• Мелисса и ДСП в газовой камере с Atmotube
    +1
    Весь MEMS неизбежно деградирует под пиковыми нагрузками. Это касается не только сенсоров, но и актуаторов — например, микрофонов.

    Поэтому всё зависит от того как сенсоры используются. Будем честны: после ночи в канистре с бензином этот датчик уже никогда не будет прежним.) В целом же при измерении indoor/outdoor без специальных издевательств, ему обеспечены 3 года — стандартные жизненный цикл для современной потребительской электроники.
  • Мелисса и ДСП в газовой камере с Atmotube
    +1
    Значение в скобках — это «сырые» показания с АЦП, которые варьируются от 0 до 1023. Фактически это и есть вывод датчика, к которому позже применяются все значения заводстких и пользовательских калибровок, поправки на показания второго датчика и прочие штуки на которых построены алгоритмы расчёта.
  • Мелисса и ДСП в газовой камере с Atmotube
    +1
    Внутри аналоговый VOC сделанный по технологии MEMS + комбинированный датчик температуры/влажности.
  • Светодиодные лампы Navigator Filament
    0
    Расскажи про тень. На всех твоих фотографиях тень от объектов (лейка душа) освещённых светодиодными лампами очевидно резкая по сравнению с лампами накаливания. С чем это связано?
  • Хосейн Рахман: Процесс проектирования в Jawbone
    +1
    В начале года читал транскрипт оригинальных лекций 2012 и недоумевал почему их до сих пор не перевели на русский, ведь почти каждая из них восхитительна.

    В общем, спасибо вам за эти переводы. Единственное, хотелось бы где-то в конце каждого поста видеть ссылку на английскую расшифровку видео.
  • Чем можно заняться с фотокамерой ночью
    0
    Решили пока кое-что переделать. Избавиться от большого аккумулятора, перестроить рассеиватели. По итогам, надеюсь, опишу процесс.
  • Индикатор на лобовом стекле автомобиля
    0
    Для настоящего AR им нужно отслеживать положение головы (глаз) водителя. Без этого ни плавающий фокус, ни широкий угол не будут использоваться по полной. У нас в Ижевске ребята из Hudway делают пассивные автомобильные хады на основе смартфонов. Как-то избавляются и от «двоения» и от дневной слепоты картинки.
  • Чем можно заняться с фотокамерой ночью
    0
    Да, почти всё верно. Делалось вручную. Настройки софта подбираются под скорость за 3-5 тестовых кадров. Выдерживать постоянную высоту важнее чем выдерживать идеальную скорость. Например, на этой фотке можно даже количество сделанных мной шагов посчитать:

    image

    Уголок использован для того чтобы в два раза увеличить плотность пикселей. Его использование дало неожиданный и, на мой взгляд, приятный эффект чересстрочной развёртки. В качестве рассеивателя у нас простой малярный скотч.) Правильный рассеиватель можно сделать поместив каждый пиксель в отдельный рефлектор, но это не укладывалось в нашу концепцию «сделать за выходные».

    Можно наколхозить акселерометр, который будет компенсировать сдвигом картинки неравномерную скорость и высоту, но мне кажется всё станет слишком плоским и «машиновыполненным».
  • Чем можно заняться с фотокамерой ночью
    0
    Описания нет. Могу, наверное, где-то в мае запилить на Хабр. Просто мы обычно такие проекты на стадии «изолента и канцелярские скрепки» не показываем — слишком уж они страшненькие.)
  • Чем можно заняться с фотокамерой ночью
    +1
    Делал для друзей в прошлом году:

    image

    В альбоме чуть больше и с коротким описанием железяки.
  • Пора взрослеть: как я разочаровался в краудфандинге
    +3
    Не могу не отметиться в комментариях, как представитель обратной стороны — проекта просившего на КС много и собравшего ещё больше.

    Истина, как всегда, посередине, Николай: большая часть из того, что ты пишешь чистейшая правда, а комментаторы, в свою очередь, верно замечают, что КС работает ровно так, как ты к нему относишься. Вот несколько моментов и принцииальных неточностей, которые бросились мне в глаза:

    1. Горшочек, вари. КС не магазин и никогда им не был (об этом даже прямым текстом написано в правилах площадки). Если ты хочешь минимизировать риск и гарантированно получить продукт в срок, то у тебя для этого есть всё: Самостоятельно проведи анализ команды и бекграунда каждого из её членов. Разумеется, если у команды в портфолио уже есть успешно созданные и реализованные проекты с положительными отзывами, то шанс того, что с новым проектом «всё будет ок» велик. Ну и напротив, если ключевые персоны команды — школьники, риски возрастают. Ты финансируешь конкретную идею за которой стоит конкретная команда, они неразрывно связаны. Если идею презентовать не сложно, то на презентацию команды в большинстве случаев на КС закрывают глаза.

    Как бы то ни было, я не верю, что на КС в разделе дизайна, железок, или софта был хоть один проект, который уложился бы в заявленные сроки. Ничто никогда не идёт по твоему плану — это нормально. В нашем случае самая out of date награда была затянута на 4 месяца.

    2. Требования КС для запуска кампании слишком низкие. Не знаю как сейчас, но на момент нашего запуска КС была площадкой с самыми драконовскими требованиями и очевидной тенденцией их ужесточения. Я говорю, не о «бизнес-» требованиях, как то юрлицо и резидент в США с валидными аккаунтами в Amazon Payments, а о банальных требованях к оформлению проектов: Как ты правильно заметил сейчас достаточно иметь работающий прототип (на других площадках до сих пор можно стартануть кампанию имея на руках лишь рендеры продукта и текстовое описание очередного warp двигателя для велосипеда). Симуляции запрещены, реальные фотки обязательны. Порог входа не самый низкий. Лишь на подготовку к кампании мы потратили около 4х месяцев.

    3. Площадка должна проводить аудит, и предоставляйть гарантии. С гарантиями соглашусь — выглядит так, будто в некотором виде это реализуемо, особенно для США где застраховать можно абсолютно всё. Что касается аудита — задача черезвычайно многогранная и «дорогая» во всех смыслах этого слова. В качестве банального примера приведу цифру project goal. Каким образом, кто-то со стороны может сказать насколько заявленный командой таргет адекватен? Безусловно, можно примерно прикинуть сколько будет стоит проект вцелом, но это работает для ситуации «холодного старта». Что делать если у проекта уже есть какие-то собственные средства? Как проверить их реальное наличие? Справкой из банка? Как команда должна доказать, что все её члены сумасшедшие учёные и планируют работать за еду и заниматься бутстреппингом экономя каждую копейку? Мне кажется, лучшее, что можно сделать — опубликовать детальный план расходования собранных средств для того чтобы бейкеры сами решали насколько он адекватен и делились своими мыслями и подозрениями друг с другом.

    4. Проект на КС == будущий бизнесс. Почему?! Нет никаких правил и ограничений на предмет дальнейших планов команды. Я помню пару команд, которые настолько хорошо взвешивали свои силы, что просто в момент взрывной популярности ограничили все свои награды количественно, распродав определённое кол-во устройств в первые дни и фактически закрыв возможность донейтить деньги за награды до конца кампании. Так же есть примеры кампаний, которые выполнили свои обязательства и не стали превращать свой продукт в бизнес не смотря на спрос (фактически, этот продукт был КС-эксклюзивом выпущенным ограниченной партией). Такое бывает, это решение команды и его нужно уважать.

    Получилось довольно длинно, но на самом деле я затеял этот камент лишь ради одной мысли: мировые производственные гиганты типа Самуснга имеют лучшие лаборатории, лучших инженеров, маркетологов, системы логистики, саппорта и бюджеты на развитие продуктов, но тратят крайне мало сил на инновации, как ты сам заметил. Ты надеялся, что успешная кампания на КС в одночасье проапгрейдит инди команды с инновационными (или просто интересными) идеями до качества продуктов и сервиса мировых производителей. Но этого не будет. Для того чтобы качественно расти необходимо пробовать и ошибаться. Лучшее, что ты, как mature backer можешь сделать — смотреть на это, как на долгосрочную инвестицию в конкретных людей. Поддерживай лучших, следи за их апдейтами на КС, не теряй этих людей из поля зрения и ты всегда будешь на острие реально клёвых идей и продуктов.

    Появление краудфандинга не дало нам взрывного роста великолепных продуктов, как ты расчитывал, но дало просто взрывной рост. Великолепие приходит с опытом. Так что просто подожди.)
  • Lightpack. Unboxing и установка
    +9
    Ребят, обязательно сделаю. Так получилось, что я с этим проектом месяц безвылазно жил в самолётах и только сейчас добрался до дома и рабочего места. Я понимаю, что меня все уже ненавидят за молчание и за задержки выпуска, но мы продолжаем без выходных работать над закрытием обязательств по Кикстартеру (которые, на самом деле, уже практически закрыты — последние устройства отправятся на этой неделе) после чего я обещаю выкроить время на несколько постов обо всем этом. В конце-концов мне тоже необходимо аккуратно уложить в голове весь опыт прошлого года и пост — это лучший способ.)

    Кстати, спасибо огромное за пост и видео.
  • Игровая приставка Ouya поступила в продажу за 99 долларов
    +1
    Любая игра, которая попадает в маркет OUYA, должна быть «адаптирована» для этой консоли при помощи ODK. В первую очередь это касается покупок внутри игры и управления игрой посредством геймпада. Кроме этого есть некоторые требования, которые касаются построения меню и прочих UX-штук. Например, если твоя игра была изначально написана под смартфон или планшет (что логично), то тебе придётся добавить подсветку пункта меню на котором сейчас установлен фокус (что в случае с тач-интерфейсом не имело смысла делать). Некоторые независимые разработчики отказываются «уйефицировать» свои игры и тем самым поддерживать консоль как раз из-за того, что такая уйефикация займёт у них пару недель, которые они предпочли бы потратить на что-то более полезное.
  • Игровая приставка Ouya поступила в продажу за 99 долларов
    +6
    У меня есть консоль. Если интересно по мере возможности могу ответить на какие-то специфические вопросы. По домыслам из комментариев выше:

    1. Геймпад можно подключить любой. У консоли есть USB хост, который прекрасно чейнится через обычные USB-хабы. Подключенный геймпад (мы проверили 3 разных) будет из коробки управлять шеллом OUYA, но внутри игр все кнопки будут замаплены как попало.

    2. Греется и шумит. Корпус консоли из листового металла при длительной эксплуатации действительно нагревается в играх. Консоль действительно шумит (но без фанатизма, визгов нет) потому что внутри установлен активный кулер с вентилятором короткого диаметра.

    3. Эмуляторы незаконны. Какое-то странное утверждение сродни «торренты незаконны». Уйефицированные эмуляторы не содержат в себе ромов популярных игр (но вы можете скачать эти ромы прямо через браузер). Для некоторых эмуляторов предустановлены ромы с какими-то фанатскими инди-игрушками.

    4. Контент слаб. В точку. Консоль продают игры — фактический факт. Я не мобильный геймер, но большинство из игр каталога не стал бы ставить даже на телефон, не то что уж включал бы ради них телевизор. Мне понравились классические платформеры ну и всякие порты типа Bards Tale.

    5. Плохая конструкция. Первое что я сделал до включения — разобрал консоль. Всё увиденное, могу охарактеризовать как «сделано с любовью». Дейститвельно никакого намёка на китайщину. Корпус мог быть и компактней, но его увеличили в угоду дизайну. На мой взгляд оправданно. Вентиляционные отверстия находятся в дне и крышке корпуса. Сама плата грамотно и местами даже интересно зафиксирована (могу выложить пару фоток). К геймпаду больше претензий (особенно это касается передних кнопок-шифтов и толшины некоторых деталей), но разработка геймпада это задача сама по себе крайне непростая. Конкурировать с MS и Sony туту чертовски тяжело.

    6. Мало приложений (не игр). Да, очень мало. Можно по пальцам пересчитать. Например даже нет уйефицированного приложения для Youtube. Приложения можно ставить скачивая .apk (side install) но толку в них чуть без возможности управляться геймпадом.

    На сегодняшний день одно из самых непонятных для меня ограничений — отключение возможности привязать свой Google аккаунт и как следствие отсутствие официального Play market. По этой причине, например, даже установив Youtube через side install у вас нет возможности в нём авторизоваться чтобы смотреть свои подписки, только искать их поиском. Пару недель назад софт в автоматическом режиме обновился и стандартный для Андроида пункт системного меню «добавить аккаунт» вообще выпилили (раньше он просто не работал). Я не говорю, что разработчики идиоты раз отключили эту возможность, мне просто неизвестна причина по которой они пошли на такой рискованный продуктовый шаг (а причина наверняка была).

    PS. XBMC работает исправно.)
  • Компактное складное рабочее место для ноутбука «своими руками»
    0
    Лайтпак оправдал ожидания?
  • Kickstarter изменил правила публикации проектов
    0
    Вы правы, исправил.
  • Kickstarter изменил правила публикации проектов
    –10
    Современная электроника почти всегда содержит в себе микроконтроллеры/ПЛИС, которые работают под управлением прошивок. Если железо подключается к ПК, или Сети то почти наверняка для него есть какой-то управляющий софт. Всё вместе это и есть продукт. Симуляции его работы теперь запрещены.

    О том, что речь в топике только о «железных» проектах указано и выделено жирным. Умерьте пыл.
  • Kickstarter изменил правила публикации проектов
    0
    Я расширил формулировку в своём топике, но на мой взгляд о любых симуляциях работы продукта на Кикстартере написано предельно доходчиво.
  • Управляем самодельными железяками по воздуху при помощи Open Sound Control
    0
    Принимать текст в TouchOSC можно. Мы таким образом передавали на него имена профилей. Слать произвольный текст со стороны TouchOSC на сервер нельзя. Во всяком случае я таких возможностей и контролов там не углядел.
  • Управляем самодельными железяками по воздуху при помощи Open Sound Control
    0
    Для Android пока нет способа заливать собственные раскладки. Думаю поэтому автор пока не берёт деньги за эту версию.
  • Сколково на вашем столе (или история о том, как я делал электронное устройство с нуля)
    +16
    Ты молодец, правда. Но NDA, как ты, наверное, теперь прекрасно понимаешь, нужно подписывать до(!) любых(!) чихов партнёра. В этом весь смысл.
  • Лайтпак 6. Обзор фоновой подсветки для монитора
    +1
    В магазине есть целая страница с описанием практики предзаказов. Если вы не получили подтверждения значит оформили предзаказ слишком поздно и на этот момент у нас было подтверждено уже слишком много заявок. Ведь помимо прочих, перед нами стоит ещё и цель не продавать лишнего, чтобы все, оплатившие устройство клиенты, гарантированно его получили.
  • Лайтпак 6. Обзор фоновой подсветки для монитора
    +2
    От ползунка «плавность», который можно выкрутить в значение «0». А что касается езды по нервам в динамичных сценах, так специально для этого есть галка «средний цвет на все светодиоды». Лично мне этот режим в фильмах кажется наиболее подходящим.
  • Лайтпак 6. Обзор фоновой подсветки для монитора
    0
    Пруфлинк? Потому что пока довольно пространное заявление.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +2
    Все задержки регулируются в софте. Плавность (из-за которой вам и кажется, что подсветка запаздывает) изменения цветов можно вообще отключить.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +1
    Да, будет.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +1
    Смысл есть. Многие уже сделали Лайтпаки себе самостоятельно. Такая возможность существует уже почти год. И мы тратим много сил на то, чтобы оптимизировать наши разводки под ЛУТ и задокументировать процесс самостоятельной сборки.

    Но вы правы. Я всё чаще слышу просьбы о готовых двусторонних печатках в магазине. И обещаю, они появятся там через две недели. Но полных китов точно не будет. SMD 0805 это не для новичов.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +1
    Да, вы всё верно поняли.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +1
    <irony>На досуге</irony>
    Исправим.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +1
    Почтой по территории России, дальше работает дефолтовая почта принимающей страны (разумеется для клиента всё бесшовно, вы получаете посылку так, как получали бы внутреннюю корреспонденцию в своей стране).

    Можно и UPS и FedEX и DHL, если вы готовы за это платить (цены кусаются).
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +1
    1. Разные комплектации для мониторов и телевизоров. Читайте внимательно описание в магазине.
    2. 3х-компонентые RGB-светодиоды с общим анодом.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +1
    С Линуксом всё хорошо. Никто не мешает вам установить софт и погонять его без устройства замерив производительность.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +1
    3 недели. Разводка под ЛУТ и для производства это не одно и тоже.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +1
    Потому что у нас не 40 рук.( Мы постоянно хотим их докупить, но постоянно сталкиваемся с ситуацией когда «некогда точить, пилить нужно!». Всё появится, дайте время.
  • Лайтпак 6 доступен для предзаказа
    +6
    Я планировал подготовить целый цикл статей о том, как мы разрабатываем, тестируем и делаем наши железяки. Но как всегда, всё упирается во время. Посты будут, но я не могу точно сказать когда именно.
  • Лайтпак 5.5 опубликован
    0
    Вообще не должен захватывать. В оверлее без костылей невозможно даже скриншот сделать. К примеру в mplayer classic при источнике overlay mixer захват не работает. Большинство остальных — без проблем.

    А какие именно это плееры? Я правда в них не разбираюсь.
  • Лайтпак 5.5 опубликован
    0
    GPL3
  • Лайтпак 5.5 опубликован
    0
    Софт собран и для 4.3 и для 5.5
  • Лайтпак 5.5 опубликован
    0
    Они в два раза дороже обычных, в два раза глубже обычных. Менее надёжны, но, самое главное, самый подходящий нам типоразмер — большая редкость у оптовиков. Ждать одну деталюху 6 недель мы не готовы.
  • Лайтпак 5.5 опубликован
    +3
    По секрету расскажу, что к Лайтпаку неофициально можно подключить 60 светодиодов уже прямо сейчас. Только тсс-с, никому до анонса.