Как протестировать код на Go с базой данных? В этой статье опишу пример такого тестирования в связке с Postgres, очисткой на основе копирования базы данных и рассмотрю некоторые альтернативы.
Пользователь
Все что необходимо знать про key в React и даже больше
В этой статье мы поговорим о ключах (key) в React, разберемся зачем они нужны, как работает компонент при изменении ключа, и обсудим случаи, когда использование ключей вне массива или использование индексов в качестве ключей может быть даже лучше, чем уникальные значения.
Кастомный select для React
Пишем минималистичный кастомный select компонент для React приложения. Покрываем всё тестами на Jest.
Hard skills для входа в тестирование бэка
Привет, Хабр! Меня зовут Ольга Кузнецова, я Senior QA инженер, более 7-ми лет работаю в ИТ-сфере в различных должностях и сегодня хочу поговорить о минимальных необходимых hard skills для тестирования бэкенда.
Эта статья будет полезна как начинающим тестировщикам, которые входят в сферу, так и опытным коллегам, которые только сталкиваются с областью бэк-энд тестирования либо хотят структурировать свои знания. А так же эта информация пригодится для тех, кто готовится к собеседованиям или уже их проводит. Здесь представлен и структурирован мой взгляд на данную тему. Если у вас появятся какие-то замечания, и/или дополнения — буду рада их обсудить в комментариях.
Информация изложена “от общего к частному”, и в каждом разделе рассказано про минимально-достаточные знания. В самом начале речь пойдёт про навыки, которые необходимы любому тестировщику, в том числе, и бэкэндеру, так как я считаю это неотъемлемой частью. После перейдём к более узко-направленным вещам.
Lua конфигурация Neovim для разработки на Go
В процессе знакомства с Neovim было прочитано много статей, конфигураций на Github, было просмотрено огромное количество роликов на Youtube на тему настройки, но в большинстве случаев приходилось донастраивать все под себя. В этой статье я расскажу как я настроил Neovim для разработки на Go, используя только Lua плагины и init.lua
.
Локальные нейросети (генерация картинок, локальный chatGPT). Запуск Stable Diffusion на AMD видеокартах
Многие слышали про Midjourney, но про то, что есть локальная Stable Diffusion, которая может даже больше, знает уже куда меньше людей, или они не знают, что она локальная. И если они пробовали её онлайн, то быстро приходили к выводу, что она сильно хуже чем Midjourney и не стоит обращать на неё более внимания. И да, SD появился раньше Midjourney. Для запуска хватит и cpu или 4гб видеопамяти.
Аналогично с chatGPT, про попытку сделать его локальную версию, не требующую супер компьютер, тоже мало кто слышал и знает, несмотря на то, что выходило несколько статей.
Стандарты и шаблоны для ТЗ на разработку ПО
Введение
Недавно ко мне обратились, чтобы я посоветовал стандарты для написания технического задания (ТЗ) на разработку автоматизированных систем (АС) и программного обеспечения (ПО). Вот думаю, сейчас зайду в Яндекс, найду подходящую статейку и отправлю её. Но не тут-то было! Одной статьи, где перечисляются стандарты для ТЗ, включая шаблоны и примеры готовых документов, я не нашел. Придется сделать такую статейку самому…
И так, основные стандарты, методологии и своды знаний, где упоминается ТЗ или SRS (Software (or System) Requirements Specification):
• ГОСТ 34
• ГОСТ 19
• IEEE STD 830-1998
• ISO/IEC/ IEEE 29148-2011
• RUP
• SWEBOK, BABOK и пр.
Как настроить Alpaca (аналог ChatGPT) на своём арендованном сервере. Гайд для самых маленьких
После публикации https://habr.com/ru/news/t/723638/ меня попросило несколько человек написать гайд для новичков, как же это всё запустить поиграться где-нибудь на арендованном сервере, если локальная машина не позволяет? На всё про всё нам потребуется минут 20 и сто рублей денег.
Но уже появились бесплатные варианты на HuggingFace
Понимаем обычное дерево отрезков
Всем привет! Изучив несколько статей по этой теме, у меня остались вопросы, и некоторые моменты по-прежнему были не понятны, поэтому я решил написать свою, которая, как мне кажется, была бы понятна тем, кто не силен в спортивном программировании. В ней я объясняю, как устроено дерево отрезков. Примеры с кодом будут приведены на языке C++, однако на объяснение это не влияет.
Заметка о хуке useSyncExternalStore
Hello, world!
Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.
useSyncExternalStore — это один из хуков, представленных в React 18. Наряду с хуком useInsertionEffect, он считается хуком для библиотек (library hook):
Следующие хуки предназначены для авторов библиотек для глубокой интеграции библиотек в модель React. Как правило, они не используются в коде приложения
В списке изменений React 18 речь также идет о библиотеках:
Добавлен useSyncExternalStore
для помощи в интеграции с React библиотек внешних хранилищ (external store libraries)
Пишем API автотесты на TypeScript + Playwright
В данной статье мы разберем, как писать API автотесты на языке TypeScript + Playwright.
