогда казалось, работало в Нивале.
— Мы фатально ошиблись с оценкой сложности задачи по гейм-дизайну, что привело к тому, что связка дизайнер-программист оказалась удаленной, что почти катастрофа для проекта нашей сложности.

Мне потребовалось целых 2 месяца, чтобы осознать, насколько плоха ситуация, меня только совсем чуть-чуть оправдывает, что из этих 2 месяцев 2 недели я был в отпуске в тёплом месте. То, что я увидел после отпуска, было катастрофой. Я понял, _насколько_ категорически и масштабно я облажался. Кажется, еще никогда раньше я не ошибался ТАК круто.

Читать дальше →

Создание демон-процесса на Java

Reading time6 min
Views36K
Доброго всем времени суток.

Недавно, по долгу службы, появилась необходимость написать background process для IBM AIX 5.2 на Java с контролирующим shell скриптом.

Раз работа проделана, документация поднята, код написан, почему бы не поделиться с общественностью? По сему, переходим к делу.

читать дальше ...

Современная отладка JavaScript

Reading time12 min
Views26K
В связи с достаточно широким выбором неплохих отладчиков, JavaScript-программисты могут получить достаточно много пользы, изучая то как их можно использовать. Их пользовательские интерфейсы становятся все более совершенными, более стандартизированными между собой и более легкими в использовании, что делает их полезными как для экспертов так и новичков в отладке JS. В этой статье мы обсудим передовые методы отладки для диагностики и анализа ошибок, используя типичное веб-приложение.

В настоящее время средства отладки доступны для всех основных браузеров.
  • Firefox имеет хорошо известное расширение Firebug
  • IE8 выпускается со встроенными Developer Tools
  • Опера 9.5+ поддердивает отладчик Dragonfly
  • У Safari есть JS-отладчик Drosera и DOM-вьювер WebInspector. В более свежих версиях отладчик интегрирован в WebInspector.

На данный момент Firebug и Dragonfly наиболее стабильны. Утилиты IE8 иногда игнорируют контрольные точки, а во время написания этой статьи WebInspector имеет некоторые проблемы совмстимости с последними билдами Webkit.

Изучите несколько средств отладки — вы никогда не знаете, в котором браузере возникнет следующая ошибка. Так как отладчики примерно сопоставимы в функциональных возможностях, между ними легко переключиться, как только вы разберетесь как использовать хотя бы один.

Читать дальше →

AddVenture – лекарство от кризиса для российского стартапа

Reading time5 min
Views1.1K
Всего через 4 месяца после запуска программы динамичного развития стартапов AddVenture в разгар кризиса два из шести ее «выпускников» привлекли следующий раунд инвестиций. Фонд бизнес-ангелов AddVenture считает кризис «окном возможностей» и запускает в марте вторую программу.
В августе 2008 года фонд AddVenture отобрал шесть IT-стартапов, в которые проинвестировал по 20-50 тыс. дол. Мы искали команды «супергероев» – целеустремленных людей с глубоким пониманием рынка, потому что единственная определенность в стартапах – «все пойдет не так». Известно наверняка, что бизнес-план устареет до того, как высохнут чернила. Значит, нужно уметь приспосабливаться и играть вне своей зоны комфорта, уметь быстро находить решения.
Итак, первый транш переведен на счет только что созданной компании. Здесь работа большинства инвесторов если не прекращается, то становится гораздо менее интенсивной, у нас же в этот момент началось самое интересное.
Читать дальше →

Декоративные и значимые элементы в дизайне интерфейсов

Reading time3 min
Views1.3K
Перевод статьи "Distinguishing decorative from meaningful elements in UI design".

Как дизайнеры интерфейсов мы хотим, чтобы наши работы хорошо выглядели и были понятными. Каждый элемент на экране должен ласкать взор, и в то же время, интерфейсы — это не просто объекты. Они должны работать. Интерфейсы должны представлять информацию и ясно указывать возможные направления действий. Эти две стороны — сексапильность и функциональность, привлекательность и простота, оформление и значимость — они часто сосуществуют у опытного дизайнера. Но по-прежнему существует опасность конфликта между тем, как это по нашему мнению должно выглядеть и тем, как это будет воспринято пользователем (им бы только о клиентах (customers), нет чтобы о людях подумать… — мысль вслух пер.). Недавно я обратил внимание на такого рода противоречие между оформлением и значением на сервисе GitHub.

Читать дальше →

Разработка модуля для Apache 2.x

Reading time16 min
Views12K

Предисловие



Недавно мне пришлось столкнуться с необходимостью разработать собственный небольшой модуль для веб-сервера Apache 2.2.x. Проведя несколько часов в поисках подходящей информации, я столкнулся с тем фактом, что по-русски об этом мало кто рассказывает. Поэтому и возникла идея написать эту статью. Ниже я постараюсь как можно подробнее поделиться накопленным опытом, пошагово описать этапы создания модуля и приведу различные полезные ссылки по данной теме.

Читать дальше →

Лучшие стартапы Августа. Полгода спустя.

Reading time4 min
Views1.1K


В августе sazAM опубликовал 10 самых интересных стартапов августа. Как же они продолжили свое развитие?
Заранее напишу, что рейтинг составлялся на основе личного мнения.
Места, какие заняли проекты в рейтинге проставлены на основании их нынешних достижений, так же в скобках проставлены места на момент открытия проектов ( Август ).

Читать дальше →

Сигналы и слоты в Qt

Reading time10 min
Views281K
Сигналы и слоты используются для коммуникации между объектами. Механизм сигналов и слотов главная особенность Qt и вероятно та часть, которая отличаетcя от особенностей, предоставляемых другими фреймворками.
Читать дальше →

На передовой дизайна виртуальных машин

Reading time4 min
Views4.5K
Пока готовится первая статья в обучающей серии об языке Эрланг, решил сделать перевод одного интересного блог-поста. Пост об развитии виртуальной машины Эрланг и целях, которые пытаются достичь его авторы.

Читать дальше →

Перевод Azure Services Platform Девида Чеппела 2 часть

Reading time18 min
Views3K
Первая часть перевода

Детальный взгляд на технологии.


Получить общее представление о Azure Service Platform это важный первый шаг, однако, более глубокее понимание каждой из технологий тоже необходимо. В этом разделе каждый из членов семьи Azure рассматривается немного более детально.
Читать дальше →

Firebug: Part 1 — console

Reading time2 min
Views7.9K
Данной статей я хочу начать серию, посвященную всеми любимому Add-on к Firefox под названием Firebug.

Весь цикл: Console, Commands, Debugging ,Profiling

Я постараюсь раскрыть известные и не очень его возможности, которые могут пригодиться любому Web-разработчику(а могут и не пригодиться, но это врядли).

Если у вас его еще нету, то можно скачать со страницы http://getfirebug.com.

Читать дальше →

Инструкция по воплощению

Reading time6 min
Views890
Полезная статья в журнале «Деньги» о том, «можно ли создать универсальный рецепт извлечения денег из идей?». Особенна полезна, как информация к размышлению тем, кто, как говорится, берется за дело, чтобы понять сколько и на каких усливиях можно за него получить.

Полная версия доступна здесь.
Читать дальше →

Applets reloaded

Reading time6 min
Views2.3K

Applets reloaded



предисловие


Ни для кого не секрет что Adobe Flash полноценно занял свою позицию в интернете. По общей статистики почти у 98% пользователей интернета установлен Flash плагин. Главное назначение которого — реализация «rich UI»(англ: богатый пользовательский интерфейс), проще говоря — красивый, динамический интерфейс. Однако в последнее время два гиганта решили пошатнуть его позицию — Microsoft и Sun. Microsoft выпустила технологию Silverligth, а Sun — решила нанести более серьезный удар. Выпустив сразу несколько продуктов с общей и довольно явной целью — пошатнуть Flash/Flex.

Читать дальше →

Стыкуем компоненты в JavaScript

Reading time5 min
Views1.9K
После заметки Стыкуем асинхронные скрипты и предложенного решения от Steve Souders я подумал о модульной загрузке какого-то сложного JavaScript-приложения. И понял, что предложенный подход в таком случае будет довольно громоздким: нам нужно будет в конец каждого модуля вставлять загрузчик следующих модулей. А если нам на разных страницах требуются различные наборы модулей и разная логика их загрузки? Тупик?

Ан нет. Не зря Steve упоминает в самом начала своей заметки о событии onload / onreadystatechange для скриптов. Используя их, мы можем однозначно привязать некоторый код к окончанию загрузки конкретного модуля. Дело за малым: нам нужно определить этот самый код каким-либо образом.

Решение первое: дерево загрузки



В качестве наиболее простого способа определить порядок загрузки модулей на конкретной странице можно предложить глобальный массив, содержащий в себе дерево зависимостей. Например, такой:
Читать дальше →

Обзор LLVM

Reading time13 min
Views87K
LLVM (Low Level Virtual Machine) — это универсальная система анализа, трансформации и оптимизации программ или, как её называют разработчики, «compiler infrastucture».

LLVM — не просто очередной академический проект. Его история началась в 2000 году в Университете Иллинойса, а теперь LLVM используют такие гиганты индустрии как Apple и Adobe. В частности, на LLVM основана подсистема OpenGL в MacOS X 10.5, а iPhone SDK использует GCC с бэкэндом на LLVM. Apple является одним из основных спонсоров проекта, а вдохновитель LLVM — Крис Латтнер — теперь работает в Apple.

В основе LLVM лежит промежуточное представление кода (intermediate representation, IR), над которым можно производить трансформации во время компиляции, компоновки (linking) и выполнения. Из этого представления генерируется оптимизированный машинный код для целого ряда платформ, как статически, так и динамически (JIT-компиляция). LLVM поддерживает генерацию кода для x86, x86-64, ARM, PowerPC, SPARC, MIPS, IA-64, Alpha.

LLVM написана на C++ и портирована на большинство *nix-систем и Windows. Система имеет модульную структуру и может расширяться дополнительными алгоритмами трансформации (compiler passes) и кодогенераторами для новых аппаратных платформ. Пользовательский фронтенд, как правило, линкуется с LLVM и использует C++ API для генерации кода и его преобразований. Однако LLVM включает в себя и standalone утилиты.

Для тех, кто не без оснований считает C++ не лучшим языком для написания компиляторов, с недавних пор в LLVM включена обертка API для OCaml.

Чтобы понять, что можно сделать с помощью LLVM, и на каком уровне придётся работать, давайте разберёмся,
что из себя представляет LLVM IR.

Издержки больших проектов или взгляд на программирование в команде изнутри

Reading time1 min
Views3.9K
Ни для кого не секрет, что разработка больших программных продуктов требует не только эффективного руководства, но и эффективных процессов, которым следуют все разработчики. На примере своей компании я постараюсь описать жизненный цикл проекта и цену его разработки и поддержки. Те, кто работает в небольших командах из нескольких человек, смогут сравнить и представить, что их ждет при увеличении штата или же чего они избежали, если расширяться не планируют. А в комментариях можно покритиковать, указать на ошибки и предложить альтернативы.

Итак, собственно, к делу.

Мы занимаемся системами электронной биржевой торговли, аналитикой рынка и поставкой маркет-данных в реальном времени. К таким системам предъявляются повышенные требования по надежности — каждая ошибка может привести к потере больших денег.
Читать дальше →

Горизонтальное масштабирование PostgreSQL с помощью PL/Proxy.

Reading time9 min
Views28K
Очень тяжело начать писать статью. Т.е очень тяжело придумать вступительное слово. Хочется рассказать обо всём и сразу :) Но нет. Будем последовательны.
Начну с того что совсем недавно проходил Highload++ 2008 на котором мне удалось побывать.
Скажу сразу — мероприятие было проведено по высшему клаcсу, докладов было много и все были очень интересными.
Одной из самых запомнившихся презентаций была лекция Аско Ойя об инфраструктуре серверов баз данных в Skype. Лекция в большей степени касалась различных средств с помощью которых достигается такая производительность серверов.
По словам Аско, база данных Skype выдержит даже если все жители Земли захотят подключится к скайп в один момент.

Приехав домой очень захотелось это всё попробовать в живую. О чём я сейчас и расскажу. Сразу оговорюсь — структура базы данных для теста, взята из примера на сайте самих разработчиков и естественно не имеет ничего общего с реальной загрузкой.
В статье будет описано что распределением нагрузки надо заниматься после того как уже припекло и база падает, но это не совсем так. С помощью данной статьи я как раз хочу подготовить начинающих и не опытных разработчиков и заодно заставить их задуматься о том, что предусматривать возможность распределения нагрузки между серверами надо ещё при проектировании системы. И это не будет считаться той самой «преждевременной оптимизацией» о которой так много пишут и которой так боятся.

UPD: Как правильно заметил хабраюзер descentspb в статье присутствует досаднейшая ошибка. В следствие своей невнимательности я подумал что PgBouncer надо устанавливать между прокси и клиентом. Но, как оказалось, та проблема которую я решал с помощью PgBouncer не решится если установить его именно так. Правильнее надо устанавливать боунсер между нодами и прокси. Мало того, именно так и рекомендуется делать в оффициальном мануале на сайте PL/Proxy.
В любом случае использование PgBouncer так как указано на моей схеме также даст прирост производительности. (Разгрузит Proxy).


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity