Как стать автором
Обновить
0
0
bboy @bboy

Пользователь

Отправить сообщение

Gephi как средство визуализации данных

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров49K
Так уж случилось, что я оказался ассистентом у профессора в университете. Никогда не думал, что прийдётся сталкиваться с оценкой рисков и визуализацией данных, будучи, по призванию, криптографом. Курс называется «Информационные сети» и включает в себя: анализ случайных процессов, моделирование малых миров; компьютерные алгоритмы для оценки свойств сети; экспериментальные исследования крупных сетей, а также анализ рисков, которые трудно предсказать.

В виду того, что курс читается в основном для ИТ-шников, лектор сделал ставку на то, чтобы дать достаточно теории с минимумом математики и большим количеством практики. Для большинства вышеупомянутых задач подходит программа NetLogo. Она включает собственный язык программирования высокого уровня, который позволяет с лёгкостью моделировать различные случайные процессы. Для визуализации разнообразных данных была выбрана программа Gephi.

На основе опыта использования последней и была написана статья, в которой рассматривается получение входных данных для ПО с последующей их визуализацией.

Собственно постановка задачи была таковой: визуализация каких-либо реальных данных средствами Gephi.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии10

Стилизация приложений часть первая

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров79K
Coloroid
Все идет хорошо, вы успешно пишете свои великолепные (ну у кого-как) приложения, даже бывает публикуете их на маркете, но возникает проблема: весь интерфейс уж слишком скучен и однообразен, черный фон (в некоторых селениях белый) и стандартные элементы уж слишком приелись…

Ну или пойдем по другому пути — у вас имеется своя контора Васей Пупкиных с некой деятельностью в мировой сети (допустим продажа хомячков), и (о ужас!) у вас есть целый сайт. Сайт, ага, сайт то у нас красивый, зелененький/красненький/желтенький ну и т.д. и есть программа-клиент для этого сайта, и мы хотим раскрасить свое приложение в цвета сайта.

Это статья о том, как можно стилизовать свое приложение под конкретные цвета, а не ограничиваться цветами Андроида
Поехали
Всего голосов 73: ↑64 и ↓9+55
Комментарии38

Android ViewPager. Как заменить один фрагмент на другой

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
В этой статье хочу поделиться опытом использования ViewPager и FragmentStatePagerAdapter, появившихся в compatibility package. Точнее, рассказать, с какими проблемами пришлось столкнуться и как они были решены. В частности, замена одного фрагмента на другой.

Вдохновившись постом в официальном блоге android-developers.blogspot.com/2011/08/horizontal-view-swiping-with-viewpager.html, стал пробовать. Суть задачи заключалась в том, чтобы в качестве одной из page были фрагменты почтового приложения, другими page’ами – фрагменты приложения инстант-мессенджера.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии2

Создание композитных компонентов на Android

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K
Приветствую всех Хабра-жителей и Андроид-ценителей!
Композитный в нашем случае означает «состоящий из нескольких», но вы это и так знаете.
Итак, есть Задача:
  • Необходимо вывести блок данных, включающий в себя текст, картинки, кнопки и т.д.
    (В нашем случае это будет короткий анонс передачи по ТВ)
  • дизайн блока нарисован специально нанятым дизайнером и вам нельзя отсупать от него ни на пиксель
  • Это блок может иметь какую-то внутреннюю логику работы и компоненты могут влиять друг на друга (у нас «внутренней логикой», будет установка символа "*" в заголовок передачи и смена цвета фона если была нажата кнопка «Буду смотреть»)
  • Таких блоков может быть много и информация для них получается уже в процессе работы приложения
  • как всегда, в процессе работы, дизайн может быть пересмотрен, и вам надо быстро внести изменения в программу не переписывая все с самого начала


Читать дальше
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии10

Регистрация глобальных нажатий клавиш с использованием JNA

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров11K
Здравствуйте, в этой статье я расскажу вам как регистрировать глобальные нажатия клавиш из Java под Windows, Linux, BSD и Mac OSX с использованием отличной библиотеки JNA.

Для чего нужен JNA


Java с десктопом дружит сложно, для некоторых вещей нужно писать мосты для взаимодействия с операционной системой. Одной из таких функциональностей являются глобальные хоткеи, весьма популярные в аудио плеерах, когда даже в скрытом состоянии программой можно управлять с помощью определенных сочетаний клавиш или медиа-кнопок. На помощь приходит JNA — надстройка над jni и libffi для вызова нативных библиотек, она поддерживает почти все популярные платформы, разрабатывается уже долгое время и весьма стабильна.

Для джавы уже есть несколько достаточно стабильных библиотек для всех платформ: JIntelliType для Windows, которая даже поддерживает медиа-кнопки, JXGrabKey для систем Linux, и ossuport-connector для Mac OSX. Однако, все они используют jni, имеют разный интерфейс, и с библиотеками на jni не всегда удобно работать, потому что нужно прописывать пути к нативным библиотекам, разбираться с разрядностью системы и пр. Плюс это будет интересным упражнением по использованию JNA, потому что эту задачу можно сделать полностью на java достаточно малыми усилиями и получить легко поддерживаемый кроссплатформенный код.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии11

Платное и бесплатное приложения: два в одном

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K


О том, как непросто создать приложение с поддержкой In-App Purchase на хабре уже рассказывали (здесь и здесь), — слишком много кода для такой простой функциональности.

Даже поддержка оплаты через PayPal внедряется намного проще.

Но благодаря Robot Media SL и open-source библиотеки Android Billing Library, наша жизнь упрощается. Намного упрощается.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии18

Полезные занятия для программиста

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Многие наверняка ищут такие занятия, которые были бы как приятными для самого человека, так и полезными в плане развития некоторых навыков. Для программистов, да и вообще людей с сидячей работой, эти занятия должны быть своими.

1) Жонглирование.

Жонглирование — прекрасная вещь, полезная как для здоровья, так и для души. Какая польза может быть от жонглирования?
Для начала это хорошее упражнение для глаз, снимающее с них напряжение, что немаловажно, учитывая постоянную работу за компьютером. Затем, это физическая нагрузка(пусть и небольшая) как на руки, так и на ноги(в начале придется постоянно нагибаться, чтобы поднимать падающие снаряды). Ну и в конце концов это моральное удовлетворение от того, что у вас получается манипулировать предметами в воздухе. Жонглирование не требует никаких приспособлений. Достаточно трех(для начала двух) предметов такой формы, чтобы удобно было ловить и подкидывать вверх, желательно не слишком легких, но и не тяжелых.
Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑110 и ↓28+82
Комментарии161

Автоматизированное тестирование мобильных приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K
Я провел настоящее исследование ситуации с автоматизированным тестированием интерфейса мобильных приложений. Речь идет не о тестировании модулей, а именно о тестировании интерфейса финального приложения. И, да, прямо на телефоне!

Зачем это нужно? В первую очередь, для гарантированного улучшения качества вашего ПО и улучшении настроения тестировщиков.

В чем идея? Чаще всего тестирование мобильных приложений осуществляется людьми: тестировщик берет приложение, iPhone 3, iPhone 4, iPad, если ему не повезло, то еще берет пару андроидов и GalaxyTab, и тестирует ваше приложение, 80% тестирования составляют примерно такие сценарии:
— запустить приложение, убедиться, что оно не падает;
— перейти на вкладку места, убедиться, что все пункты на месте;
— зайти в один из пунктов, убедиться, что описание на месте;


Такие тесты проводятся после каждого релиза и занимают очень много времени.

В свое время в вебе на помощь пришел Selenium, который позволил через специальный плагин к браузеру записывать действия тестировщика (все помнят макросы в MS Word?) и затем проигрывать их автоматически с проверкой результата. Можно запускать тесты даже на разных браузерах! Мы использовали это решение в своей компании, и оно, действительно, работает. Усилия на разработку тестов окупились.

По сравнению с вебом мобильная разработка еще очень молодая область, и я не ожидал увидеть хороших решений для автоматизированного тестирования интерфейсов. Оказалось, что их более чем достаточно. Хочу рассказать вам о некоторых из них.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+39
Комментарии33

Простое использование AsyncTask и ProgressDialog в Android

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K
image

Практика создания приложений, отзывчивых к действиям пользователя, предполагает, что все тяжелые операции должны исполняться в отдельном потоке, сообщая тем или иным образом пользователю о своем прогрессе.

Android содержит массу способов для организации данного подхода, но одним из самых удобных можно признать использование AsyncTask и ProgressDialog.

Эта парочка превосходно решает задачу, но начинает приносить невыносимую боль, когда количество Activity с такой логикой переваливает за одну, что приводит к повторению управляющего кода, и еще большую боль, когда приложение должно поддерживать смену ориентации экрана.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑53 и ↓7+46
Комментарии5

Заметки о ProgressDialog или как правильно показать прогресс выполнения

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров35K


Здравствуйте!

В данном посте я хочу поговорить о таком элементе UI Android как ProgressDialog и вообще о теме отображения прогресса в приложении, возможных реализациях и проблемах.

Под катом вас ждет некоторые мысли по теме + совсем немного кода. Наверно, тема, о которой я буду говорить, многим может показаться очевидной, но глядя на одни и те же «решения» в приложениях из Меркета, все видимо не так однозначно. Плюс, мне будет интересно услышать ваши соображения или best practice по теме.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3+45
Комментарии16

Защита Android приложений от реверс-инжиниринга — ProGuard

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров44K
ProGuard — это утилита для сокращения, оптимизации и обфускации кода. На выходе вы получаете *.apk меньшего размера, который намного сложнее реинжинирить. На developer.android.com написано, что ProGuard внедрен в систему сборки Android приложений. Однако, я заметил, что эта утилита появилась в моей папке с SDK только после обновления до r9.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑55 и ↓10+45
Комментарии26

Логирование в Android приложениях

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров60K
Уверен, что всем разработчикам приложений на платформе Android знаком класс Log, позволяющий логировать различные события. По различным причинам, формат записи логов для каждого проекта может отличаться достаточно сильно — начиная от «AAA», «111111» и «I was here» до более-менее внятных — «Opening HTTP connection to habrahabr.ru». Под катом вы найдете пример функции, которая поможет навести порядок в логах.
Данный топик не претендует на оригинальность и универсальность. И поэтому, если в вашем проекте уже существует некий стандарт логирования событий, то смело проходите мимо — топик скорее ориентирован на начинающих разработчиков.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7+21
Комментарии14

Хабраиндекс для статей по программированию под Android

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров94K
Читать дальше →
Всего голосов 220: ↑204 и ↓16+188
Комментарии43

Очень много полезных штук для AS3 #2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров46K
В продолжении статьи о полезных штуках для AS3, сегодня мы поговорим о 2D физических движках, библиотеках для работы со звуком, системах для работы с частицами, наборах для загрузки данных, ООП фреймворках, фреймворках для разработки сайтов, а так же о куче других полезных библиотек/фреймворках/классах, чьё назначение не вписалось не в одну из категорий.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии17

Очень много полезных штук для AS3 #1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Недавно в моей RSS ленте сразу несколько людей написало о большой подборке всяких штук для AS3, которые могут изрядно упростить жизнь Flash-разработчикам. Одним из таких людей был injun (чей блог я читаю уже очень давно), в его посте я увидел ссылку на исходный пост одного зарубежного автора, и решил сам посмотреть, что там к чему.

Изначально, я хотел опубликовать все ссылки в рамках одной статьи, но ссылок оказалось слишком много, и статью придётся разделить на несколько частей. В этой статье мы разберём 3D движки, 3D игровые движки, 2D игровые движки, изометрические движки, 3D фреймворки для анимации, 3D физические движки, библиотеки для дополненной реальности, твиннеры (движки для программной анимации). Итак, понеслась.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑53 и ↓5+48
Комментарии29

Вопросы по продвижению приложений для Android

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.8K
Недавно мой знакомый попросил меня ответить на несколько вопросов по продвижению приложений для Android. Мы договорлись, что я напишу пост. За последний год у меня сложилось определенное впечатление о работе на рынке Android Market. С удовольствием поделюсь своим мнением. Надеюсь, что мой опыт будет полезен разработчикам. Буду рад, если пост породит конструктивную дискуссию.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑85 и ↓6+79
Комментарии37

Способы «защиты» flash-приложений

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров40K

Здравствуйте. Я попытаюсь рассказать о нескольких способах защиты от исследования кода, мошенничества и воровства, используемых при разработке flash-приложений, а также о том, как можно обойти некоторые из них.
Стоит заметить, что сейчас существует немало отличных презентаций и работ на эту тему (см. ссылки в конце статьи), однако, я бы хотел немного подробней расписать некоторые нюансы, и объединить множество информации по теме в одном месте. По крайней мере, я постараюсь это сделать.
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑109 и ↓10+99
Комментарии33

Стандарт разработки приложений под Android

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
Разработчик Андроида сталкивается с большим количеством файлов и ресурсов предназначенных для разных частей программы. Даже он сам через месяц не может вспомнить, какой файл или ресурс к чему относится.
Предлагаемый ниже материал основан на моем опыте разработок многих проектов для Андроида и опробован уже в нескольких проектах. В результате простых правил нагромождение файлов и ресурсов превращается в удобочитаемый проект, экономит время и нервы. Особенно оказалось удобным при работе в команде, когда к проекту могут присоединяться новые программисты. В Eclipse вы легко находите любые ресурсы, поскольку они становятся уникальными, легко находимыми и сортируются в понятном порядке в любых списках. Общие удобные правила позволяют легко читать чужой код и находить нужные ресурсы.

Большинство из указанного является моими личным мнением.

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑39 и ↓10+29
Комментарии35

Знаешь ли ты JAVA, %username%?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров148K
JAVA Evil EditionНедавно я сдавал экзамен Oracle Certified Professional Java Programmer (бывший Sun Certified), и за время подготовки прорешал огромное количество различных задачек. Отдельные задачки по джаве иногда появляются на хабре и вызывают немалый интерес, поэтому я решил поделиться накопленным и сделать небольшую подборку.

Итак, ниже представлен десяток наиболее, на мой взгляд, интересных задач по Java SE из более чем 1000, проработанных мной. Сложность варьируется от средней до ооооооочень сложной. Решение большинства задач практически не требует знания API, достаточно логики и фундаментальных основ Java.

К слову, сложность экзамена Oracle Certified Professional Java Programmer гораздо ниже чем сложность данного теста, поэтому все, кто правильно ответит хотя бы на половину этих вопросов, может смело сдавать этот экзамен без всякой подготовки.

На самом деле количество очень понравившихся мне вопросов в несколько раз больше, поэтому через недельку я планирую написать продолжение данной темы. Если вопросы показались вам слишком легкими или наоборот, слишком сложными — дайте мне знать, внесем коррективы.

ВНИМАНИЕ: во второй половине статьи — ответы и подробные пояснения по соответствующим нюансам JAVA.

Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑124 и ↓12+112
Комментарии85

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность