Pull to refresh
663
36.7

Замглавреда

Send message
Опять это слово — «пузырь».

Пенсионная система — тоже и пузырь, и пирамида. Она работает исключительно за счёт поступления новых вкладчиков. Сама по себе она не генерирует ничего нового, только выплачивает вложившимся в неё ранее за счёт новичков.

Раздувают этот пузырь заказными статьями про полезность родов и создания семьи. Сейчас снова раздувают, пользуясь приходом слабо разбирающихся игроков на рынок, которые ведутся на красивые слова про материнский капитал и вкладываются, обеспечивая рост.
У Вас тоже нет никаких данных о приоритете разработки. Так что отзеркаливаю вопрос.
У меня есть простейшие логические соображения.

Игра в разработке с 2012 года. На тот момент PlayStation 4 и Xbox One даже не вышли. И всегда среди целевых платформ Cyberpunk 2077 стояли игровые приставки текущего поколения. Их не добавили в последний момент.

Игра находилась восемь лет в разработке. Игру планировали к выходу в апреле этого года, и лишь после четырёх сдвигов сроков дата выпала на декабрь. PlayStation 5 и Xbox Series X вышли в ноябре. И для них разработчик заявил обратную совместимость.
Я смотрю на что они по результатам реально вложили силы
Ещё раз: вы этого видеть просто физически не можете.

PlayStation 4 всегда была целевой платформой Cyberpunk 2077. Если качество оптимизации графики слабое, то это не значит, что она для этой консоли не предназначена вовсе. Это значит, что выпущена игра с плохой оптимизацией производительности.

Не надо изобретать оправдания и сочинять странные версии о том, как разросся проект. Геймплей показали почти 2,5 года назад. От текущего графически он не отличается.

Чисто физически невозможно вести разработку под платформу, которая ещё не вышла. Основной период разработки начался с 2016 года, а девкиты консолей следующего поколения появились только в конце 2019 года.

По этой логике получается, что проблемы нужно было ждать на игровых приставках нового поколения, а не старых. Или вовсе готовиться к задержкам.

К примеру, GTA V изначально вышла на PlayStation 3 и Xbox 360. В ноябре 2013 года вышли PlayStation 4 и Xbox One. Лишь год спустя, в ноябре 2014 года, GTA V вышла для этого поколения консолей.
Это никак не утверждает что де «PlayStation 4 — целевая платформа игры Cyberpunk 2077».
Целевая платформа — это та, на которую идёт официальный релиз. Целевых платформ может быть несколько. Это не одна какая-то самая оптимальная. В данном случае их вообще почти десяток.

О том, что PlayStation 4 — целевая платформа, говорит то, что игру на ней официально продают.

Вот если запустить в эмуляторе игру или на конфигурации ниже рекомендуемой, тогда это не целевая платформа.
А вот результат выпуска — очень даже в пользу того что именно над ПК-версией они работали в первую очередь. Потом над новыми консолями. И потом уже для старых.
У вас нет никаких данных о том, что и в каком порядке шло. Зачем эти спекуляции?

На новых игровых приставках получается всё залить десятком терафлопс производительности. На ПК минимально рекомендуют GTX 1060, которая раза в три мощнее базовых консолей 2013 года.
Вот совсем никак. Это просто обещание. Не исполненное.
В мире серьёзной разработки и коммерческих релизов за деньги «просто обещаний» не бывает.

Мы с вами вообще о разных вещах общаемся. Я говорю о том, что обещали выпустить и за что покупатели отдали деньги. Вы строите предположения на основании неудовлетворительного результата, который покупателям реально выдали.

Ещё раз: никаких оправданий настолько слабой оптимизации нет.
1.5.
У меня для вас плохие новости.
Вывод здесь такой — по факту ПК был целевой платформой.
Зачем тогда было обещать, что игра будет работать «на удивление хорошо» на игровых приставках текущего поколения? Это обещание было за две недели до релиза.
В рассуждениях «игровая приставка устарела, и вы сами виноваты» несколько проблем:

  • Игра находилась в разработке ещё до выхода PS4.
  • Такое впечатление, у всех память бабочки-подёнки. Изначально трейлер вышел летом 2018 года на Е3. Это было 2,5 года назад. В августе 2018 года показали 40 минут реального геймплея, а не просто рендеры игровых ассетов в стороннем движке. На улицах ходили машины, ездили люди. На тот момент нового поколения игровых приставок не существовало даже в виде комплектов разработчиков.
  • Ещё через годик, на Е3 2019 года, выход назначили на 16 апреля 2020 года. И всё ещё никаких новых игровых приставок не было. Первые фотографии девкитов PlayStation 5 в Сети появились в ноябре 2019 года.
  • Потом выход перенесли 17 сентября. Потом 19 ноября. Наконец, игра вышла 10 декабря. PlayStation 5 вышла в ноябре.
  • Уже в ноябре стало очевидным, что новую консоль получат не все желающие. Начался жуткий дефицит и накрутка перекупов.

Вывод здесь такой, что PlayStation 4 — целевая платформа игры Cyberpunk 2077, и она была ей всегда. Никаких оправданий зашкаливающе низкой производительности нет и быть не может.
Уровень имплантатов: I've never asked for this.

Я вот всё жду, когда кто-нибудь надумает какой-то компьютер, который питается подкожным элементом на эффекте Зеебека. Где-то в Интернете пару лет назад видел демонстрацию, в которой тепло ладони преобразовали в электричество, которого для какого-то хитрого чипа хватило на проигрывание файла MP3. Просто представьте себе фитнес-браслет, который работает всегда. Это как минимум было бы интересно для спортсменов и антидопинговых организаций. А какой простор для трекинга сна и вообще отслеживания здоровья.

Ну в комментах правильно заметили: пропуск в метро в ладони — это не особо интересно. Метки RFID ставят в скот и домашних животных. Почему нужно считать их появление в теле человека прогрессом, к которому нужно так стремиться? Вот электрокардиостимуляторы решают реальную проблему. Но им уже больше полувека, и говорить про них нечего.
К какой пословице конкретно? Можно посмотреть?

Нет, никакой отсылки здесь нет.
Это необходимость оптимизировать прогрузку ресурсов, а не медленность носителя. Иначе и пропускную способность твердотельника можно забить. Ресурсов всегда будет не хватать.

И вообще, консоли не «старые». Cyberpunk 2077 начали разрабатывать ещё до выхода PS4 и Xbox One. Первая дата релиза была назначена на апрель 2020 года, когда нового поколения игровых приставок попросту не было. Это не игра для некстгена, которую, так и быть, портировали на прошлое поколение. Текущее поколение — целевая платформа.

Это не моё мнение, а именно обещания разработчика. Потом ещё раз пообещали, что на текущем поколении работать всё будет замечательно.

В реальности релизная версия на базовой PS4 проседает до 15 кадров в секунду на 720p.
Персонажи сгибали колени ещё в Half-Life 2 2004 года — игре, которая основана на древней, квейковской технике рендеринга двоичным разбиением пространства, которая настолько нетребовательная, что её даже портировали на оригинальный «Иксбокс». Это не какой-то рокет сайенс, который возможен только в последних поколениях — его освоили в начале «нулевых».
Зато как удобно для выбора Деда Мороза по вызову.
А то будто не знает никто. АЧХ будет примерно такая.

Аносмия бывает и полная, и частичная. Случается она у 77 % заболевших коронавирусной инфекцией. При этом без тестирования замечают утерю способности различать запахи лишь 44 %.
Кто эти «они»? Вот этот джентльмен?

Привет всем любителям Интернета вещей, у которых отключилась техника.


В описании видео, на которое вы ссылаетесь:
Автор текста — pikabu.ru/@ScientaeVulgaris
Редактура — Вероника Виноградова, LOONY


Зачем вообще смотреть каналы на «Ютубе», которые состоят из зачитывания текстов в Интернете?
Это стоимость в пиковые часы, сферический конь в вакууме. Никто не заставляет столько платить, если есть возможность подождать. Ну и просто нужно грамотно выставлять стоимость транзакции.

Bitcoinfees.earn.com рекомендует выставлять 70 сатоси на байт для осуществления транзакции в ближайшее время. Но можно и ниже. На момент написания этого комментария в сети смайнили блок 657878. В него вошли транзакции выше ≈30 сатоси за байт или даже ниже. При размере типичной транзакции в 224 байта это 1,25 доллара по текущему курсу.

Если можно ждать часы, то учитывайте, что мемпул доходит до нуля чуть ли не раз в сутки.
Тут ещё и такая деталь, что в старых редакциях мультиков музыка другая. «Облагороженная» версия на «Ютубе» не только с другой музыкой, там иногда ещё и звуки зачем-то добавлены. Кое-где есть удалённые реплики, к примеру, «а ты уверен, что ты русский?» в выпуске с гробом.

Это как «Звёздные войны»: показанное в 1977 году так никогда нормально и не выпускали. Библиотека конгресса США запросила копию на хранение, поскольку это значимый культурный артефакт, но даже она ничего не получила. А к началу двухтысячных плёнки начали терять цвет, и фильм, по сути, утерян.
статья отлежалась и всё отгремело.
Тут уже с первых комментариев только критика. Любви и обожания лично я не вижу.
автор отстреливается из штурмгевера
Откуда вы знаете, что минусует конкретно он? Если такая уверенность есть, ну минусуйте в ответ.
он держит благодаря наплыву тех, кто с ним солидарен
Вероятно, если будет хайп-два
Да просто свою точку зрения он изложил грамотно и всё подробно обосновал. Это не просто эмоции «мне не нравится, уносите»: указаны конкретные точки, где масштабирование будет затруднено.
Тем не менее вы это отвечаете в треде, где в ответ на vvzvlad не набросились и не съели его. Да и не он один: тут почти все комменты ругают избыточность технических решений. Какого-то некомпетентного большинства я просто не вижу.

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Registered
Activity