Pull to refresh
13
0
Фёдор Матанцев @CosmoMegaSuperBlaster

User

Send message
и мак мини бюджетным сложно назвать, как и всю продукцию эпл)
проблема в том, что тогда центростремительная сила должна ещё совершать работу по подъёму бусинок вверх(
Зачем так портить о себе мнение:) Некоторые вещи можно было бы и опустить:)
Мне очень нравится Lightworks для монтажа. Цветокоррекция в нём шикарная, интерфейс тоже ничего, хотя и космос. Когда-то заикались, что его исходники опубликуют, но это дело уже, по-видимому, замяли. Вот этот сайт
Там видеоредактор неюзабельный. Проверял =). Как вариант, делать в блендере всю анимацию, рендерить и склеивать её в Lightworks(он нисколько не сложный, за 2-3 часа можно освоиться). Клац Клац
Лично в моём случае, перед тем как даётся формула какого-либо закона, давалось описание экспериментов, которые доказывают/объясняют тот или иной элемент формулы. Перед решением задач, как правило, обсуждается что и почему происходит, а только затем выводится рабочая формула. Да, решение сводится к выведению формулы и подстановки в неё чисел, а разве физику не затем придумали, чтобы численно охарактеризовать явления природы?
В россии всё то же самое. На ЕГЭ по физике задачи абсолютно похожи на задачу, приведённую в пример valplo. Разве что у нас разрешены только непрограммируемые калькуляторы. А про округление, то у нас обычно округляют до 2 знаков после запятой.
Скорее всего, железки. Собиралось всё самостоятельно и закупались железки отдельно, мб на всяких флагманских ноутах и готовых башнях(а-ля hp pavilion) всё не так плохо.
Я тоже дотке порадовался, но её ещё под линуксом нужно запустить. Мне пришлось этак полдня шаманить с драйверами, а потом ещё шаманить с selinux. Это, как я понимаю, такая традиция: не собираешь с исходников — страдай:)
По сути, там есть такие крутые штуки, называемые blueprint классы. Они наследуются с c++ классов и служат надстройкой над классом. Проверял, если основной функционал класса написать на c++, а затем создать blueprint класс сверху, то в принципе можно в реалтайме делать незначительные в масштабах всего проекта модификации. В примерах, поставляемых с движком, есть случай, когда создаётся character c++ класс, в котором определены только обработка инпута и создание основных компонентов класса, а в blueprint классе делаются мелкие изменения типа смена вращения камеры.
Бесплатно же, если Community edition.
А есть какие-то предположения по поводу проходных баллов? Скажем, есть ли смысл подавать документы, если я наберу около 85 баллов за каждый предмет? 90 баллов за каждый предмет?
Можно сделать болванку и доделать по вкусу в Sculptris'e или blender'e
Ну почему же, в сегменте мобильных игр юнька себя весьма неплохо показала.
Как человек, который пишет githab может судить о знании английского?)
Я думаю, что, скажем, Петра I тоже многие считали идиотом в его время… Представьте, если бы его так забанили (промазал веткой)
Здорово, что есть поддержка линукс
А дайте ссылочку пожалуйста, как подружить VS 2013 с юнити. Не как сделать VS редактором кода по умолчанию, а как воткнуть туда автодополнение кода?
Вот что ни говори, а моделирование там превосходно реализовано, нигде такой же скорости/удобства не видел, всё остальное нужно пилить бензопилой беспощадно.

Information

Rating
Does not participate
Location
Киров (Кировская обл.), Кировская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity