Pull to refresh
35
0.2

User

Send message

Есть Magic Wormhole - может "пробивать тоннель" между двумя клиентами за NAT-ом. Сервер использует для инициации, а затем уже прямая передача без использования сервера. Думал вы что-то подобное сделали.

rust есть любители бек писать вполне, как раз по причине нелюбви к go

А чем плох Kotlin для бека? Вы не его используете?

выбрал kotlin и rust чем dart и go

Rust без сборщика мусора - это совсем другой уровень, как-то проводить параллели к Go - не совсем корректно.

Kotlin же вполне может использоваться полноценно и на серверной стороне, так что он самодостаточен, в отличии от Dart (который на сервере хотя и в теории можно, на практике не особо).

Так что скорее Kotlin+Kotlin vs Dart+Go.

На новых экранах можно будет сразу CMP попробовать внедрить.

А вы в курсе что Compose использует Skiko (обертка над Skia) -рендер а не нейтивные элементы?

тоже самое что и flutter несколько лет назад, смешно даже

Но сам язык Kotlin, конечно, более продвинутый чем Dart. Хотя в Dart есть полезнейшая парадигма const-классов, которая активно используется для оптимизаций - пока в Kotlin такого не добавили.

Тут, получается, для iOS и десктопа - используется рендер через Skiko (обертка над Skia)? Т.е. то же самое что и Flutter, по сути - та же идея и подход.

Разница только в языке, получается.

кроется в "модных" фичах современных языков

Дык... Сейчас уже и для C++ есть менеджеры пакетов, хотя это, пожалуй, один из классических. Вы лучше скажите какие ЯП или платформы не имеют данной проблемы.

разделение это реакция на дефицит

Вы смотрите уже по факту. А кто кукловодил и устанавливал правила, чтобы элементарное действие было чрезвычайно усложнено? Они самые - корпорации. Все вынуждены играть по их правилам.

Золотая жила иссякла. Наварились лучше всех продавцы лопат.

Сказать что иссякла - нельзя. Еще очень много задач, которые предстоит решить именно с помощью IT. До "вкалывают роботы - счастлив человек" - еще очень далеко и большая часть задач - именно по теме IT.

Но вот что поставили в стойло с помощью отработанных приемов - это да, согласен.

IT еще несколько лет назад казалось устойчивым к закабалению - в случае чего - можно было сделать свою мелкую прогу (Shareware или даже несколько для маркета) - и послать компании с их дурью.

Но, похоже, постепенно нашли как обуздать и эту "дикую лошадь" - применяя десятилетиями (а может и сотнями лет) отработанные приемы.

Один из приемов -принцип разделяй и властвуй.

Разделять начали на уровне технологий - один человек уже не может качественно выполнять все этапы работ. Отдельно DevOPS, отдельно фронт, отдельно бек, отдельно моб., отдельно тестирование, отдельно безопасность и т.д. Причем похоже что эти усложнения и слои добавили без особой практической нужды, как бы искусственно разделили.

Далее, когда разделение создано, усложнение добавлено - мелкие компании тупо не могут конкурировать. Они пытаются играть по правилам, которые установили корпорации (использовать их новомодные языки, платформы и т.д.) - и не выдерживают. Оно все требует слишком больших затрат даже для тривиального функционала.

В итоге тянуть это все могут только крупнейшие игроки - и все работники вынуждены хотеть туда. А там жесткая конкуренция для работников и идти, по сути, некуда. Свой проект уже не вывезешь - слишком замотаешься с этими фреймворками на всех уровнях, так что до релиза с большой вероятностью не дойдешь - и даже если дойдешь - то не вывезешь другие этапы - рекламу, привлечение пользователей и прочее это вот все.

Какая разница в производительности между двумя потоками с асинхронным поиском и одним потоком, стоит ли игра свеч?

👍 - это ключевой вопрос.

В общем, совмещать отдых с работой - ни отдыха ни работы :) Лучше стандартная схема - отработал, взял отпуск - отдохнул с верой в тропическую сказку. Но без ноутбука, созвонов, авралов и пр.

Я тоже так по молодости пробовал - думал в раю так сказать будет лучше работаться. Фига. Рай постепенно становится адом.

Ну а удаленка или нет - это уже с пляжем не связано. Против удаленки ничего не имею, хотя я бы, возможно, и предпочел отдельный офис для разделения пространства - но пока нет такой возможности по семейным причинам. Плюс в том что работа меня не напрягает и я делаю ее без напряга, по этому особых проблем нет. Кого напрягает - точно лучше дома не заниматься, хотя бы в библиотеку ходить, если нет офиса.

Нужно делать модель демонстрационную.

доступ имеют, начиная от спецслужб

Думаю что именно для этого все и делается.

Если есть синхронизация или бэкапы значит ни в какой микросхеме он точно не лежит

Вроде пишут что первая микросхема может передать свой публичный ключ второй микросхеме. И тогда вторая микросхема шифрует публичным ключом свои данные и передает первой - первая расшифровывает внутри себя самой. Т.о. для внешнего мира ключи не доступны. Остается только вопрос - как пользователю понять какая из микросхем делает запрос - его личная или кул-хацкера.

того чтобы «достать» ключ из хранилища

Так основная фишка ж в том что ключ из микросхемы невозможно достать никаким образом - ЭЦП производит сама микросхема без отдачи ключа во внешний мир из своей памяти. Это не плохо, но при синхронизации ключей все-таки есть способ импорта, пусть и зашифрованых данных.

Повторить придется, да. 

Не удобно. Я просто хочу сделать бекап всего. По одному, во-первых, долго, во-вторых - вдруг забуду какой ключ перенести и потеряю доступ. Нужно все разом. И чтобы было прозрачно, чтобы все ключи я видел.

Не знаю, я прочитал статью, понравилась, плюсанул. Что до оформления кода - то да, не удобно в таком виде.

Если ответить положительно - в iOS телефоне появляется свой ключик.

Для каждого сервиса нужно процедуру повторить? Работает ли это реально или только ваше видение как должно быть?

Что есть открытость при передаче через сторонний сервер?

Копия ключей, передача ключа на другое устройство - это то, чем пользователь должен уметь управлять. Могу ли я передать свои ключи с Android-телефона на iOS-телефон? Есть ли открытый протокол для этого? Или навечное привязывание к вендору?

Information

Rating
2,429-th
Registered
Activity