7 интересных API на JavaScript для создания веб-сайтов, о которых вы (скорее всего) не знали
В связи с быстро меняющимися технологиями разработчикам предоставляются невероятные инструменты и технологии.
Но было замечено, что различные функции и возможности API не так активно используются, и многие даже не знают о некоторых из них.
Давайте взглянем на некоторые полезные веб-API, которые могут помочь вам поднять ваш сайт до небес! (ну или около того)
На расстоянии плевка: специфика работы лидом во внутренней разработке
Внутренняя разработка в двух разных компаниях зачастую имеет между собой гораздо больше общего, чем внутренняя и продуктовая разработка в одной и той же компании. В ней есть своя специфика, свой внутренний мир. Вы и ваши заказчики находитесь в общем пространстве сотрудников компании, буквально на расстоянии плевка друг от друга. Это общее пространство можно условно разделить на 5 разных аспектов: коммуникационное, организационное, социальное, технологическое и инфраструктурное. Расскажу о каждом из них более подробно.
Меня зовут Анастасия Абрашитова, я из древнего вымирающего племени десктопных разработчиков. Когда-то писала программы для десктопов, под Винду, на C# и даже с Windows Presentation Foundation, работала в продуктовой и инфраструктурной разработке Лаборатории Касперского. Сейчас я работаю в Yandex Platform Engineering, руковожу службой инструментов репозитория, отвечаю за счастье разработчиков Яндекса при работе с монорепозиторием. Также у меня есть канал для начинающих руководителей - «Записки из горящего дома». Может быть моя статья не будет особо полезна тем, кто давно работает во внутренней разработке, потому что вы всё это знаете – материал лишь отзовётся болью узнавания. Но я надеюсь, что тем, кто в этой области недавно или только рассматривает её для своей карьеры, будет полезно и интересно.
Повторная передача сообщений в Spring Kafka
В статье рассмотрена тема обработки ошибок в Spring Kafka, а так же основные параметры и настройки, которые необходимо учесть при настройке конфигурации.
Хуки в React — как надо, когда не надо и нужны ли свои?
В 16.8 версии библиотеки React впервые появились хуки (hooks) — функции, которые упрощают работу с компонентами React и переиспользованием какой-либо логики. В экосистеме React уже есть много дефолтных хуков, но также можно создавать и свои. Я Михаил Карямин, фронтенд-разработчик в Учи.ру, расскажу, как и в каких случаях хуки в React облегчают жизнь разработчику и как с ними работать.
Принципы SOLID на JS, теперь точно простым языком, но не очень коротко
SOLID — универсальный набор принципов разработки поддерживаемого программного обеспечения. В данной статье я попытался разъяснить свое понимание принципов SOLID в отношении языка JavaScript: особенности реализации, некоторые синтаксические конструкции и, конечно, примеры из жизни. Если вам стало интересно, то прошу под кат.
Дисковая подсистема в ОС Linux
В сегодняшней статье мы поговорим об устройстве дисковой подсистемы в ОС Linux. Конечно, многие скажут, что на эту тему написано уже множество статей и все и так прекрасно знают, как устроен Линукс и в том числе, как он работает с дисками. Однако, как показывает практика, даже многие администраторы при работе с дисковой подсистемой ограничиваются только начальным разбиением диска при установке операционки. Да и то, с параметрами по умолчанию. Так что я предлагаю подробнее рассмотреть такие вопросы дисковой подсистемы, как: работу с правилами правила системы udev, инструменты для работы с блочными устройствами и планировщики системы ввода/вывода.
Трейсинг в Go — это просто
В эпоху быстрорастущих приложений важно иметь возможность контролировать состояние системы в любой момент времени. Одними из требований для достижения этого являются логи и метрики, которые помогают нам следить за многими параметрами, такими как количество запросов в секунду (RPS), потребление памяти, cache git и т.д. Однако, есть ещё один полезный инструмент - трейсинг. В этой статье мы ознакомимся со стандартом OpenTelemetry в языке Go и инструментом Jaeger
PostgreSQL Antipatterns: Индиана Джонс и максимальное значение ключа, или В поисках «последних» записей
Сегодняшняя задача вполне традиционна для любых учетных систем - поиск записей, содержащих максимальное значение по каждому из ключей. Что-то вроде "покажи мне последний заказ по каждому из клиентов", если переводить в прикладную область.
Кажется, что тут и споткнуться-то негде в реализации - но все оказывается совсем не тривиально.
Go: обобщенные алгоритмы и типы
До недавнего времени у тех, кто пишет на Go было два пути: копипаста и кодогенерация. Фанатом ни первого, ни второго я не являюсь, однако к моей радости, теперь и в Go есть обобщенные типы. Казалось бы, проблема решена! Но не тут-то было, дженерики Go имеют весьма специфические ограничения, которые, портят всю малину. С одним из них мне и захотелось разобраться.
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity